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初日の感想(リリース2日目から)
結論から先に、1日で満足できるゲームでした。
良かった点
1 キャラクターが可愛い
2 操作が簡単
3 1部のプレイヤーのオープンチャットの民度が低い
4 やるべき事がわかりやすい
悪かった点
1 やることがない
(20レベルくらいから)
2 レベル上げが遅くて、先に進めない時間が長い
(放置してればある程度経験値が貰えます)
3 協力プレーの時にBGMが酷いことになる
4 スマホがこのアプリをしている時だけ熱くなる
以上の点が私なりの見解です。
チャットは下ネタもあれば、フレ募などの募集系ばかり、そのためか、普通の会話もすぐに流れます。
正直、民度の低いチャットは見てて面白いので、チャットを横目にゲームもできるよってゲームでした。
1日である程度遊び尽くせるゲームなので、暇な人はやってみてもいいかもしれません。
入れるか悩んでる人へ
このゲームは放置ゲームです。放置ゲームとはいえど、流石にちゃんと人が操作した方がいいという時もあります。ゲーム性としては結構いいと思います。イメージ的には勝手にストーリーとかが進む横画面ロールプレイングゲームの縦バージョンだと思っていただければいいと思います。
・無課金で楽しめるか
無課金でも楽しめます。運営からの小さな配布も多く、無課金でも不満はありません。さらに、自分が努力すれば十分強くなれたり、衣装も揃えることが出来ますので、個人的には課金はそこまで推奨しません。
・課金する要素
今のところですが、課金するメリットは
「衣装を揃えることが出来る」「自分を強化することができる」という2つです。
「衣装」の課金は荒野行動をイメージしてくだされば分かると思います。
「強化」は自分のスキルを揃えたりペットを揃える、強くすることです。強化は金が結構かかりそうです。
・デザイン
「衣装」
ガチャや課金、取引などで手に入れることが出来る「衣装」ですが、衣装のデザインはどれもとてもいいと思います。個人的に「欲しい!」と思えるような衣装を沢山揃えています。本当にかっこいい衣装や可愛い衣装が沢山あっていいと思います。
「人」
人ですが、現在まだリリースしたばかりなので髪や目などの種類は少ないまではいきませんが、他のキャラクリできるゲームよりはまぁ少ないかな、というところです。細部まで凝ってキャラクリは出来ないからですね。キャラは流石にですが、広告と同じ姿しているのでご安心を。不満はないですが今後に期待です。
・役職
役職は王道なものばかりです。今のところ、ネットでやっていたら「タンク系」や「魔法系」が少なく、攻撃が多いイメージがあります。ゲームをやっていて、私は攻撃のロールでやっているのですが、体力が少ないのでヒーラー(魔法)にとても助けられています。ヒーラー(魔法)は火力が高い攻撃もできますがアタッカーより火力は劣ります。そこをちょうどいいバランスにしているのでそれぞれの役職が活かされていいと思いました。
・イベント
イベントは、チャレンジをクリアしてスゴロクを進めるという感じです。チャレンジもクリアしやすく、周回もしやすいです。さらに、イベントを進めることで、自分が欲しかった材料やガチャするための素材などを集めることが出来ます。それなので、イベントをやる価値は十分にあります。キャラも可愛いし。
・ガチャ
ガチャは70回やって1個1番いいのくるかな〜ってところです。当たり前ですが自分の運によりますけど。ですが、10連を1回することで必ず良いやつは1〜3個でます。なので、溜まったら直ぐに引いて損は無いという感じです。
「集めやすさ」
とっても集めやすいです。気づいたら20個溜まってた。みたいな事が何回かありました。集め方は放置して、そのステージのボス倒して、次のステージに進むことでチャレンジが進み、そのチャレンジで集めることが出来ます。さらに配布できたり、交換、課金などで集めることが出来ます。どれもコストが低いので、ほんとうに集めやすいです。
