iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

星1もあげたくない

本当に面白くないです。
ゲーム性はいいと思うのですが正常なところでプレイしていても通信エラーで回線落とされ制限がかかることが多数あります。あと味方弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い弱い
運営レビュー見てないだろ調子乗んなよ

フォートナイト

まずは復活おめでとうございますタイトルの二度とやらないは私のスマホと回線が悪いのもあると思いますがあまりにもラグすぎてプレイがままならないですどんなに設定を変えても変わらずずっと固まりまくる正直1試合やるだけでありえないぐらいストレスが貯まります

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

ストレス

カラーメダル超フェス以外をたくさん持ってる人はストレスが半端ない。
あのさ、リーグで恒常星3使うと放置、どんまい、怒り
集中攻撃されて
やっとカジュアルでキャラランできると思ったら
リーグと何も変わらない
現環境超フェスがいたり
恒常同士で戦ってるのに横槍されたり
民度悪いんだからこうなることぐらいわかるよね

キャラゲー
現環境超フェス使ってるやつはすぐジャス回失敗したら無敵無敵脳筋ブッパ
アディオス使ってニカボ倒せるんだよ苦手キャラで
理不尽無敵性能あっても

カウンター押してもしないし
なのに、カウンターしたことになってるし
ジャス回判定なのに赤超フェスローの回復無効付くし
無敵押してるのに攻撃喰らうしモーション入ったのに死ぬし
段差の下に居たのにいきなり瞬間移動して死んで、誰にやられたか見れる時上で戦ってるやつの攻撃を何故か下に居る自分にも当たって貫通でもないし死んでたし

赤ヤマトの一耐えを無効にしてくる猿
壁貫通してくる赤犬のパンチ
ダウン中の死亡
次元差の攻撃
立ちバグ
勝ってる時の回線落ち
無敵を何回も打ってくる緑ロジャー
攻撃してるのに一回も攻撃喰らわない緑ロジャー
3回無敵当たってるのにしない
敵の瞬間移動

言ったらキリがない

超フェス出すのはいいけど
上方修正現環境使えるような仕様にしろ

ぶっ壊ればかり作るな
そのキャラいないと負け確
新キャラ一強
好きなキャラ使いたくても使えない
リーグにいるのは現環境

運営変えて欲しい

アンケートしたって何も変わらないんだから
しなくていいよもう
何も期待できない
タイマンもタイマンって言ってるのに旗取った方の勝ちって何?
タイマンの意味わかる?
で、いつものこのキャラいないと倒せない
アンケート実装したっていつも間違えてる

100体以上のキャラが使えるって嘘つくな
10体ぐらいだろしかも超フェスだけ一部フェス限2、3体

ごろうせい
気持ち悪い
また人気キャラ潰して
きもい奴らが一強になる
🕷️ハゲで学習しなかったの

スタンプ
💢、ローの‥、どんまい、おつかれ消せ

ブロスタ
★★★★★
iOS

物凄く重いゲーム

自分はNTEを高画質でやっても問題ないスマホでプレイしているのだが、敵キャラが画面内に入った瞬間、画面がカク付いてしまい、エイムもクソもない。
瞬間移動しまくるし、画面は止まるし、落ちるし…。
どこにそれだけの重い要素があるんだ?

★★★★★
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ブロスタ
★★★★★
iOS

楽しいゲーム

課金なしでも十分楽しめるゲームです。しかしブロック機能の追加、上手い人は上手い人と当たって上手くない人は上手くない人同士で当たって欲しい。それがないとレベルの差ができてたまにブロスタを辞めたくなります。あとキャラを追加するときに試しプレイをしないのかわからないけど毎回毎回ぶっ壊れキャラを出すのは無課金勢にとっては最悪なので辞めて欲しいです。カオスドロップは最高です。だけどノバァドロップみたいに資源多めのガチャ?を追加して欲しいです。

コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
iOS

玄人向けな感じはあるかなぁ

やりはじめてから3週間くらい。なんとか通常のEP3をクリアできたのでレビューします。
とりあえず、良いとこと悪いとことで分けますと、

--------- 良いところ------------
・スラッシュハーケン、ミサイルポッドなど、使える武器がギアス仕様になっている

・3分+αで終わるので、スキマ時間にはピッタリ

•絵がかなり凝ってて、ギアスのキャラを眺めたい勢にもぴったり

・キャラや武装の相乗効果を活かせば、推奨ATKなどガン無視で攻略できる

•ルーレットやサイコロなどのイベントは大盤振る舞いで、強化素材などだけではなくKMFの欠片も手に入る
---------- 悪いところ ----------

・ep2になると、急に難易度が高くなる(敵が硬すぎて倒せない、倒れると毒フィールドを生成する敵が出てくるなど)

