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名作だけどUIが…
PS版、PSP版とやって、またやりたくなったのでアプリ版買いました。
ニンテンドースイッチのProconつかって遊んでいます。
内容は変わらずめちゃくちゃおもしろいです。
ただUIがね…。
スキルアップのときにコンシューマだと○ボタン連打で気持ちよくスキルアップできたのが、今回は画面のタップからしかできません。
スマホ版なのでそこは仕方ないと思うのですが、せっかくコントローラ対応してるんだしどっちでも操作できるようにしてくれると嬉しかったです。
あとタップでしかスキルアップできないんだったらせめて押すボタンの出る場所統一してほしかったです。
スキル選ぶ→スキルアップしますか?で違う場所タップさせる→スキルアップしました『OK』でまた違う場所タップさせる。
この少しの移動がテンポを悪くしてしまい、レベルが上がってもスキルアップするのがめんどうになってしまいます。
あとは細かいところだとダンジョンマップの操作性があまりよくないとか…
内容はものすごく面白いのにUIのせいで本当にテンポ和服なっちゃってるのは残念です。
ただのファッションゲームだと侮るなかれ、非常にクオリティの高いゲームです
ただのファッションゲームではなく、服が解禁される度にストーリーも孕んできてゲーム中に想像も出来ないようなフラグがあったりプレイヤーをワクワクさせてきます。 ファッションにストーリー性を脚色するのが斬新で素晴らしいです。 他にもエンドコンテンツが豊富で、自宅の”ホーム”はシムズ4のような感じで、カスタマイズできるコミュニティの場所となり。 ”生地作成”では服の柄を塗り絵をして使え、できる表現に際限がないのが面白いです(立体は流石に無理だけど…) しかしそういうインタラクティブで遊べる部分がある反面。メインストーリーで服(指輪とかネックレス)の素材集めで100回前後の周回を要求したり(指輪を100倍圧縮した服って何w?)、アイテムごとにそれぞれ一つずつ”染色素材”と”色ごとの開放”がいちいち必要だったりと(RGBパレットでいいのでは?)、とツッコみどころの多いなんという苦行に陥りやすい残念な要素もあるので修正していただきたいです。
消しても何度でも書くぞ
2025/5/16
それまで数ヶ月に渡り評価数20件台で止まっていたのが、冒頭の日に突如1414件に爆増
更にその半日後には2400になり、また翌日には3900に
そこからまた翌日には4400まで増えた
その結果⭐︎平均も2・2から4・9へ、あまりにも不自然すぎる急上昇
季節外れのサクラが満開
リリースから1周年超えても評価数がたったの4000台、しかもその99%がサクラという限界集落ゲー
鯖によってはポツンと一軒家や廃村になってるかもな
2025/5/22
不自然さを指摘するコメントが上位に複数あがったためか、また評価リセット
同時に俺のコメントも消されたが誤魔化せると思うなよ
🩷運営さんが素晴らしい
☔️まず良くない点を
・無料の場合、かなりの数の広告を見なければならない。課金しないと多すぎる広告を見るストレスと時間がかかり楽しめないし、なかなか強くもなれないし先に進むのが難しい。
・皆さん仰る通り討伐がメイン。ほのぼのちいかわワールドに浸れるゲームではなかった。
・やることが多すぎてもはや作業になってしまう、ひとつひとつのやることに時間がかかりすぎる。
・イベントチケとアイテムが一個ずつしか交換できない。まとめ買いができるとよい。
・エラーでタイトル画面に戻ると立ち上がりが遅いのでげんなりする。
・象の討伐で沢山コインを入手できるが通常の討伐でもらえるコインが少なすぎて象の討伐無しでは強さを上げることができない。
・むちゃ特訓でリセットした場合、割り振り方(攻撃ではなく体力重視にしたりとか)によっては討伐ステージが引き戻しになる。たとえば2-5まで進んでいたのに2-3に戻ってしまう。強さに合わせてそうなる仕様なのかもしれないが、そんな説明はどこかに書いてあったのですかね。
・5/18現在、象の討伐で得たコインでレベル上げ→予期せぬエラーでタイトル画面→戻るとコインが減っており、上げたはずのレベルも下がっている。
コインが減っているのでレベルを上げ直してもエラー前のレベルまでは全く到達できないという現象が起こっている。
象の討伐後レベル上げするとほぼ必ずこうなる。
ので象の討伐の意味ない。
他にもバグやエラーはかなり多い。
運営さんには報告済みで解決待ち(解決するのかな)。
あれこれ詰め込みすぎたのかな?
