RPGゲームアプリのレビュー

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デュエットナイトアビス
★★★★
iOS

カジュアルに楽しむRPG

ガチャはスキンだけでキャラ獲得、キャラ凸は無課金でも出来るというゲーム。すごく面白いですが何点かご意見をさせて頂きたいです。
操作感:携帯での操作感が不便に思いました。右画面半分を埋め尽くすUI、誤操作しっぱなしでした。そう思いps5コントローラーで操作してもL2を押した途端画面が固まってしまいました。(バグだと思います)コントローラーのボタンに振り分けられていないものもあったりと半分コントローラー、半分携帯の操作でやるのは一苦労します。出来ればキーコンフィングなどでボタン配置の変更等を行えるようにして頂けるとより良いのかなと思います。

エラー落ち、画質落ち等もありましたがまだ始まったばかりですのでこれからを期待しますがかなりの頻度であります。ライトユーザーでそれなりに楽しんでるくらいでもストーリーが途切れたり良いところで固まってスキップ判定されたりとかなり楽しみを削がれた気はしますが私はあまり気にならない人なので大丈夫です。

そんなこんなありますが課金圧は低めだと思いますし、PCでやった時の爽快感とかストーリーとかも楽しくさせて頂いてます。これからも応援します。よろしくお願いします。

Ash Tale-風の大陸-
★★★★
Android

龍騎のセット10,000円と750円を購入しましたが反映がありません

お問い合わせも2日間戻ってきません 2ヶ月で100万円以上課金しています 返金するなり、アイテムを反映させるなりする気もないんでしょうか? 皆さんは気をつけてください。 アッシュテイルの運営ってこういうところです

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

これからのバグ改善とシステムの改善に期待する

1日遊んでみたがシステムの問題なのか登れない壁があったりどう足掻いても脱出できない底に落とされたりエネミーが大量に出現すると視界一部が真っ白になったりとバグが多い印象です。
キャラのモデリングも少しかくつく様な所はあるがそこは衣装などを自由にカスタムする弊害なのかなと。あと一番改善してほしいのが戦闘システムの改善です。最初のボス戦みたいなので視点を自動追尾して攻撃に集中する様できるのに何故標準でこの機能をつけないのか疑問でしかないです。あと全体的に動きがもさっとしており爽快感はあまり実感できていないのが現状です。
回避やジャンプなどアクション要素は沢山あるのは良いがボタンの配置がキモすぎて押し間違えたりするので配置を自由に決めれる様にするかボタンの配置を改善するかですね。
キャラや武器が無料で手に入るのは良いですが、肝心な戦闘システムや爽快感が少ないのは余りにもお粗末としか思えません。これなら似た様なキャラや武器が無料で手に入れる選択式カードゲームなどの方が良いと感じてしまいますね。

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
★★★★★
iOS

細かい事なんですが……

通勤中にスマホでドラクエを少しづつやるのが楽しく、前のシリーズから楽しく遊ばせていただいてます。

8は割と高額だし…とためらっていましたがついに購入して、まだ遊び始めた時点での感想なんですが、1点個人的に気になることがありまして初めてレビューを書きました。

他の人にも記載されている方はいましたが、操作性は若干難ありですが慣れれば問題なく遊べる範囲かと思います。

ただ、会話吹き出しやドアの開閉時の選択の時になるSEがどうしても気になります!
あの「フォン」みたいな音がどうしてもいつものドラクエに慣れていると、ゲームの世界観が違う音に聞こえてしまって……
「ピッ」といういつもの決定音や選択音はあるのに、一番遊んでいる時に聞く頻度が高い音に違和感があるのが、個人的にどうしてもストレスです😥

ドラクエではない、違うゲームであれば全く気にならないと思うのですが…

効果音の音量をミュートにするとドアの開閉音などその他の音もなくなってしまうので、一番音量を小さくして遊んでいますがやっぱりまだ慣れません……

可能であれば選択音だけをオフにできる機能があればとても嬉しいです。

★★★★
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
★★★★★
iOS

粗が多い

良かった点はキャラとストーリーがそこそこ良かった事とレベルが70レベルくらいまでは上げやすかった部分。
後Ver2クリアまで100時間ほどプレイしたがアプリが落ちた事は一度も無かった。

