iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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LINE ポコパン
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大型アプデについて

他の方々のレビューも拝見しましたが、悲しい意見は同意です。

良くなったと感じる点を挙げるならば、アプデ前の効果音の音割れの酷さがなくなったので不快感が無くなったところでしょうか。

以前は一気にアイテムが生成された時等の音割れがとても酷かったのですが、アプデで効果音やBGMがシンプルになり音割れもなくなりました。
それ故にちょっと分かりづらくなった部分もありますが、音割れは自分自身もプレイ中に近くにいた同居人も不快になる為大変有難いです。

キャラのデッキについて要望です。
キャラの特性や一覧は見やすくなったなと私は感じますが、既に組んでいるデッキのキャラを入れ替えだけでなく並べ替えができるようにしてほしいです。

順番を並べ替えたい時はわざわざ別のキャラと入れ替えて入れ替えて…を繰り返さないといけなくて手間が凄いです。

今は新鮮な気持ちですし、事情がありアプデより数週間前にLINEアカウントを消しておりポコパンも最初からになったのもあって、初心に戻ってバリバリ楽しんでいます。

ですが以前のイベントや仕様やデザインには愛着がありましたし、比較してみると今は新鮮さはあるものの特別感とゲームしてる感は以前の方が圧倒的で好きでした。

エイリアンの侵略: Alien Invasion RPG
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本当におすすめできない。

つい昨日から初め、Lv.6までいったのですが
課金必須のゲームだと思いました。
とにかく強化素材が足りない足りない…300円課金をしてみましたが
それでもずーっとたりない。
エリアに素材を落としてくれる人間がいるにはいますが2〜3人だけであったり、抵抗をされて簡単に集めることができません。
強化に14個必要な時などは地獄です。
素材を落としてくれる人間が湧く頻度が遅く、しかも一気に湧くわけではなく一人一人湧く形なので地道地道にやるしかなく、強化項目も7個あるので本当に素材が足りません。
しかも強化しても強化したのかわからないほど微々たる強化です。
私がせっかちなのかなとも思いますが、それにしても素材が集まらなすぎると思います。
抵抗してくる人間の火力は高いし、人間のHP?は削れないし、先述の通り強化はなかなかできないしでとてもイライラしてしまいました。
強化して初期の人間を即殺できるのはすっきりですが、すっきりするだけで素材が出ないのでただただ虚無です。
クエストもあるのですがこれもまた素材がいるし、素材の収集が難しいです。
バグは確認できませんでしたが、システムがあまりにも酷いと思いました。
せっかちな方や、広告のような爽快なプレイがしたい方はオススメできないです。

Fish.IO - Sushi Battle
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不具合

久々にやろうと思って、プレイを押すとさかながたくさんいて、レベルが書いてあり多分自分のレベルより低い魚を食べてレベル上げし、ボスを倒すんだと思いますが、操作できません。 毎回、違う海を選んでもそう言うゲームになるので、遊べません。

パス打ちオート「 InpautoX 」- インポート

デュオは手打ちでもなかなか入れないことも多かったけど、確実に楽に入れる!
やっぱオートがあるとモチベもあがる、、ありがとうインポート!
(ちょっと高かったので、ゲリラで勝ちまくってアプリ代取り返しますw)

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アルビオン・オンライン
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初めてMMOにハマった!

私はスマホのMMOをこれまでダウンロードしては即やめを繰り返すような人間でMMOにはまれませんでしたが、このゲームは初めて面白いと思えました。よくあるMMOはガチャで装備等を揃えて課金した者が強くなるというゲームでした。お金を払えば強くなれるゲームのどこが面白いのでしょう?

 このアルビオンオンラインも課金はありますが、報酬がやや増えたりスキンを買えたりするだけで直接的な強さにすぐに直結するわけではないところが面白いところです。
課金+やり込み>課金=やり込み みたいな感じでしょうか。

 最初は何をしたらいいか分からないですが、だんだんと自分のやりたいことが見つかってきます。お金を稼ぐ手段は色々あります。ゴールドとシルバーの為替で稼いだり市場間を行き来して儲けを出したり採取したものを売りに出したりダンジョンに潜ったりPvPで奪うこともできます。とにかく自由度が高いです。

 初心者は片っ端から勧誘してくる外国人詐欺ギルドは全て断りましょう。ギルド税100%で手に入れたお金全てが回収されてしまう恐れがあります。

Wizard of Legend
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データ消失

とくに注意事項もなかったのでオートセーブか何かと思いとくに何もせず普通に4時間以上プレイし、一旦辞めるためにタスクキル。数時間後再度ゲームを開いたら初めからになってしまった。 設定を開いてあちこち開いたところクラウドセーブを発見。これで保存しておかないとデータが消失するようです。はじめに言え!!!!! かなり萎えました

