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転生ゲームです。難易度インフェルノまでクリアして消しました。始めは凄く面白いゲームが誕生したと思ったし、実際に課金する程ハマりました…が消しました。
☆良い点
操作、ストーリー、ゲーム性などシンプルですがそれが分かりやすく、難易度も程よい感じで行き詰まる事もなく、誰でも遊びやすいアクションゲームなのが良いです
★悪い点
この悪い点が全体の評価を大きく下げています。
1つ目は『ステージが全部で6までしかない』
つまりすぐに終わってしまい、やり込み要素が何も無いんです。
2つ目は課金武器が重複する事。
課金武器の種類はかなり多いのに、何故か同じ武器ばかり出現し、レジェンダリー武器は全く出ない仕様です。重複は本当に良くないです。
1…ミュージアムにて。勝手に報酬を「金」→「スペシャル」に変えないで欲しい。
例えば:ポコリザの報酬 (クローバー8つ)目当てなのに、大して使いもしないポコリザちゃん本人に変えられても、ねぇ…。
でも、2人の姉妹なら強いし。欲しいし。
選択制にして欲しいです。
「一定確率でスペシャル報酬に変わるけど、
どうする?→ やる・やめとく」
みたいな。
2…動物召喚にて。偏ってないか??
何だか、ダブりやすいような。
こちとらマトモに使えるキャラが欲しいのに、そんなコトされても困る〜
せめて、キャラを売っぱらって、チェリー・アイテム・チケット・ダイヤに変換できたらいいのにな。
3…ウザったいよ、おじいちゃん。
ゲーム最後にでてくる、ポコ森の長老的おじいちゃん。あれなんなん?👀
「今日は表示しない」設定でもあればいいのに。
「ここで諦めるのか?もう少しで○○ランクじゃぞ??」……煽るのやめーい。
おとといインストールして始めましたが、楽しすぎてずーっとプレイしてしまい、たった今全クリしました。
結論、めちゃめちゃ面白いです!
画面は可愛いのに爽快感がすごい、操作は回避とダッシュのみで簡単、やり込み要素もあり!
難易度も程よく、敵も可愛いです。
最初は、ステもHPも低く雑魚mobでもアッサリ死ぬことがあり、手に入れた強い武器が消えてしまうしステージも最初からになり、なんてマゾいゲームだ!と思いましたが、ダンジョン内をくまなく探索し、ソウルを地道に貯めて強くなっていく過程が面白くて結局どハマりしてしまいました…。
自分は、別ゲーのために購入していたスマホ用のジョイスティックを使いましたので操作に関して、やりづらさは無かったです。
近接武器はそれぞれに個性があり、基本ハズレはないです。武器についてるステータスによって、意外な武器が強かったりして、とにかく手に入れたら使ってみるのがいいですね。
銃は使いづらいのが多く、道中はほぼ近接武器のみで攻略しましたが、一つだけ明らかにブッ壊れ性能のものがありそれのおかげでボス戦がかなり楽に攻略できました。
ダンジョンに入るためのマナが回復しないバグ怖かったですが自分には不具合起こらず、サクサク進められました。
本当に面白かったです!
暇つぶしのゲーム探している人には、是非勧めたい傑作です。
マスターまで行ったので改めてレビューします。
一部のキャラクターと他のキャラクターとの差が激しくチーム全員が環境トップのポケモンを使わないとまともに試合にならない。誰か1人でも弱いポケモンを選ぶと10分間の試合が無駄になるレベル。
マスタークラスまでは好きなポケモンを使っても
回数を重ねれば勝てるがそこから先はお気に入りを
捨てて環境ポケモンを使わざるを得ない。
バランス調整・バグ修正と称して環境トップのキャラの強い点のみを削除するので環境トップから産廃が増えるだけの調整になるなんてこともしばしば。なのに何故かルカリオだけは強いまま放置。
またマッチングシステムが悪質で
自分はマスターランクなのに1ランク下の
エキスパートのデュオチームと組まされることもあります。そうなると相手方も同じエキスパチームで構成されるのでどちらのエキスパートが上手いかだけの試合になり、チャットの種類も少なく連携が取りづらい
ソロ勢からすると迷惑以外の何者でもない。
いい加減チーム戦とソロ戦を分けて欲しい。
それと放置プレイヤーに対しての制裁が
皆無なほどに甘すぎるので
序盤不利になると諦めて放棄するプレイヤーが度々発生します。そうなると残りの時間は完全に無駄になる上に試合開始から5分間は降参ができないので虚無時間を過ごすことになる上に放置プレイヤーと自分の
レートマイナスポイントも同じなのでまたそう言うプレイヤーとマッチングしやすくなり負の連鎖に巻き込まれます。
