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ソニック目当てでチャプター7シーズン4で
久しぶりに遊んだけど、めっちゃ楽しい!!
◯良い点●改善して欲しい点
①楽しい。タイトルの通り控えめに言っても
楽しい。課金なしでも楽しめると思う。
②ゲームが多い。普通のバトルロイヤル、
32人でバトルロイヤルするblitzロイヤルなど
公式が作ったモードはもちろん、
それ以外にもレゴフォートナイト、
Fall guysなどもあり、え!?って思うゲーム
まである。③p2w(課金して強くなる)がない。
課金するとしてもコスメなどだけで、
無課金にも親切な対応。④xp貯めるが楽しい!
バトルパス課金したからか、たくさん戦ったりして
Xp貯めてレベル上げて次の報酬がどんどん
欲しくなって、ハマっちゃう。⑤ビクロイした
爽快感がたまらない!やってみなきゃ
分からないと思うから、ビクロイ目指して
やってみてください!!!⑥たまにvbucksが
無料で手に入る。コツコツ貯めて欲しい
物(スキンなど)に交換できます!
ーここから改善して欲しい点ー
❶負けるとイラつく。2位とかで負けて
煽りエモートされるのは気分が悪くなる。
やってみたら絶対に分かるから。
❷運も求められる。チェストの中は
分からないので、チェスト運が求められてしまう。
❸スキンに年齢制限付き。ほとんどは
大丈夫だけど、一部には年齢制限がついてる。
もしスキンが9歳以上だった場合、3歳以上の島
などで初期スキンに変えられてしまう。
❹容量が多すぎる。30gbは残ってないと
おすすめしずらい。最低でも20gbはないとダメ。
ーまとめー ガチで神ゲー。誰でも楽しめるはず。
いや絶対楽しめる。 ー追記 ークルーと言う
サブスク入りました!内容にはバトルパス、
OGパス、ミュージックパス、Legoパス、
毎月800v、毎月クルーシリーズという
スタイルとスキンがゲットできる、
買って損がないサブスクです。
ゲーム自体はシンプルでポチポチとずっとやってられ、永続パスも買ってしまうくらいにはハマってます。
戦闘システムに関しては運要素が非常に強いです。体感ではレベルアップの数倍くらい、戦闘中の運による強化幅の影響が大きい気がします。良くも悪くもそういう緩さがあるので、刺さらない人にはストレスだと思います。自分はそのくらいがちょうど良く楽しめるのでその点に不満はないです。キャラが増えれば増えるほど運要素が強くなるシステムは今後どうするんだろうと思わなくもないけど今はそこまで気にならないです。
ただ、システムやスキル効果の詳細とか分類分けが分かりにくかったり(デバフってどれがデバフ判定でどれがそうじゃないのかとか)、生徒同士の組み合わせ一覧の確認方法が戦闘中しか無い(自分の確認不足かもしれないけど、あるなら分かりやすく生徒一覧から見られるようにしてほしい)、コアをステージごとだったりイベントごとだったりいちいちつけ合えるのがめんどくさいなと不親切というかちょっと不便なところはあります。
そういう意味でも緩くやるゲームとしては楽しめてますが、コアのセット登録機能は欲しいです。ステージ、イベントごとに付け替えるのめんどくさすぎる。
現在はAndroidのみみたいだが、「mochi burst(モチバースト)」という新規アプリを製作中とのこと。それを見てみるとあら不思議、edenのキャラや絵がまんま使われているでは無いですか。さらには新キャラまでいて見た感じedenより気合が入っている。
この運営は新規ゲームを始めると過去のゲームをアプデしなくなることがあるみたいなので非常に不安。よりによってedenと全く同じキャラ、ゲーム内容も若干似てるっぽいし、強化版出したから今後このゲームのアプデやめますとかなんないよな???
最終防衛戦と亀裂戦線のランキングやカード排出率の調整は? 記憶探索シーズン2は? レイド戦は? 全てを投げ出して別ゲー移行はしないでおくれよ?
軽いだけじゃなく武器が豊富なのも嬉しい。
個人的にはもうちょい重めかなって思ってたけど普通にサクサク動くのは驚きが隠せない!!
スナイパー使い、ピストル使い
色んな人が居るので凄く楽しいし、強い人が居るからこそより楽しめるかなーと思います。
スナイパー使いが強すぎてちょっとイラッとします笑
銃だけじゃなく刀やナイフ、ボクシング(?)があるのがちょーー遊び甲斐がある!!
配置も変更できる、銃をカスタムできる、スキンが変更できる
これだけで既に面白いのにチーム戦やバトロワ、ゾンビモード等があるのが以外でした。
すごく楽しいです!
