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オンラインを知らないだけに、出来の良さにびっくり!
バージョン1に続き、
バージョン2も、
クリアーを果たし、
やり込みである、コロシアムも、制覇した訳ですが、
しっくりこないのは、
種族最強を謳われる、
『彼』とは、闘う事が出来ない事だけですね。
私自身、今風に言うと、
1強と言うのですか?
それを、
美学とは思えないだけに、
闘ってみたかったです。
でも、
オンラインへの引き継ぎは、今のところ考えては、
おりませんので、
今作は、これを以って、
終了みたいです、
良く、他者のブログ等では、
2頭身にしたのが、
気に入らないとの、
お声を、お見かけしますが、
私は、それが、可愛くて、
今作、気に入りました♪
それにですね?
値段は、バージョン2も、
併せると、
5,000円超えて来ますが、
やり込んだ挙句に、
170時間以上も遊べたので、
減価償却の定理を、
果たせている作品と、
評価しています。
私の、デバイスは、
iPhone14なのですが、
一度だけ、アプリ落ちただけで、
快適に、プレー出来ました♪
運営さんが、後から、
修正して下さったのか、
それ以来は、落ちなかったです♪
(フル高品質設定での、
反動を視察しても、
iPhone14フルストレージ。
この規模を、小型デバイスで、行うとなると、
それ相応を、求められて、
当然か、、。)
私は、オンラインゲームは、純支援を任される事が、
多いので、
そのまま、最初は、
エルフで、僧侶を選択して、
火力はないけど、基本倒れる事もなく、MPの枯渇の心配もないと、、。順調に進め、
フラウちゃんと、
最初の強敵、
まぁ、某獣王さん的な、位置付けの、
倒してみると良い奴を、
やっつけた訳ですが、
僧侶で、正解だったと思いました♪
フラウちゃんが、かなり強力な、火力源となって、
(しかも、全体回復まで、
こなしてくれる、、。)
基本的に、MPが双方共に、
尽きないので、
ダ◯抜きで、勝っちゃったと、言ったカンジです♪
初代ファミコンの、
ドラクエ3でですね?
回復2枚欲しいからと、
悟りの書で、魔法使いに、
賢者になって貰ってです、
回復魔法も覚えと、攻撃魔法、
しかも物理攻撃力も、
防御も高くなる、
僧侶元々、ある程度の攻撃力の高い武器装備出来て、
バギ系の攻撃魔法、
回復系も全て覚えると、
この定石が、フラウちゃんと、
主人公で、成り立った訳です、
フラウちゃんの見た目から、回復系統?
と、思いはしましたが、
ドルマまで使う、
凄い魔法使い!!!??
と、意外ではありました。
フラウちゃんの、余りの強さからですね?
離脱系だよねと、思ったら、
着いて来てくれると?!?!
フラウちゃんの見た目が、
ただでさえ、私の庇護欲、
くすぐる、
オマケに??!!
声の人が、だって、、。。
あんなにも、多忙極める、
私も大ファン、、。。
『あの方』ですよ?
私、偶然て、無いとまでは、思いませんが、
極めて0に近いと、考える人なのです、
偶然がこうも立て続けば、
それは、もう、
極めて100に近い、必然だと、
私は、本当に、感無量の想いです、
ですが、イケボにして、
イケメン、ヒューザさん仲間になったところで、
旅芸人に転職し、
踊り子をまず、
カンストする様に、
教わったので、
バージョン2からは、
偽ピラミッドが、
経験値の、最高率と、
近所の、仲の良い小さな子に教えて頂いたので、
全ての職を、カンストする事は、余り困難ではなかったです♪
(この様に行うと、仲間が、
レベル99になるので、
主人公を、控えに置けば、
割とな速さで、
どの様な職業でも、
カンスト出来てしまう、
でも、偽ピラミッドだと、
MPが減ってしまうから、
魔法の聖水は、買いましょ♪)
主人公の強みは、
全ての職業の、
レベルカンストで、
能力値の、追加が行える様なので、
やり込み好きなら、
狙ってみるのも、良いかもしれないですね♪
バージョン1をまず、
クリアーして、想いました。
様々な、掛け違った、
ボタンさえ、掛け直せば、
全ての種族がこうして、
手を取り合えるのに、
どうして、現実の人間には、行えないのか?
