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1章攻略時点でもストーリー加入(プレイアブル化)するキャラがいないため、初期キャラ2名で攻略を進めることになります。それ以外のキャラについてはパーティーに編成するキャラは石5000個を消費して購入する必要があり、初期に回復キャラが不在であることと探索中の体力回復回数の制限もあって1章の攻略も難易度が高く感じました。
稲作を繰り返してお米のバフを強くしていくのが基本なためスローライフな攻略が推奨されますが、プレイアブルキャラの獲得については改善を求めたいところです。
体力回復に大きな制限があることが2章の攻略難易度を大きく上げていると感じました。落石ギミックによるダメージが高くキャラの能力強化が追いつかないのでは?と感じています。
最後に。ゲーム内容とは直接関係ありませんが、広告がお米とそれに関連した食品のコマーシャルのみであるのは本当にありがたいと感じています。
pvpがキャラゲーなので、強いキャラを持っていれば、たのしいし、持っていなければ、楽しくないと思います。
ちなみに、目玉キャラクターを引ける確率は0.35〜0.70%ほど。 ↪︎ちょっと確率
低くないか?
これを引くことができれば、勝ち組。とってもたのしいです。
(運良く目玉キャラ引けて、よっしゃあああああって思っても、一ヶ月くらいで使えなくなるの泣く🥺)
引けなかったら、楽しくないと思います。(個人の意見)
自分は、7周年ではじめたので、石の配布が多く、なんとか無課金でもやっていけましたが、マジでこのゲームの楽しさは、 「キャラを引けるか」にかかってると思います。
まあ課金ゲーだし、
0円で”やらせていただいてる”ということを忘れずにプレイしたいと思います。
無課金勢がこのゲームのことをあーだこーだ批判しても、
「何様やねん」と思われるだけなので、おとなしくしておきましょう。
とりあえず、ドラゴンボールすきな人は、やってみたらいいとおもいます。
大丈夫、お前なら、神引きできると信じてる。
ストーリーが1章でアニメ1期みたいな感覚で見れます。
とても素晴らしいです。
強さは拠点での米依存なので、3000円ぐらい課金をして1品種を育てると簡単に全てクリアー出来ます。
もちろん、無課金でも時間をかければOKです。
時間がかかるってだけ。
広告は米関係の国産CMなので、子供達もプレイ可能です。
ゲーム操作次第も難しくない。
改善点は、●ストーリーが第三章しかなく、すぐに終わってしまうボリューム感の無さ。
●レアドロップが全然落ちなくてスタミナだけが無駄に消費される。
●全キャラクター配布で良かったのに、石5000が必要だからなかなかステージ属性に合わせたパーティー構成が出来ない。
●スタミナが無くなると何もやる事が無くなる。稲作の勉強とか、ミニゲームみたいな時間が潰せるコンテンツが欲しい。
ゲームとして製品版レベルになるのは半年は必要かな?現状はベータ版レベル。金欠の日本企業らしいアプリ。
あと、サクナヒメを火属性ではなく水属性に、
ヒヌカかサクナを攻撃以外にしてほしかった。2人とも攻撃タイプのせいで心想神画の不適正が多過ぎる。