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エリクサーの計算合わない事ないですか?
対戦で同じ量のエリクサーが供給されないとゲームとして成り立たないと思いますが、
計算合わない事ないですか?
課金ゴールドネーム勝てる様になっているよね。むかしから課金すると勝率上がる。
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このゲームの満足度が高いのは、どう言ったところですか?サポートも機能していない、お金払ってカードをレベルアップしても弱体化、全て同じ様なコンテンツを何年もプレーさせられる。レベル15までほぼほぼカードレベルアップしても、レベル16に変更され更に弱体化。既にお金使用してるから惰性でカードのレベルアップしているだけなのに毎年毎年ゲームの劣化で不快。プレーヤーの質も年々悪化。無課金ならアンインストールしているよ確実に。
ここまでクレーム入っても、無対応の運営さん。ええ加減全てのアップルやGoogleのレビューを確認して改善しろ。
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ゲーム始まりのカードの並びありますよね。ほぼエリクサー満タンの状態で対戦者のカードコストの平均が高めであると不利になる事が多い。エリクサー2倍の状態もカードコスト高めの方が有利になる事が多い。公平公正とか言う割に何にも公平じゃ無い状態を作っていませんか?出すだけの人優遇環境って?カードの並びもマッチングのコントロールですよね。
そもそもこのゲーム、マッチングが適正に行えないと成り立たない。サポートも機能していないし、システム的問題も多い。あと、同じデッキやランクにもかかわらず、勝率がおかしい。お金使用したか否かで勝率が決まっている可能性がある
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無課金者も高確率でマナーが悪い。皆揃って同じカードを使用した同じデッキを使用。協力プレーにその多く存在し、途中退場、カードマスター稼ぎの迷惑なデッキも使用。自分勝手な攻めを行い自爆する。スタンプの煽りも異常。プレー年数高い割にキングレベルが60辺り。ウルトラレア以上のカードレベルも低い。
やたら1日プレー回数が異常に長いのも無課金者の特徴。api で見たらわかります。特に酷い国、トルコ、メキシコ、ブラジル、イラン 中東・南米の人、性格が似ているのか?適当で激しい。
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連敗モード
運営さん、わかってるか?わかってないか?毎月全く同じ事させてるだろ。みんなそのパターンってを知っているんだよ。次の段階で勝てば上に上がれる界隈の不自然な敗北や連敗、集金時期の連敗モード、それらが全く同じなんだよ。
エリクサー生成スピードも明らかにされていないので開示して頂きたい。やはり人によって異なる感が多く、見える化して頂かないと実際の所疑わしい。
それらがマッチング操作と言われているのご存知か?他にも初めの手札の並びも。始まりはエリクサーほぼ満タンだろ。その手札で不利な状態も作り出せるだろ。システム依存なら不正を行なっていてもこちらにはわからない。ただ類似したパターンは、多くの人々が感じているのは事実。
不自然や理不尽が無ければ、皆何にも言わない。
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レビューに関して
レビューって消す事できるんだね。前までレビューに書くに残っていたんだけど、全消しされていたわ。調べたら前書いたものも無い。これって不正行為じゃないのですか?消した方は運営の方ですよね?
↓再度投稿
協力プレー。1人で二台のスマホを使い同時にプレーをしている人が多い。api 確認出来る。これは、マッチング操作の一部と言ってももいい行為。プレーヤーによってのマッチング操作であるがこれを運営が許容している。人が減ったから許されているのかわからないが、botと同様に迷惑行為。
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カオスというコンテンツ。イジメので様な仕様。本当に心の無いゲーム会社だわ。あの特殊スキル選んでる時止まってるけど、ああいう事が出来るんだなと更に怪しさを感じた。クラロワでは無い他のゲーム。勝敗もほぼシステム依存。コントールされている感あり。スキルを選ばせるとシステムだが、結局はそちらの匙加減で勝敗が決まる。
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botの使用は、このゲームの謳い文句のオンライン対戦ゲームから逸脱して虚偽の内容となる
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特定の地域、中東や南米のプレーヤーのマナーが悪すぎる。ゲームにならないゲームが多くある。最低限のルールは、ゲームとして必要不可欠。この運営の適当さが伺える
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強いカードを制作しては、集金し終わると弱体化の繰り返しで、あたかも有利に運べるかと思わせ、実際にはそうでない環境を作り出している。これは特定商取引に当てはまらないのか?限界突破も抱き合わせのコンプガチャになるのでは?