でも、いずれ、
手を取り合える日は、
来ると想います。
私は、完全な、
日本の純血統として、
確信を持っています。
国がらみの、問題が、
多いだけで、
海外の国民全てに、
非がある訳では無いと、
考えるのです、
人には、それぞれ、
満たされていない部分が、
あると、
金銭面に限らず、
金銭に、満たされて居たとしても、
私の様に、人間関係に、
孤立した方々等、
人それぞれに、葛藤があり、憤りがあり、悲しみがある。
そして、恐れが。
それが、人々の、『諸行無常』に繋がっている。
こればかりは、
お上に期待しも、
全てを解決する何て事は、
叶わない、
それら、『弱さ』を、人々が認めて、
それでも、前に進んで行こうと思える者が、
1人でも多く増える事を、
私は、願う者です。
私が、行う行動は、
この、ドラクエ10の主人公の様に、出来る事から行い、
人々の『金銭』ではなく、
『心』を、大切にして、慮る、
その行動、軸一本だけは、
墓まで、貫く!
と、決めて、
日々を、生きています。
本当に、ドラクエ10には、
教わる事が多かったです、
バージョン2からは、特に何ですが、
主人公は、
某、7つの傷を持つ男の様に、訪れた先の問題毎を、
快く解決する。
この事からも、
直ぐに、日本という国は、
侍と言うけど、
本当に、強みを握る者は、
風来だと想うのです。
何でも、熟せるからですよ、
この、ドラクエ10オフラインの、主人公が、正に物語る、
どの様な、職でも、
強みを発揮し、
勇者差し置いて、最強キャラ
まぁ、天空の花嫁も、
父の方が、勇者より、
何でも熟せた訳ですが、
最期に、
ここまで、ドラクエを、
貫いて頂いた、
スクエア・エニックスさんにも、そして、
今は亡き、鳥山明先生に、
感謝、追悼の意を以って、
ここに、長文を記し、
締め括らせて頂きます、
今後も、応援致しております。
あっ、1番好きなシリーズは、
ドラクエ1です♪
セリフもストーリーもボイスもないがエラーは多発
ミッション報酬すら広告見ないと取れない広告ゲーですが、つい昨日から10秒広告が増えたのでソコはマシになりました。
ですが、予期せぬエラーで落ちまくる、音飛びからのアプリ落ちの頻度が多すぎる上、
それで再度アプリ立ち上げるとレベルとかが結構巻きもどるのが苦痛です。しかも、その頻度が多すぎる。その間のコインやハートは消えたり消えなかったりと疎ら。
広告に耐えて先を進めたのに多くの時間を無かったことにされるのは、耐え難い。これが対応されないのであればアンストします。
ボイスなし・ホームでキャラをタップしても動くのはラッコとシーサーと星のみ・討伐中心でストーリーもセリフも全く無い・永遠と同じ敵を周回させられる…広告閲覧に時間を盗まれるのに達成感がなく虚無感が凄いです。
それなのに挙動は重くて充電消費は凄くて発熱もヤバい。
充電や長時間広告再生を考えれば外ではマトモにプレイできません。
ホームに来るちいかわたちを見たくても、いちいちアイコン非表示にせねばマトモに見えず、1画面に収まらないのに左右に少しずつしかスクロールできないのが手間です。ホームのちいかわたちは挙動も単調。
むちゃうまフェスはレベルでキャラの挙動が増えて可愛いけど、タップしてもキャラの動きが変わることはなくランダム再生なので、見たい動きを自由に見れないのが残念極まりない。
草むしりが討伐のためのアイテム集めでしかなく、そもそもの討伐が単調でつまらないので楽しくない。
…このクオリティじゃ、いくら広告消せると言っても買い切りじゃなく月額だし、課金する気になれず、それ以前にアンストするかどうかを真剣に考えています。
