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あーだらこーだら言ってる人もいるが……
ストーリーは何だかTRPGっぽくて懐かしいです。内容を理解するのに多少苦戦しますが、リバース1999ほどではありません。
戦闘に関しては非常によく練られている戦略ゲームだと思います。ただストレスというゲージがあり、溜まるとかなり不利になったりします。
ガチャに関しての不満とか言ってる人多いですが、50連で星五確定の意味を勘違いしてる人がいると思います。50連目に星五が出るのではなく、50連のうちに星五が出るということなので、必ず二体出るとは限りません。実際私も30連で出て一体のみでした。確率は中華ゲーと同じくらいです。ただ、原神や鳴潮より少ない70連で出るというのは良心的な気がします。
キャラ女性でも男性でもみんな魅力的です。最初からいるキャラだけでも何とか攻略できました。
まだまだこれからだと思うので不具合とかも多いのはどのソシャゲでも当たり前です。TRPG感が好きな人はやってみてください。
これからも頑張っていただければいいなと思います。
長文、失礼いたしました。
ゴリゴリの課金ゲー
何するにも課金しないとダメなゲーム。
無課金が楽しむなら心を広く持たないと他ゲーと比べてもかなりキツイ。
課金するとしても育成全てにおいて課金圧がのしかかるので微課金や重課金程度では使うだけ損な印象。
スタミナも回復速度は遅く課金しても買える量が少なくすぐにやる事が無くなる。
放置したとて現状たいした物も貰えない。
キャラの見た目は好みによるけどホーム画面のキャラすら入手したのを選べる訳ではなく、課金して手に入れるか時間かけて手に入るのが今のところ数名いる程度…キャラゲーでホーム画面のキャラすらまともに選べないって…
ただガチャ率はマシかな?天井低いし。
それ差し引いてPVPありきのゲームと考えても酷いかなぁ。
リリースしてあまり経っていない頃当時は高難易度の部類だったプロトバハムートを主人公一人で攻略してる動画を見て昔の古き良きRPGのような自由度のあるゲーム性に好感を持ちプレイ。長年経ち現在は敵の特定の行動を解除するのに特定の行動が求められたりするバトルがあり実質特定のキャラを求められるので編成の幅は低く、高難易度では顕著で誤った行動を取ると壊滅的となるのでいわるゆる大縄跳びゲー。マルチでしかドロップしない武器があるので何回も周回するが4時間くらい貼り付いてプレイしても目的の武器が落ちず、武器以外のドロップ品はこんなの今頃貰って誰が喜ぶの?というものばかりで、マルチに参加するために必要なプレイヤーRANKに対し貰える素材が不要な素材ばかりで副産物も旨味がなく、長時間かけてゴミ素材が貯まるだけ。同じ敵を倒すだけの一週間も拘束されるギルドイベは面白さが不明。そりゃ飽きて辞めるよねという感じ。昔は共闘マルチロビーにたくさんの部屋が立っていてマルチによっては参加する前に埋まるくらいの勢いだったが今はみる影も無い。未ログイン者が増えてきてる印象。
良ゲー
最初にガチャが〜リセマラが〜
って意見を見てやろうか迷ってる人は辞めたほうがいい。
逆にスタレやFGOでガチャ出してやるよって人は合うw
私は後者なんでリセマラ無しで
今プレイヤー35レベまでやってるけど、楽しい♪
星5欲しい気持ちわかるけど、
星4にミ○ってブッ壊れいるからストーリーはこの子居れば大丈夫!
グラも綺麗だし、キャラもまぁまぁ戦闘も頭使うけど糖分摂りながらやろーw
戦闘は慣れるとパターンわかってくるから時間そこまで、、、ってカオスはかかるwww
ストーリーはちょっとスペースホラー系で鬱とか暗い感じ。
レベルアップやミッションで
大体今100連以上ガチャ回せてるから最低2人は星5手に入るし良心的なゲームだと思う。
星5今何人いるかわかってる?
