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どうも元ブレフロL勢です
このゲームについてちょこっと紹介
クエスト←簡単な物と難しい物があるやることはオススメしない。
同じ敵しか来ないので飽きる…
レイド←正直言って勝てない。
Lv.1で体力10万、4回目からジェム仕様、5回目から制限付き。
レイドで勝ってる人見たことないし
勝ったこともない。
レギバト←10vs10(悪くない)けど少ない。最初の方はまだマシだが終盤になってくると2vs1や3vs1になる。
正直言って運だね。
今から始める人に一つだけ
・最初のガチャだけ快感を得られる˙˚ʚ(*´꒳`*)ɞ˚˙
・10vs10は燃えるが集団いじめされることあるから気をつけて ( ߹꒳߹ )
・ピクセルっていうのが良い!見ていて幸せ (*ˊ꒳ˋ*)
あと時間制限かかってる人は初手5秒で詰みます。
それだけで少し楽しくなるから不思議だ。特に、いい方のキャラが悪役で出てくる「厄」は良かった。イベントも試行錯誤してるのは伝わってくる。インフレしすぎてギリギリのバトルを楽しむほどマニアックにはなれないけど、末永く運営して欲しい。ただ、不満点は一杯ある。カブりの価値が0に等しいのはいい加減なんとかして欲しい。ごちゃごちゃキャラクター強化イベントを実装してるけど、ついていける人といけない人の差が大きくなるだけでは?シリーズ毎強化はいらない、武器強化周回はイベントでもいいから2倍とか大量ドロップのイベントやってほしい。ヌルくても遊べる、でも手強いのがこのゲームの初期だった。ガチャで強いのひいて適当に遊んでいるけど、そこも考慮した方がいいんじゃないかな。
…だったはずが、周年を前にして新キャラ引いても楽しめないゲームに生まれ変わりつつあります。 例えば、ボスビンゴフェスというお祭りっぽいイベントかと思わせておいて、ハード以上は鬼畜(ただただ面倒で楽しくない)仕様の低レベルな出来栄えで、周年を盛り下げたいのかと疑うほど。 なお、新キャラも2ヶ月程で使い物にならなくなるくらいインフレが抑制できておらず、ゲームバランスという概念がなく、新キャラで課金させて売上を確保しようという意図が透けて見える。 だからなのか、ガチャ筐体には過去の使い物にならない★4キャラが多数居座っており、★4以上の排出率を11%と謳ってはいるが、事実上使える★4キャラを引ける確率は2%あるかどうか という極悪仕様。 このゲームはゲームバランス、キャラ被りの仕様、ガチャ筐体・確率のどの要素を見ても課金したいと思わない。 後、ついでに、大感謝ガチャチケットが配布されることがあるが、どうしようもない過去キャラしか出ない筐体なので、誰に何を大感謝しているのか全く意味不明。
久々やったけどガチャ率は明らかにひどくなった。転スラコラボなんか10連ガチャ10回引いてたった2キャラ。それも2キャラは最初の1回目で引いてるからね。10回目なんか☆5一体とか結局被りキャラで意味ない。今のガチャも何回10連回せば新キャラ出るんだか。インフレひどいゲームなんだから古いキャラ貰ったって意味無い。新キャラの強さに比べたら屁みたいなもんじゃん。だから皆放置なって辞めてくんだよ。インフレひどいから別にしばらくやらずに何年後に戻っても問題ないからな。私も転スラガチャでウンザリしたからしばらくやる気ないしアンインストール。さようなら〜。新しく始めた人、古いキャラをいくつ出てもぶっちゃけ意味無いゲームです。新キャラ狙うしかサクサク進む道はありません。そこにプラスタウン強化する必要あり。新しく始めるなら頑張って〜。次から次へと新キャラ出るので終わりありませーん。こんなゲームに課金なんかする気100%ないしな。