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ゲーム自体はすごく面白い
本レビューはプレイ時間約24時間・ランクB2まで進めた時点の感想です。まだリリースされたばかりなので、今後の運営次第でさらに良くなっていく可能性もあると思います。
本作はMOBA形式のゲームで、ゲーム性は非常に面白いです。最初はルールや仕組みを理解するまで少し難しく感じますが、他のMOBAに比べると情報量が少なく理解しやすいので、MOBAを初めて触れる人にもおすすめできます。
キャラクターについては、強いキャラが存在するのは確かですが、使い方次第でどのキャラでも十分に勝機があります。極端なキャラ差ではなく、プレイヤーの立ち回りや工夫でカバーできるバランスになっていると感じました。
一方で、スマホ版の操作性はやや不便に感じます。特にスマホゲームに慣れていない人には操作しづらいかもしれません。ただし、PCなど他のプラットフォームでプレイすればこの問題は解消できます。自分もPCでプレイしており、操作性は快適です。
エラーも多々あり、対戦に復帰できることもあればできない時もあります。今後に期待です。
まとめ
•初心者でも入りやすいMOBA
•ドラゴンボール好きに特におすすめ
•強キャラは存在するが、立ち回り次第でどのキャラでも戦える
•スマホよりPCなど他のプラットフォームの方が快適
•リリース直後なので、今後の運営次第でさらに良くなる期待あり
え~っと、Cygamesのサポート体制が酷すぎて呆れたのでご報告したいと思います!
! ①ゲームが立ち上がらない現象があったので、サポートセンターにメール→メールが返ってきて“ゲーム内のマイページから不具合情報を送ってください云々”と。 ②再度メールにて、ゲームが立ち上がらないのでマイページに入れない旨を伝える。→先程とまったく同じ文面がメールにて返ってくる(自動送信か?)。 ③「メール見てますか?」とメール送信するも、再三同じ文面での返信。 ④埒があかないので、渋谷のCygames本社に電話し受付さんに事情を説明。→ゲームが立ち上がらない事象についてはサポートセンターのメールに送ってくださいの一点張りで、全体的にトラブルが起きているかどうかについてもわかりかねるとの返答。 ⑤Xでグランブルーファンタジー検索したら全体的にトラブルが起きているようなので、とりあえず復旧待ちしてる状態だけど… 『結論』 つまりCygamesは顧客が困っていても何も対応してくれない会社だということが良くわかりました。課金してる人だったら裁判沙汰になってもおかしくないと思います!!
AC衣装ガチャ11連✕1最後に✕2……焼き鳥にするぞあのクソ鳥☺️てか
リメイクティファにAC衣装似合わんなぁ〜(-_-;)若セフィとセフィロス両方実装してんだから初期ティファも実装しろよ。リメイク初期にMODで初代ティファの衣装着せてたけど…あれは全年齢では無理だ😅そりゃAC含めスパッツ履かすよ。カダージュに着せてやれよまぁカダージュ自体がセフィロスの衣装みたいなもんだけど。マルチ、ツール使ってんのか目まぐるしく人が入出を繰り返すし初級でも特攻ないの絶対許さんマンばっかりでこのソシャゲのマルチ嫌い。人数集まるまで待って出発じゃなく出発してるやつに参加するマルチでいいのに(-_-;)もう7だけでは手詰まりになってきたか。来年には敵としてだけじゃなく枠越えそうだな(^_^;)後1クエと連ガチャ終わる毎の課金催促しつこいんじゃ
穴掘り?パズル?RPG?
広告で見た印象、事前情報から、穴掘りが主で、そこに運や知略や反復要素があるのかな?
穴を掘るのにスタミナとか制限があるのかな?繰り返し穴を掘って、深みを目指して、ハクスラか装備強化して楽しむのかな?穴を掘れば隠れた埋蔵品とか出るのかな?…どれもないです。
全然違いました。斬新ぽく見せたソシャゲです。ジャンルは「穴掘りパズルRPG」だそうですが、穴掘り、パズル、RPG…どの要素も「?」が付きます。
指でなぞって穴が空くのは少し気持ちいいけど、キャラが少しの段差でつまずくし、指でなぞっても画面スクロールが遅くて爽快感まではいきません。
そして、このゲームの主は、なんか下の方にいるボス戦です。モンストもどきみたいな操作でぴょんぴょん跳ねてて、なんだかめんどくさいです。
リリース日から2週間経ってプレイはじめましたが、2周年経った今も楽しくプレイしています
プレイする前より日々歩く事も増え、色々な所に電車に乗って旅をすることもプレイする前より増えました。 お城に訪問することや武将ゆかりの寺社に参拝すること、そして2周年でアップデートされた温泉地にもこれからたくさん行くでしょう。 趣味を聞かれた時に城や寺社巡り(御城印・御朱印集め)、ウォーキングすることって言えるようになりました。 そんな運営の皆様には感謝です。 今新しくプレイすると、イベントが豊富でやることが多すぎて最初は戸惑うかもしれません。 プレイヤーを飽きさせないようにしてくれています。 課金しなくても十分に楽しめます。色々な市区町村行かれる方は無課金でも、戦力が整うのは早いと思います。 課金すればもっと強くなれますが(笑) ただ、このゲームの悪い所は初めて行われるイベントは設定難易度が難しく、プレイヤーをいつも困らせます。 しかし、プレイヤーの意見を聞き次回からしっかり修正してくれています。
素晴らしいゲーム。
私事ですが、
スマホゲームは基本的に
単調で、すぐ飽きてしまうことが多いです。
しかし、この作品ではストーリーにどっぷりと浸かり夢中になりました。
思考を試されるゲーム性。
勝利した時の達成感。
程よいソシャゲ機能。
圧のない課金。
素晴らしい運営。
これらがこの作品を支えていると考えます。
しかしいくつかの気になる点もプレイしている中で出てきました。
1.恒常ガチャ、引ける回数が非常に多いが、別に必要なキャラクターではない。
2.イベントが少ない。
3.強力なキャラクターの出るガチャは、やはり沢山は引けない。
4.ストーリーを進めるくらいしかやることがない。
求める策
1.ヘブンズコアの他の使い道(新たなガチャなど)を出す。
2.複数のイベントを出す。
3.排出率を少し上げるorルミナスコアを増やす(商店で買える量を増やす)
4.他にも豪華な報酬の得られるステージを作る。
これらを差し置いても素晴らしいゲームです。
是非プレイしてみてください。
これやるぐらいならポケモンユナイトやった方がまだ楽しい
このゲームベータ版からやってますがやっぱりとてもつまらないです。まずゲーム性としては作業みたいな感じでやることを淡々とこなす感じです。ただこれはMOBAゲーの特性でもあるのでしょうがないところではありますが、一番の問題は爽快感が一切ないというところです。戦闘が通常攻撃でじわじわと削るみたいな場面が多くキルをしてもあまり爽快感を得られません。それにポケモンユナイトみたいに敵味方の人数も少なく協力して敵を倒すみたいなこともあまりありませんし、そもそも敵味方全員集まってやる集団戦みたいなのも最後の最後ぐらいしかありません。
一番の問題は1度押されてしまったらほぼ確で負ける点です。ファイトでは当然勝てませんし、終盤にでるボスみたいなのを倒しても恩恵もあまりなく逆転要素にはなりません。
運営さんへ、味方の破壊神が全王にやられてる時でも回復力は落ちてもいいから回復するようにしたり多少耐久力が上がるぐらいはやってもいいと思います。守る側があまりにも不利すぎます。