元がポケモンで可愛らしく楽しい部分も多いだけに
本当に残念です。
あと、強い新キャラが追加されても2日でゴミにされることもあるので新規の方は課金する時は一旦様子を見てからにした方がいいです。
コング スタジオさん、面白いゲームを開発、ご提供していただきありがとうございます。
2年前に似たイラストのドット絵ソシャゲを遊んでいたのですが、とある武器の下方修正が入り、そこからめっきりモチベーションが無くなって楽しめなくなり、すぐに消しました。
翻訳担当のよすたさんが運営しているゲームならアークナイツもありますが、どちらも現状後追いですよね。
あの時のことがトラウマで、もう後追いゲームしか出来ません…後々ナーフされる可能性があるとしても、先の予定を事前に知ることが出来るのは良いことです。
ゲーム内容ですが、ゼルダの伝説4つの剣+のようなグラフィックに、回避やスキルにモブを入れて、ステージ内に面白さやストーリーを一つ一つ作り上げているのが楽しいです。
大体のゲームはストーリーはストーリー、ステージはステージで独立した物ですから。
そちらの流動性はみほよさんの原神並ですね。
昔は中国韓国、のみならず、海外開発のゲームだと規約の問題で怖くてできませんでしたが、よすたさんが配信してくださることで安心して出来ます。
これでハマるの3つ目ですからね…これからも楽しみにしています!
MOBAという実力の前で公平な筈のゲームで課金者と未課金ではサービス開始数ヶ月の間は明らかなキャラ性能の差が着くのはまぁしょうがないとしても、バランスを崩壊させるバグとそれへの対応が遅いしマズ過ぎる。 利用規約に堂々とこのゲームは不完全な状態でリリースされることがあり、バグがあることを理解してプレイしてくれと書いてあるのは認識していたが、流石にポケモンブランドでこの対応は…
スマホ版リリース当日にイワパレスに倒されれば倒されるほどユナイト技(超必殺)のゲージ上昇率及び持ち物の効果が倍々に増えていくというバグ、および、もともと環境上位のルカリオにお手軽にダメージを倍以上に跳ね上げさせるバグが発生。 合わせてスマートフォン版に追加された操作限定で一部の技やアイテムが本来使えない相手に使えてしまうバグも発生。 他にも細々と説明文と食い違う技の使用やバグとしか思えない説明されていない効果を持つポケモンがたくさんおり、公平な環境でランクマッチを行えないにも関わらず明らかに問題のある2キャラを使用不可能にするわけでも無く29日に修正予定と発表。
結果的には27日に緊急で修正こそされたが、未だに正しい仕様が公開されていないポケモンは山ほどいる(ルカリオの神速は説明文では近距離から当てた場合にのみクールダウンが0になるだが、実際は足元に青いマークが付いているポケモン(野良含む)に当てれば距離は関係なくCD0) また、スマートフォン版限定の本来使えない相手に技/アイテムを出せるバグではエネコのしっぽ(当たった相手が2秒ほど行動不能+被ダメージアップ)があまりにも凶悪な効果な割に27日の時点で修正されていない。 説明文と効果の統一が出来ていない開発の時点で、おそらく今後もバグが多発するであろうし、まともにランクマッチができる環境になることは望めないであろう。MOBAとして遊ぼうと思うのはお勧めできない。 ポケモンのアクションゲームとして初心者同士でキャッキャする程度の浅い遊び方推奨。
ワールド2まで進めた感想です
世界観が分かりやすく可愛いイラスト、表情豊かで見てて飽きないドット絵SDキャラでギミックを解きつつ進めていくRPGという感じで自分にはどストライクなアプリです
正直ソシャゲやってるというより携帯機器ゲーム(Vitaなど)をやってる感覚になるぐらいにはゆったり楽しめるかと
キャラ育成も最終的には最高レアまでいけるので、ある程度自分の好きなでストーリーは進めれると思いますしスタミナも最初とクエスト報酬でガッツリ貰えるので気にならないレベルです
なのでガッツリ遊ぶ方にはとてもオススメです、逆に少ない合間合間にやろうとする方だと一面が長いので休日にゆっくり遊ぶゲームと考えればいいかな…?w
とりあえず自分は今のとこ不満点は一切無し、楽しいアプリをありがとう( *・ω・)
ランナーパスを買ってますが1回ゲームが終わる度に広告。
なぜ課金をしてまで広告を見ないといけないのか。。
それと無課金だと金のたまが全く集まらないし、頑張って貯めても《ちょ〜激レア》どころか《激レア》も滅多に当たりません。
ミッションが難しいと皆さん書いてますが、これしんちゃんのコスプレによって左右されます。
