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運要素が強すぎて、課金したとしても運が悪ければ全く強くなれません。特にシステム面で残念な点が目立ち、ユーザーにストレスを与える作りになっています。典型的なゲームの基礎的な部分は◎、運営✖️のゲームとなっています。
【メインシナリオクリア後のコンテンツ不足】
3日ほどでメインシナリオをクリアした後は、新しいクエストが一切追加されず、驚くほど急にやることがなくなります。 目標がなくなるため、モチベーションを維持するのが非常に困難です。
【スタミナ制限と回復の遅さ】
スタミナ(鍵)の回復速度が非常に遅く、運営からの配布がない限り、ほとんど何もできない時間が続きます。
【全報酬を得るのが非常に困難なイベント設計】
期間限定クエストが「成功率の低い合成」を前提とした内容になっています。ユーザーにアイテムを配る気が感じられず、相当な時間を注ぎ込まないとクリアできない難易度です。
【回数限定クエストのドロップ率が極端に低い】
1日の実行回数に制限があるクエストですら、ドロップ率が極めて低く設定されており、徒労感だけが残ります。
【プレイヤーにストレスを与える合成システム】
合成で合成元と合成素材という観点がないため、低ドロップで入手した装備が簡単に消滅する。
全体的にユーザーに優しくない「意地の悪い」設計が透けて見える。
まずそもそもゲームを楽しみたい人の
プレイの妨げをしてくる人が多い
仕方ないとはいえ、どのモバイルFPSよりも
酷い。
このゲーム自体好きですよ。
別にプレイするなとも言っていませんが、
マッチ相手が酷かったり、botが多いという難点
が最近非常にあるため、快適なゲームが出来てないむしろ、ただ撃ち合って煽り散らかすゲームになってます。
あと、最初にあげたランクリセットしてから酷い
と言いましたが、これもです。
運営さん、大変なのは分かっていてこのレビューをしています。
ですが、これが続けば人口が減り続けます。
なので快適なゲームプレイが出来るように
マッチの調整を再度行ってください。
以上です。
何個も悪い点はありますが、その中でもトップクラスに狂っているものを出しますね。
1.ランクマッチ制度について
ランクマッチとは名ばかりで、本当に下手くその集まりです。
直近の成績や勝率からマッチングをしているのか分かりませんが、「何故このランク帯に来れる?」という方々が勢揃いしております。なので自ずとハンターを選ぶ方も増えていくのですが、それも問題があります。
それは、
2.サバイバーのVC(ボイスチャット)について
このゲームは情報とプレイスキルが勝敗を左右するゲームですが、パーティーを組み、VCを繋げればあら不思議、圧倒的不利盤面の出来上がりです。
しかし付与されるポイントはたったの3。敗北すると大幅にポイントが削られるのに、3。
狂ってますね。
勝たせるつもりが無いのなら始めに言えばいいのに。
3.ゲームバランスについて
いい加減サバイバーとハンターの内在人格ポイントを同じにするの辞めたらどうですか?
ハンター有利のゲームのはずです。少なくとも最初の方はそうでした。しかしサバイバーが増えていくにつれ、弱いサバイバーが存在しなくなってきました。それに伴い、BAN(使用禁止)をしなければならないサバイバーも増え、内在人格も選ぶべき物が多すぎてバランスよく選べない。これでハンター人口がまだ枯れていないことに驚きです。
4.解読加速について
210秒経つと、30%解読速度が速くなります。
は?って感じです。
以前よりも圧倒的に試合の回転速度は上がりましたが、回転率を上げたところで訳のわからないスピードで通電(脱出可能)
するようなゲームで、ハンター側は楽しめるでしょうか?
元のDbDを参考にしているのなら、もっとまともな調整をしてみてはいかがでしょうか?
あちらもバランス調整に苦しんでいるそうですが、かなり楽しいです。このゲームは5年続けましたが、あちらに移行します。長い間時間を奪ってくれてありがとうございました。
少しでも早くのサ終を願って、終わりとさせて頂きます。
総評
NTEがリリースされるまでのつなぎくらいの軽い気持ちで触ってみたけど、操作感もよく想像以上に楽しめている。今後も続けるか迷うくらいにはハマっている。
数日プレイして感じた良かった点
■ 容量が軽い
3Dのアクションゲームでありながら6GB未満なのは普通にすごい。
「容量はあまりないけど、3Dのアニメ調ゲームを遊びたい」という人にはかなりおすすめできる。
■ ストーリー
まだ序盤ではあるものの、普通に面白いと感じている。
ムービーが多く、さらにフルボイスなので、メインストーリーを進めるのが苦にならず、むしろ楽しめる。
コンテンツ解放にはメインストーリーの進行が必要だが、それが全く億劫にならないのは大きなポイント。
■ ガチャ
すり抜けがないのがかなり良い。
これまでホヨバゲーを長くプレイしてきた中で、すり抜けによるストレスを感じることが多かったが、本作はその心配がないため、非常に快適に遊べる。
配布量については、多いとは言えない印象。今後の運営次第に期待したいところ。
また、初心者ガチャでは20連で最高レアリティのキャラが確定で手に入るのも良心的。
現状はキャラクター間の性能差もそこまで大きくないため、見た目が好みのキャラで編成してストーリーを進めるだけでも十分に楽しめると思う。
重課金ゲー。枠広げるのも装備枠広げるのも何から何まで課金しないと無理。
しかも課金してる奴は余裕で勝てて、無課金・微課金はキャリーされないと勝てない。
ランクも上がれば上がるほど相手プレイヤーも強くなって益々勝てなくなる。
しかもPvPの悪いとこ出てる。
同じ奴に付け狙われて袋叩きにされ、リスポーンしてもまた狙われる。
こんな気分悪くなるゲーム初めてだわ。
何よりマッチする味方に当たりハズレの差が激しい。ブレイブMAXまで貯めて出現したボス倒すのが目標なのに折角MAXまで貯めたブレイブ抱えてvP始めて返り討ちに遭うのが意味分からん。
初心者に優しくないじゃなく、根本的にゲームとして破綻してる。
ソシャゲに固執しないで昔のディシディアを返してくれ。