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漸く待望のフロ…鋼嵐! (調整が必要)
繁体字版(中国語版)からやってました! 漸く日本語版リリースありがとうございます。 出来るだけでも超ありがたいのに、カッコいいし面白いし無課金でもかなり遊べる作りです。 このシリーズや間接的にフロントミッションの応援になるかもしれないし、繁体字版でかなりガチャ運良かったので追い付くためにも微力ながら課金したいと思います。 あっちだとエヴァコラボなどで機体もかなり面白い物が出てるので、日本版もこれから期待できます。今から始めておくとかなりガチャ石貯められると思います。 戦略ロボゲーとかマスゲー好きはどハマり必至。 本体側のレビューで100文字しか打てず書けませんでしたが、本編Chapter7辺りからはアリーナや素材集め武器集めのステージ含めちょっと難易度調整ミスとしか思えない敵の硬さ強さなので、そこだけ緩和してほしいです。
無双させろと言ってる訳ではなく、あまりに蹂躙されまくって気持ちよくないです。
昔懐かしいRo
過去にRoをプレーしていた人には懐かしいゲーム。
MMO初期の良さが出ていると思う。
コミュ障でワルチャの会話に入っていけないとかギルドの人間関係とかでドギマギしてる人はきっと面白くないだろう。
良くも悪くも中身入りの人間が遊ぶゲームなのでプレーする以上はある程度のコミュ力を要する。
オートプレーでの戦闘や狩りも可能だが現状、ch数は多いが狩場が狭い為、自然と横殴りになりかねない。
横殴り( ºДº)キーッって顔真っ赤になる人は回れ右。
リーリースされて1週間で標準的にプレーしているプレーヤーを基準に全体を見ると40~50台と見受けられる。MMOと考えればレベルアップ効率は悪くないと感じている。
オーディーンの祝福なる成長加速サービスがあるのだが使い切ると昔懐かしいRo並に成長が渋くなるしドロップもキツくなる。
恒例のカードドロップはそれなりだと思っている。
チュートリアル、説明等すっとばかすとワルチャで質問した時、冷たい対応をされないとは言えない。
MMO始めてみようという方々には入門としてはおすすめといえるかもしれん。
若干ソシャゲ臭がしなくもない。
現状バグが多く運営の対応がこのゲームの寿命を永くするも短命にするも握っていると感じている。
遊び方を模索するゲームではあるのでハマればハマるし飽きる人は飽きるだろうと思う。まあ、どのゲームもそうなんだが。
課金つえーになりすぎないゲームバランスになりますように。
定期的なアップデート、公式イベントの開催が少ない。今後の運営に期待。
以上。
重すぎる
ボタンが反応しない 1-60で詰んだ こんなに早く進めなくなる放置ゲーム初めて 最初はサクサク行かないとつまらない アバターが売りっぽいのに全く手に入らない 1日に5個くらい 石や木の素材が一度に数個しか手に入らないのに300必要とか終わってる こういうゲームでいつも思うんだけどスキルやキャラのダメージ量が分かりづらい 結局どれくらい出るの?どれが強いのかわからない 10000回ガチャしてもコラボが全然出ない レベル100以上になったのにいつまでも装備交換時にレベルを選ばされ、最高の100を選んだのに何故かレベル10のゴミを寄越された もう一度よく見たら今までは1番下が100だったのに1番上がレベル100に変わっていた 悪意があるようにしか思えない 広告見ろってミッションがあるくせに広告が視聴できる広告がないとか言ってもう何日もミッションがクリア出来てない
これで7GBはとんでもないコスパ
アクションもグラフィックのレベルも高く、戦場はほぼオープンワールドという広さ。
こんなにもクオリティが高いのに容量7GBしかかからないってどれだけコスパが良いんだ?このゲーム会社の企業努力は素晴らしい。
サーバー100以上あるけど、新規サーバーなら1人目の新キャライベントから始まるから、勢力(ギルド)内の古参との戦力差に悩むことも無い。イベントが先行している古参は先に作られたサーバーに居るので。本当によく出来ていると思います。
問合せ窓口の対応もバグ修正も速くて安心しました。始めてまだ1週間ちょいですが、躊躇いなく課金できています。
一点、時々重くてラグができるのが玉に瑕です。アプリ落ちは今のところ1回だけです。
運営さん、ありがとうございます。
面白いです!