ゲーム内容も単調で成長要素がある訳でもなく、スキルを色々試して合計10ステージ?を進めるだけです

Wizard of Legend
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データ消失

とくに注意事項もなかったのでオートセーブか何かと思いとくに何もせず普通に4時間以上プレイし、一旦辞めるためにタスクキル。数時間後再度ゲームを開いたら初めからになってしまった。 設定を開いてあちこち開いたところクラウドセーブを発見。これで保存しておかないとデータが消失するようです。はじめに言え!!!!! かなり萎えました

ゲーム内容も単調で成長要素がある訳でもなく、スキルを色々試して合計10ステージ?を進めるだけです

Wizard of Legend
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5、6時間プレイした感想

とてもつまらないわけでも、とても面白いわけでもない。これより安価でより面白いローグライクゲームがあることを考えれば、1200円でこの内容は微妙かも。
暇つぶしにはなる。

 ゲーム内容はローグライク×アクションであるが、どちらの要素も中途半端に感じる。

 ローグライクの側面においては、醍醐味であるはずの成長の幅が小さい。レリックも魔法も毎マップに存在するショップで幾つかの選択肢から購入できるようになっている。だが、特定のレリックを集めると大幅に強くなるとかはない。魔法もプレイしてくと、ボス戦で使えるか、雑魚戦で使えるか程度の違いに収まる。そのため最強のビルドを作り上げるっていうより、戦いやすい魔法あつめて、あとは立ち回りで勝つってプレイングに落ち着く。ローブと呼ばれる装備も効果出てるのかあんまわからん。

 アクションの方は単調。ボス戦が4回あるが。どのボスも数回行動して停止する動きは共通。そのためどのボスも数回の攻撃を回避でやり過ごして停止した時に魔法を一気にぶち込むことをくりかえすだけ。ステージを進めても、敵の火力と体力が伸びるだけで、同じことの繰り返しになる。

 一定ステージをクリアすれば、魔法が解禁されていく様なので、このゲームの1番の面白さは新しい魔法見つけて使ってみることにある。でも別にそこから、戦いの幅が広がるわけでもなんでもない。

★★★★★
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The Bard's Tale
★★★★★
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とにかくよく喋る。英語を

40分程プレイ。主人公は、ジョークを飛ばしまくる。酒場の酔っぱらい3人組は2分以上ある歌を歌いまくる。村人たちはすれ違うたびに喋りまくる。武器防具屋のおっちゃんは、話しかけてから買うまで無駄に喋りまくる。たぶん、ボイスだけでも400円以上の価値がある。ただ、全編英語なので、主人公が何のために冒険しているのかすら分からない。英語さえ分かれば、檻に閉じ込められた3人組を救えたのかもしれない。それでも、洋ゲーファンタジー風の舞台と音楽、キャラの掛け合い、ゲームシステムなどは、作る側の情熱を感じた。

Bacon – The Game
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Baconは・・・

私の家系は代々ウインナーを使っていました。

いつからかはわかりません。ですが気づけば食卓には常にウインナーが置かれています。私はこの事実に対し、違和感を覚えていました。何かが違う。何かが足りない・・・そんな日々を過ごしていた頃に出会ったのです。

あれはある日の事です。暇を極めていた私は、何か楽しめるものはないかとアプリストアを漁っていました。そこで出会ったのです。"Bacon"に。

衝撃が走りました。そして同時にこう思ったのです。「私が求めていたものだ」・・・と。Baconの焼ける音は心地よく、暖かく、自然と私の心も温まりました。

そしてその日。私は目覚めたのです。Baconに。

それを家族に伝えると、次の日からはウインナーともにBaconが置かれるようになりました。キッチンから聞こえてきたあのBaconが焼ける音は、今でも忘れられません。

現在では自分自身も家庭を築き、今日もまた家族とBaconに感謝をしながら、ウインナーをいただいています。焼ける音と、香ばしい匂いを感じながら、夫にウインナーを食べさせています。

確かにあの日はBaconに胸を打たれましたが、結局私はウインナーの方が好きだったのです。

味覚とは、わからないものですね。

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS
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シーズン2にて改悪

