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個人的に好き
メインストーリーは実質大ボス戦が発する言葉(神獣の謳)と、それを聞いたプレイアブルキャラクター・天使達の記憶(天使の謳)の2種類だと思っております。
それなりに数が多い為全開放には時間が掛かりますが、(一部のイベント限定ボスを除けば)好きなタイミングで出来るので自分の様な「遊べる時はがっつりやりたいけど基本はデイリーこなす位が丁度良い」人間にはとても有り難い形になっています。
戦闘画面は3D表示、引きの画面が多いもののスキル発動のカメラアングルは拘りを感じられて個人的に好きです。
職業も数種類あるのでお気に入りの組み合わせを見付けるのも悪くありません。
ガチャについて。
某キャラを当てるぞ!と思ったらすり抜けばかりで天井を叩いてしまいました。そう思った直後新キャラガチャを軽い気持ちで回したら10連でやってきたり…
何度かピアノを弾いて貰ってみた結果、「本気で欲しいと思った天使が実装された時は課金も考えておいた方が良いかもしれない」と私は感じました。
※ピックアップ中ご縁が無かったとしても後日別のガチャ(プレミアムガチャは初期キャラのみ排出なので注意)ですり抜けて当たる可能性はゼロではありません。課金が難しい方は気長にやりましょう!
初期に比べて少しずつ快適・改善されている要素もありますし、運営チームレターにてユーザーの意見を受け止めた上で今後の更新について情報を公開する事もあります。
その様子にゲームを楽しんで欲しいという姿勢が感じられ「個人的に好き」と思いました。
他作品に比べド派手な演出や刺激的な要素はあまり無く、ストーリーもぐいぐい引っ張っていく様なスピード感はありません。
ですが、刺さる人には刺さる・好きになると追い掛けたくなる魅力があります。
気になった方は是非一度ダウンロードして体験してみて下さい…!
ちょっと進めると時間泥棒且つ豊富なミニゲーム(スタミナ無し)もありますよ。
開始する時期で運命が決まる
まず新しいサーバーが出来て、1から6まで時間をかけて作られていく。そして1から6の区に分かれて争う。もうわかると思うが、1と6ではレベルが数十差がある。全く勝負にならず、一方的にやられる。そして毎晩のように対人戦メインのイベントがあるので、毎日一方的にボコられる。それだけでなく日課もかなりあり、普通に回るだけで2時間程度かかる。日課が終わると夜のイベントだけでまた2時間くらいは拘束される。
放置してもレベルは上がるが、転生だの色々強くなるにはオート移動やオート戦闘の為にキャラをタッチして進めなければならない。カバンに溜まったものも開放出来るものは開放していかないとすぐいっぱいになる。
極め付けは、他の区と合わさって国が出来るんだが、色々忙しいのに国家のノルマが発生する。そのノルマが他国に対しての奇襲とか略奪とかが必ず含まれるので、レベルに差がある5や6の区のプレイヤーは何も出来ずにひたすら斬られ続けるだけ。隙を見てちょこちょこ進めても、輸送や破壊は分単位で時間かかる上に、相手の国に警告が出るので、防衛に来られたらまた斬られるだけ。レベルの違いは転生やスキル等全ての開放条件になるので、レベルが足りない新しい区のプレイヤーは麻痺沈黙毒凍結等で動けない反撃出来ない逃げられないまま集団リンチされる毎日。時間もかかるし全くおすすめ出来ないゲーム。やるなら新しいサーバーが出来るの待って、1か2で始めよう。
こういうの待ってた
多分、ノーマルパスの49、50はバグ。
あと、めっちゃ落ちる。
オートでお子様ミルクが使われると固まるバグあり。
近年のケムコはつまらなかったから、嬉しいです。
属性に囚われない戦闘システム、パズル感があって楽しいです。全ての敵対応じゃないのが、面倒じゃなくていい。
ストーリーは短め。もうちょっと長いと良かったな。
いつもの正義感が無くて、緩くて良かった。
キャラ可愛い。可愛い。
個性が立ってて、面白かった。それぞれのストーリーがもっと深掘りされてたら、なお良かった。
ダンジョンマップ、目新しい仕掛けはないものの、今までにないマップの作り方で、楽しめました。むしろ既存のものを工夫してて、新しい人が考えたのかなぁ、と思わせました。あと、いちいち仕掛けの説明が無いのがいい。
レベル999でもまだ倒せない…!
