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チュートリアル長すぎ
単発ガチャ2回してもう少しストーリーが進んだところまできてまだ「チュートリアル進行」と言う文字が出てきて、まだチュートリアル終わってないの!?となりました。他のゲームと比べて言うのはどうかなと思いつつ、容量の重い原神ですらここまでチュートリアルはながくなかったです。ソシャゲのチュートリアルってどんなに長くても30分もあれば終われるものでは?1日20〜30分ほどソシャゲする時間が取れるのでその間にやってるのですが、チュートリアルが長すぎて初日から3日目にしてまだチュートリアルが終わらず心が折れそうです。
もうソシャゲも据え置きゲームのように腰を据えてプレイするものに変わりつつあるのでしょうか?
"隙間時間にちょっと楽しむ"ものじゃなくなってるんだなぁとかんじています。
カードゲームとしては面白い
ステージクリアを繰り返して自分好みの強いデッキをキャラごとに用意する楽しみがある。カードを出す順番やデッキの組み方で頭を使うのがとても楽しい。星5でなくても使っててコンボが決まって爽快感あるキャラもいて絶対このキャラが強い!と決められないのが良いです。ただ、キャラごとに違う性能がよくわからないまま自分で確認しながらやるので人によっては合わないかも。
更に言うとキャラごとにストレスゲージが用意されていてそれがMAXになると精神崩壊して一時的に戦えなくなる状態に陥るシステムのため、緊張感あります。賛否ありそうですが新技を閃きやすくなるなどのメリットもあるので私は好きです。
戦うモンスターのデザインやカオスというステージの世界観がグロくてドロドロとしているのにプレイヤーが操作するキャラたちは制服着た女の子や肌色の範囲が大きめの女性ばかり(男子や獣人なども居るけど少ない)で世界観が合わないなあと個人的には思いました。そのギャップが良い人がいるのは理解してますが…。個人的には男性キャラもっと増やして欲しいです。
あと、他のゲームで言う体力ゲージのようなものがすぐに無くなりやすくて「強化を直ぐにしたいけどそのアイテムを集めるステージを繰り返しプレイしたくても出来ない…」と足止め食らってしまうのが気になりました。回復アイテムもっと配布して欲しいです。
面白いんだけどゲームが落ちる
おもしろい。興奮するようなおもしろさではなく継続するおもしろさみたいな。ステージが変わるごとに持ち金が初期値に戻るなど残念だなぁと思う点もあるにはあるが、その仕様は仕様で毎ステージゼロから組み立て楽しむことができる。昨今のスマホゲーでよくあるインフレ感が調整されてる点、すごくいい。とてもいい。のだけれど…iPhone16Proですらゲームがクラッシュすることが多々ある。本当に多々ある。最新のiOSに対応していないのか、OS、ゲーム両方のアップデート後、頻繁に落ちるようになった。ボス直前でこれが起きるとまぁ萎える。スピードアップ無課金だとひとつのステージに10~15分かかるので終盤でゲームがクラッシュすると「もういいや」となる。アップデートでゲームの体験そのものは格段に良くなっていっているので期待はしています。バグ修正、お願いします。
完成度の高いゲーム
一過性と思いきや、しっかり作り込まれた良ゲーです。かなり前のめりに遊んでいます。
戦闘は放置するだけに見えますが、手動で選択すると遥か格上のマップでも強引に突破できます。キャラだけでなくカードの構成も重要になりますので、意外と戦略性があります。カードプールが増えていくのが楽しみです。
また、ギルドが実装されていてげんなりしたのですが、キャラを貸し合うだけの簡素なものでした。チャットやスタンプがなく、良くも悪くもコミュニケーションを取る必要がありません。ギルド戦のようなものもありません。その代わり各人のキャラとペットがドッグランに放たれておりますので、眺めて惚けることができます。
ストーリーも期待していなかったのですが、アプデ後真っ先に読みに行くくらいには好きになりました。けもフレに通じるものがあります。とんちんかんな言動にツッコミを入れられるのも楽しいです。
疲れて飽きやすい性分ですが、脳みそ空っぽの妖精たちを見ていると何だかどうでも良くなります。
長く楽しみながら続けていけそうです。
広告動画を閉じられない。あと広告動画長すぎ!!!
さらに最近広告動画が長すぎ
ひどいやつだと2分超えくらいなのがある。それほど長くする意味あるの?
反感買うだけだと思うけど?
広告動画が閉じられない事象が一時収まってたのに最近ホワイトO Sで再発してるよー。
いい加減にしてほしい。
ゲーム内で視聴させられる広告動画を閉じるための✖️がいくら押そうとしても押すことができない。(ホワイトOS やラストWーズなど)結局ゲームを一度閉じて再ログインしなきゃならない。
動画を1分以上見なきゃならなかったり✖️が小さすぎて閉じることが非常に困難だったり、そんな広告のゲームは絶対にやらねーよってなるよ。広告が全く逆効果になるって思わないのかね?