あんな少ない数全部欲しいなら
やっぱり課金でしょw
星がマイナス➖1なんは戦闘速度慣れるとちょっと遅い…
オート無理なら戦闘速度は上げてくれないとやる気…
まぁ面白いからなんだかんだやるんだけどw
このゲームに合う人はガチャ結果あまり気にせず欲しいキャラの場合出るまで出す人でドM傾向があり強敵と戦って育成死ぬほどしても絶対に勝ってやるって人b
逆に合わない人はサイトのSS評価のキャラ出ない、限定出ない、リセマラ長すぎ、って短気なSっ気ある人、強敵等自分の思考放棄してすぐYouTube漁ってコピパでクリア考えようとする人b
長文失礼しました。
自分には刺さりました。
最近のソシャゲってがっつり遊ばせることが多かったけど、スコップヒーローは空いた時間にさくっと遊べるから続けやすいです。
今の所無課金でも充分遊べていますし、コンテンツが多くて暇な時間に楽しめるスコップヒーローならではのゲーム性が自分には刺さりました。
リアルタイム系のバトルも良いけど、たまにはこういうザ・ソシャゲみたいなゲームも良いなって思います。
あとキャラクターが可愛いから、キャラクター達を集めるのも一つの楽しみになっています。ホーム画面を好きなキャラや背景に設定できるのも嬉しいポイントです。
ストーリーはギャグ寄りで面白くて、なんだかほっこりする内容になっているのでとても癒されます。
今から新規で始めるのはオススメしません
…いや確かに、初心者用の手厚い強化プランのおかげで最低限の戦力はすぐ揃いますが、まあ道のりが長い、長すぎる。この最低限の戦力でギリ手が届く難易度の1バトル約30分を1日何十セットもこなし、並行して11年分のフルボイスなストーリーを読み…きれないのでスキップすると当然キャラの理解度が低く愛着が湧きにくくなってしまう。時間が足りないんですよ。曲もお話もすごい好きなんですけどね。ロボミとか000とかこくうとか。でもこのスマホ専有時間のせいで前の機種を叩き起こさなきゃならなくなった。軽い気持ちで触るときっと後悔します。あとは……ベリアル。現状の敵がアレなんだからもう仲間にさせて下さいよあんな訳がわからない矛盾だらけの堕天司6年経った今も未実装なのはおかしいでしょうが……ッ!!
唯一にして最大の欠点
【バトル】
ターン制カードバトルだが、こちらのプレイ数に応じて敵の行動カウントが減少し、こちらのターン中でも敵が行動してくる可能性がある少し変わったシステム。
このジャンルに慣れているプレイヤーなら大分取っ付きやすく、難易度は低め。
【コンテンツ】
本作のある意味メインと言えるカオス。
基本カードのみを持ったチームで潜り、カードや装備を補強しながら最奥のボス撃破を目指すモードで、ここでのクリア構成をクエスト等のコンテンツにそのまま持って行ける。
こう書くと「このコンテンツのプレイが必須なのか…」と感じてしまいそうだが、ストーリーを進めるぐらいであれば各キャラが初期から持っている汎用性の高い基本データのみでも十分。
ただキャラやカードごとのシナジーを拘り出すと、このコンテンツのプレイは止まらなくなる中毒性がある。
好きな人はトコトン沼るだろう。
【欠点】
題目でも触れた本作の無視できない欠点が 「スタミナ」。
これが本当に足りない。
最大回復まで平気で1日かかる上に素材獲得クエストはどれも20〜60のスタミナ消費。
レベル、記憶、潜在力、パートナーと育成箇所がやや多めなのにこのスタミナの仕様はかなり厳しいものがある。
キャラが残念
同社のエピックセブンは良いゲームだけど装備厳選があまりに辛く辞めてしまったが、こちらはその心配が無く安心した。ただ相変わらずスキップ機能は無い。
エピ7同様にスルメゲーな感じはする。
カードの説明で分かりにくい効果が幾つかあるが今の所は可もなく不可もなく普通に面白い。
配布次第だがガチャは厳しめ。サポートガチャを引く余裕は無い。エピ7はやり込む程ガチャに関しては優しくなったが、カオゼロはホヨ〇式で優しそうに見えて優しくない。
エピックセブンは美少女だけでなくイケメンや獣人、ロボ、壮年老年のキャラまで多種多様なキャラクターがいることが魅力だったが、カオゼロは近年のゲームらしく露出の多い女キャラばかりで正直ガッカリした。
それでも他のゲームに比べると男キャラいる方だけど。
獣人キャラもほとんどがサポートでプレイアブルで無いこともマイナス。
エピ7の良さを引き継いで色々なキャラクターを実装してくれることを祈る。
せめて露出控え目にできないものか……その方が売れるのは分かるけど、そんなのばかりで正直うんざりする。
初期から始めて上位連合に所属しています
今から始めるライトユーザーにはおすすめしません。 時間があって課金に抵抗がないユーザーならいいと思います。 初心者にはある程度の優遇処置はあり、キャラもキレイで進撃の巨人の雰囲気を楽しめます。 ゲーム的には、課金しないとガチコンテンツはクリア不可(ガチャはキャラ指定の天井なし、武器等育成も確率なのでいつも素材不足)、ギミッククリアも出来るような仕様ではありません。 デイリーも追加されて減らないので時間がかかるし、イベントは変わり映えしない。 今続いているのは、進撃の巨人ファンなのとキャライラストが魅力的だからですね。 リアルに支障が出そうなのでいつ辞めようか見極めている最中です。