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無課金勢 1周年からプレイ中 地球外生命体による人類滅亡危機時のお話 本命はストーリー他はオマケ ゲーム面は飽きる コラボにEシールドは初心者泣かせ シールドは通常攻撃に属性装備付けてダウン取る 4章や5章で敵との相性が出始める 手持ち次第では一旦詰む 私は詰んだ 悪い相性は攻撃が通らない 受けるダメージ影響無し 超越アドミラル(柳も可)は部隊バフで代えが無く現最強クラス 出れば大当たり バフやデバフはコツがあり動画等or自力で会得はお好み 無料ガチャで強キャラギャンブル 当たりは3% 天井視野推奨(交換したことない) 天井は6万クオーツ 半年あれば貯まる 半年or未満で限定強キャラ出やすい 復刻はある コラボは再コラボ時のみ 無難に貯めて無難に回した方が良い コンテンツクリア出来ないと報酬減るから悪循環 中途半端に回して出ないと、どのゲームでも同じレビュー キャラが出ないのは仕様 やりくりはプレイヤーの責任 ゲームが単調なのは運営の責任でOK! そこまでする事に魅力を感じるかはそれぞれ シナリオの方向性は⭐5 内容は5章前編まで⭐5 以降⭐3
タイトル通りの私怨で申し訳ないが、この文章を残して去ろうと思う。
私はこのゲームをリナシータ予告PVを見て始めると決意した。ロココというキャラがなんともカッコよく映り、他にも優雅なキャラが多く良いなと思ったからだ。
私は早速、意気揚々と3つのアカウントを作って始めた。なぜそうしたか。それは、「最初にすり抜けたアカウントは予後が悪い」という事実、経験があったからだ。
例として、原神はもう7年弱続けているが、いまだに確率の50/50%になったことがない。すり抜け率は27/40、確率にして67.5%。17.5%の赤字だ。初手ですり抜けてから、黒字どころか50%になったことさえ一度もない。そんなトラウマから作った3つのアカウントを、ストーリーをのんびり読み進め、復習にも使いながら石をかき集めていった。
そして訪れた、ロココ実装日。待ちに待ったキャラクターの実装だ、私はテンションが爆速で上がるのを感じながらいざ尋常にと引いていった。
結果から言えば、3つともすり抜けてしまった。
モチベは最高から最悪にまで落ち。仕方ないと悔し涙を堪えつつ割り切り、初心者応援ガチャや、星4の排出での一番結果が良かったアカウントで続けることにした。
その後も欲しいキャラが登場するたびに次第に無くなっていく石をかき集め、私は挑んだ。
私がこの鳴潮人生で仮天井、50/50%に挑んだ回数は8回だ。そして、その全てですり抜けてしまった。光るのは天井である80、続くすり抜け、欲しいキャラが手に入るのは復刻時。鳴潮側から「お前客じゃないよw」と馬鹿にされてる気さえしてしまった。このゲームに対する熱意はもはや、とうに消え失せてしまっていた。
だが、私は諦めきれなかった。「次すり抜けたらやめよう、もう離れよう」。そう思いながら、私は初登場した千咲を狙いに挑んだ。
結果は前述してある通りだ。
私は、ただの一度さえすり抜けないということがなかった。
最後の最後まですり抜け続けてしまった。
8回中8回の敗北。確率にして0.39%だ。天井まで光らないガチャで、私は負け続けてしまった。
ただひたすらに悔しい。私怨だとわかっていても、このゲームにかけた時間を戻して欲しいとさえ思っている。
もし一度でもすり抜けなかったら、私は楽しめていたかもしれない。希望を持てていたかもしれない。しかしこれを最後に離れる私には、とうに関係のない話である。
最後にひとつ。
もしすり抜けることがあり、萎えてしまったとしても。
「まあ、全部天井なうえに全てすり抜けた人よりはマシか」と、そう思ってくれたら嬉しい。
初心者応援キャンペーンのおかげで、すぐに戦力が整ってきているのを実感しています。最初はRPG自体も久しぶりで不安もありましたが、無料ガチャがとにかくたくさん引けるので、強いキャラやドラゴンがどんどん手に入るのが嬉しいです。序盤から強い仲間が揃うと、ストーリーもバトルもサクサク進められて、ストレスなく楽しめました。あと、始めたばかりでもギルドに入れてもらえたり、チャットで先輩プレイヤーが色々アドバイスしてくれるので、自然とゲームに馴染めたのも良かった点です。普段は仕事が忙しくてがっつりゲームに時間を取れないのですが、オート機能を使えば隙間時間でもレベル上げできるし、1日5分くらいでも十分楽しめるのが助かっています。見た目やアバターのカスタマイズも細かくできて、ちょっとした自己表現もできるので、ついつい色々いじってしまいました。初心者でもしっかり強くなれて、気負わず遊べるので、RPGが久しぶりな方や初めての方にもカナリ良いと思います。
コンマ何秒かのラグが発生してから回避が遅れるから せめて回避は回数制限にしてからクールタイムをおいてからまた使用できるようにするんじゃなくて、ずっと使えるようにしてほしい、じゃないとそのラグが攻撃の方にも影響がで出しているから、 後、無課金でやってるから もう少しストーリーでガチャのチケットを貰える量を増やしてほしいし、チケットの貰えるところを増やしてほしい、 後、回復アイテムも毎日1個ずつじゃなくてもっと配ってほしい、じゃないと全然足りない、今のままなら、ガチャを回そうとしても、クエストのクリア報酬でチケット30枚でガチャは10連で2500枚だからかなりいかなくてわいけなくなるから、それだし回復アイテムも全然貰えないのにスタミナ制だから せめてどっちかにしてほしい、毎日大量にスタミナアイテムを配布するか、スタミナ制度を廃止するか 検討してください。
レイドメイン操作キャラと違うキャラが出撃するバグが残ってます。検知もしてない模様。こんな感じのイラっとするバグがたびたび発生しています。
結構プレイしてわかりましたが新武器は0.5%.でしかガチャから出ず、確実にほしいなら確定枠まで200連は必要です(6万円)
他のピックアップされてない装備は一個完凸作っちゃうとゆくゆくゴミにしかならないので、長くやればやるほどガチャ引く旨みなくなってくんだなっていうのが目に見えるゲーム設計。
キラーマシンイベで旧武器輝くかと思ったらイベ仕様でピンポイントでナーフさせてこれってワクワクしますか?
1イベ1クエスト15分〜30分以上かかる新イベを何十周もさせるの考えてるのやばくない?で既存仕様のスキップあるのに新イベにはないのおもろいと思ってんの?
新イベリリースだぞーみんな苦しめーってメッセージめっちゃ伝わる!!