悪い点は結構たくさんありゲームパッド非対応で教会以外で任意でセーブする方法がほぼ無いのと中途半端にオンラインのような要素があったり、上位の装備が鍛治でしか手に入らなかったりお使いクエストが200種類以上あるのが本当に面倒くさかった。
特にクエストは〇〇に行って△△を取ってこいとか特定の魔物を〇体倒してこいといった内容が最後まで延々と続くので面倒を通り越して苦痛に感じた。

オフライン版はVer2で終わりのようなのでストーリー中に出てきた主人公の兄弟姉妹のように、ゲーム内だけだとその後どうなったのか分からないキャラがいる。

他にも色々あるが長くなったので省略。

面白くない訳ではないけど人にはあまりオススメ出来ないゲーム

SuitU: ファッションアバタードレスアップ
★★★★★
iOS

無課金でも楽しめるけど、課金ユーザー有利は変わりません

72レベまでやって、重課金勢になってしまった亡者からのレビューです!

🔸ゲーム制について
・ストーリークエスト
・服作成
・オリジナルメイク作成
・コンペティション (大会)
・投稿
・代理店(クラン的要素)
などがあります。

初心者の方はストーリークエストからまずは始めましょう。
ジェムや服など、色々な報酬が貰えます。
最初は条件を満たすのが大変で、途中で行き詰まったりと少し面倒かもしれません(課金は強制ではありません、時間をかければ必ずクリアできる仕様です)。

コンペティションも今はカジュアルモードと強者モードで分かれるようになったので、服が溜まって来たら参加しましょう。
参加報酬がありがたいので、服を持ってなくてもとりあえず参加するのはありです。

また、代理店報酬(限定の服、毎日30の無料エナジー等々)があるため、まず代理店に入るのもおすすめです。
日本人の代理店もありますが、やっぱ内部関係がめんどくさい状態になったので、今は大規模英語圏代理店でひっそり活動してます(ここは好き好きですが、報酬目当てなら大規模な代理店に入りましょう)。

投稿はほぼ趣味要素ですが、こちらも背景関連の報酬が無料でもらえるようになったので、とりあえず条件を満たす投稿をして非表示にしとくのもアリです。

🔸広告について
広告を見ると報酬が多めにもらえるよ?ってスタイルです。
なのでゲーム中にいきなり広告出てウザ!ってことにはなりません。
しかし広告の内容が長かったり、よくある海外製の見たくもない広告が流れる時期もありました。
ちなみに広告は、他ゲームでいうところのバトルパス的なのを買えば広告スキップチケットが貰えます。
ファッションパスは安い方でも3回くらい買ってれば、チケットが自然と余ってくるので今は毎日広告無しで遊べてます(欲しいアイテムが来た時に課金がおすすめです)。

🔸課金について
・常設ガチャと期間限定ガチャ
・ファッションパス(バトルパス的なの)
・デイリーパス(毎日ログインでジェムを貰える)
・ゲーム内通貨への課金(優先度低め)
が主になると思います。

限定ガチャが始まると、初回限定でガチャを回すチケットをログイン報酬で15回分貰えます、他にも報酬が貰えますので毎日ログインを目指しましょう(ガチャは10連で絶対回しましょうと書いてましたが、20連のガチャもが追加されたのであんま気にしなくていいかもです💦)。
ちなみに、限定ガチャはコンペティションなどで参加条件に含まれることがあります。
それにやはり、課金ユーザーの方がコンペティションでは有利です…。
そこは我慢するか、私のように沼に入るかは貴方次第です。

課金するなら限定ガチャとファッションパスが優先です。
補足として、ガチャでダブりが出た場合、リサイクルストアで売ることができます。
売ると特別な通貨が手に入り、こちらもまたアイテムを入手できるのに使えます。
ダブりが損につながることはありません。
ちなみに期間限定ガチャをフルコンプする場合は15000円のジェムを買った方が早いです(20連は足りないかも…)。
課金しても、ゲーム内通貨や限定の服、アイテムで還元してくれるのでお得感はあります。