・ラグさ
ラグくないです。しかし、落ちます。
(iPhone9)
「他のゲーム、アプリへの影響」
言うほど感じません。しかし、自分はゲームをこれと2つしか入れてないからなのかも知れません。
・私の不満
ここからは私の少しの不満です。
個人的には不満はすぐ落ちてしまうということと、衣装の入手ですかね。すぐ落ちてしまうのはしょうがないですが、衣装の入手(ガチャ)…。
まだリリースされて1週間経たずにこのレビューを書いていますが、今行われている衣装のガチャイベントがあるのですが、そのガチャをするためには、まず20連分は普通に集められてもう20連分は週のログイン。さらに10連をボーナスで出来るという感じで、あとは課金です。
ですが、せめて…せめてもう一週間分プラスか、難しいチャレンジをやってそのガチャを引くためのチケットを1枚入手。それを10連分。という感じにしてくださったら最高です。
その理由というのも、45日間そのガチャでずっと変わらないからです。その45日の間に新しい衣装ガチャが1つか2つ追加してくださったら全然いいのですが、ちょっと1つのガチャの期間が長すぎます。
今はまだリリースしたてなので今後に期待したいと思います。d(˙꒳˙* )
すっかり冒険者⚔️
iPhone XRと…古すぎる機種使用中⚒️
『不具合』通信障害(雑音が酷いとき必ず落ちる)
交易水路三丁目から戦闘の度に落ちます。
平原はさらに酷く…戦闘開始時に先ず落ちて、戦闘終了時に必ず落ちます。一度…戦闘開始時に落ちるループにハマり…詰みを覚悟しました☠️数時間後〜再び挑戦!なんとか戦闘終了し…ハーケンで脱出しました。
交易水路一周目済み、要所要所での平原クエストは冷や汗もんでクリア。ただし、ピカレルの怪鳥とプラントは平原不具合多くて未解決。
交易水路二周目は諦めモードです。
レベル50 総課金額¥約10万。ジラルド・キリハ未所持。
130連でキリハが出ませんでした。
何度も書いていますが…100コインの交換品は、最低でも普通グレード排出願います。
冒険者もメンタル100は保証していただきたいです。
草原・水路の不具合は水や草原の風などのグラフィックが容量オーバーの原因かと。
古い機種使っているので自己責任ではありますが。
ゆらゆら揺れる敵の場合も落ちてしまいます。
それからフィードバックの返信も未解決です。
デボラの伝記、伝記のラストページについてる黄色いお知らせマークが消えません。キャッシュクリアなど…色々試しましたがダメでした。
『星5の理由』
ただただ…おもしろいです⚔️✨
これだけ課金するくらいです。上には上がおりますが。自分なりに楽しみで課金しています。
しかーし‼️リンネ三体の特典がすべて装束でした。
(ㆀ˘・з・˘)
それでもダフネ‼️おもろいです🕍
好きなんで…星5🌟🌟🌟🌟🌟
それから知人友人にも多く…フィードバック返信を待ってるダフネ民おります。
対応に追われる日々かと思いますが、何卒よろしくお願いします🙇♀️
それから無課金民あってのソシャゲ‼️
すべての冒険者を平等に大切にするようなゲーム制作を願います✨
陰ながら応援して参ります🍀
放置ゲーにしてはもったいないクオリティ
キャラデザ、グラフィックやモーションなどはとてもクオリティが高いと思います。
このクオリティならMOやMMOなどのジャンルで自分で動かして遊びたかったな、という感想。
あとは、放置ゲーですがなかなか放置ができない仕様がやや残念です。
初期だからというのもあるかもしれませんが、ちょっと進んだらそこら中で実績の受け取りをして回ってイベントポチポチしてたらボス挑戦してしてボス倒したらまた実践の受け取りやら装備更新スキル更新して回って…と結構忙しいです。
もう少しゆっくりやる事が増えていって欲しいです。最初から情報量MAX。