•敵が硬すぎたり、敵の攻撃が痛すぎたりするため、「爽快サバイバーアクション」と銘打ってはいるが全然爽快じゃない
(まぁ、キャラコンとかそういうPS要素とか運とかをミソにしているのなら納得できんでもない)

•武器のバランスが全体的に悪すぎる(全武装の一斉アッパー修正求めます)

•KMFのバランスも全体的に悪すぎる(よく言われているけど、ガウェインがむっっちゃ強いらしいのに、無頼などは弱い弱い言われてる)

・ストーリーも1epごとが本当に進まなすぎるため、テンポが悪い

・ボイスは中途半端にしかついておらず、テロップと音声は基本合っていないものだと思ったほうがいい

・金も、KMF強化フレームも、キャラ強化素材も、スタミナも、全然足りない

・凸=一回キャラを重複して当てる、ということではないので、ハードルが高すぎる

•推奨ATKというものがアプデによって追加されはしたが、やっぱり前述したように強化素材が全く足りないのでどうしようもなくなる
--------------------------------
といった感じです。
まぁ、、、サービス開始したてでしゃーない点が結構あるくらいで、まだまだ将来性は高めといった感じです。
ジノや星刻といったR2のキャラや、神虎のようなKMFも登場してほしいとか、育成クエストで多くの人がちゃんとクエストを進められるようになってほしいなどのような期待があるので、星3という結果にさせていただきました。
調整次第ではヴァンサバライクの中でも上位レベルの人気が出そうな気がします。応援してます!!

モンスターストライク
★★★★★
iOS

面白いけど...

ちゃんとしてればオーブもしっかり貯めれてコラボも多く色んなキャラがいて面白いですがマルチなどで放置をしている人や難しいステージなのに弱いキャラで来て新しくマルチで募集をするとまた弱いキャラを使って何度も入ってくる人がいたりあまり実力が見合って居なかったり攻略法を分かってない人がたまにいるので高難易度コンテンツなどではTOP20以内のキャラ以外を設定で入れなくしたり募集している人が10秒以上止まっている人をスキップできる機能などを追加して欲しいです

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

普通におもろい

まず他のゲームで多くある広告がないそしてゲームがありすぎて飽きない人チノゲームに飽きても他の楽しいゲームがすぐ見つかる楽しいと思うんでダウンロードしてくださいちなみに俺のロブロックス名はtomoheruじゃあよろしく

★★★★★
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Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

ロブロの評価

全体的に楽しいゲームが沢山あっていいと思う。けど、チーターや、グリッチを使ってゲーム内の通貨や、キャラクターなどを増やしている人や、オートエイムや、無敵などのRPGゲーム等のチートを使う人達の規制を厳しくして欲しいところもある。けどやっぱりゲームの幅が広くて、いろんなゲームの選択肢があって面白いと思う。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

ロブロックス面白い

ロブロックスとは簡単に言うとゲームを作ってそのゲームをロブロックスに公開することができるゲームみたいな感じです。だから色んな人がロブロックスにゲームを出すのでロブロックスには様々なゲームが沢山あります。
レビューの最新を見るとロブロックスのゲームを全てロブロックス運営が作っていると勘違いしてる人がいますが、それは違います。悪いところを言うならやってる子供がちょっとやばいところです。暴言とか個人情報とか、まあそれは子供が悪い。しかし私が許せないことがあります。それはロブロックスの中にあるゲームのうちの一つでバグが起きたから評価を星1にしてるとかの勘違い八つ当たりしてる子供です。あんなのが沢山いるせいでロブロックスの評価が下がっているんです。

運営の人に伝えたいことが2つだけあります。
1ゲーム公開するのにかかるお金もうちょっと安くしてください。
2「やっほー」の挨拶が規制入って####なるのが不快です。
それ以外完璧!

モンスターストライク
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iOS

配布少ないのに天井も未だない

新キャラが出るたびに新しいステージが追加され、そのステージでは当たり前だが、新キャラが優遇されるため新キャラが出ないと正直厳しい。それなのにもかかわらず、天井がないため平気で一キャラ出すのに1500連以上引かされることとかある。まじで、運営は排出確率とかを見直すか天井を設けるかしっかりと見直したほうがいいと思う。

モンスターストライク
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iOS

マジでつまらない

高難易度ばっかりにらなってきて正直面白くなくなりましたね〜
今は好きなコラボがなければやらなくなりました。

難しい🟰面白いじゃないですよ。
ガチャも前より出なくなったし。

ホント昔は楽しかったなぁ・・
暇さえあればモンストやってたのに。
今は朝だけログインしてほぼ終わり😅
来年にはやってないんだろな。

★★★★★
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Cube Topia 3D
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イベントなんとかして。

