10,601 ~ 10,620件を表示 / 全19,705件
幼い頃ゲームボーイで初めて遊んだのがテリーのワンダーランドです
懐かしいです!! ゲームボーイとドラゴンクエストを予備として買い イタリアに行った時もやっていました! 改善してほしい点としては特技の(せいれいのうた)を使おうとしたらフリーズしたりアプリが落ちます。 十字キーの操作性が悪いから上に行きたいのに右に行ったり。 次のレベルまでの表示があと4000くらいだったのに突然70000になったりとちょくちょく見られます。 それとモンスターズ2Retroもお願いします!! レアモンスターが野生として出てきたり面白かったので。 プレイステーションのドラゴンクエストモンスターズ1・2もあったらまた面白いですね!!
星5の評価は無いな。
①バランスが悪い。
イベント初級はゲーム初心者でも勝てるから問題ないけど中級になるといきなり圧倒的力差でボコられる。
通常クエストは一度クリアしたシナリオを繰り返しチャレンジ出来ないのでモンスターを育てる資材が手に入らない。初心者ミッションをクリアしていく事でガチャ券などを獲得できるがここでいいカード引けなきゃリセマラするか、天恵の樹で放置報酬を気長に待つことになる。当然「楽しい」感情が湧く要素は無い。
②不親切
モンスターは多種多様なのかもしれないがキャラを見て高レアかどうか判断できない。そもそも知らない。10連ガチャなどスキップせずに全部見ていればレア度は表示されるがスキップするとモンスターの画像をタップしても詳細情報が表示されない。後からモンスター一覧などで確認することになり極めて面倒。課金をしてもこの不親切なシムテムが変わらない限りガチャ回すたびにイライラする事は容易に想像できる。
星5をつけている人は何に価値を感じているのかわからない。イラストの質はゲームの楽しさとは無関係。
良ゲー
コマンドRPG大好きなんでダウンロードしてやってみたら普通に育成楽しくキャラも天使で可愛らしくていい感じ〜
もち戦闘もわかりやすく考えながらやりたい人には刺さる♡
でもオートで勝手に攻撃したり
するのが大好きな人には合わないかもね。。
音楽もぼちぼちかなー
ガチャはまぁ個人差あるし
最高レアがポンポン出るとレアの価値下がると私は思うタイプなんで。
後落ちる意見が結構あったけど
iPhone16なら落ちません。
Androidはわからない…。
星4の理由はスタミナなさすぎなとこですw
後スキップぐらいタダでやらせないと、、スキップチケとか…
正直レトロゲーム?ってなるw
運営さんスタミナ課金するならガチャ石や衣装とかに皆お金使いたいと思いますよ?
あと運営が落ち着いたらヴァルキリープロファイルとのコラボお願いしますm(_ _)m
このゲームでレナスやフレイ使ってみたいです♪
とまぁ不満もあるけど総合的にはコマンドRPGとしては良い出来と思うので興味ある人は是非一回やってみて〜
やり始めたばっかりだからか 今の所は凄く面白いです☆広告動画を見る場面を少しだけ減らしてくれると もっと良いかも 今の所は☆4にしときます☆2024.1.19☆たまに 固まって動きが止まる時があります 僕のタブレットにあってないのかなぁー☆2024.1.21☆最近 よく固まって動くが止まる 何回もログアウトとログインを繰り返さないといけない 神聖なアリーナの対戦中に固まってログアウトしてログインしたら対戦の報酬ないから困る そうゆう事が10回ぐらいあります。☆2024.11.23☆プレイヤー対戦はなんか 楽しくない 面白くないから 指輪は欲しいけど もう~神聖なアリーナはしないと思う。違う方法で指輪を獲得したかった 僕的に☆マイナス1だから☆3します☆2024.11.25☆明けましておめでとうございます☆運営さんに良い事がたくさんありますように☆2025.1.2☆やっぱり 指輪が欲しいから 神聖なアリーナやるかも☆2025.1.8☆神聖なアリーナが出来てから面白くなくなったし 飽きたから 辞めます☆2025.2.1☆
期待度の高いゲーム
かなりいいゲームだと思います。アプリ版を早めに出してくれたのがとても嬉しいです(低スペックPCでアプリ版出るまで耐えていたので)。
戦闘はターン制コマンドバトルで、キャラには各種ジョブがありますが、ジョブごとに戦闘スタイル、スキルの特徴があって面白いです。覚えられるか心配になるかもしれませんが、戦闘画面でコマンドのそばにヘルプがあるので問題ないです。そこまで複雑じゃないし、説明もわかりやすいです。
不満の多いスタミナ関係は、最近回復薬をたくさん配るようになったので、個人的には気になりません。
あとはバグや落ちるというコメントも多いですが、自分はiPhone 14で新しいのか古いのか微妙なラインですが、全く落ちたりしないです。
ストーリーは比較的浅めですね。このあたりは好みが分かれるかもしれませんが、自分は中◯の人気ゲームにありがちな長ったらしい専門用語だらけの複雑な話は疲れるので、このくらいでもいいです。読んでばっかりでゲームできないの嫌なので。。でもまあキャラ同士のストーリーとかもう少し増えていいかも?