このゲームを息子も主人もしていますが、2人ともちいかわだから惰性で続けてるだけで楽しいとは微塵も思えないとのこと。飽きるのは時間の問題です。
ちいかわパジャマをまず課金してみようかと思いつつも様子見してからにしようと即決しなかったことだけが救いです。
低容量で遊べるストレスフリーな作品
ドルフロ2が20GB以上の重たいアプリで携帯だと端末のスペックも要求される中(の割には大して…)、こちらは2GBの非常に軽いアプリとなっている。メインで遊ぶには物足りなさもあるが、サブなら候補に入れても良いのではと思えるくらい。何故ならソシャゲをプレイする上でのストレスになる要素が極限まで削ぎ落とされているので、気軽に遊びやすいと感じたから。それが人によっては物足りないと評価される部分でもあるだろう。ただ、いまだにソシャゲを好んでやっている様な人達は、複数のアプリを同時進行していて自分のメインとなるゲームを持つ人がほとんどなので、ユーザー自体の時間的容量があまり残っていない。その人達に少しでも触ってもらおうと思うのなら、これくらい容量も中身も軽めのゲームの方が受け入れられやすいと言う事なのだろう。開発会社の意図はなんとなく理解出来る。少なくとも星1はあり得ない。星1で評価する人はガチャで下振れて、そのイライラを低評価で仕返したいだけなので、まともなレビュアーではない。かと言って、これが神ゲーの部類かと言われるとそれは過大評価だと思う。典型的な揺れるAI絵、男女比9:1の偏った美少女ゲー、主人公達の目的がわかりにくい置いてけぼり感のあるストーリー(運営的にもおそらくskip推奨)、そう昨今ありふれたポチポチゲー。だがそれでも触ってしまうのはストレスフリーを追求した作品だからだろうか、このリーズナブルさがちょうど良い、そんな一品。
正直な感想
予約ダウンロードしてた者です。
ちいかわにはあまり興味はなかったけれど興味本位でやってみました
私の4日間やった感想を述べていきます。
【キャラについて】
まずちいかわが可愛い
ホーム画面がちいかわだらけでとても癒される☺️
とうばつなどのレベル上げが終わったあとホーム画面に戻るのですがめちゃくちゃ癒されます。
私は最初に言った通りちいかわにあまり興味はなかったのですがここ数日間でめちゃくちゃ大好きになりました♡
あと着せ替え?がほぼ課金でしか手に入れられないのがとても残念……
しかもそこそこ高いです……
ガチャなどで手に入れられるようになったらいいなーと思います!
【とうばつについて】
皆さんも言っている通り放置ゲーですね〜
他にもスペシャルとうばつなどがありますがそれも2回ずつしか出来ないのでめちゃくちゃ暇です(広告を見たら➕2回できるよ!)
あと攻撃や体力のレベル上げがあるのですがレベルをあげるごとに必要なコイン数が増えてレベルが上げにくくはあります……
寝てる間放置してもそのコイン数じゃなかなか上がらないときがあります
【その他】
んー広告が多い!
よくあるパズル系ゲームみたいに何かを開く度広告が出るわけではないのでそこが救いかな〜と思います
ミッションをクリアするために広告を見ないといけないのは驚きました。
しかもそれが5個くらいあるんですよね〜ボーナスで広告を見るくらいがいいです
あとその他にもむちゃうまフェスや草むしりなど、色々な要素があります!
草むしりは意外とすぐげんきがなくなっちゃうので暇つぶしなどには向いてないかな〜って思います
4月1日からイベントが始まるらしいので楽しみです☺️
これから期待してます!!
