RPGゲームアプリのレビュー

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原神~空月の歌~
★★★★★
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原神って名前に神って入ってるんすよ名前の通り神ですぜ(=^▽^)σ(?)

パワスポとかで引いたら出ますからあと原石最近運営様が配布してくれましたよねそれを貯めて貯めればまぁなんとか100連分いけたり?うちの親友のフレ貯めて貯めてナヒーダ引いたので私と親友一緒にコロンビーナ来ましたし運営様に感謝してれば課金しなくても運は巡ってきます!冒険ランク50を目指した方がいいです!原石ゲットしやすくなります最初のうちは星四とかでも充分育成したら強いしベネットを使うのがおすすめです元素爆発で攻撃力UPしてくれますよ推しが見つかると思います推しが見つかったら貯めて引く星四でも可愛いキャラが沢山いるので!星四きてもそう簡単にガッカリしたりしないでくださいね!
原神は神ですいいプレイヤーも多いですマルチ楽しいですよフレとやってみてくださいめっちゃ楽しいと思います推しキャラの素材集めもいいですよ原神やってない人は人生1億は損してますこれ正論です

長文読んでいただきありがとうございました〜とりあえず一言で言うと原神はやるべきゲームですね!

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
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おもろいよ

ストーリーも分かりやすいしキャラデザも可愛い。
配布も渋くないし序盤から強くして無双!!って事にもならない丁度いい塩梅。
だけど星5にしないのはまだリリースしたばっかだから。
これからに期待を込めての星4です。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
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個人的感想です

おい、現時点でのエンドフィールドのストーリーに対する文句言ってるやつマジで表出ろ。「内容が薄い」だの「物語がありきたり」だの、ろくに課金もしないでたらたらたらたら言いやがって。果てにはアークナイツ本編をやったやつでさえ「本編と比べてがっかりした」とか言い出す始末。もう我慢ならんから言うわ。確かに本編と比べて内容は薄い。それは事実として認めるよ。だがな、これは薄いストーリーを「あえて」書いてるに決まってんだろ。薄いストーリーしか描けねえわけねぇんだよ。そんなことは本編やってるやつからしたらすぐにわかることだろ。エンドフィールドは本編をやってない人たちも沢山いるからそれに合わしてとっつきやすいストーリーにしてんだよ。それをわかってないやつが多すぎる。そもそも新しいゲームだっていうのに深いも薄いもあったもんじゃねぇ。最初から深いストーリーなんてあるわけがない。そりゃ本編とガチガチに繋げれば深いストーリーにはなるよ。シナリオライターも、他の誰よりもアークナイツの作品として本編と繋げたいに決まってんだろ(妄想)。でもそんなことすればお前らはどうせ「新規お断りゲーム」だのガチャガチャ言ってくんだろうが。そんなに深いストーリー見たいんだったら本編アークナイツの1章から15章まで全部読んでろよ。お前らの頭じゃ到底追いつかないほどの情報と深いストーリーに脳が焼き切れるから。
つまり俺が言いたいことはストーリーは黙ってアプデを待ってろってこと。この運営ならこれから面白いストーリーをいくらでも出してくれるだろうよ。それに幸いなことにこのゲームはストーリー以外に魅力的な要素が大量にあるしな。それでも無理ってやつは黙ってアンインストールしてお帰りください。ダラダラとネガキャンぶっ放してないで自分に合う他ゲーやってろ。アークナイツのキモいオタクの俺としてはプレイ人口が減るのは全然良い。でも運営にはこれからも頑張って欲しいからなんとも言えないところ。なんというかアークナイツ本編っていうコアな層から客を集めるために市場を広げた弊害が出てる気がする。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
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スマホゲーの中でもトップクラス

呪術廻戦を見てる人一度は聞いたことがあるだろう最初は楽しくないと思っていただがちゃんとしたオリジナルストーリー映画レベル画質もよいガチャもいい時来た時は最高だけどSSRの確率が低すぎるけど楽しいまじで面白いのでやってほしい

★★★★★
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ONE PIECE トレジャークルーズ
★★★★
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バトルのギミックや条件がかなり複雑で、パーティー編成が難しい