そうそう端末も物凄く熱くなるから負担が大きいのだと思う。バッテリーの劣化は確実に進んでます。
☀️良い点
・月980円のゴールドパスポートで広告の件は解決、ストレスフリー。
・課金せずとも広告を見て頑張ればある程度までは進められる。
・ふわふわ飛んでるヘリのコインや毎日もらえる宝石、なんやかんやでもらえるそれらでガチャを引いたり、お助けの編成を自分でカスタムすれば勝てたりする。
・無課金でもイベントの衣装が入手できることもある。
そしてなんと言ってもこのゲームは運営さんが素晴らしい。
最初の頃にわたしのミスでプレイができない状態になり、ダメ元で問合せたところ解決していただいた。
おそらく鬼のように問合せが来ているだろうに、そして運営側のミスではなかったのに、親切丁寧に対応してくださった。
他にも「不具合のお詫び」などで宝石を配布したり、問合せが多い内容(無課金でも衣装が欲しい、広告が多すぎる、討伐でもらえるコインと象の討伐での報酬の差についてなどなど)については改善を図り真摯に対応しようとしている。
確かにこれは課金ゲーかもしれないが、実際にユーザー対応なさってる運営さんの一部は素晴らしいと思ったのと、ちいかわ愛が強いのでゴールドパスポートだけ課金しようという気持ちになった。
広告とエラーやバグが多いのは確かにストレスになるから酷評が多いのは理解できる。
課金誘導に関しては、運営はボランティアではなく、資金がなければ運営していくことができんのだからある程度は仕方ない。
無料でも遊べるっちゃ遊べるし、一部の運営さんは頑張ってくれているのだから文句を言うのはちょっと違うと思う。
不満が解消せずどうしても嫌になったらやめればよい。
今のところ月々980円でストレスなくプレイできてはいるから星4です。
ストーリー特化のゲームなのに読みづらい
◎世界観
無数の宇宙(パラレルワールドも含む)が壁を超えて交流し合っているという非常に高文明な世界観のSFです
ゲーム内に資料が沢山あるので読むのもまた楽しみ
◎デイリーが軽い
大体3〜5分で終わります
ちなみに週課は虚無の繰り返しに10分くらい持ってかれるのでずっと続けて飽きてる身としてはかなりストレス
○ストーリー
世界観の掘り下げに関しては面白いです
キャラの絡み合いや掘り下げに関しては好みが分かれがち
○配布が多い
尋常じゃないほど多いです
ちゃんと石集めができる人ならアプデごとに平均1人は引けます
武器まで引くとちょっとキツくなりますが、計画的に回してれば無課金でも環境に全く置いてかれないので良心的
○キャラデザ
アベレージはホヨバゲーの中でもトップだと思います
エ◯さだと負け気味かも
×セリフが回りくどい
ライターが婉曲表現をしないといけない呪いにかけられてるか文字数で給料貰ってるかのどっちかです
中盤までは読み取れていることの気持ちよさや優越感に浸っていられますがクライマックスが近づいて緊張感が高まってきてもイチイチ比喩使ってばっかのコミュ障共を見てると反転アンチになりそうになります
これが毎バージョン繰り返しです
×伝える側が情報を整理できていない
ぜーーーーーんぶ登場人物に喋らせてる、かと思いきや資料にもまだまだいっぱいある
けど大体は元々資料やらPVやらで匂わせてたことをキャラに言わせて答え合わせしてるだけ
最新のストーリーだと要所要所でセリフの省略・要約が選べるようになりましたが、上記の婉曲表現も相まってストーリー読むのがかなり疲れます
キャラの会話書くのに関わってる人たち一回でいいんで普通の人間と喋った方がいいと思います
情報の整理や量の調節って大事なことなんですよ
楽しめるゲームです!
ゲームらしいグラフィックで、最先端の3Dみたいな感じのグラフィックではないけど、ロールプレイングをやる上ではこれくらいがちょうどいいかも?
キャラクターもそれぞれいいデザインしてるから、楽しくゲームができる!
まさに終末のワルキューレそのままの雰囲気になってるので、好きな人でも満足度は高いと思います!
まだ一週間ほどのプレイ時間だけど、ちょっとだけ課金はしましたが、重課金までいかなくても十分楽しめるアプリだから割と親切かも?
でもこういうのは人それぞれ価値観が違うから、もしかしたら人によっては課金ゲームっていうくくりにはなるかもしれないけど、ソシャゲはこういうものだって思ってます!
他のソシャゲと比べても割と課金はしなくても楽しいし、遊び方次第では無課金でも余裕で遊べるような内容だからそんなに心配ないかも?
それも人それぞれの価値観だけど、自分はそう思います!
ギルドとかでガンガン強くなりたい人はある程度は課金してもいいと思うけど、無課金でも全然楽しめるゲームです!
