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正直がっかり。
ゲーム性は原神や鳴潮と同じですね。
キャラは可愛いのでキャラ重視の方であれば続けるのは有りなのかなと。
ただし。
めちゃくちゃボタンの反応悪いです。
押してるのに反応なし。
クエスト進まず。
リリースしたばかりでしょうがないとは思いますが。
何回も立ち上げないといけないのはかなり苛立ちがすごいです。
あとは回線問題ですね。
他のゲームでは重くないのにこのゲームだけ異常に重くてカクカクします。
原神や鳴潮でもあそこまで酷くなりません。
これからプレイされる方の為にも早めに改善されることを願ってます。
キャラが無料で仲間になるのは良いですが…
私はロマンを求めたいのでこの仕様にはついていけません。
好きな方は好き、物足りない方は物足りない、そう感じました。
初日ですがアンインストールします。
頑張ってください。
操作が......
まだチュートリアルしかしておらず、ゲーム性やストーリーに関してはなんとも言えないが、ひとつだけ言えることが操作がとてつもなく難しいということ。スマホの小さな画面で小さなボタンを押すのもやっとなのに、ジャンプボタンを押してジャンプ、空中でもう一度押して空中ジャンプ、ジャンプボタンを押して左下にスワイプでスライディング、右上にスワイプでスピンジャンプとアクションゲームとしては致命的なレベルの操作の難しさです。なので、やるとしてもタブレット、できればコントローラーを使用してのプレイをおすすめします。僕はPCで腰を据えて遊びたいと思いました。軽く遊んだ感じ、ニーアオートマタに近いアクション性だったので楽しみです。
引き込まれる
プレイを始めてまず感じたのは、動作の軽さよりも“流れの自然さ”でした。ボタンを押すたびに画面が一拍遅れて反応するのではなく、まるで次の動きが予測されているかのように滑らかに続いていく。動かしている感覚が心地よく、テンポの良さというより「リズムのつながり」を感じました。
バトル中の操作では、そのリズムが特に生きています。タップの瞬間に音が響き、エフェクトが走り、次の動作に自然に移行していく。強いスキルを出すときの重みのある音と振動が合わさって、画面の向こうに力が伝わるような感覚があります。攻撃の演出よりも、動かしている指先と画面の反応の一体感が印象に残りました。
育成の場面では、メニュー操作のテンポがよく、視線の誘導が上手く設計されています。ボタンやアイコンの配置が整っていて、意識しなくても次に何を押すかが自然と分かる。アニメーションのつなぎも短く、流れるように操作できるため、育成作業自体が快適です。長く触っていても疲れにくい設計になっているのがわかります。
サウンドやビジュアルの調整も細かく、操作のたびに短い効果音が静かに入る。派手なBGMに頼らず、音が動作を補ってくれるようなバランスです。光の動きもわずかに変化していて、触れるたびに画面が呼吸しているように見える。全体のテンポを壊さず、プレイヤーの集中を保つ仕上がりです。
全体として、スピード感や派手さを強調するより、操作の自然な流れと手の感触を重視した作りに感じました。触れるたびに流れが生まれ、動かしている時間がそのまま気持ちよさになる。静かで繊細なのに、確かな手応えがある。そういう体験を味わえる作品です。
だいぶんきついし古い
まず操作性が悪い。方向指示キーの反応がピーキーで、常にズレる。こっちの意図を拾ってくれない感じ。
加えてアクションの種類が多いことで画面上のボタンと操作パターン(単純に押す、スワイプする)が増え、操作領域から目が離せない。
このため、どうしても敵との駆け引きが力押し一択になる。それならアクションの種類が少ない方がまだ理解できる。
UIとか操作フィーリングという面ではスマホやタブレットで遊ぶのはかなりフラストレーションが溜まった。
ストーリーやムービーの演出が古い。
もう10年以上前の演出を自信たっぷりに見せつけられる感じ。
あと、作品のスタンスとしてはストーリードリヴンだと思うんですが、特にシーンが切り替わったわけでもないのに、操作キャラがいつ、どうして加わったかわからない謎のキャラに切り替わったところで「うわぁ、無理」となった。
とりあえずsteamでリリースされるまでは放置かな。あっちもコントローラーに対応しなかったり、操作フィーリングが悪かったら即切ると思う。
普通におもんない
スマホでプレイ
ストーリーや戦闘中はカックカク。画質めっちゃ悪いのにスマホ熱くなるし。
ストーリーも普通におもんないって言うか、どこかで見たことあるような世界観、どこかで見たことあるようなキャラ、どこかで見たことあるようなモーション。
ある程度予想はしてたからいいけど、カクカクなのと戦闘が信じられないくらいつまらないダブルパンチで無理だった。主人公が崖からバンジーしたとこまではやったけど「もういいや」ってなった。
ていうかチュートリアル長すぎ。
ガチャシステム廃止ってのが気になって入れたけど、そこに行くまでが苦痛すぎた。
見た目好みのキャラが好きな声優さんで楽しみだったけど、その楽しみを面倒くささと苦痛が上回った。
ストーリーの更新が非常に遅い