必殺技や船長効果・サポート・入替等を組合せる為、データベースを利用しなければかなり難しいが、アプリ内には無くて外部攻略サイト等で調べる必要がある。外部サイトを開けるとゲームはログアウトとなり、外部を閲覧しながら編成できない。再ログインし、長いコネクティング・ローディングにて(約5分)やっと編成画面に戻れる。再度外部サイトに戻ると、こちらもログアウト状態になっている。よくできたコントみたい。 4000以上のキャラで複雑なギミックや条件対応を組合せるのが醍醐味ならば、せめてアプリ内で必殺技・船長効果・サポート等のデータベース検索システムを作って欲しい。海賊祭グランドパーティーはかなり不公平なバトルで勝てる気がしない。戦闘力が数段上の相手としか戦えず、勝敗に影響が大きい必殺技やGPバーストは、条件が同じ場合は相手が先に発動となる。とにかくログアウトになりやすい。一瞬画面が閉じただけでログアウトになる事は当たり前で、ログイン回数を不当に稼いでいると思えてしまう。

原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

文句なし

星が低い人の意見はそんなに気にしない方がいい、9割その人に非があるし自由度が高いからオープンワールドなんでしょ、ゲームに効率を求めすぎ。
原神はめちゃくちゃ時間を食うし基本的には育成は毎日コツコツの積み重ねだから一気に進めてすぐに飽きちゃうような人にはオススメは出来ないけど、キャラ一人一人モデリングもキャラデザも文句のつけどころがないくらい完成度が高い。
難易度もインフレしまくりの他ゲーと比べたらちゃんと一人一人育成してたら星4でも高難易度コンテンツでもある程度報酬は取れるし、ガチャも最近は原石報酬明らかに多くなったし天井はそんな高くないからちゃんとプレイしてるなら限定星5はある程度確保出来るはず。
ほとんどのエリア探索度100%になったしアチーブも結構揃ってきててやること少なくなって来たけど音ゲーも七聖召喚も結構力入れてくれてるしまだまだめちゃくちゃ楽しめてる。

他に文句はマジでないから世界任務パイモンだけでもボイス付けてください…「うーん」とか「おおっ!」とかが聞けるだけでも世界任務ちゃんとやる人少しは増えると思うんです…

Aimy(アイミー)・キャラクリと着せ替え(きせかえ)
★★★★
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課金はお勧めしません

新規の方はお気をつけください。

アイテムいくつかに表示不具合が出ておりますがかなり長い期間修正されていません。当然そのアイテムは使えないままです。

ガチャ品は頑張って手に入れてもほんの数ヶ月も待てば、かなり排出率の高いガチャや無料ガチャで復刻しますので注意が必要です。

背景はガチャから排出されるアイテムも含めてAI画像のように見えます。

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★★★★★
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操作しづらい

ドラクエらしいドラクエで安心できる設定と世界観だが5と6も操作しづらかったけど4はアイコンパッドそのものをタッチしてスライドさせなきゃキャラが動かない。
せめて画面どこでもタッチで動かせるようにしてほしい。
操作がさらにしづらくなってビビった。後、画面が粗いのが気になる。怠慢すんな

★★★★★
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七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
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キャラの調整をちゃんとしてほしいって思う

強すぎるとゲームバランスが崩壊する。 魔神王戦が難しい。あと、選別戦が楽しくない。ベニマルとかいるときは楽しかった。というか選別戦に上級者多すぎて勝てない。コラボキャラありの選別戦またやってほしいです。ぼっちさんっていう人にチートをつかわれた。カバギガスっていう人もチートを使っていた。メリエリの衣装がグラクロにないものだった。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
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戦闘システムは好き。ガチャのピックアップの機能してなさはもうどうでもいいし期待すらしていない

一番嫌いなのは3Dマップこれのせいで以前は星4つけていたのが星を2下げてもいいレベル。かなりだるく感じる上5章前編14章に関してはめんどくさすぎてずっと放置しているストーリー見たくても、マップの見にくさ操作性の悪さ、説明不足ほんとにやる気が起きない。個人的には改悪としか言いようがない。 【追記】 4周年おめでとう。 ストーリー追うのすらめんどくさくなってしまった。何が楽しくてやってるかわからなくなってしまった為これを機に離れます。

東方LostWord
★★★★★
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今回の少女転生についてですが