やってみて後悔なんてないです
むしろやらない方が後悔ですよ?隙間時間や暇な時に友達を誘ってやるとすーーごく楽しいです!
グラフィックも変更できて、
草の表現?も若干変更できるのは凄くいいです。
ただ、
botみたいな人が沢山いるのはちょっと嫌かなって思いました。
多分設定で変えれると思います。武器変更ボタンがあるともっと便利かなって思いました。スナイパーのスコープを拡大、拡小できたらもっといいのかも、?マップを事前に選択できたらいいかもです
カスで質の悪い広告型量産ゲームみたいなのを、永久に作って、著作権侵害やらで収益化している人間らを対処しない。少しはしているんだろうけどね簡単なことくらいは。スキンとかそういうの。でもやっぱりゲームとかを処置はほぼ、全くやっていない。このゲームのトップとも言える作品にすら著作権侵害、世界観をパクったりしているからな。そんなものが他にも量産されているもんで、ほんと吐き気を催します
そんなのが?このゲームのトップゲーム?そのせいで世の中こういうのに憧れて、ゲームクリエイターになって?アニメを勝手にゲーム化するんですよ。何が一番嫌かって、目立ちたかったりー収益化目的だったりーとかじゃなくて、海外という安全圏からそういうことするのがほんと頭に来るんです。書き忘れていましたが外人に対しての話で、(日本人にもないとは限らず)と言うのも海外でそういう低規模、中途半端なものって大抵こちら側日本では対処は難しと思います。そしてこれらのゲームたちは勿論結構昔からあるもんで、今更対処すんのは尚更無理です。ちゃんとした法を作らない限り
派生系のゴミ広告系ゲーが多い話です。このアップルストアにも度々クソ広告を発生させる虫ケラが現れたりすると思うんですけど、ロブロックスはそれが毎月のように現れるんですよね。そんな低品質なゴミがゴミ箱という名のロブロックスにたまって行き、他の良ゲーがそこに沈んで見つけるのが困難にで嫌です。見た目だけ違くて中身がテンプレ、あと普通に浅いゲームシステム。それが量産されるのも、今までそういうのは出して成功してるのがしょっちゅう見るので、それを狙い作ってるんでしょうねしょうもない虫ケラですね。実際今もなんかヘンなのに人、虫が群がってグロいことになっているのが現状です。ほんとこういうのが上位に来るノリ吐きそうなくらい嫌いです。著作権侵害ゲーの方がまだ楽しめます。
始めてから1年くらいでのレビューです。良い所と悪い所ざっと書いときます!一番下まとめてるのでそこだけでも見てね!
↓良い所
ガチャはかなり回数引けます
(確率は最近のソシャゲに慣れてると低く感じるかも?)
キャラクターの技の見た目が凝っている。とにかくカッコいいよね。
立ち回り次第でいろんなキャラクターを強く使える。
対策キャラ登場して〇〇が使えなくなった!とか言う人居ますがそんなことありませんし、惑わされないでくださいね。
↓悪い所
いや、結局ガチャの最高レアの確率鬼低いんだよね?いくら1キャラクターの満足度が高くてもさすがにあれな感じあるよねこれ?
自分の実力がつくまでリセマラ民多すぎて負けがかさむ所
初心者に始めづらいゲームになっちゃってます。
民度悪すぎ、すぐ煽られるしちょっと弱いキャラ使うと晒されるし。迂闊に好きなキャラ使えません。
野良(ソロのリーグバトル)キツすぎ。勝てなくも無いですが4人全員チームを事前に組んだ編成に勝つことはほぼ不可能です。早めに一緒にやる仲間を探しましょう。
育成めんどい、これあるのでリセマラはあんまりお勧めしません!
