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CMを見ると特典がもらえると表示されますが30回に1回くらいしかもらえないアプリです
100%壊れているのでまともに動きません。バグだらけでできることなし。歩いて強制停止、何もしなくても強制終了。敵と戦って終了、CM見て終了。クエスト開いたら終了。ミッション見たら終了。イベント開くと終了。プレイ時間より起動時間のが長いゲームです。ゲームとすら言えない何か。 ユーザーに有利になるバグはすぐ直されますが、不利になるバグはずっと放置されています。動作確認しないのでリリース直後の機能すら意図しない挙動の言い訳ばかりで上手く動きません。 道沿いに行ってかくていや回復スポットに触れたいのに、キャラは勝手に道を外れてコインの方に行きます。かくていの側をぐるぐる歩き回っても関係ありません。 8イベントで大失敗して売上げ激減、ユーザー半減以下です。ゲーム内のメガモンには人が集まりません。 バグと熱暴走が凄いのでひんぱんに強制終了します。スマホじゃないみたいな熱になります。 問い合わせをしても調査しますで進展なし。何ならリリース当初からのバグも放置されてます。なんの補填もされません。
最初は簡単であとから徐々に敵が強くなり自分のPSと向き合えるのが良い
リセマラもかなり簡単で配布もかなりくれると言う神運営でもやることが無くなったらイベントしかやることが無くなり夢幻廻楼では上層になってくると限定キャラじゃないと勝てなくなってしまい凄く不快です恒常キャラでも勝てるようにして欲しいですガチャもかなり渋い方です黒閃が来たと思ったら残滓キャラが来てもピックアップ以外の恒常キャラなどが出た場合とても腹が立ちますでもそれ以外にストーリーやイベントオリジナルストーリーなどを見ててとても楽しいです!あとガチャ演出もう少し増えてほしいですね例えばナメクジ呪霊が倒れてきた際にイタドリが宿儺になりナメクジ呪霊を御廚子でバラバラにして新キャラ確定など追加して欲しいですあと周年の時に限定キャラ復刻来すぎて石が足りません運営が課金しろと言わんばかりに出してくるので程よい感覚で限定キャラを出してほしいです!
レビューにわざわざマイナスなこと書く?嫌いならやめろ
あのさほんとにこのゲームが不快ならさっさと辞めればいいのにさいちいち文句言ってくるのなんなん?
そうゆうゲームやからそれを了承した上でやれって話。
どんなにつまんなくても自分の心の中で言えよ。
俺はチャットとかLINEとはまた違う感じで楽しかったし何よりこのゲーム優しい人もいる。
それをレビューで?今から楽しもうとしてる人もいるのにマイナスなことを書く、人の心とかないんか?課金しても狙ったものが当たらないとかじゃあ課金すんなよって話。
自分が課金するって決めて当たらなかった文句を言うとかおかしいと思うんですよ。
僕ははじめからやっていたからまあ2年ぐらいで確かに飽きることもあった。でもその2年楽しかったし隙間時間にできるしそれがいいゲームに文句があるならすぐアンインストールしろ。
長文失礼しました。
とりあえず良ゲーの方ではある
なんか批判してる人多いけどしっかりこのゲームやってんのかな?って思う。このゲーム戦闘は原神以上鳴潮以下って感じで結構楽しかったですねガチャありきのゲームだけど表記よりもずっと確率は高いと思います工業について初めはめちゃくちゃ楽しいんですけど途中から飽きてきましたね マルチプレイはまだありませんがフレンドなどが作った設備を利用できるようになっています ストーリーは会話がおかしいことが少しありましたが結構良かったと思います。課金はまだしたことがありませんが別に課金しなくても十分楽しめるかと、後キャラデザにとってはまーじでめちゃくちゃすごかったです このゲーム批判するんだったらしっかりプレイしてから言ってください
プレイしようか悩んでる人、とりあえずリセマラは不可能なものと考えたほうがいいです。プレイする価値は全然あるのでぜひやってみてください
ンィー最高!