あーだらこーだら言ってる人もいるが……
ストーリーは何だかTRPGっぽくて懐かしいです。内容を理解するのに多少苦戦しますが、リバース1999ほどではありません。
戦闘に関しては非常によく練られている戦略ゲームだと思います。ただストレスというゲージがあり、溜まるとかなり不利になったりします。
ガチャに関しての不満とか言ってる人多いですが、50連で星五確定の意味を勘違いしてる人がいると思います。50連目に星五が出るのではなく、50連のうちに星五が出るということなので、必ず二体出るとは限りません。実際私も30連で出て一体のみでした。確率は中華ゲーと同じくらいです。ただ、原神や鳴潮より少ない70連で出るというのは良心的な気がします。
キャラ女性でも男性でもみんな魅力的です。最初からいるキャラだけでも何とか攻略できました。
まだまだこれからだと思うので不具合とかも多いのはどのソシャゲでも当たり前です。TRPG感が好きな人はやってみてください。
これからも頑張っていただければいいなと思います。
長文、失礼いたしました。
ゴリゴリの課金ゲー
何するにも課金しないとダメなゲーム。
無課金が楽しむなら心を広く持たないと他ゲーと比べてもかなりキツイ。
課金するとしても育成全てにおいて課金圧がのしかかるので微課金や重課金程度では使うだけ損な印象。
スタミナも回復速度は遅く課金しても買える量が少なくすぐにやる事が無くなる。
放置したとて現状たいした物も貰えない。
キャラの見た目は好みによるけどホーム画面のキャラすら入手したのを選べる訳ではなく、課金して手に入れるか時間かけて手に入るのが今のところ数名いる程度…キャラゲーでホーム画面のキャラすらまともに選べないって…
ただガチャ率はマシかな?天井低いし。
それ差し引いてPVPありきのゲームと考えても酷いかなぁ。
リリースしてあまり経っていない頃当時は高難易度の部類だったプロトバハムートを主人公一人で攻略してる動画を見て昔の古き良きRPGのような自由度のあるゲーム性に好感を持ちプレイ。長年経ち現在は敵の特定の行動を解除するのに特定の行動が求められたりするバトルがあり実質特定のキャラを求められるので編成の幅は低く、高難易度では顕著で誤った行動を取ると壊滅的となるのでいわるゆる大縄跳びゲー。マルチでしかドロップしない武器があるので何回も周回するが4時間くらい貼り付いてプレイしても目的の武器が落ちず、武器以外のドロップ品はこんなの今頃貰って誰が喜ぶの?というものばかりで、マルチに参加するために必要なプレイヤーRANKに対し貰える素材が不要な素材ばかりで副産物も旨味がなく、長時間かけてゴミ素材が貯まるだけ。同じ敵を倒すだけの一週間も拘束されるギルドイベは面白さが不明。そりゃ飽きて辞めるよねという感じ。昔は共闘マルチロビーにたくさんの部屋が立っていてマルチによっては参加する前に埋まるくらいの勢いだったが今はみる影も無い。未ログイン者が増えてきてる印象。
良ゲー
最初にガチャが〜リセマラが〜
って意見を見てやろうか迷ってる人は辞めたほうがいい。
逆にスタレやFGOでガチャ出してやるよって人は合うw
私は後者なんでリセマラ無しで
今プレイヤー35レベまでやってるけど、楽しい♪
星5欲しい気持ちわかるけど、
星4にミ○ってブッ壊れいるからストーリーはこの子居れば大丈夫!
グラも綺麗だし、キャラもまぁまぁ戦闘も頭使うけど糖分摂りながらやろーw
戦闘は慣れるとパターンわかってくるから時間そこまで、、、ってカオスはかかるwww
ストーリーはちょっとスペースホラー系で鬱とか暗い感じ。
レベルアップやミッションで
大体今100連以上ガチャ回せてるから最低2人は星5手に入るし良心的なゲームだと思う。
星5今何人いるかわかってる?
あんな少ない数全部欲しいなら
やっぱり課金でしょw
星がマイナス➖1なんは戦闘速度慣れるとちょっと遅い…
オート無理なら戦闘速度は上げてくれないとやる気…
まぁ面白いからなんだかんだやるんだけどw
このゲームに合う人はガチャ結果あまり気にせず欲しいキャラの場合出るまで出す人でドM傾向があり強敵と戦って育成死ぬほどしても絶対に勝ってやるって人b
逆に合わない人はサイトのSS評価のキャラ出ない、限定出ない、リセマラ長すぎ、って短気なSっ気ある人、強敵等自分の思考放棄してすぐYouTube漁ってコピパでクリア考えようとする人b
長文失礼しました。
自分には刺さりました。
最近のソシャゲってがっつり遊ばせることが多かったけど、スコップヒーローは空いた時間にさくっと遊べるから続けやすいです。
今の所無課金でも充分遊べていますし、コンテンツが多くて暇な時間に楽しめるスコップヒーローならではのゲーム性が自分には刺さりました。
リアルタイム系のバトルも良いけど、たまにはこういうザ・ソシャゲみたいなゲームも良いなって思います。
あとキャラクターが可愛いから、キャラクター達を集めるのも一つの楽しみになっています。ホーム画面を好きなキャラや背景に設定できるのも嬉しいポイントです。
ストーリーはギャグ寄りで面白くて、なんだかほっこりする内容になっているのでとても癒されます。
今から新規で始めるのはオススメしません
…いや確かに、初心者用の手厚い強化プランのおかげで最低限の戦力はすぐ揃いますが、まあ道のりが長い、長すぎる。この最低限の戦力でギリ手が届く難易度の1バトル約30分を1日何十セットもこなし、並行して11年分のフルボイスなストーリーを読み…きれないのでスキップすると当然キャラの理解度が低く愛着が湧きにくくなってしまう。時間が足りないんですよ。曲もお話もすごい好きなんですけどね。ロボミとか000とかこくうとか。でもこのスマホ専有時間のせいで前の機種を叩き起こさなきゃならなくなった。軽い気持ちで触るときっと後悔します。あとは……ベリアル。現状の敵がアレなんだからもう仲間にさせて下さいよあんな訳がわからない矛盾だらけの堕天司6年経った今も未実装なのはおかしいでしょうが……ッ!!