激レアのコスプレ時代は、どうしてもミミ子のニンジン5げきは と アクション仮面の2000m がクリア出来ませんでした。
しかし ちょ〜激レア を使ってからは難なくクリア出来るようになりました。
コスプレにあるスペシャル特典《〇〇にむてき》等が無いと絶対に無理な所もあるので、やはり最低でもむてき系のスペシャル特典がついた激レア以上が無いと行き詰まってしまいます。
そして、スコアを出すのにはコスプレだけでなく、おともが重要になってきます。
オススメはトッペマとアクション仮面です。
2人ともレベル50まで上げるとスペシャルおともの《アクションヘンダーコンビ》が買えるようになります。
このアクションヘンダーコンビ&激レアもしくはちょ〜激レアのしんちゃんで挑めば億は簡単に叩き出せます。
クレしんランナーはガチャで激レア以上を当てないと、まず始まりません。
しかしそのガチャを引く作業がとてつもなく大変なのです。
もうお分かりの通り、これは完全大人向け&課金ゲーです。
皆さんの言ってる広告は課金をしていても表示されます。
ただ、これだけ不満があっても私のように沼にハマれば抜け出せなくなります。
そこがまた腹立つので星は1にしました。
これから始められる方はご注意を。。。
運営さん、もし見ていたらランナーパスに広告カットをつけてください。お願いします。
強制広告がゼロでハイパーカジュアルゲームによくある広告がウザイというのが全くありません。そしてゲーム自体もなかなか飽きないように工夫されていて面白いです。ですが、いくつか改善して欲しいところがあるので書かせていただきます。
1.ジェムを使う時は2段階確認をしてほしい
ジェムを間違えてもう5回は使ったと思います(´;ω;`)だいたい150ジェムぐらい消えました...無課金勢はジェムを集めるのが大変なので本当につらいです。
2.ギアを育成するのにかかる金額が高すぎる
強いギアを作るにはワークショップレベルを上げる必要がありますが、今はlv.4で1レベル上げるのに経験値が1000も必要で、1つギアを作っても25しか上がらず、なおかつひとつ作るのにゲーム内通貨を5000も使うのでかなり大変です。せめてもう少し値段を下げて貰えるとかなり育成しやすくなって非常に助かります!
オリジナル(SFC)版をリアルタイムでプレイしてた者にとっては当時のBGMが選択できるので感激してます。古代さんの配慮でしょうかさすがです。コントローラーにもアクション部分は対応していて操作もスムーズに行きました。FFピクセルリマスターはその辺が不可のようなので購入を控えました。しかし次の事が不満点で星をひとつ減らしています。
開拓パートでのコントローラー操作がわかりにくい(全部は操作できない?)。メニュー等タップなしで同時押しでも構わないのでコントローラーのみで操作させてほしかった。オプション画面でチュートリアルがあればよかったです。他のかたが既に仰っている通りリメイク音源がエレキギターで合っていない…。クラシック音源のみでプレイする事になりそうですがこれだとリメイクによって追加された曲がSFCの曲とあまり整合性がないように感じて少し残念でした。本当に古代さんが作成したの?これだったら追加要素なくてもよかったです。あと iPhone 本体がけっこう発熱してバッテリーがガシガシ減ります。自宅や出先の宿など、すぐに充電できる場所でないと厳しそうです。エフェクト描写軽減の設定はオフにしてはいますが…この辺改善できないでしょうか。
いろいろ書きましたが総じて買って良かったと思います。コロナでも余分な仕事増えてなかなか遊べませんがじっくり進めて行きたいです。
まずグロいのが苦手な人はお勧めできないよ
操作性が悪いスマホでマシなアクションが出来ているゲーム。
敵味方共に程よいスピード感があり良い武器が取れた際の爽快感が良い。敵のバリエーションも思ったより多く感じ楽しめている
アクション面では雑魚戦において近接、遠距離ともに出番はあるがボス戦では序盤ボスを除き遠距離がメインとなってしまいその点において魅力は減ってしまっている。
ローグライク部分ではオートアタックが一長一短と感じる。新しく手に入れた武器の試し切り、試し撃ちが出来ず使用感が分からない点。装填数に空きがあるが弾薬所持上限で銃弾が拾えない時にリロード出来ない点。狙いたい敵を狙いにくい点等々、痒い所に手が届かない。
ダンジョン挑戦権であるマナが1時間で1回復する設定が回復出来ず、問い合わせ対応したが未だに回復しない。こちらは頑張ってほしい。
酷評を多くしてしまったが無料範囲で楽しく遊べる完成度は素晴らしい。