他のFPSゲームと違い、バトルロワイヤルゲーではないのでそこが個人的に面白くシーズン1はそこそこの時間やり込みました。
倒されると装備の全ロスに対して賛否あるみたいだが、個人的には全ロス賛成派です。
バグで失うならともかく、負けて失うのはスキルが無かったか相手が上手だったかのどちらかだと思います。
それよりもシーズン2になりアップデートされたのですが、そちらの方が問題です。

まずはグラフィック
シーズン1よりもシャドウが濃くなり個人的にキャラが若干キモくなってる

UI
シーズン1より見辛くなってる

戦闘
インポスターの服が派手になり発見され易くなってる
倒した敵の後処理が雑になり過ぎて、倒したにも関わらず起き上がりまた倒れる死体、生前は階段で倒されたであろう階段に直立で突き刺さった死体
倒された時のキルカメで自分のキャラが赤枠でピックアップされてる状態
リアル、をコンセプトに置くならいらない
透視かどうかも判別付きづらい(個人的には)

ここまでならアンストもしなかったのですが最後にこのゲーム、マーケット等を利用したりするのですが利用したらアンケートを求められます。
そのアンケートに星1とか2を着けようとしたら、不満点は?との項目が次に出るのですが、その項目が実質1択の「マーケットが利用出来ない」のみでした。(他の記入項目もなしで選べるのがそれだけ)
アンケートのプログラムすらロクに組めない、あるいはその程度のデバッグすら出来ないアプデだと判断し引退させて頂きました。

今まで楽しかったのでシーズン2も非常に楽しみにしてたのですが残念です。

Wizard of Legend
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いつのまにか来てた

このゲームいつかスマホに来たらやってみたいなと思ってたら本当に来た。運営さんありがとうございます。ゲームはスタイリッシュでスマホだと難しいかなと思ってたが、操作性良くてしっかりゲームに集中出来ます! ローグライクなので何百時間でも遊べると思います。

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Nextbots Online: Sandbox

iPhone 15には 動画とMp3の曲ファイルをアップロードすることができなくなったんです。iOS 17には画像と音楽がアップロードできなくなってます! どうかこのバージョンをアップデートしてもらえますか? iOS 17にちゃんと対応するようにお願いします。

ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)

パオパオ3で1ヶ月程度プレイしてました。 最強の門派が強者だけを集めて、定期的に自分に敵となった門派を容赦なく狩りにきます。 見つかれば最後、通りがかりで2〜3発でやられます。 死んでも経験値は回収出来るが、効率の良いダンジョンはほぼプレイ出来ません。 何も反抗しない人や、強いやつしか効率良く狩れないので、更に強い人との差が広がります。 ダンジョン警察のように弱者に対して正義の鉄槌をくだすような、強いものが正義のゲームなので、課金しても全く楽しめる要素が無いです。 弱者は何も言えず、何も出来ずにただ強きもののストレス発散の為に殺りくされます。 一言でいえば、数百万課金しなきゃただただ狩られるだけのシステムなので、引退する事にしました。 4〜5万課金したけど、とりあえず後悔しか無いです。

LINE ポコパン
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悲しいです

最新版にアップデートしても、とりあえず、続けていましたが…。

敵の攻撃があると、こちらの連結がスムーズにできなくて、自分の攻撃力がすごく弱くなりました。連結が続かないのは、壊滅的にひ弱になります。

また、他の方々も言っている通り、課金しないと楽しめなくて…。
アイテムをログイン時にもらうのですが、そこから時間が強制的に始まるため、やりたくない時にアイテムを使用している状態になります。
なんのためのプレゼントボックスなのでしょうか?

動物も育てていたけど、一気に弱くなり、今まで出ていた成績の半分も出ません。課金を続ければ別なのかもしれませんが…。

初期のポコパンが出てから、ずっと育てていたので、思入れが強く、今回のアップデートはすごく悲しくて、続ける意味があるのか、悩んでいます。

あまりにも使用者の事を考えてくれなくて、なんでも課金をしないといけない状態です。無料でできるからその範囲でやれ、無料があっていいだろうと思えって事なのでしょうか?
もう少し、なんとか改善できないものでしょうか?

ソードプレイ!3D忍者が駆け抜け斬りまくる
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さ、詐欺?