既に所持キャラが全て転生しているのに、ミッションのため2人目を転生しないと達成出来ないミッションがあるのはちょっとどうなのかと。しかも5人も…。人形型も運命値で消費してるからどうしましょう…。初期からやってるとこういったことでモチベが下がるのよ。

ヘブンバーンズレッド
★★★★★
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ナーフ後にレビューさせてもらってからも今日まで遊ばせてもらいました

引退します。最後のレビューです。まずは4周年おめでとうございます。約4年間遊ばせてもらいありがとうございました。なんたかんだでメインストーリーは神でした。コンテンツは賛否両論あると思いますが個人的にはやりたくないけどやってました。引退理由は熱量が戻りませんでした。ナーフはやはり課金に関わることなので【課金=資産】事前告知と対応は慎重にやるべきだったと思います。戦略的バトルができるように強スキル持ちキャラが増えてきましたがどのコンテンツも適正キャラが…(特定キャラが必要とまでは言わないが居るとド楽勝でクリア可能※ターン数も3ターンもあれば余裕)結局持ち物検査感が強くなってきた。メインストーリーについては4章後編以降ちょっとなんだかなぁって感じです。イベストは最近はだるって…感じです。スナップ系はガチでだるいです。1番理由はメインストーリーの更新速度は変わらないでもエンドコンテンツは待ちながらプレイできるほど面白くもなく楽しくもない。毎日ライフスキップ消費して月1のイベストやるだけです。星、連戦、アーツ、環庭は微妙でした。

★★★★★
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アークナイツ:エンドフィールド
★★★★
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人は選ぶものの良作

普段は原神をメインにプレイしているアークナイツシリーズは新規の女性プレーヤーです。

配信初日から今日までプレイしてきて、現時点で配信済みのメインストーリーはクリア、探索レベルも上限まで達したためレビューします。

【ストーリー】
まだ序盤ということもあり、世界観の説明が中心で盛り上がりに欠ける。事件が解決したら次の問題が発生し、また次の問題……と矢継ぎ早に解決のため奔走するのが少し負担でした。

【世界観】
四号谷地は★★★ 武陵は★★★★★

四号谷地は基本的に荒廃していてのんびり探索という気分になれませんでしたが、武陵の景色は本当に素晴らしいです。ただ街並みを見ているだけでも楽しいし、風景も綺麗です。その土地の特色に合わせて敵も変化していてよかった。

【キャラクター】
男女ともデザインが秀逸。
男性キャラクターはまだ少ないので今後に期待。お気に入りはリーフォンとチェン・センユー。ダパンも突き抜けたデザインで好きです。ロッシやミフの実装が楽しみです。
個人的にアルダシルが気になって仕方がない。

【ガチャシステム】
システム的には80連で仮天井、120連してもピックアップキャラクターが出ない場合、120連目で確定でピックアップキャラクターが登場します。ただし、仮天井のまま次のピックアップへ移ってしまうと天井がリセットされて再び80連の仮天井になります。仕様が他のゲームとはだいぶ違うので注意してください。

武器ガチャはキャラガチャを引いた時のおまけで回すことができるので、課金圧は低め。ピックアップで推しキャラを引きたい方は基本的に引けるのではないかなと思います。

【工業について】
電線を引いたり工業ラインを組んだり、序盤は面倒に感じますが、慣れてくると不思議と楽しくなってきます。ベルトコンベアに乗って運ばれていく品物を眺めているだけでなぜか癒されます。とにかく電力が大事なので、電線を積極的に引くことと停電にはお気をつけください。

【戦闘】
システム自体は単純ですが、奥が深い。
キャラ同士の相性と戦闘システムが密接に関わっていて、まだ編成幅は狭いですが、キャラが増えていくごとに改善していくのではと思っています。一部のボスが恐ろしく強く、アップデートで弱体化してくれました。とにかく対応が早く、好感を持ちました。今後に期待。

【総評】
合う合わないは人によりますが、
ハマる人はどハマりするゲーム

まだ荒削りな部分もありますが、丁寧に作りこんでいると感じさせる部分がたくさんあり、時間をかけてプレイすればするほど良さが見えてくるゲームです。ただ、時間に余裕のない方にはおすすめできません。とにかく時間が溶けます。
一言であらわすと【スルメゲー】なので、短期間で評価できるゲームではないと思います。じっくり腰を据えてゲームしたい、何かを作りこみたい、工業に興味があるという方には1度オススメしたいゲームです。