バグもたまに発生し、通信環境良くないとかなりやりづらさも出てきます。
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まとめ:色々問題点もあるものの全体的にめっちゃ良いゲームです。どのレビューも鵜呑みにはせずに取り敢えず自分でやってみてゲーム性が好きなら続けてみて
ここまでしょーもない文読んでくれてありがとう
グラフィックは綺麗で、武器の種類も多く、キャラコンによるスピード感もあってゲームとしてはかなり面白いです。迷彩解除などのやり込み要素もあり、長く遊べるゲームだと思います。
ただ、良い部分がある一方で、長くプレイしていると気になる部分もかなり目立ちます。特に自分がメインでやっているマルチは不満が多いです。
マルチ
まずBOTマッチ。
BOTなのに定期的にチーターみたいなエイムで全弾ヘッドショットを決めてきて、一瞬で溶かされることがあります。逆に旗乗り系のモードだと、敵BOTは普通に強いのに味方BOTだけ弱くなったような動きをしたり、利敵しているような立ち回りをしたりすることがあり、試合が無駄に長引いてかなり不快です。
特に低ランクほどBOTマッチが多く、人間とBOTが混ざったマッチもあります。
「人と撃ち合いたい」と思って始めた初心者からすると、これは普通に萎える要素だと思います。これが原因で辞める人がいてもおかしくないです。
さらに、レジェンドに到達するまでのランクマッチでは、戦績が良くてもMVPを取っていても、負ければ問答無用で不快なBOTマッチに送られます。
自分が活躍していても負けたというだけでBOTマッチに入れられるので、ここはかなりストレスです。
そしてBOTマッチでレジェンドまで上がれてしまうせいで、レジェンド帯でも実力差の大きいプレイヤーがかなりいます。
その結果、レートが適正な位置に落ち着かず、敵チームと味方チームの戦力差が大きくなることがあるように感じます。
一方的な試合になったり、理不尽な負けが続いたりすることもあり、結局「味方ゲー」と感じる場面も多いです。
過疎っている以上ある程度は仕方ないと思いますが、レート差がかなり大きいマッチに入れられたり、人数の違うパーティー同士でマッチングしたりすることもあり、どうしても理不尽に感じる試合があります。
プレイヤーの民度もかなり悪いです。
明確に利敵行為をする人が一定数いるうえ、粘着されるとその日まともにゲームができないこともあります。暴言チャットや死体撃ちもかなり多く、この辺りは正直かなり酷いと思います。
マッチング時間は以前より多少改善された気がしますが、それでも長いと感じることがあります。
チーターについて
他のレビューでは「チーターが多い」という意見をよく見ますが、自分は少なくともマルチでは、明らかなチーターを頻繁に見かけるという印象はありません。
むしろCODMは、初心者からするとチートにしか見えないような仕様や知識がかなり多いゲームだと思います。
例えばヘッドショット一発で倒せる武器など、かなり理不尽に感じるキル速度の武器があります。上級者なら連続ヘッドショットも特別珍しいものではありません。
リスポーンをある程度コントロールできるほか、足音もあるので、敵が出てくる場所を予測して決め撃ちすることもできます。
壁を貫通する武器もあるので、敵がいると予想できる場所を撃つ壁抜きポジもあります。
初心者は行動が読みやすく、足音などでも位置がバレやすいので、何も知らない状態だと「なんでそこにいるのが分かったの?」という場面も多いと思います。
UAVや青パークなど、敵の位置を把握する手段も多いです。
また、端末のスペックやストレージ容量、ゲーム内のシェーダープリロードをしているかどうかなどによってゲームが重くなったり、MSが高くなったりすることもあります。
その場合、こちらからは突然死んだように見えることがあります。
キルカメラも必ずしも実際の状況をそのまま再現しているわけではなく、カメラのバグなどで「意味不明な倒され方をした」と感じることもあります。
なので、初心者からするとチートにしか見えないキルでも、実際にはゲームの仕様や知識、回線・端末環境などで説明できるケースもかなりあると思います。
課金について
他のレビューにある通り、課金迷彩が高額なのは否定しません。また、Pay to Winと感じる要素があるのも事実だと思います。
ただ、PSがあれば課金していないから勝てないということはありません。無課金でも強い武器は使えますし、最近は無料で入手できるレジェンダリーやミシック迷彩も多くなっています。
そのため、課金必須というほどではないと思います。
端末への負荷
コンテンツがかなり多いので仕方ない部分もあると思いますが、ゲーム容量や要求スペックはかなり高いです。
その分、端末が発熱しやすく、発熱によってゲームが重くなることもあります。
ゲームをしていて重いと感じた場合は、端末を一度休ませるか、ファンなどを使って冷却した方がいいと思います。
特に長時間プレイする場合は、端末の温度には気を付けた方がいいです。
バトロワ