ガチャ石がかなり溜まりやすく一日50連ぐらいできます。武器ガチャなど含めると100連は余裕で越します。数引ける割に排出率も悪くなく、ガチャ好きの自分としてはそれだけで楽しいです。
そしてメジェドという独特のキャラクターがすごくかわいい。個人的にただ可愛いだけじゃない少し不気味さのあるものやキモかわ系が好きなので刺さりました。好感度が上がると画面開く度にぴょんぴょん跳ねるのがまた可愛いです。
何かする度に広告表示とかもなく、見れば貰えるという要素は多いですが必須ではないのもありがたい。(このアプリの内容ではないのですが、少々イラストが気持ち悪い、怖い広告があるのは唯一の不満です。表示されないよう低評価しても変わらないので画面伏せて凌いでますが…)
メインストーリーはアプデ待ちですが他の戦闘で満足してます。
交換所のアイテムの価値がバラバラな気はしますが…マイナス点ではないです。
ストーリーも楽しみにしてます。
もう少し、、、
やり込み要素が足りないです!
ゲーム内容としてはとても面白いのですが色々と物足りない事が多々あります。
・商品棚を増やしてほしい
・置ける商品数が30個じゃ足りない
・所持できるアイテムが999個じゃ足りない
(レアや超レア素材の為、クエストを周回しますが素材が溢れて無駄になる。レアや超レアのドロップ率を上げて調整でも良いかと
・レベル300が上限は低い
(本気モードのシャルロット遺跡を周回する時にガードをしないと安定しない
・マップ増加してほしい
(やり込めば1日で終わる
・クエストでの広告(探索ボーナス)の旨みが薄すぎる
(30秒みて1回だけレアドロ率2倍くらいって意味ある?30秒の間に4回くらいクエストできるって
以上
短期で楽しむならアリかな
よくある廃課金仕様の重ねゲー。
そこまで特別面白いわけでもない。
報酬とかはそこそこいいのに無課金や微課金を小馬鹿にしたような制限ばかりかけすぎてせっかくの良さを消してしまってる。
何故クエをクリアーしてるのにHP25%以下だとダメなのか意味がわからない笑
それに敵の方がこちらより300万とか戦力が少ないのに平気で負ける。
まあこうゆうゲームはそんな理不尽は是非お金で解決して下さいってゆうスタイルだからここで何を言っても無駄だけど苦笑
無課金や微課金は楽しんで詰まってやめるパターンしかないし2~3凸じゃ話にならないからむやみに中途半端な課金はせず他ゲーで課金するのを勧めますよ。
改善して頂きたい部分はありますが、面白いです。
ゲーム自体は、とても楽しいです。
オートでもサクサク進められるので、重くてカクカクしなければ、快適かと思います。
※ iPhone16では大丈夫でした。
ただ、アイコンの言語が中国語の箇所や、微妙な日本語があり、目的のシステムを探すのに、慣れるまで苦労します。
キャラメイクに力を入れたい方も、物足りなさを感じるかもしれないですね。
一部 回数制限のあるステージはありますが、基本的にエネルギー制ではなく、好きなだけプレイできるので、レベル上げなどは、プレイ時間に比例します。
まだまだ リリースしたばかりみたいなので、これからもっと機能が増えることを期待しています。
ポケダン赤しかやったことがないですが感想です