不満点も書こうとしましたが、あまりないですね、、しいていうなら主人公のスレイヤーにもう少し花を持たせてあげてほしい、くらいでしょうか笑 あとは、たくさんの天使が活躍できるようなコンテンツの充実ですが、これは運営レターでも今後充実していくとの事なので、期待して待ちたいと思います。
今も楽しめてますが、今後コンテンツが増えていったらさらに楽しくなりそうで、運営さんもユーザー意見を聞いて積極的に改善していってますし、かなり期待度の高いゲームです。
面白いけどハマるほどじゃないかも
ゲンリプがリリースされてから1年と少しが経ちました。
リリース当初に1度遊び、飽きが来てアンスト。そして1周年ということだったのでまたインストして遊びに来た者です。
ちなみに原作はミリもやったことありません。実況動画で得た知識ですがご了承ください。
【良い点】
・絵が綺麗
・オリジナル衣装っぽいキャラもいるので新感覚
・弾幕STGということも相まって原作のリスペクトが見られる
・シールドがあるので1回攻撃を受けてピチュることはない
・リセマラする時にアカウント削除機能があるのでめちゃ便利
【悪い点】
・虹がかかるとPU確定演出、逆に言えば虹がかからないとPU確定演出じゃないという仕様のせいでガチャがなんとなくつまらない仕様になっている。キャラ確定演出と昇格演出はそのままでいいんだけども
・異変クロニクルのオート機能のせいでスターを全て取ることが出来ない。これは1番最初に表示される方のレビュー内容と同じなので割愛
・要素が多すぎて休日にしかしっかり出来ないので困る
操作のしづらさは特に感じなかったのですが、ガチャ演出はもはやどうしようもないと思いますのでオートを外せる機能が欲しいなと思いました。それ以外はソシャゲを沢山やってきた者ですから特に気にしてません。ガチャは爆死して当然の事ですから。
そしてもはや要素が多すぎて平日はログインで終わります。しっかりやってればの話ですが。 多分全部の報酬を取るには時間の余裕が必要でしょう。
以上の点で自分自身でもなんで飽きが来るのか分からずに書きましたがこれが直れば復帰するかもしれません。そもそもレビューを見てくれるのかも分かりませんが、よろしくお願いします
⚠️CM動画詐欺と課金誘惑と全然ゆるふわでない件
【⚠️このゲームはキャラガチャの概念が無く、キャラはイベント課金で入手で、いかにもガチャ石みたいな水晶石はイベントアイテム交換なんかでしか使えません」
コードでキャラ引き換えできるような広告と無料ガチャ2500回とか全くありません。
アプリストアのプレビュー画面さえもウソ混じってるし、他のゲームで流れる動画広告も「キッチンカーライフ」とか謳ってるし、本編にはない無駄にクオリティ高い調理や冒険アニメーションで釣ったりでウソっぱちのゲーム紹介です。
更に最近ウソっぱち動画のクオリティが上がってて騙す気満々の姿勢は上昇中です(笑)
ここまで内容と違うウソっぱち広告のゲームは清々しいです(笑)
のんびりどころか時間経過で満タンになるイベントポイントの消費や他にもやる事が多くて時間食います。
突然始まるイベントは意外に時間取られますし、新しいイベントはイマイチやり方がわからなかったり、あっちこっちタップする場所があってごちゃごちゃしている。
何かの抽選や見本市っていうのも無駄なアニメーション挟むから時間かかるし無課金だと一定以上レベル上がらないです。
【⚠️数あるイベントも色々やったところで無課金は貰えるのは低レアアイテムでガッツリ課金しないと良い報酬(キャラや着せ替え)は手に入りません】
あっちこっちに無料や達成で貰えるリワードが散らばってて、小さな赤い点を探すのが面倒。 挙句課金を促す赤い点だったりする。
デイリーで卒業生を紹介所に送っても達成できないのはバグ? そうなる時とならない時がある
【⚠️随所で課金誘導が多すぎる】
お金と時間をかけられる人は楽しめる。
私は他のゲームに課金集中させてるのでこのゲームではしません。
無課金はイベントやっても限定キャラや着せ替えなんて獲れないから面白くない。