放置で楽しくない、課金が高額過ぎる
1、課金アイテム各種、衣装キャラ各種、パスポート各種の金額設定が高過ぎます。
高過ぎの割にアイテム内容がショボ過ぎます。
ゴールドパスポート、フェスパスポート、イベントパスポート各種などパスポートが細かく分け過ぎる。
しかもイベントパスポートが高過ぎ。
イベントパスポートもイベント毎に分けず
1ヵ月全てのイベントに有効にして
課金は大人でも高過ぎると感じので、子供は尚更高く感じています。
半額でも高い位です。
2、討伐がほぼ放置で楽しくありません。
しかもステージを進むに連れて討伐してもコインも全く増えないので、楽しくないです。
また、討伐の際に報酬はコインだけではなく、草むしりのハートやフエラムネ、大きいアメ、小さいアメなども手に入るようにして欲しい。
3、ガチャのレアリティ提供割合ですが
レアリティ4の割合が高過ぎます。
レアリティ5~7の割合が低過ぎて、ガチャレベルが10でもレアリティ5すら出ない。
6、7はまず出ない。
7は出た事が無い。
また既にレベル100になっていて、これ以上強化出来ないぶき、どうぐ、おたすけなど殆ど出ても意味が無い物ばかり出る。
兎に角課金が多過ぎでしかも高過ぎる。
15時のログインボーナスが貰えるまで
ほぼ放置でやる事、出来る事が無く全く楽しくない。
メインは放置討伐だけど、
討伐したからと言ってちいかわ達が強くなる訳でもなくて
少量の討伐報酬コインが手に入るだけで、毎日その繰り返しで全く楽しくない。
楽しさがわからない。
是非改善をお願いしたい。
微課金
消されたので、所詮チャイナの放置ゲーム。きのこなりなんなりサーバーごとで強さを競う中で、課金装備等を狙うガチャのルーレットは確率1%も体感はないようなもので、大抵は天井で手に入れるので、サーバー内1位を狙うのであれば廃課金必須。無課金で得られることはない。所持によって能力のが上がるため、持っていない=弱さになるので、本気でするなら毎回のイベントスキン、武器等は取りましょう。
ただ、やはり日本語が可笑しいところが所々に見受けられ、改善点はまだまだ。
全て改善された時は星5。
操作性、UI、放置ゲームであるなら放置で強くなれるようなゲームして欲しいものだ。
レビューが消えたら倍々に増やしていこうかな。
楽しー!
ランク67で2ヶ月ちょっと前に始めた者です
キャラビジュが好きすぎる子がいたので始めてみました!
全体的に素晴らしいと思っていますが少し不満ももあるので書いていきます
良いと思った点
・キャラビジュがとにかく最高!
始めた理由になるぐらいには個人的に刺さりました。皆さん好きな子1人は見つかると思います!(多分)
・グラフィック最高!
とにかく綺麗です、アニメみたいにぬるぬる動きます逆に凄い超えて怖いです
・ストーリー面白い!
ピノコニーすっごく面白かったです!夢の中という設定が結構刺さったのか楽しく見れました!
・ガチャ引かなくても案外進められる
自分は、始めたばかりの頃にもう推しが決まっていてガチャ禁をしていたのでガチャで引いた星5は推しが決まる前に出たジェパード君位です後は配布のブローニャさんを貰いました!
これでも結構進みます!ドミニ戦で少々手こずったものちゃんと勝てましたオンパロスでも今のパーティですが全然戦えます
最新キャラは本当に強くてやっぱり引いた方がいいと思うこともありますが無理に引かなくても大丈夫だと思います!
悪いと思った点
・用語多い
このゲームではいわゆるゲーム用語が多く使われています、やはり初見だと頭が「??」になることがあります
・ストーリーの話が長い
結構長いです、スキップもできないので虚無で画面ポチポチするしかできません…スキップ機能求…!
・育成しにくい
やっぱり戦闘に勝つためには育成しかありません、前よりもスタミナは増えたのですがやっぱりまだやりにくいというか…欲張りかもしれませんが…
・容量多い
ほんとに多いです…アプリをほぼ全部消す覚悟でインストールする必要があります…まぁあんなにヌルヌル動きますし…ストーリーも多いです…なのでこれは仕方ないと割り切るしかないと思っています
以上です
良い点悪い点と書きましたが正直悪い点もほんの些細なことだと思っていますいつか慣れるだろうと思いながら頑張ろうと思います!
スタレ最高!
序盤はサクサクすすめられる
中盤以降は戦力も上がりづらく、ストーリーもプレイヤーのレベルで解放する為、コツコツ進める系のゲームです。
キャラデザは他のゲームにはない魅力があるように思います。
ただ、
ところどころUIに使いづらさや不親切さが目立ちます。
おしらせのルーレットイベントはどこから入ればいいのか、限定ガチャは?
もう少し進めたら解放されるのかもしれませんが、説明が無いため分かりません。
イベントミッションのクリアも『!』が表示される時とされない時がある為、ちょこちょこ確認しに行かないといけません。
その他、細かいバグあり。
いまのところ小さなストレスではありますが、長く続たいゲームなのでに改善されることを願います。