左手でスマホを持って右手で操作していますが、操作性は良好。 ゲームシステムもとてもシンプルでわかりやすいです。 難易度もボス戦以外はそれほど難しくありません。 苦労しましたが、なんとかエンディングまでいけました。 その後、風来のシレン5を購入しましたが、操作性は魔女の迷宮のほうが良いです。 ゲームシステムもあちらは複雑。風来のシレン5は難し過ぎて序盤すらクリアできませんでした。 改善してほしい点は3点ほどあります。店の品を増やしてほしい。 神秘の薬、モンスターサーチの巻物などが欲しいです。 あとは持ち物の数を25個持てるようにして欲しい。 それと倉庫で一番下まで一気に進むボタンも欲しいです。 ここからは攻略のヒント。 1階からのチャレンジで22階に必ず帰還の巻物が出現する。 カビたパンで下がった力は万能薬で治る。 ドラゴンの炎等の魔法はそれに特化した盾でないと(たぶん)防げない。 ダッシュモードを無効にすると事故率が減る。 ゲームオーバーになると、装備中の武器と盾のみ(指輪と矢は駄目)持ち帰れる。
良い点も悪い点もある
無課金で、戦力50位付近の者です。なので、他のレビューよりは参考になるのではと思います。
リリースしたてだからかもしれませんが、プレゼントやイベントなどでの配布が多く、無課金だとしても格差が大きいすぎると感じることは少ないです。もちろん課金した人が上位を占めていますが、それはどのゲームにも言えることでしょう。
私が考える良い点と改善すべき点を、簡潔に3つずつ挙げます
・良い点
①上に挙げた通り、イベントなどが多く、無課金でも楽しめること
②放置してもレベルが上がるので、放置ゲーとしての一面もあること
③補填、アップデートなどの運営の対応がきちんとしていること
・改善すべき点
①ボタンやアイテム、スキルなどが多く、それの説明が少ないため、わかりづらいこと
②顔のデザインや、衣装などの外観をもっと変更できるようにしてほしいこと
③他のゲームとの差別化が少ないこと
長くはなりましたが、リリースして1週間のゲームとしては、深刻なバグもなく、とても良いゲームだと胸を張って言えます!
最後に、このようなゲームを私たちに提供してくれる会社、運営の方に感謝してこれからも続けていこうと思います!
結構面白いが改善点も多い
良い点
・非常に簡単操作
・シンプルながら意外と奥が深い戦略性
・豊富なキャラで飽きがこない
・徐々にキャラが強化されていき、相手を圧倒していく爽快感
・ステージ更新が多い。全部遊びきってやることがなくなった、なんてことはまずないと思われる。
悪い点
・課金してまで「広告なし」にしたにも関わらず、とにかく広告を見なきゃいけないことが多い。「バトル中スキルを3つ全て獲得するため」、「ダイヤを手に入れるため」、「バトル前のバフアイテムを得るため」、「報酬アイテムを倍にするため」などとにかく多い。中には無理して見なくてもいいものもあるが、ある段階の難易度まで来ると絶対に見ないと先に進めない時が来る。とにかくこれが最悪。運営ががめつすぎ。
・キャラの強化で必要な素材がとにかく手に入らない。どうしても欲しいなら課金必須。
・課金しない限り、キャラの解放がとにかく時間がかかる。解放済みのキャラの強化とどちらかに絞らないとしんどいかも。
・ステージ到達報酬が渋すぎる。大抵コイン、宝箱の鍵、少量のダイヤ(広告見た方が多く得られる)なんで、やっとクリアできても達成感が低い。
・ログインボーナス的なものはなくはないが、配布としてはいささか物足りない。やっぱり課金か、毎日広告を4,5回見る作業が必要になってくる。
悪い点を多く書いたけど、広告なし()課金をしたくなるぐらいには面白い。もう少しイベント等で報酬を増やしてやり甲斐を出して欲しい。今やってるレースイベントも悪くないからこういうのが増えるといいかも。
参考になりますかね?