最近はあまりやっていませんが、いつからか1マッチ内の人が増えたように感じます。
そのせいなのか、野良パーティーで勝つ難易度がかなり上がった印象です。
正直、相当強くない限り、フルパを組まずに野良だけで勝つのはかなり厳しいと思います。
DMZ
各シーズンの迷彩報酬が本家に近い感じなのはかなり気に入っています。
ただ、最近はバグが多く、今はほとんどプレイしていません。
ゾンビ
特に大きなアップデートがないのでプレイヤーが少なく、最近は実質ソロゲーになってきています。
せっかくのモードなので、もう少し定期的にコンテンツを追加してほしいです。
総評
ゲーム自体はかなり面白いです。
綺麗なグラフィック、多彩な武器、キャラコンによるスピード感、迷彩などのやり込み要素は魅力的で、素材としてはかなり良いゲームだと思います。
ただ、BOTマッチ、ランクシステム、マッチング、プレイヤーの民度、モードごとの人口やアップデート不足など、長くプレイするほど不満も見えてきます。
特にマルチは、単純な撃ち合いだけではなく、リスポーン管理、足音、UAVなどの索敵、武器ごとのキルタイム、壁抜きポジなど、知っているだけで有利になる要素がかなり多いです。
そのため、初心者がプレイすると「チートじゃないの?」と思うような場面も多いと思います。
課金についても問題がないとは言えませんが、PS次第で無課金でも十分に戦えますし、最近は無料のレジェンダリーやミシック迷彩も増えています。課金必須というゲームではないと思います。
面白いゲームなのは間違いないですが、現状は「ゲーム自体はかなり良いのに、BOT・マッチング・民度・端末への負荷などの周辺部分でかなり損をしているゲーム」という印象です。
いつもプレイさせていただきありがとうございます。
ワンピースが大好きな僕にとってこのゲームは最高です。
いろんな人気キャラと自由自在に遊べるのがとても楽しいです。欲しいキャラが当たった時がマジで最高です。
無課金の僕がキツイと思ったのはダイヤや素材、カケラ集めです。
ダイヤはシングルで集められますが、全てやってしまうとあまりダイヤをゲットできなくなってしまうのでので、数日に一回はシングルを増やして欲しいです。
素材やブースト玉などあつめるのに莫大な時間が必要なので一度に貰える数をもう少し増やして欲しい、などなど。
わがままが多くなってすみません。
結論的には無課金でもノンストレスで遊べるように少しコストを下げて欲しいです。
それでもゲーム自体はとても楽しいしこれからもプレイしていきたいのでどうぞよろしくお願いします!
応援しています。
まず言わせて欲しいのは悪口はロブロックスのチャット制限について、これは絶対に運営の人達は悪くない、そもそもロブロックスで悪口言う人がいなければチャットは普通に使えただろうし、(レジェンドバトルグラウンドやろうぜ!)運営の人達の何が悪いの?その怒りを運営にぶつけるのは許せん😡なんでだよ!悪口言う奴らが多いせいでチャット制限が掛かったんだよ?そんなん普通に考えればわかるじゃん!悪口言う人のせいって!なんで運営の人達が悪くなるん?💢俺もチャット制限はかなり厳しいよ?だけど!それを運営にぶつけるんじゃなくて!俺(私、僕)が悪口を言ってる人がいたら注意しよう⚠️‼️って考えになれよ!なんでそこで立ち止まるの?意味ないよ❓悪口を言って、嬉しい人なんて居たとしても、そんな多いわけではないんだしさ、悪口を言われた人、ムカついて悪口を言うそしてその悪口を言われた人がムカついて悪口を言うって無限ループなんだよ‼️このロブロックス社会が壊れるぞ?かなり運営の人達に負担かけてない?改めまして!悪口は何も見出さない!悪口は言わない!でいいね?(紹介させて!俺はレジェンドバトルグラウンドをめちゃくちゃやって欲しい!ほら!お試しでやってみて!そういえば俺のロブロの名前はBAI3756だよ!ヌーブのスキンをしてて赤い帽子を被ってるよ)まぁ俺も悪口言ってた時があるけど!今は悪口は言わない!って決めたから!みんなも悪口を言ってる人を見かけたら、注意しよう!バーイ
ワンピースを語るに値しないゴミレベルのUI、カスみたいなマッチング、この世の終わりかと思うくらいのラグやバグのオンパレードで何も面白さのかけらもない。
4対4で旗を抜き合うというゲーム性は、ワンピースとの関係性を考えると普通に謎だがまぁ悪くはない。
他にいい例を挙げようとすると、1個考えるたびに10個課題点が出てくるぐらいの無法っぷりで、最初のゲーム性を考案した人とデザイナー以外は何をしてんの?
はっきり言って4v4全員オンライン対戦はバグなしでは出来ないのも無理はないのでいい加減このカスゲーは頭打ちであることを自覚してください
さっきも言ったようにゲームとして完成できてないのに集金の広告流しすぎてドン引きします。
P.S.
「何百体もキャラがいます!」とかキャラの数を推してるのに検索機能がないのはなぁぜ?
P.S.その2
小学生が紙粘土で工作しました〜みたいなデザインで集金できると思ってんのか
P.S.その3
勝たせて
P.S.その4
特にないです