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敵をガンガン倒してコンボを増やすと、BGMが派手になったり戦闘能力が上がったりして面白い。スキルツリー次第ではシールドも得られるので、多少のゴリ押しも可能。
この系統のゲームは「敵の攻撃をしっかり見極めて慎重なプレイ」が要求される傾向が強い気がするが、スピーディな攻めが出来て好き。
ちょっと個人的に気になった点。
このゲームの世界観は「人気低迷中の漫画」という設定で、結構面白い発想だと思うが、それがあまり活かされてないのが勿体無かった。
経験値が「インク」で、クリア後に作品レビューが表示されるといった要素はあるが、更にシステムやストーリーに反映しても良かったんじゃないかな、と思う。
「作者」が背景描き出したり敵消したりして冒険助けたり…低ランクでクリアするとレビューが辛辣だけど、ハイスコアでクリアすると絶賛されるとかw
まあこのへんはあくまで個人的好みで、ストーリー気にせず大暴れアクションゲームとして見たらバランスのいい良作。オススメ。
いつもフラパを楽しませてもらってる者です。
すごく楽しいし効果音とか心地よくて最高です。倒した時の星?らしきものが出るのも倒せた!という快感が得れて何回でもしたいと思えます。ですが少々今のフラパに不満があります、。
1. ガードやカウンターの速度を少し速めて頂けないでしょうか?ほんの少しだけで構いません。
2. とにかくホルチャの暴言や下ネタが多いです。見てる第三者も不快な気持ちになります。下ネタ,暴言は赤文字になって送れない仕様にして下さい。お願い致します。報告出来る機能はとても良かったです!!そのまま残しておいてください!!
3. これは単なる無課金からのまあ、、嫌味?と言いますか、不満なんですが、最近タナトスという新ヒーローが出ましたよね。
とても使いやすそうでいいのですが、タナトスが持っている剣が長すぎて攻撃しようにも出来ません。絶対に向こうの攻撃が優先されますし正直していてあまり楽しいとは思えません、最近始めた初期さん達にもこういう強いキャラが出ると『もうやめよ』という気持ちになってしまうのではないでしょうか、タナトスを求めて課金していたフラパ民には申し訳ないですが弱体化するか動きを少し鈍くして下さると嬉しいです。どうかご検討の方宜しくお願い致します。🙇🏻💦
それ以外には特に問題点はありませんし、普通に楽しいのでどうかよろしくお願いしますッッ!!!
面白いです。ボルトアクションライフルが好きな人には発砲音と排莢音が良いでしょう。 しかし、武器は3カテゴリー(SR,AR,弓&投擲系)ありますが、新しい物を手に入れても、主人公を強化していると攻撃力が頭打ちになり、見た目以外の変化がなくなります。 武器の個性がないのが難点。 初期装備のKar98kをずっと使ってます。 3年半モノのiPhoneXsです。 熱を持ちバッテリーは減りますが、もっと爆熱&爆食いの出来の悪いフリーゲームは数多あり、3D系としてはまあ普通です。頻繁にクラッシュしないだけマシ。 ですが決して端末に負荷がかかるレベルの発熱は☆マイナス2です。 スキップ可能なタイプながら、広告も多いです。
タイミングを1ミリでもミスすれば即死するコースがかなりあってスピードが最大になる後半ではそれが結構な頻度で出てくるので悪意を感じる。コンテンツ自体子供向けなのにこんなに難しくする必要あります??というかちょ〜激レアが出てくる前はこんなに難しくなかった。ちょ〜激レアが出てきたことによって点数伸びにくくなったし、ゲームも難しくなったのにガチャではなかなか当たらないからストレス溜まります。あと1番イライラするのはへんしんモード。きんのたま10個を使うか月額課金者ならバック10個で復活できるコースがいつものコースと全く違うパターンのコースになっていてせっかく復活しても慣れてないからすぐ死んで意味のないモードになってる。なぜ通常コースで復活させない??
リリースの頃からプレイしている中堅くらいの課金プレイヤーです。
ゲーム全体には概ね満足しているが、昨年くらいから飽きているのでその理由を考えてみる。
○過去キャラが無価値
超レジェンダリーキャラと恒常やレジェンダリーに性能差があることは、ガチャメインの課金モデルである以上仕方ないと思う。
しかし、古い恒常やレジェンダリーが完全に使い物にならないのは如何なものか。サポートキャラにするのがせいぜいで、使い所がほとんど無い。
登場キャラも増えてガチャの目玉も枯渇しているのだろうから、過去キャラの能力アップ(現環境で使える程度)を新要素として入れる、等の救済は欲しい。
○対戦自体の飽き
ステージギミックも増えてきたが、能動的なギミックが少ない。(現状移動系のみ)
樽や箱を壊せるのだから、破壊可能オブジェクトを置いたり、能動的に利用できるステージギミックが増えると嬉しい。
○やっつけるだけのイベント
ファイトエイトだろうがレイドだろうが、基本的にイベントはやっつけて報酬貰うだけのものと化している。
なかなか難しいとは思うが、面白いイベントが増えると嬉しい。
○リーグバトル以外にエンドコンテンツがない
イベントは先述の通り。エンドコンテンツがリーグバトルのみなので、結果を重んじれば使用キャラが限られてしまい、「弱いけど使いたいキャラ」で楽しく遊べる場がない。
リーグバトルとは別にフリーバトルであったり、固定レベルや一部キャラ禁止(できればローテーション)のリーグを追加して頂きたい。
○良い点
新要素チャンスカードはガチャ・特訓・交換所以外でも狙ったキャラカケラを獲得できる点は良い。
キャラブースト実装以降、育成スピードにストレスがあったが緩和されると思う。
○品質について
通信失敗や対戦中のバグが多いので品質は上げていただきたい。
評価が高かったから興味本位で入れてみたけど、割と参考になることがたくさん載ってるからこのまま利用させてもらおうと思ってる〜!