バグが多すぎる
まずバグが多すぎる。
バグを修正しておわび配って、また別のバグが増えてそのお詫びとか配ってくれてるけど、多すぎて毎日マジでなんのお詫びか分からない。
ほのぼの要素がほぼ無く、討伐がメイン。そういうのを期待している人はさよなら。
肝心の討伐もストーリー性、キャラクター味を感じる部分は皆無。ボイスどころかテキスト会話すら一文もない。マジの一文もない!オリジナル会話がないとかじゃなくてマジで会話がない!
放置しただけのポイントを使って、運営が導く「ミッション」をただひたすら最優先にこなす他に自由度や選択肢は無く、そこから誤って外れて違うミッションをこなすと「大失敗、詰んだ」と感じる進行調整。
ミッションクリアも「この数値を〇〇まで上げる」とかなのでなんの面白味もない。
時間経過を待って貯まったポイントで育成をこなすばかりのゲーム性だが、育成要素も3タッチほどで毎日終わる。
それが毎日大幅な成長を感じられた初期1週間はまだ面白かったが、進むにつれ一日で行える成長がほぼ無くなってきてからはアプリ内で行えることがほとんど無くなる。バランスが悪すぎる。やることが無い。なんで課金したんだろう?
よく言われている「ゲーム起動時間の半分は広告を見てる」「何故か死ぬほどカクつく」「意味不明にバッテリーめっちゃ食う」を割り引いても、もう少しやる事を作れなかったか、と思う。
※※※キャラの動きはマジで可愛いし他では見られないものがある。これを人質に取られていると思うくらい可愛い※※※
グラフィックはいい
評価点について
グラフィックは良い。ちいかわがしっかり動くし衣装も力が入っている。ホームアイテムでの挙動もよく動く。のんびりやるならこれだけでも、それなりに価値はある。
悪い点について
・まず戦闘のバランス。体力と回復が基本的に飾りだ。その割にミッションでのレベル上げを強要される。
・イベントでの一括交換がない。アイテムの在庫が大量にある。これはいいのだが、一つ一つ交換していくというユーザーに全く優しくない仕様。雪だるま的に資産が増えていく放置ゲームでこの仕様は早急に改めてもらいたい。
・課金圧が強すぎる。まず初めにこのゲームは戦闘がメインだ。そしてキャラの解放が現状ではほぼ課金限定となっている。この要素をしない場合、キャラクターのレベルアップによる攻撃力上昇及び特訓の効果をまともに受けられず非常につまづきやすい設計となってある。当然、キャラの強さは課金した方が非常に強い。
・ハッキリ言うが、現状のゲームシステムでキャラクターに課金させるのは烏滸がましい。シーズンパスや各種プレミアムパスによる定期的な収益で満足する事を覚えた方がいい。それぐらい内容が薄い。そもそもこのような放置ゲームではスキンなどにしてゲーム内通貨で交換できることが好ましいのだが。
それ以外の点について
・ガチャが渋い渋いと言われているが、この手の放置ゲームはだいたいこんなものなのでいう事はない。宝石もよく配られ、たくさん引いてくださいねというものだ。
・オート草むしりの使い勝手はよくはない。しかし、勝手に最高効率を出してくれるとも思ってはいない。気になる人は手動でむしり続けよう。
グラフィックはいい
評価点について
グラフィックは良い。ちいかわがしっかり動くし衣装も力が入っている。ホームアイテムでの挙動もよく動く。のんびりやるならこれだけでも、それなりに価値はある。
悪い点について
・まず戦闘のバランス。体力と回復が基本的に飾りだ。その割にミッションでのレベル上げを強要される。
・イベントでの一括交換がない。アイテムの在庫が大量にある。これはいいのだが、一つ一つ交換していくというユーザーに全く優しくない仕様。雪だるま的に資産が増えていく放置ゲームでこの仕様は早急に改めてもらいたい。