🔸日本語について
機械翻訳を使ってるのか、皆さんが最初にやるであろうストーリークエストは正直何言ってるかわかりません…。
というか詩的?な要素もあってニュアンスを掴むのに苦労するかも…?
ストーリーはあってないようなものと思いましょう…、ちなみに1番困るのがコンペティションのテーマです。

🔸運営について
運営さんの姿勢は素晴らしいと思います。
受け取りを見逃した報酬を後から送信してくれたり、無料のイベントもちょくちょく開催してくれます。
その無料のイベントも、限定報酬が無料で貰えるので、期間限定ガチャの服と同じくらい価値が出て来ます。
メンテナンス時には毎回ジェムと香水(バフ)を貰えます。
言語も途中から多言語に対応してくれたので、翻訳は広い心で許せます。

🔸コンペティションについて
一通りストーリーをクリアしたらこれがエンドコンテンツになると思います。
テーマにあったコーデを自分で考え、提出し、より多く他のユーザーに選ばれた人が上位になります。
週間ランキングと、コンペティションの結果ランキングの二つのランキング要素があります。
週間ランキングは何十人かが一括りにされて、そこで競う形なので上位は比較的狙いやすいです。

コンペティションの結果は、最初はサクラかと思いましたが(ほぼ同じコーデが毎回1位の時期があり…)、ランキングで2位になったことがあるのでサクラではないです、多分改善?されたのではないでしょうか。
ランキング内に載るのはほぼ運なのが残念…。

期間限定ガチャが始まると、限定のコンペティションも始まります(復刻ガチャでも同じです)。
上位何パーとかになると限定報酬が手に入ります。

少しでも上位を目指したい人向け
・香水(バフ)は最初は0.15でもいいので絶対付けましょう
・テーマにあった服ボーナス、未使用アイテムボーナスの二つのバフがあります、できるだけ両方maxを目指しましょう。
未使用アイテムは一度コンペで使ったものでも、コインを払うことで未使用状態になります(大体2000コイン以上で未使用maxです、最初はコイン不足になりがちなので無理しないでいいと思います)。

🔸最後に
やる気さえあれば、すごく楽しい着せ替えゲームなのは間違いありません。
ここまで服の種類も豊富で、日本人ウケのある可愛らしい海外製のゲームはあまりないと思います。
最初の頃は無課金でも充分楽しかったです。
今は課金してるので、もはやコンペティション目当ての毎日ですが…。
着せ替えゲームが好きならおすすめできます。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

1

いい点について他のを参考してください

いま艦長レベル30、感想:
カオスの攻略にかかる時間が長い:
一時帰還ポイントはある、アプリを切ってからの復帰も可能なので、時間を見てやるのは出来る。が、レベルを上げてからカオスの深度も変わるので、一回の完全攻略にかかる時間が膨大とも感じる、特にチーム構成、キャラ属性やスキルセットなどが合わない場合。

キャラの育成が難しい:
各種素材は属性ごとに違う上に必要数とそれを取るのに必要なエーテル(スタミナ)のバランスが全く取れてない。キャラリセット機能も見当たらないので、現状1チーム以上のキャラの育成に余裕がない。で、2チームで同時に攻略しないといけないステージはちゃんとある〜スキルセットはカオスの完全攻略でもらえるけど、ランダム要素が多い関係で基本的に運次第、面白いけど、これもまた時間を食ってしまう。

スキップ機能がない上に素材ステージの回数設定は3max:
なぜ?意味不明。

オートは全く使えない。

これらの点の存在と同時に、時限性のイベントやパスが展開されている。急かして課金狙いかな?そこまで何かしたいというわけでもないので、そういった報酬を諦めてのんびりやるよ。

キャラエゴ(突破)に関して、原xを参考してください。

FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争
★★★★
Android

せっかくの名作移植作が操作性の為に満足度が下がっているのは勿体ない

スマホ画面も大型化してコントローラを繋げば本家さながらでプレイできるので、ぜひコントローラに対応して頂きたい。 また、他の方も言われている通り、引き継ぎ機能の追加を。 せっかく時間をかけて育てても機種変更で引き継げないのなら、そもそもの購入意欲もプレイ意欲も減退します。 過去作を活用した収益化に力を入れている今、こちらの修正対応にも期待したい。

★★★★★
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チート勇者
★★★★★
iOS

楽しいけど!