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サポートが機能しておらず、ほぼ何も改善されていない。それも何年も。サポートって機能していないとアップルの規約守れていないじゃないか?
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マッチング操作に関しては、不自然な対戦が多く、これは課金に繋げる手法がマッチング操作にあたるのでは無いかと思われる。このゲームの世界のプレーヤーの多くの人も同様に感じている。
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レビューでのさくらが目立つ。ここへの書き込みの殆どがサポートが機能していない為、このレビューを使い報告している人が多い。Googleプレーでも同じ内容の苦情が多くみられる。
さくらのレベルーの殆どは、無課金でもここまで行きました!レベル差よりもpsでなんとか出来るゲームです。ランクは10000以下。さくらの使用はステレスマーケティングに当たると思われます。
このゲームをやっていて、満足して高評価つける自体不自然。それもこのゲームの擁護系するレビュー。レビューする前に何年やっていてランクとキングレベルいくつか?記載ない時点でおかしい。
私の情報はキングレベル79、ランクは12300程度、8年。レベル16のカードは25枚。キングレベル高いのは、以前パスが600円の時にサブスク感覚で2年半ぐらいパスを買っていた為。
今は全く買う気も起こらない。年々ゲームが劣化していってる為。
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海外のレビューはここよりも酷く多くの人たちが、ストレスコントールでユーザーからお金を吸い取っていると言われている。実際、私も同感出来る。オンラインカジノの手法と同じだろうと感じている。
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このゲームは年齢層を低く設定されており、低年齢の方にストレスコントールでの課金行為は、悪質な行為と思われる。
また消されない事を願います。
エンドフィールド合わなかった自分はこっちの方が楽しめてます
アニメ調3DグラフィックのアクションRPGで、オープンワールドではなくエリアで区切られている系マップです
オートなしの手動戦闘ですがマップ探索要素もあり、ストーリーも難解な専門用語飛び交う系ではない王道RPGな感じ
育成要素や課金要素はいわゆる原神系でガチャは天井あるタイプ
装備もセット効果があったりハクスラというか厳選していく系
何人かのレビューにある端末落ちる問題は自分は初日からやってますがサーバー重いとかもなくマジで一度も落ちたことないので端末スペック等の問題かと
【良かった点】
戦闘アクションが面白い
キャラ交代が単なる交代ではなくアシスト攻撃やバフ配り効果があり連携が楽しい
その他にも敵の攻撃に合わせての回避カウンターやボスのゲージ削ってスタン狙うなど戦略性がありこの戦闘アクションは自分は好きです
リセマラいらん
序盤に恒常最高レアまでの確定ガチャが引けるし
普通にストーリー進めてサブイベ進めて行けば恒常ガチャも限定ガチャも両方天井まで引ける石やチケットは貰える
寧ろ最初は育成リソースかつかつなので早めに始めてストーリー進めた方が良い
主人公が明るい少年マンガ系でヒロインも明るい賑やかな感じでニャンコも可愛いのでカジュアルに進めれる
難しい用語や難解な伏線とかのゲーム多いですが供給過多で疲れるときあるんです
【個人的に気になった点】
プレイアブルに現状男キャラが極端に少ない
個人の好みですが可愛いキャラだけでなく自分はカッコいいキャラとかも使いたい派なので...
これから増えていくのかな?
UIがビミョーに使いづらい
感覚的な問題なので難しいですが他ゲーよりなんか使いづらいと感じます
【総評】
新作ゲームとしては満足の出来で楽しませて貰ってます
原神や鳴潮、エンドフィールドとかと比べられると思いますがちゃんと差別化出来ていて今後にも期待しています