海外ゲーにしては翻訳酷くないしクオリティは高いのになんか仕様で損をしてるな、という印象。
進行不可バグが多彩
ゲーム内容としては割と好き。
ステージのバリエーションは少なく7種類を順繰り回してる。
キャラ選択、スキル選択、攻撃ダイスの出目は全て運任せ。
戦闘中にレベルアップしてスキル選択した時に、ペアスキルが合体するとスキル選択のフレームが残って、攻略した際や、次にレベルアップした際にスキル選択(画面タッチ)が出来なくて進行不可になる。
ステージの最終ラウンドで広告復活すると敵が湧かなくて進行不可。
最後の一匹がノックバック系スキルで手前(城壁?)側に敵がめり込み過ぎるとダイス振ってもスキルが発動せず進行不可。
他にもまだ進行不可バグが2種類くらいあったが、忘れた。
課金する価値はあまり見出せない。
キャラがメダロットなだけで拘りは感じない
メダロットなのだから、武器はパーツを入れ替えたという体で拘りを入れてくるのかなとか思ったけど全然そんな事無かった。武器は「スキル」で、アイテムは「補助スキル」武器の進化は「バースト」。パーツとメダリアとか、もうちょっとメダロットの用語を使って良かったんじゃ…
メダロットの皮を被っているだけで、スキルの挙動も補助スキルの効果もヴァンサバとコピーゲームで見た事ある感じ。オリジナリティは感じない。
ボスの挙動も、その機体に合った凝った行動はない。大体が突進、弾、接触ダメージで押し潰し、謎の範囲攻撃をしてくる。
あと、画面が狭いのに雑魚キャラのヘルフェニックスがこちらより速い移動速度で詰めてきて接触ダメージを入れてくるのが強すぎる。
遠くから多少湧いて突っ込んでくるならいいが、すぐそばに大量に湧いて他の敵を押し込んでくるので割と立ち回りだの回避も何もない。
ガチャで高レアを沢山引いて固めるか、何日か勝てるステージを周回してレベル上げをして、囲まれないように攻撃力を上げる必要がありそう
メダロットファンとして
こうやって版権売ってお金稼いでメダロット新作が出てくれたらなとは思うので全然賛成なんだけど パーツ付け替えとかメダル収集とか もっとやりようありそうなのにメダロットである意味のないダダサバイバーの劣化版だなーって感じ。 ロボトル開始時にみすたーうるちのロボトルファイトとか声入れてたらそれだけでいろんなこと我慢してファン食いついてると思いますよ。 新キャラより既存のイッキとかコウジとかレトルトとかカリンちゃんとか出して欲しい ステージというかボスもメダロットじゃ無くてメダロッターを描いて欲しかったかな。 戦うのはメダロットでいいけど。 センスないよ。
あとガチャの更新早すぎる。課金せんと無理やん。あからさま過ぎ。
ヴァンサバの良さを無くした何か
ステージ10までとりあえずやったら評価が変わるかもしれないと思い、やってみました。結論から言うとヴァンサバから爽快感と武器融合のワクワク感、宝箱演出を無くしメダロットの絵を貼り付けたゲームです。プレイヤーレベルとキャラレベルがイコールになっていてこのキャラのここを弄ってって感じは何も無いです。またプレイヤーレベルを上げないと研究レベルも進まない仕様になっており、技術介入する前に敵の硬さが先にやってきます。またイラストは有名な方も描いているのに好きなキャラを壁紙設定が出来ないのは本当に勿体無いと思う。良い部分は変わらずアプリの軽さとリセマラのしやすさ、ガチャは同キャラで凸するのではなく同じレアリティで凸する為か必要数はかなり多めです(間違いなければUR→LRに25体)
落ちやすいかもしれないけど、それを覆す楽しさ
頑張って最新ストーリーまで追いつこうとしてる物です!!友達に勧められて始めたのですが、何よりクッキーのキャラクター達がかわいいです!!
もっと金をやっている人からむしり取ったほうがいいのでは…???って思うくらいクオリティが高いです!!!
良いところがいっぱいあるんですが、まず
①良いクッキーがかなり手に入る
これ!すごく良い点です!