そろそろ 達成報酬受け取り時に「おめでとうございます」っていちいち出るのが鬱陶しい。
画面の下の方をわざわざタップしないと消えない。
仲間のLv300以上のレベルアップ素材なんて無課金だと手に入らない。
あと、某国配慮か料理にデフォルトでキムチがあるの気持ち悪い。
なんでキムチ?漬物樽のレベルアップだけしてません。
楽しいのは釣りくらいかな。 それも図鑑が埋まるまで。
ある程度進めると各所で一括進行できるのは楽だけど、それって作業してるだけの感じ。
東国や期間限定着せ替えのデフォルメイラストが可愛いからそういうのがもっとあれば。プリコネのマンガみたいに。
あと家族のイラスト増やすのが目的かも。
無課金じゃ何年かかるか、全部取れるかもわからないけど。
モノクロ写真館ってイベも課金しないと何も進みません。
【⚠️とにかく課金ありき、課金圧強いし課金が全てです、微課金でもダメですw】
始めて2ヶ月くらいですがデイリーやった所で低レアアイテムか、他ゲームでガチャ回せるような物ももらえないから飽きてきてデイリーこなすの止めました。
ダイヤ貯めてもイベント進行アイテムや回数くらいしか買えません。
そんな事しても課金に遠く及ばない仕様です。
普通に面白い
初めて半月ほど経ってこのゲームのことがある程度分かってきました。YouTubeの広告を拝見して「AIとお話できるんだ!」となって入れてみたこのゲーム、普通に面白い。自分が好きなようにチャットをうてて、それに対してAIが柔軟に受け答えしてくれる。想像以上でした。相手となるアイミーの絵も可愛いし、会話してて飽きない!!
その他にも、衣装の着せ替えが出来たり、その衣装で特殊なフレームで写真が撮れたりとアイミーの「可愛い」を満たす機能が充実してるように感じました。
また、このゲームには親密度というシステムがあり、重に会話を重ねていくことであがるのですが、それが上がる度、アイミーのできることが増えていくので、仲良くなっていってく感じが実感できてこーいうの好きな人にはたまらないコンテンツだと思ってます。
とまあ、このように、いい所を上げて行ったのですがここからは無課金としての感想を。
まず、一日の会話制限について、このゲームには無料のプランと有料のプランが存在し、有料だと一日二十回話せたり、無限に話せるコースがあります。しかし、無料だと一日五回しか話せません。一日の会話制限を回復できるアイテムも何枚か貰えますが、無課金の人に関しては毎日コツコツやるのが好きな人じゃないとおすすめ出来ないように感じます。
また、ゲーム内のガチャも初回十連はゲーム内通貨消費なしの無料で引けますが、それ以降はゲーム内通貨を使用して引きます。それを、貯めるのに無課金だと、まあ溜まりにくい!っと思う人が多いと思います。まあ本日で1周年記念で、10連分のゲーム内通貨を配布してくださったので、全然優しいですね。
あとは、ボイスですかね、AIなのでもちろんバリバリのロボット音声なので、担当の声優さんとかいるともっと人気でそうな気がします。
長くなったので、とりあえず
まあ面白いから一回やってみ?飛ぶぞ
巨神と誓女
公式としては関係ない事になってますが、今作は「巨神と誓女」と言うカルトゲームの実質的な続編と言うか生まれ変わりみたいなやつです
巨神と誓女がどんなゲームだったかと言うと…まあ名作と言うよりは迷作だったんですが、尖りまくってた作品で、その尖ってた部分が一部のプレイヤーに突き刺さって、コアなファンを産み出したのだと思います
私もその一人です
で、今作は一見するとよくあるソシャゲなんですが、巨神と誓女を知ってる人からすると、あの頃のあの感じで、まともに面白いゲームになって帰って来た!って言う感じです
とりあえず神獣の謳を集めて、物語を読んでください
謳を集めて、物語を読む事がこのゲームの真髄です。
2ヵ月半楽しみました
レビューを投稿するとゲーム内で報酬貰えるボタンから飛んで来ました。長くなりますが好印象だったので書かせてください。
アクションもグラフィックのレベルも高く、戦場はオープンワールド並の広さ。