おそらくとしか言えませんが
ガチャ確率詐欺してますね。現在ピックアップガチャ150連続星5なし(天井を除く)。70連の天井まで引けない確率がガチャの仕様通りで計算すると3%くらい。それが2連続で起こるのは0.1%ほど。リセマラで前にほぼ同じガチャ数まで進めた時にも1度天井を踏んでおり、これがどれだけ起こりにくいかっていうと、ガチャシステムそのまんまのアークナイツをリリース以来5年続けてきて一度も遭遇したことがない天井踏みがすでに3回起こっているって言えばわかりやすいでしょうか。リセマラ自体も別端末で続けていて、1回で50連(そのうちピックアップは20連)引けるのですがピックアップは200連以上当たっておらず、通常300連で星5は4人。通常だけは普通にやってるのかも?くらいの確率ですね、まあ2人足りないけど。こんなにあからさまにやったら誰でも気付いてやめると思うんですけど、それでもやっちゃってるってことはサシュウ売り抜けがもう予定されてるってことなんでしょうね。なので全く勧められません。
ゲームはキャラ獲得してレベル上げて装備レベル上げてスキルレベル上げてただ殴るだけです。メーカーが謳ってるストラテジー要素はありません。シナジー上げるような要素がほぼ皆無なため強キャラ以外に人権はなく最高レアでも要らない子の方が多いです。さらに先行している大陸の方では新キャラ無双状態だそうなので強キャラ以外の育成は躊躇する感じです。
ゲーム自体は暇な時にぽちぽちやって楽しめるくらいではあるのでそんなに悪いとは思わないんですけどね。
1980円出しても良い神ゲーです
ゲーム内容としては、タワーディフェンス型のローグライクで、4〜5迄あるステージをクリアし続けるものです。 ステージをクリアする目的は 3つ程あります。 "1.魔界資源と呼ばれる永続する強化ができる素材の入手","2.次元のクリスタルと呼ばれる、言わばガチャを引きキャラクターの解放や強化ができるようになるアイテムの入手","3.ボスを倒したり、高難易度をクリアすると入手することが出来る、キャラクターやその他の要素に関連するアイテムの入手" 序盤はディアブロ、ダークペガサス辺りが個人的にオススメ。どのキャラにもそれぞれ強みがあり、 それぞれにシナジーのあるキャラが居るのでとてもバランスがいい。 その為自分の好みのキャラクターを使うのが1番です。 説明が本当に少なく、覚えないといけない要素や知っておくべきことが多くあります。 wikiよりも分かりやすく説明している方がYoutubeに動画をアップロードしているのでそちらを閲覧するのがいいです。 また、少し英智なゲームではあるのでプレイする際は周囲にあらぬ誤解をされないよう注意してプレイしましょう
見てー
世界観について
最初、ジブリのハウルの動く城に似ていると感じる部分はありました。しかし、後々スキンを解放された時独自の要素が入る込められます。その時、中世的な世界観から現代風に変わってしまい少し残念に感じました。
ゲーム性について
ガチャ要素強めです。ただ課金のダイヤを使って回すことも可能ですが、毎日クエストを行うと簡単に引くことができます。ただ問題なのがキャラ育成に何体のも 同じ キャラを引かなければならない所。時間もかかります。後半からはガチャは作業でした。
放置について
かなり面倒です。図鑑埋めというのがあります。ステージの敵を5000体を倒すと基本達成出来るのですが、ログインしてなければなりません。省電力モードもあるものの、バッテリーをそれなりに消費されます。また、達成された時一瞬だけ完了と上に出てくるのですが、見てない時に出てくると、確認する作業が面倒になります。
最後に
私自身100ステージを目標にしていたのですが、それよりもマンネリ化してしまい、面白さを失って80の所で引退しました。およそ半年間ずっとやってましたが、かなり大変です。本当にずっとずっとやっていましたが、その努力を簡単に捨てれるくらいマンネリしてしまいました。後半からはゲームとより、事務的な仕事のような、スマホの電池を無意味に浪費されてるような気分に落ちました。私としてはマンネリを改善できるようなコンテンツの追加に期待することしかありません。
ご参考にいただけたらなと思います。
期待通り
配信前に広告が頻繁に流れてたので期待作なのか?と気にはしてました。率直に言って期待通りでした。
現在レベル35。
◎良かった点。
⚫︎グラ、キャラデザが良い。
⚫︎今のとこ男キャラが少ない。
⚫︎キャラ育成のしがいがある。
⚫︎戦闘がシンプルで分かりやすいが、かといってチープ過ぎない。
今後高難度になれば人員の配置など難しくなるかもだが
⚫︎ガチャが渋すぎない。
⚫︎低レアキャラも活躍できる。
⚫︎アリーナ等コンテンツも多い。
⚫︎バッジ集めのエンドコンテンツがなかなかやり込める。
⚫︎なんだかんだガチャ石も結構もらえる。
✖︎悪かった点
⚫︎スタミナ消費が多い。レベルが上がった時はスタミナ全回復にしてほしい。
⚫︎キャラ育成のしがいがあるものの、育成素材を集めるのが少し大変。
以上です。今のところ結構楽しめてます。あくまで個人的な感想ですがここ最近ではかなり良ゲーです。
今後も魅力的なキャラ、イベントなど楽しみにしてます!