最近、あるクッキーを入手しようと思い、そのクッキーが出やすいガチャで100連ほど引いてみたんです。
するとなんということでしょう………100連中70、80連ほどの中に入手したいクッキーがいるではありませんか!待ってください、聞いて欲しいんです。「えー!それは良いね。でも、同じクッキーいっぱいもらっても……」わかります、私も最初はそう思ったんです。でも!クッキーランキングダムでは、そのクッキーを引いた数だけ、そのクッキーをアップグレードして強くできるんです!!この機能、すごく助かります!!!
それから、
②戦いがオート、スキップ、早送りで出来る
助かります……ほんとに。時間がない時や早く済ませたいときはスキップ、あんまり戦う気分じゃないときはオートしながら早送りなど、かーなり助かるんですよね!!
それに加えて、
③オススメのチームを組んでもらえる
も追加します!これもすごく助かります!!
相手がなんのタイプだとかを判断して、このタイプのクッキーがいいよ〜って、チームを組んでもらえるの………ありがたいです!!いつも助かってます!
もっといろんな良いところがあって、
・クッキーのスキンを変えれる
・それぞれのクッキーにちゃんとした設定があって、ストーリーに出てきたりする
・自分のクッキーを作れる
・単純にクッキーが可愛い
・やり込み要素がすごく多いからお金も溜まりやすい
・クッキーが性癖に刺さる
と、すごくたくさんのやり込み要素があって良いです!!!
ソシャゲをやりたいと思ってる人には、すごくオススメです!ぜひやってみてください!!!
神ゲーム
このゲームはストーリー性がものすごくありとても面白いです。又、画質が良く尚且つ低通信でできるのでバイト生活の大学生でも全然できてます。
あと普通にキャラが可愛い。声優もものすごい豪華で正直無料ゲームにしては出来すぎ。 序盤で普通に77連とかガチャ回せるのも神。 あと個人的にイプシロン好きですが着せ替えスキンのないキャラが他にもあるので作ってくれると嬉しいです 。
またガチャがよく当たる。課金はしていませんが普通にガチャチケ1ヶ月に300枚も配布してくれる(ミッション含)。
その上1.25%って他のゲームと比べても圧倒的に当たる確率高いと思いますよ。
実際当たるし。
結構低いレビューの方がいますが多分ギミック理解してないか、エヴァの戦術ガイドを見てないだけだと思います。又、面によってはオートより手動の方がクリアできる面もあるので試してみてください。
低いレビューの人の中に星3キャラがないと終わるとか書いてる人がいますが、超越すれば全然星を増やせるんで試すことを進めます。最低限外伝やってればエヴァくらいは超越できるようになってますよ。
あとゲームが総戦力だけで決まったらそれは本で十分やw
ということでこれからも期待しています!
経営さん頑張って!!
今更なのにこの低クオリティw
今更メダロットで乗っかって来ておいてもう何年も前に出てるヴァンサバの方がリリース直後のクオリティ高いとか正気ですか?wと言うかマップの狭さも武器種の少なさもチーム力(笑)も全部後発ゲーのパクリですがこっちは攻撃upアイテム前提の固さとスピードup前提の回避を兼ね備えていて正に劣化版の様相。肝心のメダロットもパーツの概念が無く単なるガチャ排出のレア度分け。重ねれば全キャラURとは言うものの低レアには特出した能力は無くチーム力で選べば高レア並べるだけのくだらない造り。またURにも種類があり所謂能力高めの主人公機体等はリリース直後から課金ガチャ専用キャラとして実装。無料やチケットガチャから低レアで出て来るキャラは余り次第ガチャ限定の餌の為だけにランクアップさせる様な作り。良く言えば「無課金でも時間さえあれば」と言った所ですが原作のあるキャラゲーであるが故に愛着のあるメダロットがNだった方は御愁傷様。まあ全体的にチープ&低クオリティ、キャラ愛も感じず集金欲は丸見えと言ったところ。メダロットってだけで脳死で☆5付けた人達のお陰でまだ評価4だけど程度は低いですよ。