非公式のサービスだからって侮っちゃいけない!最新ニュース情報や攻略情報、降臨クエスト攻略にQ&Aなどなどこのアプリでできることはたくさん(・∀・)
わざわざネットで検索して見つけるよりも早く、よりわかりやすく攻略方法を知ることができる。
モンスト初心者も上級者も頼りになるアプリだと思う!
モンスト好きが集まっているアプリだから、大勢モンスト仲間ができた気分になれて良き〜(・∀・)たまに性格の悪い人もいるけど、そういった人には関わらない方が吉かな。そこら辺の自衛をしっかりして正しく楽しく使えば、自分にとってかなり価値のあるアプリになると思う〜!
まだまだモンストの面白さを知ることができそうだからこれからも楽しみでしょうがない!!
・2段ジャンプの仕様が意味不明
このゲームには1度ジャンプしたあともう一度滑り込む形でジャンプできる仕様があるのですが、その判定が意味不明です。
まず2段ジャンプしたあと走れる状態に戻れない事が多々あります。そのせいで時間ロスしたり、そのまま滑って落ちたりしてしまいます。
次に、2段ジャンプをすると地面をすり抜けて落ちる事があります。もちろん場所は戻されてスポーンするので、これが起きたらまず勝てません。
特に前者のバグは本当に沢山起きます。1試合に1回は起きます。
最終戦でこれが起きると絶対に勝てません。
・他プレイヤーの当たり判定の影響がデカすぎる。
このゲームは最初32人でスタートします。
やってみれば分かりますがかなり多いです。
その上、当たり判定があります。ですが、当たり判定がある事自体が問題なのではありません。その影響がデカすぎる事が問題なのです。
例えば、他プレイヤー1人が前を走っているとしましょう。ジャンプするところが来たのでジャンプします。すると前のプレイヤーにぶつかりますよね?そうなれば確定で落ちます。この落ち方が問題です。相手プレイヤーにぶつかってそのまま落ちる分にはまだいいのですが、何故かジャンプ自体の動力が無くなり、そのまま急降下する事があります。これが最悪です。先程、2段ジャンプしたら滑ったままになる、というバグを説明しましたが、これがかなり長い時間起きます。その間は身動きがほとんど取れないので、仮に着地出来たとしても大幅な時間ロスです。
これか1人の当たり判定の影響です。ということは、多人数になるとどうなるでしょう。
何故か吹っ飛びます。ジャンプしなくても吹き飛ばされたり、上に打ち上げられたりします。そして脱落します。
これでは到底実力ゲーとは言えません。ただの運ゲーです。
運営さんには早く改善願います。
腹立つ要素としては、特に3つ
・罠系キャラがウザい
罠系キャラは一定の距離を保って、飛び道具
ばっかり使う奴がたくさんいる。
近距離型のキャラには不利な状況になるのは
当然のこと、近づくのも困難で近づいたら
近距離攻撃される
また、飛び道具を連続で使える仕様もおかし
それも戦略とは言えるが、近距離型のキャラを扱う人のことも考えてほしい
・当たり判定が厳しい
空中回避のようなものはあるがほとんど
避けることは出来ない
ジャンプしたのに当てられたり掴まれたり
・同じ技ばかり使う
強力な技(横スペシャルなど)をたくさん使って
パーセンテージをかせいで一気に撃墜されることが多々ある。
また、コンボを使わずにワンタッチだけで
20パーセントも入る仕様もやめてほしい
【結論】
罠系キャラで飛び道具ばかり使う奴
同じ技ばかり使ってパーセンテージをかせいで一気に撃墜
それ当たってる??となる場面が多い
ゲーム性はかなり面白いです。初心者に優しいかなりカジュアルで楽しいゲームだと思います。
しかしこのゲームをガチでやることはお勧めしません何故なら自分のようにただストレスが溜まってしまう場合がよくからですなぜなら、まず運営がかなり致命的なバグが多いのにも関わらず、バグに対する対応が遅いです。更に過去には、明らかに異常な強さを持つキャラがいた時期が何度もあり、1度、それが1ヶ月以上放置された挙句、不具合と言い出す始末です。なので、運営には期待しないようにしたほうがいいと思います。
それと明らかにキャラパワーゲーなので、初心者に優しく、初心者でも強いキャラを使えば基本は勝てます。それと、ソロでやる場合は特に注意が必要です。このゲームは、ランクシステムが非常に簡単なため、誰でも最高ランクに行けると言っても過言ではないくらいです。そのためソロでやる場合は味方次第で勝負が決まると言っても過言ではないレベルに混沌としています。それと、ソロは民度が低いです。味方が少しでも悪い動きをしたらすぐ煽る人や、ちょっとでも戦況が不利になったら放置する人、更に悪質なものだと、通常攻撃をナイもないところに連打したり、コントローラーのスティックを固定して動き続ければフェアプレイポイントと言う減りすぎるとプレイできなくなるポイントが減らないのを利用する人、自分はなにもしてないのにずっとクイックチャットを打ち続ける迷惑な人が沢山います。ただし、特に放置する理由もないのに放置している人は、回線落ちや、このゲームに昔からあるのにいまだに治らないバグなどのさまざまなバグである場合が多いのであまり批判しないようにしましょう。
とはいえ、かなりカジュアルないいゲームですし、無課金でもかなり楽しめるゲームなので、初心者には優しめのゲームなので、始めようか迷ってる人は、始めることをお勧めします。ただし、このゲームに入り込みすぎないようにしましょう