ネビュラが強すぎて脳死ポチポチでハードもストレートクリアw
毒のダメージはバリア貫通&ボスだと300とか平気で出るし耐性持ちもいない。
更に定期的に解除行動を取るので実質相手の行動制限+基本的に相手が早いので即時毒の上塗り。
真のチートは毒だった!?

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

遊べる段階に無い

iPhone17proでスマホでは最高の環境でのプレイ。しかしながら環境が整って無さすぎて残念だった。操作性は悪すぎることはないものの、外部コントローラーは全くまともに動作しないので使えない。
それはともかくとして数秒に一度のロード、これはなんとかならないのか。戦闘中ですらロードでまともに遊べやしない。これはリリースの段階ではなかったのではないか。開発に時間がかかってるので早めに回収したいのだろうが、この状態でリリースしてしまうのが中華製らしさを感じてしまった。
ただ世界感やキャラや音楽はオタクっぽい雰囲気も思った以上に薄く、誰でも入り込める雰囲気で良かった。アクションも簡単すぎるものの爽快感はある。課金も全く促されないのも好感。それだけに勿体無さすぎる。アプデで対応されるまでは様子見という感じです。早くまともに遊びたい。

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

少しだけ触って

スマホゲーム(の操作感)であるという点を除いて原神や鳴潮とは別物と考えましょう
雰囲気は上記2つよりコンソール系のゲームに似ていますので、SteamやPSのゲームがスマホに降りてきた、みたいな感覚で遊べると良いと思います。そんな感じでいい意味であまりスマホゲーム感がないです。

この手の課金=時間短縮の通貨システムに慣れてる方は楽しんで上手に遊べると思います。
他にもスキン商売な所とかその手のゲームに似てますね。
他のスマホゲーのように「通貨の使い先は大体これ」というのはなく、恐らく完全に人それぞれになると思うので、リソースの割き方はちゃんと決めた方が良いです。

初の感想はこんなところ。
用語解説がありがたい。
ストーリー進行に合わせて増えていくのが主人公と一緒に物を覚えてる感じがして良いですね。
ちなみに課金についてその手のゲームと言ってるのはざっとwarframe辺りです。

まだ拠点解放時点ですが、後は現時点でざっと気になった点を書いていきます。
・文字が小さいです
・設定でフレームレートのいじっても変化をあんまり実感しません。全部30fpsくらいに感じます(入れたばかりだからなのかおま環なのか)
・アクションボタンが小さかったり間隔が狭かったり
・ジャンプ、特に壁のぼりがあまり上手くいかない
・アウトラインが薄くできる設定が欲しい

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

良くも悪くも量産型

とりあえずDLして少しやってみた感想を書かせてもらいます

ザックリ言うなら、ゲームシステムは原神や鳴潮など昨今のトゥーンレンダリングアクションRPGと変わらず

ここまでくるとストーリーが違うだけでシステムが似たり寄ったりなため、ピンときたモノをやれば良いと思う

正直、自分はどれも似たり寄ったりですぐ飽きてしまう

最大の特徴はキャラガチャが無い点だけかなと
ガチャ文化にある意味では一石を投じるシステムになり得るとは思う
思うのだが、ポケカのパックを剥く事自体に楽しみを感じる様な人達には不向き

無料で出来るゲームのクオリティは年々良い方向に変わっているとは思うが、スマホでアクションはやはり不向き
パッド操作推奨(対応しているかは不明)

★★★★
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デュエットナイトアビス
★★★★
iOS

最悪。コントローラーではプレイできない

iPad air M2 11inchにDual Shock4をBlutooth接続でプレイ開始したがまともに操作できずストーリーを始められない

A.キー表示が○×のPS系に対応していない
B.方向キーで操作するとカーソルが一行飛びに移動する
C.カーソルの動きにスクロールが連動せず、設定画面ではカーソルが何もないところを指す、設定画面から戻る操作がない、設定画面に操作ボタン表示がない
D.ストーリー冒頭の自キャラ選択ができない。選択するための操作がボタンが表示されない、方向キーや左スティックも反応しない、R1L1のみ反応するがボタンでも同じキャラが選択されるし、「A前へ」「A決定」と決定ボタンとキャンセルボタンが同じボタンに割り振られている