まず初めにMMORPGという概念を十分に理解した上で始める事をおすすめします。
MMOとはMassively Multiplayer Online(大規模多人数参加型)の略称です。
個人的な遊び方としてソロ専を行うことに異存はありませんが、MMOというジャンルである以上、ソロ専は基本的にゲームデザインとして考慮されてません。
その為ソロ専がやりづらいのは当然で、このジャンルのゲームに対してその点の不満を述べるのはお門違いかと。
良くあるオートゲーという指摘も間違いで、一部の方も言われれおりますが本作のボス戦等は簡易的なF◯14のそれです。
攻撃は各々操作して回避する必要があり、推奨戦闘力ギリギリであればスキル回しによって最大限DPSを出す必要がある場面もあります。
参加している方が各々自分の職に合わせたプレイをする必要があるという事です。
ゲーム序盤は複雑なシステムや、徐々に開放されるコンテンツの補助としてオートを使う場面がしばしばあります。
要はチュートリアル的なところになるわけです。オートが可能で推奨出来るのは日課くらいで、特定のダンジョンやボス攻略はオートではなく操作が基本となります。
(ここまで到達していない見切りの早い一部の方が良くあるオートゲーだと指摘しているのだと思います。)
逆に言えば毎日こなす日課はほぼオートで完了出来ますし、オートで構わないというパーティ募集も実際に有ります。
この点に関しては、忙しい方でも日課を連れ回して引っ張ってくれる仲間が出来れば、解消出来る良いところでしょう。
課金についてはPvPを考慮しなければしなくても支障ないです。
消耗品アイテム、作業ツール、食事、ポーション等は購入出来ませんし、自分で選択した職でしか基本的には作れません。
ですが、他職の方が露天という名の「作業場」を出していますので、それを借りることで染料や家具など一部を除いて「食事もポーションも作業ツールも全て」製作出来ます。
ですので複数のアカウントが前提という訳でもないです。
むしろ複数のアカウントでこれらを行う場合、作製出来るレシピのクオリティを上げる必要がある為(特にポーション系)、採取と製作に膨大な時間を要する事必至です。
その上レシピの開放は、製作のLvだけでなくキャラクターLvも条件となっていますので、結果全てのキャラを育成する必要がでて来ます。
この点を考慮した上で複数のアカウントを作るかどうかを判断した方が良いでしょう。
染料が欲しい、家具が欲しい、そういう場合は作製出来る方に譲って貰うか、自分が作製出来る物と交換して貰えるよう募集をかけるなり、交渉するなりが必要になります。
MMORPGというジャンルの特性上、他者とコミュケーションをとる事も必要ですから、そういう事が苦手な方には向かないでしょう。
良くない点は、全てが運ゲーだということ。
装備のドロップ、装備に付与されたオプション、装備の強化、取引所での入札、カードの入手、カードに付与されるオプション、カードの強化、猫霊の入手、裁縫で手に入る衣装のレシピ、幻果の入手、乗り物の入手、あれもこれも何もかもが運ゲーです。
課金してもカバーし切れない運要素が有ります。
そしてこの運ゲー要素に負け続けると萎えます。
仲間にやたら強運の方がいると、人によっては輪をかけて萎えることでしょう。
ゲーム自体はスマホのMMOとしてはかなり良い方である本作だけに、激萎えします。
このゲームを辞める理由は…
所属している騎士団(ギルド)内での対人トラブルか、この超運ゲーに負け続けた結果という二択なんじゃないかと思うほどには運ゲーです。
運ゲーに負け続けてもそれほど「プレイ自体に支障はありません」が…。
幸運に恵まれた仲間の戦闘力がガンガン上がって行くのを見ていると大多数の方はそのうち萎えるんじゃないでしょうかね。
まぁ運ゲーである事を除けば、良いゲームだと思うので…。
これを観ている方の運がどうか分かりませんが、とりあえず遊んでみてはいかがでしょうか?