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今日からHey!Say!JUMPとコラボ?してるみたいでログインボーナスは出たけど、お知らせ等一切表示されず。画面右下にキラキラした丸が表示されるが(期間限定ステージ?)押すと100%アプリが落ちる。もちろんアプリのアップデートもなし、OSも最新、通信環境も整っている状況下で、です。
また先日、ゲームを始めると、冒険モードと通常ステージが混ざったような画面になりフリーズしました。
通常ステージの下部に表示される課金アイテムのみ反応し、一時停止すら反応しないため仕方なくアプリを開き直しました。
もちろんクローバーは消費されています。
このことを問い合わせフォームより連絡しました。スクリーンショットも撮っていると伝えても、いつもの定型分のみの返信。状況も確認せず、何を改善するのでしょうか、、、(笑)
私個人にクローバーやダイヤを保障できないのは分かりますが、バグがあるなら修正した際お詫びでクローバーやダイヤ、アイテムを出すのは割と当たり前だと思うのですが一切ないですよねこのゲーム。
あと他の方が仰っているように、ダイヤを使用するアイテムの誤タッチが多いので、確認画面挟んでください。このやり方はほぼ詐欺です。
始めてしまうとついつい1時間以上は遊んでしまうゲームです。仕事の休憩中とか、ちょっとした時間に遊べるのもイイですね。 ■ 現時点で要望があるとすれば、左利きの人のために描くスペースを左側に設定できたらイイなと思います。また、描いたモノの文字を入力する時に、入力し終わるまでは次の人が絵を描けないようにすると良いかもしれません。例えば「チョコレート」を描いたとして、次の人が「チョコ」と思って絵を描いてしまうようなパターンを何度も見ている(私もたまにやらかす)ので、その辺の制限をもう少ししっかりしていると事故率が減るかなと感じました。そういった事故があっても楽しめますが、次の人には申し訳ないという気持ちが……。
・ガチャ多すぎ石少なすぎ
・多色弱すぎ
・裏双極のスターリングとラク茨城消せ
・火のリーダー弱すぎ
・する事無しドラ
・交換レート3-3-5に戻せ
・石6個コラボやめろ
・星6交換不可やめろ
・趣味パ使いたいのにフレンドが沸かない
・ソティスはゴミ
・進化素材の進化素材の進化素材やめろ
・コンテしてでも作りたくなるような降臨キャラが欲しい
・告知の告知やめろ
・宝玉が足りない
・モンスターBoxのフィルタでスキブ○個持ちとかで絞らせて欲しい
・既存のキャラの強化をしっかりして欲しい(ガンコラは酷かった。ノアやオラージュは本家の方で進化してるんだからパズドラでも進化して欲しい)
・転生後のキャラをガチャから排出しないで欲しい
・銀魂、ペルソナ、MTG、ストファイ、仮面ライダー、Fate、SAOコラボを復刻して欲しい
・DMC発表したなら早くした方がいい
・ボイスで1枠潰さないで欲しい。
・ボイス持ち全然来ないけど飽きた?
・虹メダルをスタック化して欲しい
・極醒のペースを上げて欲しい
・呂布を早く進化させろ
・アルレシャ以外の星機神早く転生させろ
・リクウとチュアンのスキル上げの手段を増やして欲しい
・ガスロの出現率を上げて欲しい
・超覚醒がぼったくりすぎる。一回の消費量を減らすか、1周するまでは被らないようにして欲しい
インストールして楽しかったのでしばらく遊んでたのですが、広告は多いし、バッテリー消費もピカイチ。ただ、インストールしたこと自体が問題だったのか、出てくる広告に間違ってプッシュしてしまったのがよくなかったのか、Eメールアドレスに迷惑メールがどっと増えました。1日50〜100通はきてると思います。削除して2日経った今、SMSにも迷惑メールが来るようになりました。しかもとっても紛らわしい。「amazonアカウントへのログインがありました」という系です。情報抜き取られてる?!と思い削除したけれどまだバンバンきます。インストール時より1割〜2割通知が減った気がしますがきてます。
ゲーム自体は面白いのに残念です。
rate, 2250〜2400
良い点
・1戦あたり短い事為サクッと終わる。
・カジュアルゲームとしては良い塩梅。
・連鎖が続けばそれなりに楽しい。
・動物園の運用はパズルが苦手な人でも楽しめる。
・イベント自体は豊富で良い。
悪い点
・対戦ゲームとしては様々な事がお粗末。
・特に残る物がハイスコアと戦績のみで、スコアアベレージ等は出ない。
・実績解除や称号といったやりこみもない、多少あるにはあるが浅い。
・レーティングシステムが直近の勝率をメインに参照する為、システム的に安定していない。(試合回数も多少は考慮はされている)
・運による要素が強い、パネル系パズルゲームでありながら配置が相手と自分が異なる。このジャンルでは向かないルール。
・イベント演出が長い、特に動物園荒らしは対戦メインの人からするとイライラポイント。
賛否両論点
・イベントの上位を目指す方法がゲームルール的にマズイ。
・というのも「自分のレート+一定数のレート」でボスが出る仕組みなので、ワザと負けて、イベントボスだけ倒すのが最も効率の良い稼ぎ方になる。
・対戦の意義が無くなるが、イベントには勝つことになるのでなんとも……何を目指すかによる。
友人とリリースからやってます。
アカウント毎のガチャ確率差を目の当たりにしたら萎えます。
自分のアカウントはプレイして石貯めて何10連しても目玉は全然当たらない。終わる頃にギリギリ当たる時が稀にあるくらいの状況ですが、友人アカウントの差に萎えて少し前からもうログボのみガチャになりましたが。
友人は始めて数ヶ月でやめてフェスの度に無料配布分のガチャを回しに来るだけですが、ほぼ毎回初回10連で目玉が当たる。
好きなキャラの時に手間のかからない範囲で石を集めた時は簡単に2凸3凸はしてるので…さすがにそれを見てるとやる気もなくなる。
こっちはずっと課金してプレイによる石貯めしてってやってきたのに今やLRの差も酷い事に。。
数回こういう状況だったとかではなくリリースからずっとだから信憑性高い。
当然もう課金はやめましたw
ゲームはキャラ育成が限りなく面倒なので、うちの友人みたいなフェスの時にガチャを引きに来るだけのタイプは良いキャラを持ててもドッカン覚醒も出来ずに楽しめない。
私のようなヘボアカウント持ちは気力を失いドッカン覚醒への作業の意欲を奪われる。
良いゲームとは思えません。