宣伝しまくっておいてPSコンでテストプレイしていないとは思わなかった

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

運営には頑張って欲しい

ガチャがないと聞いて楽しみにしていましたが、無課金でキャラを解放するには覚悟したほうがいいです。とにかく周回しなければ行けません。しかも解放の仕方は、ほぼ説明がなく初期に開放されたキャラのみで戦うことになります。これだったらガチャで引くほうがいいと思う。
それに加えストーリーのボスがかなり硬い。シールドがあるためレベル差が極端にない限りは死ぬことはありませんが、ずっと避けて殴ることになり作業感が出てしまいました。
スマホでするのはおすすめしないです。重くてまともに動かせませんでした。途中からPCに切り替えましたがコントローラーがバグって使えなかったり初期なので仕方ないですがサーバーが弱かったり甘いなぁと思うことが多かったです。キャラは可愛くストーリーもとても重くて入り込めました。これからの成長にとても期待です。

Shadow Fight 2 Special Edition
★★★★
iOS

タイタンに会いに

今回のタイタンは「隠者の剣」(もちろんエンチャント最強バージョン)☆で倒しました。
スキルツリーもリセットして組み直し。
再戦のために最初からプレイするのが面倒です。

☆第2章のボスの武器でタイタンと対戦できるようになってから入手したもの。
このタイミングで取りに行くと、最後に買えるようになる武器よりも高いエンチャント値になる。(他の章のボスの武器も同じ)

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

今後のアプデ改善に期待

説明下手ですみません。
(自分が思うゲームの悪い所)
初めて戦闘やストーリーをして思うのが色々重い、
デスクトップPCでこのゲームをプレイしていてすごく重いオプション開かないバグやストーリー中、口と声があっていない遅れている。
※頼むから普通に壁登らせてくれ!
壁ジャンプで上に上がるのは、めんどくさい。
※川見たいなマップを歩いてたところ川に入ったら川に入る前の場所に戻すのやめてくれ泳ぐか歩くか移動方法もうちょっと追加して欲しい。

(自分が思うゲームで良かった所)
ストーリーがわかりやすい
ガチャの内容が衣装変更やキャラの装飾なのでハズレても逆に面白い装飾なのでまあいいか見たいな感じ
今までやってきたゲームとは違う感じで全キャラの装飾や衣装の色の変更、武器の種類別にキャラを使わなくていい
今のところこんな感じに思います。
運営さんお願いです※の所直してください移動しずらいです。
早くバグなど直せることを期待しています。
今のところ続ける予定です。

★★★★
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杖と剣の伝説
★★★★★
iOS

先に進むほど課金者向け

3ヶ月経ったのでレビュー更新。

現在の自分の位置は龍の国でシーズン2中盤を過ぎたかな…くらい。初期鯖に近い鯖です。今まで総合的にレビューを書いてきましたが、今回は現状について書いていきます。

①デイリークエスト、デイリーダンジョンが重課金者に寄生しないと出来なくなってきました。特に10/28に解放された新しいステージの「二重の影」は無課金者だけではほぼクリアできません。21M程度の戦力を持っていた自分でさえクリアできませんでした。一体どの程度のプレイヤーを対象としたダンジョンなのでしょう。ただでさえ引退者が出始めている中で無課金者に対してキツいクエストばかり出してしまっては、飽きや疲れに繋がり引退に加速がかかるだけです。

デイリークエストに関しても、解放戦力と敵の強さが見合っていない。例えば20Mでクエストが解放されたとしても、20Mだけで挑んだところでC〜D評価が限界でA〜S評価でのクリアなんてできません。

②ギルドの人手不足が深刻です。元々1つの鯖に入れる人口が少ないが故に、アクティブプレイヤーが減り続け引退者がギルドの半数を占めているのが現状。除名したくてもギルドを成長させていくための素材集めにら必要なため除名することもできない。かと言って他のプレイヤーを勧誘したところで新しいギルドに入りたいと思ってる人は皆無。統合したところで他の鯖とギルドの共有が出来ればいいが、それもできない。ギルドをレベルアップすれば加入人数も増えるけど、既存鯖には既にそんなに人がいない。そのうち限界が来るのでないかなと心配です。

