3,041 ~ 3,060件を表示 / 全8,750件
!から7年紅月推しでプレイしてますがストーリーが酷い。7周年辺りまでは平和に楽しくプレイしてたけど急にキャラクターに物騒なことを言わせたりさせられたりしているのが見てられなかった。ずっと推していた紅月に勝手に新メンバーがちゃんとしたストーリーもなく無理やり加入した挙句、元の紅月要素はぶち壊れだし今までのイベストとの矛盾、キャラ崩壊でずっと楽しみにしていた10周年をぶち壊されました。もう私が好きだった彼ら3人を見ることは叶わないのです。夢ノ咲学院のキラキラ青春アイドルを返して欲しい。あと現在の大型アプデ入ってからダイヤがトップ画面で表示されなくて不便だしとにかく使いづらい。フォントも子供っぽくなって正直どこ目指してるのか分からない。今までのユーザーを振り落としてまでこんなことしたいんだったら早くサ終した方がいいと思っているのに推しの事がどうしても嫌いになれなくて辛い。こんなことになった運営を絶対に許さない。推しを人質に苦しみながらゲームしたくなければオススメしない。
こんだけシステム複雑なんだからもっと色々分かりやすくせい阿呆、と言いたくなる要所要所での説明の雑さ。例えば友情ポイントに関する説明。週に2000ポイント、イベントから1000ポイントとアシストから1000ポイントで合計2000ポイントまで獲得できる…という制限があるものの、『肝心のアシストがなんなのかについて全く書かれていない』。初心者にはどこから入手するのか、どういうシステムなのかも全く分からない。
他にもパーティメンバーの位置が四角いアイコンでマップ上に表示されるのもざっくり過ぎて分かりづらい上に、他の何かしらのアイコンに重なるとほぼ見えなくなり、しかも位置は頻繁に遅延して表示される…この辺も中々に不便です。だったらもっと自動移動機能を無条件で使えて合流できるくらいにしてもろて。MMOをなんだと思ってんだ。
非対称ゲームという点ではよくできたゲームだとは思うが、マップのオブジェクトの配置の適当さによって突っかからなくてもいい場所に突っかかる事や、いつまで経っても確率で遅乗越えなどというゴミクズみたいなシステムが消されないことがあまりにも不快。プロの試合を見ている中でそういったシーンを見ていてもただただ可哀想だなと思う他なく、運要素を入れるにしても実力など全く関係の無い要素で盛り込まれるとただ冷める。ゲーム初心者のうちはそもそも恐らく対人ゲームとしては面白い部類では無く、知識がついてきて慣れて来ても今度はキャラのパワーバランスや運要素・マップの作り込みの浅さ等でつまらない。人は居るように見えてランクが上がるとマッチに時間がかかりすぎる点など、いつまで経っても過疎ゲーな理由が伺える。スマホでプレイ可能な対人ゲーム全般に言える事ではあるが、新キャラをポンポン実装する前にユーザーが離れる理由を考えてアプデをした方がいい。上位ランクと下位ランクで湧き位置選択やキャラピックが見えるかなど、そもそものシステムが違うことが、過疎に繋がっていることも普通に理解してないのだろうなと透けて見える。運営がろくに思考もせずに作っているゲームなのだな、と分かって尚更冷める。
【結論として】
長々と書いたが、シンプルに将来性の無いゲームなのでプレイは非推奨。