4,061 ~ 4,080件を表示 / 全19,203件
100%壊れているのでまともに動きません
バグだらけでできることなし。歩いてても、何もしなくても強制終了ばかり。敵と戦って終了、CM見て終了。クエスト開いたら終了。ミッション見たら終了。イベント開くと終了。プレイ時間より起動時間のが長いゲームです。ゲームとすら言えない何か。 CMを見ると特典がもらえると表示されますが何ももらえない詐欺アプリです。 ユーザーに有利になるバグはすぐ直されますが、不利になるバグはずっと放置されています。動作確認しないのでリリース直後の機能すら意図しない挙動の言い訳ばかりで上手く動きません。 道沿いに行ってかくていや回復スポットに触れたいのに、キャラは勝手に道を外れてコインの方に行きます。かくていの側をぐるぐる歩き回っても関係ありません。 8イベントで大失敗して売上げ激減、ユーザー半減以下です。ゲーム内のメガモンには人が集まりません。 バグと熱暴走が凄いのでひんぱんに強制終了します。スマホじゃないみたいな熱になります。 問い合わせをしても調査しますで進展なし。何ならリリース当初からのバグも放置されてます。なんの補填もされません。
年間通してバグ多すぎる
バグフィックスする技術もない運営にうんざり。 今日も急にログインできない状態。原因不明。 ヒーロー育てるのにも数年がかりのゲームで、その間に後発の新ヒーローの登場や強さの調整で、せっかく育てたヒーローが陳腐化する。 数年プレイしたが、続けるモチベーションも失せてきた。課金しても、課金に見合う楽しさも得られません。 チャットも今のご時世になっても翻訳機能すら実装されておらず、チャットでの盛り上がりも情報交換もできない。 ギルド内の引退者も続出で、自分もそろそろ限界にきてます。 せめてサポートがしっかりしてくれてればいいんですが、ここのサポートはダメですね。 引退しても同社の他のゲームにも手は出しません。
突如現れた神ゲーだけど...
バグや進行不可能とか、アイテムが回収されない、タップしても進行しないなどの問題は、実際は、操作をまったく理解してない人が、タップの長押しをできない人が、バグと言って報告しているだけです。
とはいえ、文章のローカライズが的確ではないし、チュートリアルだけでゲームの全容を理解するのは大変です。日本の優しいゲームに慣れていると、不親切に感じる部分あるのも事実。
そもそもこのゲームはかなり覚えることや、やるべきことがありすぎて、ページやマップを行ったり来たりするので、明確な視覚的にわかりやすいボタンがあるとやりやすい。
どこをタップすればよいか、ページをバックしたり、ゲームが進行しないように錯覚してしまうのは、どこを押せば良いか、という目配りや導線がハッキリしてないから誤解を招く。
翻訳がうまくいってないのが足を引っ張っている。
自分なりに攻略やゲームを理解しようとしないで、優しいチュートリアルに慣れた人には厳しい内容です。
中国のゲームみたいですが、実際には、洋ゲーみたいですね。でも外観は、ドットのかわいいローグライクなハクスラゲーで無限に不思議のダンジョンに潜り込むことが出来る。実際のところわたしもハマってます。ゲーム自体はハマる人にはかなりの神ゲーですよ。課金するのもアリだけど、基本的にコツコツやるタイプのRPGです。
ローカライズの不備のせいか、あまりチュートリアルを理解してない人が多いので、評価が安定してないのが勿体無いですね。
進行しない場合は、ボタンの長押しや、アイテムボックスの拡張などの機能をどんどん自分から覚えて拡張してみてください。
ゲームの全容が掴めてくるまでに時間がかかるので、ライトな層にはささらないかも。でもRPG好きにはおすすめ。
キノコ伝説
キノコ伝説上がりの、FTアニメ1話からのリアタイ勢です。
FTに関しては、サ終してしまったゲームを期待していただけ残念です。
(某)キノコ伝説形式の放置ゲーなのも残念です。
自分の好きなキャラ育てて編成はやってられません。
ただ、FTと言うだけで辛うじて星1です。
FTと言うだけで課金プレイはしてます。
FTがひたすらに好きな方はストーリーの捻れに違和感は覚えるのでstory読むのはオススメしません。もはやキノコ伝説の世界をFTでプレイしてる感覚だけでゲームしてます。
あと、放置ゲーなのに放置したら落ちるわ更新入ってホームに戻されるわで寝てる間に放置はキノコ伝説の方がよっぽど優れてるわ。
後発で出たゲームで下位互換は完全に笑う。サーバー細かくわけんなら、サ終も間際。
これなら寝てる間の放置ほポケモンスリープするわ。カビゴン育てなきゃ
バグ修正やって貰えると助かります。
このまま運営さんお正月休み取るんですか?