・課金圧が強すぎる。まず初めにこのゲームは戦闘がメインだ。そしてキャラの解放が現状ではほぼ課金限定となっている。この要素をしない場合、キャラクターのレベルアップによる攻撃力上昇及び特訓の効果をまともに受けられず非常につまづきやすい設計となってある。当然、キャラの強さは課金した方が非常に強い。
・ハッキリ言うが、現状のゲームシステムでキャラクターに課金させるのは烏滸がましい。シーズンパスや各種プレミアムパスによる定期的な収益で満足する事を覚えた方がいい。それぐらい内容が薄い。そもそもこのような放置ゲームではスキンなどにしてゲーム内通貨で交換できることが好ましいのだが。
それ以外の点について
・ガチャが渋い渋いと言われているが、この手の放置ゲームはだいたいこんなものなのでいう事はない。宝石もよく配られ、たくさん引いてくださいねというものだ。
・オート草むしりの使い勝手はよくはない。しかし、勝手に最高効率を出してくれるとも思ってはいない。気になる人は手動でむしり続けよう。
2025.4/14でのレビュー
現状10-5まで進めてからのレビューになります。
まず、リセマラ等に関しては可能ですがリセマラは非推奨です
そもそもSレア武器に関しては200連で確定なので無課金でも入手可能です。
また、機体に関しても150円課金で入手しなくても5章までは割とノンストップでいけます。
課金機体に関しては1機体確保のみでパッシブが発動するので課金可能であればするに越したことはありません。
上記理由でリセマラはしなくていいという判断です。あと、現状3連しかできないのとアカウント自体はメアドで大量に作れますがリセマラ自体面倒くさいです
あと、序盤は角でレーザーと機体、余ったらアイスニードルを上げていくとサクサクプレイできるので試してみてください。
長々と書きましたがロボットが好きな方はカスタムも割と自由にできるので少し遊んでみてはいかがでしょうか!
iOS版にもトロフィー機能を🏆…!
ただの移植ではない素晴らしいリマスターです。
グラフィックの美しさはそのままに、プレイのしやすさ、音楽の追加、シナリオの追加、キャラクターの追加など、往年のファンの期待に本当に応えようとしてくれた製作陣に心から敬意を表したいです。リマスターはかくあるべきという、代表的な成功作品に仕上がっていると思います。
強いて言えば、iOS版に関しては一点、PS端末版にあるトロフィーシステムが実装されていないように見受けられる点が残念でした。
AppleStoreのGameCenter機能では色々と制限やコストが掛かってしまうのかもしれませんが、ソフト自体に内装することはできないでしょうか?せっかくやり込み要素が多く用意されているので、iOS版にもぜひトロフィー機能も実装して頂けたら嬉しいです。値段は同じ額を支払っているはずですので…ご検討いただけたら嬉しいです。
男女設定の意味がない
他の方も書かれていますが、最初に男女どちらの主人公にするか選択できますが、女主人公を選択しても立ち絵がどうみても男で萎えました。
完全版にアップデートと書かれていたため、てっきり立ち絵も追加されるものだろうと思っていましたが違ったみたいです。男固定なら男女設定なしにするか、立ち絵なしに変更できるようにしてほしかった。
片方の画面固定なのと、自分はキャラの声(声優の演技)を全て聞かず文章を読み進めるのですが、次の文が地の文だと音声が止まらないのも気になりました。
たかがそれぐらいのことでと思われるかもしれませんが、個人的にはかなり気になりゲームに集中できず放置してしまっています。