期待しすぎたせいかもしれない
(個人の感想です)いい所:①ちいかわ達が可愛い アニメーションもよく、それぞれ動きの個性や違いもあって見ていて癒されます。むちゃフェスの様子など料理している姿が可愛いです。②よく石を配布してくれる ログインボーナスで石を配布してくれたり、ミッションを終えるだけで石が結構貰えるのでガチャが引きやすいです。③キャラのインフレがない シーサーの動きの性能を見る限り遅いと書かれていますがそれ以外はどこも変わらないのがインフレにならずいいと思います。悪い所 (期待しすぎたという所もあります)①ちいかわという可愛らしくポップな感じのコンテンツなのに戦闘がメイン ティザーPVを見る限り戦闘はサブクエスト程度だと思っていましたが違いました。もっとちいかわ達と庭や街などを作ったり日常系のほのぼのゲームだと思っていました。正直期待はずれでした。②広告を見たり課金をしないと先に進めない金むしりゲーム 戦闘を進めていると序盤のはずのむちゃ簡単で苦戦しました。私の戦い方などの面もありますが、ガチャをして武器などを揃えコインを使い何度もレベル上げをしてもボスには勝てず、広告を見てお菓子を使うしか勝つ方法はありませんでした。お菓子を食べると敵に勝ちやすくなり順調に進んでいましたがついにお菓子を食べても勝てない敵が登場し今はそこで止まっています。レベル上げするにもコインもすぐ消費されもう課金しないと進めないレベルになりました。正直プレイヤーを舐めているのでは?と思いました。③不具合やエラー まだ配信されたばかりのゲームですし少しの動きの固まりやサーバーが落ちることはしょうがないことだと思っていました。しかしレベル上げやクエストをしていると報酬を貰おうとしたりレベルを上げている時にゲームが落ち開いた時には報酬は貰えず次のミッションに進みレベルは上がっていないままレベル上げに使った物だけが無くなっていました。これは流石に怒りが込み上げてきました。早く直して欲しいです。④ミッションのレベルが割に合ってない ミッションを進めていると絶対に広告を何回も見ないと行けないものや流石に今のままでは出来るはずがないミッションが出てきます。⑤ガチャの星5以上の配布率ガチャレベルは現在6の後半なのですが何回回しても星5以上が出たことがありませんし配布率を見てみると0.00333%や最高レアリティの星7は0.0001%などの確率でさすがに当てさせる気がないのでは?と思いました。ここまでです。ゲームとしてはそりゃあ課金をしてもらいお金を稼いだり広告を提供しないと行けない部分はあると思いますが流石に酷いと思います。長文失礼しました。
全体的に2.5
まず、ガチャはまあ渋いけど今のところ石貯まるし。。
イラストは綺麗。
ストーリーは申し訳ないが全く引き込まれないので途中からもうスキップ。
操作性はオートにしてしまえば見てるだけ。
システムだけど、まあよくあるスタミナ。
回復上限も有るやつ。最大回数決まってるのと石もかなり使う。
スタミナ面倒なシステムなのにレベリングや素材集めに大量にスタミナ必要。面倒になってくる。
それとスタミナの制度あるのにランキング戦とかやってるし結局これって遅出の人は永遠に追いつけないシステムだよね。
こんなん新規こないだろって。
来てもすぐいなくなりそう。
サクラでなのか評価高めにしてるけど、いざプレイしたら皆んな分かってしまうのに無駄な足掻きしすぎる。
星3はいかない。妥協して2.5。下手したら1でもいいくらい。