しかもストーリーが破綻し始めている。様々な要素を取り入れるのは良いが広げ過ぎて全体の纏りがなくなってきている。 非常に残念なストーリーになってきた。 一部のヘビーユーザー以外には感情移入できないのではないかと思う。 大地すらない空の世界でストーリーの土台が崩れたら遊ぶ気にならない。 イベントじゃなくメインストーリーを進めて欲しい。もうストーリーが破綻して完結出来ないんじゃないかと思う。 今更HUNTER×HUNTERのイベントとか時代遅れにも程がある。製作者側は流行りなの? ストーリーの更新があったがもう分けがわからない。 旅の目的お父さんからの手紙、星の島イスタルシアで待つの意味。着いてみたら全然良い場所じゃないし。何のために目指してたのか分からない。もっと希望や感動のある場所だと思っていただけに凄いがっかりだった。何の感動もなかった。挙句に新たな島が沢山出てくるとか、、、もうぐちゃぐちゃ。
参考程度に。
ガチャの捉え方は人それぞれなので割愛。
キャラのレア度による違いは⭐︎5はカードコンボ要素が高いというところです、コンボが決まれば爽快.痛快です。
⭐︎4は扱いやすく手軽にダメージが出せたり支援ができます、⭐︎4のミカに限っては高難度ではほぼ必須級のキャラです。
なので⭐︎5だから強いというわけではなくプレイヤースキルとデッキ構築次第です、⭐︎4オーウェンも下手な⭐︎5より簡単に火力が出ます。
追記.⭐︎5のオルレアだけは入手を避けましょう、器用貧乏で全てが中途半端、火力を出すにもコントローラーだから出ない、ヒーラーとしても⭐︎4ミカに劣る、バッファーとしても⭐︎4レイに劣る
彼女の長所はカード保存ができる点ですがそこまで重要な効果ではない。カオスの基本難易度ですら足手まとい、高難度なんて連れて行く以前の問題なのでお勧めはしません。
次に。
カオス(エンドコンテンツ)
ここはキャラが育っていれば高難度でもさほど難しくありません(イベントのやばそうな奴に喧嘩を売らなければ)
難しいのは高難度モードでキャラを一度も崩壊させずにクリアすることです、理由は崩壊した回数で最終結果の各キャラの構築データが不完全な状態になります、例えば"レアな効果が付いたカードの初期化"入手した伝説カードの消滅"など様々なデメリットが発生します、なので完全帰還はかなり頭を使って進めないと困難です、そこが面白い。味方の回復時にストレス値をランダムで減少させるヒーラーは必須になります、⭐︎4ミカがその1人です。
カオスに潜る際は好きなおやつや飲み物を用意してマイペースに進めましょう。
頭を使うためお腹が減るのでダイエットにもいいですよ、まぁおやつで相殺しますが。笑
操作の流れが気持ちいい。
最初に感じたのは、動作の一つひとつがとても整っていることでした。どのボタンを押しても反応が一定で、画面の動きに無理がありません。押すたびに流れるように画面が切り替わり、テンポが途切れない。こうした自然な動きが積み重なることで、全体の操作感が安定しているのを強く感じます。
育成や編成の場面では、メニューの配置がわかりやすく、必要な項目にすぐアクセスできます。動作に遅れがないので、考えながら操作してもテンポが崩れません。指の動きに合わせて反応してくれる感覚があり、気づけば無意識にリズムが生まれています。細かい部分に気を取られず、作業を進めることに集中できるのが快適です。
戦闘の操作は特に印象的で、エフェクトや音が指の動きにぴたりと重なります。軽くタップしただけで攻撃が発動し、その瞬間に振動や光の動きが連動して返ってくる。手の中で世界が反応しているような感覚があり、操作の一瞬ごとに満足感があります。激しい動作の中でも視界が乱れず、映像と操作が一体になっているのが心地よいです。
グラフィック面でも操作感を支える工夫があり、動作のテンポに合わせて光や影が微妙に変化します。派手さよりも繊細さを重視した演出で、目が疲れず落ち着いて見ていられる。音も控えめで、操作に寄り添うように鳴る短い効果音がプレイのテンポを保っています。
全体的に、動かしていて違和感がないというのがこの作品の大きな強みだと感じます。反応が速く、余計な硬さがない。触っている時間そのものが気持ちよく、ゲームというより“動かす体験”に近い感覚があります。触れることで自然と集中できる、完成度の高い作品です。
データ通信量多すぎた()
CMでガチガチのAIイラスト使ってるゲームなのかなと思ったらフルボイスだし中身のキャラとかちゃんと作ってる感あってストーリーもコマ漫画仕立てでわりと好きです。
課金要素については他の方がレビューしているので触りませんが、事前DLでゲームがインストールされた状態からゲームを開始したところ、ゲーム開始後も相当ばデータ通信をしている様でデータ量制限のあるプラン契約を休憩の20分程で使い切ってしまった。
初期の追加DLでパケット必要だったのかと思いまぁ月末だし残り少なかったかなと思い追加で1GB購入したが即使い切ってしまった。
このゲーム、アニメーションも3Dアバターですよね? 毎回サーバーから動画引っ張ってきてるわけじゃないですよね?
何か送信してます?
コンテンツもプレイする度にDLされるとデータ制限あると無理ゲーになるのでパッケージで予めDL出来るようにしておいて欲しいかな。
wiーfi環境でプレイするか、モバイル通信は無制限プランでプレイしましょう。