ガチャのピックアップ確率が新登場ピックアップされてるのに0.25%とかなので(他の普通のソシャゲなら1%〜0.75%くらいですよね笑)、ピックアップを引くんじゃなく天井600石(10連20回)で買うようなイメージです。周年などの強いキャラは天井900石になります笑。狙って引くようなもんじゃないです。 その分、配布石も少し多い感はあります。ストーリーを楽しみつつ、イベントをこなす程度であればすごく楽しめます。ただ天井以外でポロっと新キャラが手に入る体験が上記の事情でほぼ望めないので、モチベーションは続きませんし、当然、対人戦などは全く勝てません。近年では、コラボキャラが強いのでそれを揃えたり、ペアキャラ(メリオダスエリザベス、キングディアンヌなど)を軸にしたパーティーを持っていないと対人戦などは何一つ勝てませんので、プレイして負ける体験を味わって、なんやねんこれ、とめちゃくちゃがっかりすると思います。 自分は手に入る石を手に入れ尽くして、ある時期を境に全く新キャラが手に入れられなくなり、モチベーションがなくなり去年末やめてしまいました。
始めてから今日まで5年以上、毎日続けて遊んでいるゲーム
微課金で幽境アルティメット時間内クリアまでできている。 別ゲーでは今まで多少の課金額や1年2年近くのプレイ日数があっても、途中でストーリーやインフレに飽きてアンストするような人間だったので、初めての経験に正直驚いている。運営が常に一定の、またはそれ以上のクオリティを提供してくれているからここまで遊べたと思う。ありがとう。これからもよろしく。 システム面もストーリーもキャラ作りもインフレ対策もかなり良く考えられている。 UI・色や光の使い方・直感的な操作・カメラワークなどは、プレイヤーへの負担が少しでも軽く、かつ場面に合ったものとなるよう意識して作っているであろうことが分かる。ストーリーは基本分かりやすいと思うが、例え難しいところがあっても主人公の相棒キャラが噛み砕いてプレイヤーに説明してくれるので、かなり頭に入りやすい。キャラの男女比に多少偏りはあるが、デザイン・キャラ設定には男女の偏りはないように思う。あとリップシンクが無いことに文句を言う声は今後も聞かなくていい。テイワット語と日本語が同じ発音な訳がないので。
ソシャゲーの域を出たゲーム。評価しない人にはそれなりの理由がある。
個人的にはスマホゲー、ソシャゲーの域を出たゲームだと思う。
一番最初に目にとまるのは圧倒的なグラフィック。3D技術。
モデルの作り方も先進的で良い。VRChatやったことある人ならわかると思う。
次に、工業系統のゲームをやりたいけど、難しそうで出来なかった自分には、簡略化された工業が楽しかった。
そして、普段EFTといったFPSしか私にも、ンィー"の戦闘は楽しめた。連携システムの噛み合わせで多くのメリットが得られるため、トリガーと効果の組合せを考えるのは楽しい。そして、殴ってて楽しいのはとても良い。
何よりもこれは「アークナイツ」ということ。今のところ、まだジャブ程度の鬱ストーリーしかない。(心には来るけど)
とはいえ、これからどんな鬱ストーリーが待っているか楽しみでならない。
一番断念する人が多いのが工業。
工業の生産ラインを作って、どんどん自動化して不労所得を得るのが苦手な人はこの時点で落ちる。ただ、他人が汗水垂らして考え抜いたラインをそのままネットからコピペできるから苦手な人でも何とかなるようになっている。
ただ、一番どうしようもないのが、スマホであるということ。私はPCで基本やっていて、スマホでは簡単な回収、取引くらいしかしていない。
正直スマホだと工業ライン組むのが大変かも?慣れかな。
合わない人には厳しいが、ハマる人はハマる
行動レベル52、レーヴァテイン完凸課金までやった感想
まず、このゲームが原神や鳴潮と差別化しているところは、工業をいかに効率化して生産するか、ジップラインを活用していかにマップ移動を楽にするかというところ。
なので、工業が面倒でネットで図面拾うだけだと面白さの半分も味わえてないし、移動手段に滑空や壁走りがないって言うのはそもそも見当違い。
自分で考えて設備やジップラインを配置する楽しみを味わえないと評価は必然的に低くなる。
自分は原神、鳴潮もキャラ完凸するほどやっていたが、探索に関してはただ移動するだけだったところに移動手段を考える必要があることを産み出したのは面白い。
戦闘については他と同程度だが、装備強化が工業に関わってくるので、課金じゃなくても工業をマスターすることで早く強くなれる。装備は課金じゃ強くなれないのがいいところ。
工業は自己流でいいからネットで図面拾うのはやめて、考える楽しさを味わってほしい。サンドリーフは余りがちになるから気をつけて。