システム面など見直さなければ過疎化する。
一旦やってみるといいかも
私は常に、出来の良さそうな新作ゲームを最初の触りだけはやると決めていて、基本的にすぐアンインストールするのですが久々にやってみようと思えるゲームでした。
感覚的にハマったので、何故面白いかを説明するのは一旦考えなくてはならないのですが、ゲーム内の雰囲気・音楽・デザイン・スタートダッシュの良さ等、表面的な部分だけでも十分素晴らしいと思いました。
システム面での分かりずらさはやってれば分かってくるので心配ないとは思いますが、分かりずらくてハマる前に離れてしまうユーザーを無くす為にはもう少し必要だと思います。
一番の問題は認知量だと思います。私はTwitterでたまたまオススメとして知ることができ即座にフォローしておきましたが、それ以外で知る機会は一度もありませんでした。これでは、ゲームの出来は素晴らしいのにセルランに載らず、気づいたらサ終しているゲームと同じ末路を辿ると思います。雰囲気を壊さない作品とのコラボや、雰囲気を壊さない程度の関わり方での有名作品とのコラボなどは効果的だと思います。
私の意見はさて置き、どのように認知を広げていくという点はユーザー視点、運営視点両方が大事だと思っています。個人的に一番の課題はそこだと思っているので是非ともここから盛り上げて頂きたいと思っています。
応援しております!
何よりも操作性が悪すぎる
これで金取るの? って疑うレベル。 全体的に動きがモッサリしてるし、インターフェースも不親切。テストプレイちゃんとしてたの? しててこれならもはや人類辞めてるね、悪い意味で。 サガフロリマスターを見習えよマジで。同じスクエニだろ? クオリティ差が信じられんわ。 あっちは元PS作品の、しかもリマスターの再現してるのに、こっちはSFC作品でしょ? なのに完成度的にはっきり言ってクズじゃん。やる気ある? リリースにゴー掛けた責任者もトチ狂ってるとしか思えないけど、絶対グラだけ見て出しただろ。 これならまだAndroid用のエミュで聖剣2引っ張って来た方が5億倍マシだよ、リアルにな。
懐かしいのになぁ……って感じ
3DSの時にやり込んでたから凄く懐かしくて良い!ってなったんだけど、操作性が……。
△基本的に反応が悪い感じがするし、パーティーの入れ替えとか10分くらいどうやんのこれ?ってなってた。
ダンジョン選択のUIというか選択の仕方というか、あのへん分かりずらい。
△会話の時に時々出てくる右下のはやおくりってなんの意味があるの?押しても全然早送りになった感じしないし、結局画面タップしてるんだけど?
△あとはスタミナ消費いらない。3DS版の時あったっけ?スタミナって概念。
わー!なつかしー!って最初のダンジョンクリアしてから釣りしまくってたらスタミナ無くなってて何も出来なくなった。
△それと、バグ?か知らんけど、ダンジョン内でジュエル手に入れたはずなのに帰ってきたら無くなってた。
あれが通貨の1種だと思わなかったし、確実に手に入れたはずなのにゼロ表記だったからなんで無くなってるのかはわからない
電波人間のRPG好きだったから地味に続けるけど、これからのアプデで改良されていくこと期待かな。
追記
スタミナ無限チケットの存在を進めてったら知ったけど、あれ勝手に使われるのは無いと思うわ。
2枚も持ってたのに全部自動で使われた。
しかも調べたらドロップ率低いアイテムらしいじゃん。
使い時ぐらい自分たちで選ばせて欲しいわ