長くなりましたが、私の感想は以上です。
万人受けするゲームではないという点で☆4にしていますが、私個人としては☆5以上に楽しめています。

アークナイツ:エンドフィールド
★★★★★
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怖いよ?!怖いよ⁈⁈

初めてからたったの10日で行動レベル(原神で言う冒険者レベル)(上限も原神と変わらず60)が48…いつのまに⁈な感じ配布もちょっと渋いかなーくらい
でもガチャ引くのにいる石が10連で5000…多いって…そんなわけでガチャ券の重要度が高め(ガチャ券の回収方法は限られてるけど意外と手に入る)
キャラ育成と武器育成についてはいろいろ楽
一日に取れる限界突破素材は限られてるけど問題は育成素材の方が普通に足りない
理性(原神でいう樹脂)を消費して育成素材を回収するけど理性はデイリーボーナスで80回復できるアイテムが長め(12日くらい)の消費期限付きだけどもらえる

メメントモリ
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レベル上げのアイテムは基本放置していたら手に入ります

レベルを上げていくとコストも増えますが、基本は課金しなくても十分楽しめます。また1日一回できるミッションをクリアするとガチャチケットとダイヤ100を確定でもらえます。育成が進まないなどと言っていますが毎日コツコツ進めていれば攻略できます放置報酬も活用していくとより早く終わるかなと思います。またメメントモリは戦闘が始まった瞬間に勝ち負けが分かっているので戦闘がなかなかかてなくても戦闘スキップを使って勝つまで回したりすると勝てたりもします。あまりにも戦力差がある場合は勝てません(伝わっていると幸いですm(_ _)m)

東方LostWord
★★★★★
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毎日遊ばせて貰っています

神結晶はあまり無課金で集められないけどそれでも祝詞や封結晶でガチャをしてもエピックやレリックなどいろいろなキャラがあり、ある程度封結晶を集めると当てられますメインストリートーリーの追加待っています!これからもよろしくお願いいたします。

★★★★
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原神~空月の歌~
★★★★★
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お問い合わせです 天穹の谷にあるマルチプレイができなくなるギミックで60秒以内に塔頂に到着し導光パーツをはめろを1回失敗してしまい2回目をやろうとしたら導光パーツが消え色々試しました。 端末再起動、ほかのところへワープ、時間のスキップをしたのですがそれでも無理でした。どうしたらよろしいですか、早急にお願いします。マルチプレイがないとランク上げがきつくて、メインストーリーを行えないです。

原神~空月の歌~
★★★★★
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最高だよ…

個人意見だけど、今でもちゃんと私は楽しめてる、誰が何を言おうと私は原神を推し続ける!でも容量がちょっと危うい…!!!キャラデザとかほかのショシャゲーよりダントツで私は好き!サービスが終了してしまうその時まで私は原神をやり続ける!

ピカイチ異世界
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面白い!

「魚に転生する」っていう設定がとにかく面白くて、最初は新鮮さに惹かれました。最初は何となくDLして軽く遊ぶつもりだったのに、やればやるほど中毒性があって、物語もキャラも魅力的で完全に沼です。ミニゲームも種類が豊富で、全体的にライトで心地よく遊べるので、退屈な時間つぶしにもぴったり。しかも浮空城のスケール感が想像以上に壮大で、バトル演出も迫力があって見応え十分。とにかく楽しく遊べています!

ドルフィンウェーブ
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ドルフィン(選手)だけじゃなくてメモリ(装備品)も出るからガチャでUR演出が出ても喜べないし

実際にURメモリが出ると「やっぱりな」となる。要するにメモリは要らない。ドルフィンが出る確率を下げてるだけ。しかも、Wピックアップなのでピックアップのドルフィンを引けたとしても「じゃない方」が出る。ライザのアトリエコラボの時も、ライザ(本物)じゃなくてもう一方のクラウディアのコスプレをした選手が出てしまいガッカリ…非常にガッカリした。せめてライザ(本物)とクラウディア(本物)のWピックアップだったら良かったのに。そして、スノウブレイクも普通に遊べるような端末なのに試合中にアプリが落ちることがある。まあ、キャラデザとインストールしたすぐ後の容量が4GBくらいで軽いのは評価できるが、積極的に課金する気にはならない。

★★★★
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