③①にも書きましたが、無課金では到底クリアできない日課が課せられているため、周りが重課金者に依存し始めてる現状が非常に複雑です。デイリーダンジョンのPT募集のときにも「○○さん来てます」と重課金者がいることを強調するような誘い文句を見ますし、書いた方が人が来るよと重課金者の強い人がいることを書くよう勧める人もいます(その方が人が入ってくるため)。強い人に頼ることは悪いことではないですが、強い人に助けてもらうことばかり考えてしまうのも正直どうなのかなと思っています。それもこれもゲームバランスが悪いのが原因なのでしょうが…。

最初の頃は無課金でも楽しめるじゃん!PvPらしいPvPもないし気楽に楽しめるじゃん!と思っていましたが、進めば進むほど課金者しか楽しめなくなっていることが非常に残念です。親しくしているギルドメンバーのほとんどが無課金なので、次シーズン解放でステータスリセットされてもう疲れちゃったなーと思わないか…そんなことばかり気にしてしまいます。なので星をさらに一つ減らしました。

百花ランブル
★★★★
iOS

苦痛になってきた

iPhoneやらゲーム機やら当たる!みたいな広告観たから登録して始めたけどきっと当たらないしなんか時間の無駄な気がしてきた。つか広告とだいぶ印象違うんだが?対して面白くもなくキャラが可愛いだけのよくあるアプリゲーム。3Dグラが10年以上前くらいのレベル。これなら2Dで横スクロール画面のがまだ良かったんでないか?
大体一日やる事おおくない?
最悪敵さん強くて進めなくなるのはまだいいとしてある程度ストーリーもゲーム性もまとめてくれないとプレイヤー側が垂れてくるだけよ?
女の子達がキャッキャウフフだけじゃしんどい。まだまだツッコミどこ多いけど続ける自信ない…課金圧も強すぎる。
結局、ゲーム登録してくれたら〜とかゲームプレイしてくれたら〜何々プレゼント〜とかで広告出すゲームが面白い訳ないかな。
作ったゲームで勝負してないんだもの。その辺わかって無くて作ってない感じが凄い。

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

キャラガチャ無しのコンセプト

キャラガチャ無いというのは凄い試みだしソシャゲ界隈に新しい何かをもたらしてくれそうである、、あるんだけどさ
スマホでiPhone15proでやってんのに、各ハイクオリティかつ60fpsまたは45fpsですら
めっちゃカクついてムービーなんて見れたもんじゃない(´・ω`・)
何のためのハイクオリティ設定なん?
15proでもカクつくってなかなかやばいと思うが。
かと言って画質下げたら、元々がそんなにクオリティ綺麗じゃないからめっちゃ絵が古臭くなってガサツく。。。
これPS5とかだったらマジで素晴らしいゲームになりそうなのになんでPS5に対応させないのかも不思議💦キャラガチャしない分、コスト的な問題??(´・ω・`)?

あとスマホがめっちゃ熱くなるのでそのあたりも改善して欲しいですね。
カクツキと映像のクオリティのブラッシュアップを最優先で改善して欲しいと思いました🥺
改善されれば素晴らしいゲームになると思います。

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

スマホではムリ

PC、スマホ、共にプレイ。
結論、スマホだと絶望的にプレイ不可能。
まずボタン配置設定がなく、画面の上下左右スクロールすらまともにできない。
スタイリッシュなアクションプレイは無理、単なるボタンポチポチゲーと化す。
PCで操作するのを前提として作られたゲームであり、アクション性の高いダンジョンだと操作で詰む。
そもそもスマホでガチアクションプレイなどできるはずもないが、ホヨバなどはそれでもスマホに最適化しているのはさすがだと改めて感じた。
キャラはストーリーが進めば解放されて行くが、結局のところPCユーザーでないと何も楽しめない。
ストーリーもお使いばかりでメインはなかなか進まない。
スマホとPCで大きく評価は変わりそうだが、スマホでやる価値は無い。

★★★★
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