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見せかたがオモシロイ
光で敵を倒すパズルゲーム。
敵の色と同じ光で倒すため、同じ色の敵に光が漏れなく当たるよう配置場所を探しつつ、限りある光で如何に全員倒すか順番を考える知的ゲーム。
ゲームモードは二種類あり、
おっさん2人の掛け合いを楽しみながらルールを覚えて行くストーリーモードと、時間制限のあるサバイバルモード。
ストーリーモードは90ステージあるが、おおよそ一時間ちょっとでクリアできる。
メインはサバイバルモードで、秒単位の時間の中でとにかく素早く、正確に配置を考えて行く必要があるためかなり白熱したパズルゲームが楽しめる。
ただ、一回失敗したら終わりというのもオカシイ。Undoは必要だろう。
あと時間がシビアなので、何かしらアイテムが出現したりするなど、遊びの部分があっても良かったかもしれない。
見せかたがオモシロイ
光で敵を倒すパズルゲーム。
敵の色と同じ光で倒すため、同じ色の敵に光が漏れなく当たるよう配置場所を探しつつ、限りある光で如何に全員倒すか順番を考える知的ゲーム。
ゲームモードは二種類あり、
おっさん2人の掛け合いを楽しみながらルールを覚えて行くストーリーモードと、時間制限のあるサバイバルモード。
ストーリーモードは90ステージあるが、おおよそ一時間ちょっとでクリアできる。
メインはサバイバルモードで、秒単位の時間の中でとにかく素早く、正確に配置を考えて行く必要があるためかなり白熱したパズルゲームが楽しめる。
ただ、一回失敗したら終わりというのもオカシイ。Undoは必要だろう。
あと時間がシビアなので、何かしらアイテムが出現したりするなど、遊びの部分があっても良かったかもしれない。
生命シミュレーション的と言ったらいけませんか?
水色の玉が自分になり、画面をさわることで進む方向を決め、小さなエネルギー体を吸収して大きくなっていったりなどで進めていきます。
とてもゆっくりな時間の流れ、瞑想的な効果音とあいまって不思議な雰囲気を醸し出していますが、
なんだか全体的に人間関係の縮図のようなコンセプトを感じています。
何となくですが、ゲームと言うより社会・生命シミュレーション的な色合いが感じられ、その流れる時間のゆっくりさもあり、
大人ゲームな気がしています。
600という価格については何も不満はありません。
動画サイトなどにPCゲームのこれがアップされていrつので、Osmosで確認されてみるのもいいかもしれません。