ゲーム自体はすごく楽しくてどんどん楽しめます。広告は仕方ないかなと思いますが、毎回イベントに強制参加で、ログインごとにイベント終了と表示され1分くらいそのままになるのはなんとかしてほしい。純粋にパズルだけさせてほしい。

ステラソラ
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現状では大きな不満はなし

毎日コツコツとミッションをやっていれば、割と安定してガチャに使うアイテムは貰えるし個人的にあまり深追いする事なくキャラも出ている。
不満ではないけどもっとイベントの幅を増やしてもらえたら嬉しいのと、1周年なのにこれといったイベントが無かったことは残念に思うくらいかな

ステラソラ
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1周年おめでとう!

楽しくプレイしてます🙌
1周年を機に何か大きく動くのではないかと期待しております。
大幅なゲーム改善・ガチャ・キャラ性能など課題に真摯に向き合っている制作陣を見てきました。
これからも頑張ってください!応援してます🔥

モンスターハンターNow
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iOS

批判コメントに対して

リリース当初から遊んでいます。
家で採取や狩猟が満足にできないとの低評価レビューがありましたが、位置情報ゲーなので当たり前w家でぬくぬくゲームをしたいのなら他の作品で遊べばいいw
また、回復薬が課金制なことに対しての低評価レビューも散見されるが、他アプリのガチャ課金などに比べれば超絶財布に優しいゲーム。防具のグレードを上げる、フィールド湧きモンスターを⭐︎8以下に設定するなどして遊べば、毎日無料で配られる応急薬も余るレベル。無課金でもほぼ無限に遊べる。回復薬課金に対して文句言ってる奴は、防具のグレードもろくに上げられていない、大して遊んでない雑魚の意見なので、インストールを検討している方はとりあえず遊んでみてください!

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Call of Duty®: Mobile

容量が使わなくなった迷彩や各種モードやそれに使われるステージを削るクリーンアップという機能を使っても30GBほどで、5年以上続いてるからかなりの迷彩やモードでかなり容量を要求される。
それ以外はまぁ、ランクマッチの高頻度botマッチは自分が下手だから仕方ないし、botがチーターみたいな動きしてるのもランクマに導入されたり、ユーザーからbotを強くすることを言われたりとかでなったかも知らないからしょうがない。
課金の差は新武器が初心者、下手くそでも活躍できる視認性が良い迷彩を出してくれるし、イベントで課金迷彩を無料配布してくれることもあるから他のFPSのスマホゲームと比べたら1番良いと思ってる。
あとランクマッチでトップ5000のビリレジェはプロやストリーマー、時間を持て余すやつ以外は目指さない方がいい。
そこに入るやつは鬼強い猛者、そいつとパーティ組んでキャリーされて下手なのにそこに入ってしまうやつしかいない。
ソロで入れるやつはすごいだろうけど、元、現プロやアマチュア、有名ストリーマー等除いて少ないだろうし、戦犯かます下手くそでも猛者とパーティ組んでキャリーしてもらえば誰でもなれる感じだから凄さはそこまで感じない。
毎回ビリレジェをランクマで見るたびに戦績とか確認してるけどマッチ履歴を非公開にしてる時点で多分猛者にキャリーしてもらってなったのではないかと疑う。胡散臭い。
ランクマ(特にマルチプレイ)はレジェンド に上がって通常ではほとんどない人間と毎試合戦える場所だと考えてる。

モンスターストライク

配布が良いからと言って騙されないでください。オーブは確かに覇者の塔やコラボ等のステージクリアとかで貰えます。
しかし、パズドラと違ってコラボガチャは星4星5問わずモンスト産の恒常キャラがかなりでますし、交換や天井とかないから地獄です。
引退して正解でした。

モンスターハンターNow
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iOS

楽しませて頂いております。

非常によくできたゲームで、色々試行錯誤しながら楽しませてもらってます。
ただ難点は、グループバトル特に友達とのバトルやレアモンスター時に戦闘中に落ちてしまうところがなんとかならないでしょうか?
一緒に狩をした方に申し訳ないと感じてるので⭐️4つです。

モンスターストライク
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iOS

イライラさせるゲーム

簡単過ぎる周回系と激ムズ過ぎるコンテンツが両極端。開発陣はとにかく意地が悪く感じます。『ヒ・ミ・ツ』『ナ・イ・ショ』が大好きでギミックの説明をしない。しばらくすると、強キャラ出してつまらんゲームにして終わる。解けない問題だしてニヤついてる小学生みたい。

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