一年目は良かった
良かった点
一年目のストーリー
導入や世界観紹介、ストーリー進行などがとてもよくできており新たな仲間との出会いや感動するシーン、日常や争いなどの盛り上がりでの緩急がついているしそれをストーリーに落とし込むこともできている。最高だった
星2評価だけど一年目のストーリーだけは見て欲しい その後はやめてよし
配布、ガチャ
ガチャが苦しいなど言われているが無課金、微課金でも毎日コツコツと石を貯めてイベントや高難易度の報酬を回収して考えてガチャを引けばキャラをしっかり引ける配布量 毎バージョン仮1天井なのはえらい 頑張れば微課金の私でも凸ができた
キャラデザ
良い
悪かった点
二年目のストーリー
ライターが酒飲みながらやってるんじゃないかと言えるレベルの適当なストーリーになっている
•主人公の正体隠匿要素の消失
主人公はプロキシという危険地帯をナビゲートをする違法な仕事において伝説レベルの活躍をしていた過去があり、ある理由で始めからプロキシをやり直すというのが背景としてある
違法な仕事のため足跡がつかないようにしなくてはならない が最近のストーリーではなぜかプロキシが現場に出るという正体隠匿を投げ捨てるようなムーブをする、何故?
キャラに修行をつけてもらったとゲーム内では説明されていたが所詮はヤムチャ程度の戦闘力しかなくセルフリーザ魔人ブウ相当の敵が跋扈し悟空悟飯ベジータピッコロ人造人間相当の味方がいる環境では完全に足手纏いにしかなっていない 頼むから大人しく家のパソコンから指揮をしてくれ
登場するキャラからは当然のようにプロキシ呼び、現場に出なくてもいいようにという一年目ライターの有能采配で遠隔操作できるマスコット枠がいるのにも関わらずなぜか前に出る
あげく自分からプロキシと名乗る 伝説的な活躍をしていたとは思えない危機意識の無さ その管理でどうやってここまで来たんよ…
•2ストーリーが単調 緩急がない
はい新キャラどーん!怪しいやつらが変なことしてる!はい情報収集!はい倒す圧勝!
が一生続くストーリーになっていてすごく薄っぺらい ストーリーというより新キャラのビジュアルお披露目会と言った方がいいレベル
一年目はゆっくりと勢いを上げピンチな状況から爆発、一番最後に最高の盛り上がりを持っていきそこから一気に勢いを緩やかにし主人公周りの過去にあった謎が明かされたり次のストーリーに興味を持たせる内容になって終わるというこの上ない最高の緩急の付け方だったのになぜこうなる
二年目の◯ぬキャラはぽっと出のモブばかりで感情移入ができない ネームドは圧勝するからピンチがないとかなり苦しい しっかりストーリーを楽しもうと見てもツッコミ所が多く単調でつまらなくなってしまう
•ビビアンというキャラ ネタバレ注意
主人公を庇って重度のエーテル侵食(放射線みたいなもん)を受けた時にどうか綺麗な姿の私を覚えていて…と立ち去りそのまま◯んでしまうのかという珍しく良い展開になったのですが主人公が駆け付け謎パワーで全部治って解決というご都合展開をしました…ビビアンアンチではありませんがあの場面は◯んだ方が物語として良かったなと感じますしそこから謎パワーは頻発に使われる所がつっこみ所 せめて重要シーンだけにしてくれ
総評
一年目のストーリーは素晴らしいストーリーなので見て欲しい
一年目ストーリーを見て二年目ストーリーをやりたくなってもイライラするだけだからおすすめしない 好きなビジュアルのキャラがいたら2次創作とかを楽しもう
ガチャは石を貯めて考えて引いていれば無課金微課金でも余裕だからしっかり考えて引こう
一年目のストーリーの面白さが戻ってくるといいな
長く遊ぶほど深みが増すタイプの面白さです。
繰り返しプレイしていると、初見では気づかなかった魅力が少しずつ見えてきます。最初はシンプルだと思った要素も、慣れてくると役割や組み合わせの妙が浮かび上がるため、遊ぶほど戦略の幅が広がります。派手さより地道な工夫を好むタイプの人ほど、このゲームの奥ゆかしさを楽しめると思います。
操作は直感的で迷いがなく、難しい場面でもテンポが失われません。戦いの結果に対して自分の判断がきちんと作用している実感があり、わずかな成長でも大きく影響するため、育てていく喜びが途切れません。長時間プレイしても疲れにくい理由は、音や画面のバランスが落ち着いていて、視覚・聴覚の負担が少ないことにもあります。
深さと穏やかさのバランスが美しく、長い時間をかけて味わいたくなる作品です。