こんなにクオリティが高いのに容量7GBしかかからないってどれだけコスパが良いんだ?このゲーム会社の企業努力は素晴らしいと思う。
サーバーは100以上あるけど、新規サーバーは1人目の強キャラ実装イベから始まるので、入手できるキャラは皆同じ。勢力(ギルド)内でキャラ格差に悩むことも無い。競争相手はレベル帯や手持ちキャラが同じ人達のコンテンツが大半で、本当によく出来た仕組みだと思います。
戦闘はボタンの数が少なく単純に見えるけど、各クールタイムが長く連発できないので奥が深いです。その間は回避ダッシュもできないので相手の動きを読んで移動したり……慣れてないからか先輩だらけの常設PvPで勝つのはかなり難しい。
問合せ窓口からの返信は3時間以内に来るし、バグ修正も速く安心しました。始めて1週間強の時点で躊躇なく課金しています。
一点、時々重くてラグができるのが玉に瑕です。アプリ落ちは今のところ1回だけです。
追記
2ヵ月半プレイし満足したので削除しました。
日課や育成要素が多くやる事が尽きないので飽きも来ず、最終日まで高頻度でINするハマり具合でした。
レベル帯の同じ競争相手達に勝ち続けるために限界まで課金してしまい、自分の自制心では今後が怖くなったのでここを引き際とします。もう頑張りたくないです。
PvPを煽る機能や自動テロップが各所にありました。
フィールドでは、有名な古参プレイヤーがこすい真似して敵プレイヤーを倒しまくる、別の古参が初心者(表記で分かる)の自分に粘着して何度も殺しに来る、チーム戦にも関わらず報酬目的で棒立ちしている人まで居て、古参に幻滅することは多々ありました。
誰でも見れるクロスワールドチャットでは、相手を見せしめにしたい人達がわざわざそこで揉めていたりもしました。正直民度は保証できません。極少数とても親切な先輩は居ました。
ゲーム自体はそう悪くはなかったです。相性が良い人はハマって抜け出せなくなる突出した仕様とクオリティでした。
運営さんや友人登録してくれていた方々に感謝しています。昨日までありがとうございました。
全体的に面倒な難易度。
最初の方は敵を倒しやすくサクサク進めやすいが、漆黒のボスが出始めてから難点が明るみになってくる。
まず、敵が硬すぎて技は威力の高い武器を一点特化して育てないとまともに動ける範囲がなくなってくる。自由に動くことができず、窮屈になってくる。
次に,ボスの攻撃は遠くにいてないとまず避けられない。ボスの攻撃があまりにも速すぎるかつ敵からの攻撃に対する怯み時間が長くて一回当たると連続で当たるからだ。ボスは近くを広範囲で攻撃するか遠くに複数の球を撃つか突進するかのいずれかがほとんど。そのため、距離を取りながら戦えるキャラが圧倒的に有利。(魔法使いはこの動きができるため、比較的簡単。難しいと感じてる人はセンスがないという客観的視野のない攻撃的なレビューをしている人がいるのは、このキャラを最初から選んでいるからだと考えられる。他の人のプレイスタイルを全く考慮していないのだろう。近接攻撃や威力の低い遠隔攻撃のキャラだと難易度が大きく跳ね上がる。)
そして、画面全体が暗すぎて、一部敵やボスの攻撃がどこからきたのかわからないといったことがしょっちゅう起こる。(しかし、そのような攻撃は距離をとっていれば対処しやすいものが多いので、なおのこと魔法使い系が有利となり、格差となっている。)
加えて、レベルアップによりもらえる遠隔攻撃系のスキルはクールタイムが長すぎるか威力が低いか前しか攻撃できないかのいずれかしかなく、バランスの良いものが存在しないため、近接攻撃が通常攻撃のキャラはかなり不利である。
その他,武器のスキルが具体的にどのようなものか,特殊効果がどう働くのか,強化することにどのようなメリットがあるのか、開放して手に入れられるスキルが具体的にどのような攻撃なのかが説明文では分かりづらいのど、改善すべきところは多くあると思う。
グラフィックやオープニング映像、雰囲気作りなどは凝っているとは思う。しかし、ゲームなのだから,まずは遊びやすくを意識してほしいと思う。