刀を使っている画像がアプリストアにありますがないです。動画にあるステージもない(自分が到達した所までではない)しあったとしても最初のステージを動画にした方がいいと思います。広告の試せる?的なやつのステージもないです。

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モンスターハンターNow
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改善があると信じて書きます

まず、簡潔に言うと「面白いけどストレス部分の負担が大きい」です。

1、ウォーク系に向いていない。
他の方も言われていますが、そもそも過ぎておそらく改善は無理でしょう。
しかし、このゲームですることはボールを投げてポ◯モンを捕まえるだけではなく、割とガッツリしたアクションゲームです。
それを、街中で、完全に一時停止して、画面と睨めっこしながら、MAX1分以上の時間を使います。それも地域にもよりますが、下手すると数十歩毎に。これはさすがに不審者でしかありません。しかし、歩きスマホは危険ですし、そもそもそんな状態で強いモンスターとは戦っていられません。それを考慮した上でペイントボールで金を巻き上げようと言うのであれば、まあ・・・。(運営に課金が必須なことは理解してますよ・・・。)

2、素材ドロップ
星5を超えるモンスターを討伐して、星1の皮4枚はやってられません。いや、本家モンハンとのプレイ時間を比較したら、このお手軽プレイで討伐数が多くなることは当然ですが、せめてモンスターの強さにある程度は比例して欲しいところです。

3、展開が無い
僕はHR40まで遊ばせていただいていますが、もう正直わくわくすることがありません。
ハロウィンイベントもこれからですが、今のところイベントでしか使えない謎の装備のみ。
もう少し、調合、オトモ、etc。既存の拡張から追加要素までワクワクのある遊びが欲しいところです。持ってないポケモンを探す。というような「わざわざ外出て遊ぼうかな」と思うことが割と早い段階で無くなりました。

戦闘面はスマホでできるモンハンの最高到達点であることは間違い無いと思います。
ぶっちゃけ、ウォーク系じゃなくこのクオリティの縦持ちモンハンゲーがあったらもっとじゃぶじゃぶ課金している自信があります。
そんなゲームです。

Galaxiga - ギャラガ: シューティングゲーム
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無課金厳禁

至る所で課金させようとするゲームです。無課金で必死にこのゲームをするのはバ◯だけです。
例えば、このゲームを2時間するより1時間バイトしてその金を注ぎ込み残り1時間でゲームした方が強くなれます。
そもそもクリックするたびに課金を進めてくる、ギルドがある、対人戦闘のあるゲームで無課金者は課金者のストレス発散のエサにしかなりません。

ステルスマスター (Stealth Master)
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いいんだけど…

まず初めにこのゲームはとても面白いです。色んなスキンがあって飽きず、強盗とかの他にも人質解放があったり、スペシャルミッションがあったりと飽きないです。イベントも多くて楽しいです。ですが改善して欲しいところも何点かあります。1つ目はイベントについてです。イベントステージをクリアするとキャラの欠片みたいのが貰えるのですが、ロック解除に必要な欠片の数が1000なのに対し、イベントステージで貰えるのは多くて3つ。ボスとかで10個近く貰えるからマシかもしれませんが、やっぱキツイです。2つ目は広告についてです。1つのステージに何個かの小ステージのようなものがあり、早くて15秒、遅くて1分でクリアできるのに1つ小ステージをクリアすると必ず広告が入ります。すぐスキップできる広告もありますが、多くは30秒ほど待たなければいけません。なのでそこも改善してもらえればと思います。3つ目は確率についてです。ボスを倒すと、ランダムなスキンがピックアップされた宝箱ありが手に入り、広告を見ずにスキンをゲットできる確率は5パーセントです。また、その次も広告をみれば21パーセント、41パーセントと確率が上がっていきます。私はスターウォーズのストームトルーパーのスキンが可愛いので欲しいのですが、今まで41パーセントになるまで広告を見て、かれこれ10回以上宝箱を引き続けて来たのですが、まだ出ていませんここら辺の確率の調整がちょっとおかしいのかと思っています。さすがに3回に1回は理論上出るはずなのに1度も出ないとなると疑わざるを得なくなってきています。そこの確率確認もお願いします。図々しいですがよろしくお願いします。 また、長文失礼しました。

Perfect Cream: Dessert Games

インストールは絶対にしない方がいいです。 削除しても永遠にお金を搾取されます。 勿論600〰️800円払ってまでやる価値は無いです。 15秒程度のゲーム1回ごとに広告が流れてきます消すのにいくら早くても 5秒はかかるので、プレイ時間の4分の1以上は広告です。 無料なんだから広告があるのは当たり前とか言っている人もいますが、 100歩譲ってそれは上記の課金がない場合の話だと思います。 奇跡的に課金も広告も出ないとしても内容がほぼ変わらないので飽きます。 インストールして損はあっても絶対に得はしません。星5つけてる人は90%以上サクラです。

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