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初めてレビューを書かせていただきます。ニャンコ大戦争をやっている者です。色々アイテム?が貰えるゲームなので、やらせていただきました。まず、簡単にいうと、すごくステージが進んだのにまた一からやり直さなきゃいけないのが辛いです。また、一が最初と出てくる敵が違うのもなんか嫌です。でも、途中でレベルを上げられたり、ニャンコ大戦争で役に立つものが貰えるのは嬉しいです。スキンも可愛いものばかりだし、ミッションを見た時、頑張ろうって思えるのが自分的に頑張れるところだなと思います。まぁ、人によっては全てが楽しい人とか、気が短くない人とか、人それぞれですね。でも、入れる前にはレビューと星を見て、本当にやな点がないか確かめてからやるのがおすすめです。ぜひ、ニャンコ大戦争も、このゲームも、これらを聞いた点でよければ、やってみてください。
このアプリのいいところと改善してほしいところを紹介したいと思います〜。
良い点
・アップデートが少ない
・オフラインでいつでも遊べる
・普通のマリオと違って他のアクションがある (例)ウマ飛びジャンプなど
改善してほしいところ
・追加コンテンツの金額が何とも言えない (大人とかはいいですけど小さい子供や小中学生なんかは親の許可が必要だし、誤って親に無断で課金してしまう可能性がありますよねー)
・課金しないと遊べないことが多すぎる (リミックス10とかは待ち時間がめんどいし 特にワールドツアーはワールド1しか遊べないって言うのが不便ですからせめて半分くらいは遊びたいですねー)
・前にしか進めないからリミックス10とかで虹コイン🌈とか取り逃したら諦めるか死ぬ気で取りに行くしかない
ここら辺が私の感想ですかね〜 別に個人的な感想なのでここが違うと思っても自分の考えでいましょー
アプデヨコイコイヤッテコイ
脱獄ごっこ本家をしていた紅赤またはketapon(最新の脱獄での名前はketaponです) まず僕は良いと思った部分を言います。
・ガチャが無課金勢でも出来る
・キャラのカスタマイズか少し出来る
・武器の見た目や初め使えるスキンが良い
・マップの新しい仕掛け
これまでのいい点を詳しく言うと本家脱獄ごっこはガチャは無課金勢は引けないしバトルパスが新しくなるまで1、2年かかっていてバトルパスアイテムが最新のが入らないことがありました(初期のスキンならしては出来へんけど色々ありましたな)ウッヴンでも今回のは無課金勢でもガチャは十連は初期で、出来て(今後どうなるかは知らん)カスタマイズの幅が広がりました。マップはあんまり僕もどう反対側に変えるかは分からないけどいいですね。
次は悪い点です…
・やっぱり無課金勢にはきつい
・武器の切り替えや視点の切り替えが遅い
・バトルパス買えない
・治安があまりにもひどいです
詳しく言うならやはり課金をしないとガチャを簡単に回したり出来ないことです。そして有償要りますか!?wこのせいでショップのスキンやバトルパスは課金しないと買えませんどうにかして欲しいですね(ಗдಗ。)°. そして武器の切り替えはともかく視点んがたまに違う方向に行く時や視点が遅い事ですね基本武器はコンボする方がダメージは入りますが…本家よりしにくくなっている点ですトラップからの水鉄砲なども出来ないこと所ですね。治安はニ回のマッチ中必ず1以上いるのが悲しい点ですねw
煽るなら練習場で打ちまくれよって思うこれらを出来たら僕的には完璧です!頑張ってください運営さん
発想がいい。
普通ゲームだととにかく色々要素を盛り込むけどそこをシンプルにテクノロジーを落とし込んだシステムが発想の転換で素晴らしいと思う。
シンプルだからこそ臨場感がリアリティがある。
リアルだったらゲージやらなんやら表示されないじゃないですか?
だからリアル。
巨人が迫る中銃を撃つのにヒヤヒヤする。
素晴らしい。面白い。
広告はそんなもんだろうと思うから私は気にならないですね。
あと当方iPhone14Proの1TBでWi-Fiは2Gbpsなので全く不具合的なものはないです。
確かに実はアルゴリズム的にも複雑そうだし電池は食うかも知れないですね。
でも、それを補って余りある面白さ。
ゲームの難しさのバランスも良くてストレスにならない。
素敵な時間をありがとう。
脱獄ごっこproやってみていいところと悪いところを言います。
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いいところ
・グラフィックが良くなった。(自分的に)
・宝箱を開けるときに無駄に止まるのがない
・無課金でもアクセサリーなどをゲットできる
・脱獄ごっこproにしかないマップがある!
・クランなどでフレンドと楽しむことができる
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悪いところ
・武器の切り替えが遅い
・スキンが高い(安いやつもある)
・レベル上げが大変
・トラップを無限に置けちゃう
・木登りが難しい
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まぁでも個人的にリリースされたばっかなのにここまでいろんな要素を追加するのはすごいと思う。でもスキンが高かったりするしバグが多いです。あとは煽りや害悪がうざいと言う方に言うのですが、煽り害悪がうざくてもどのオンラインゲームには煽りや害悪はいて当然だと思うからストレスが溜まったら自分なりにストレス発散すればいいし、気にしなければいいと思う。話を戻しますが無課金でもさまざまな種類のアクセサリーをつけれたりするのはいいと思うし、そこは運営も優しいと思いました。あとはスキンが少ない気がするのでガチャでもいいのでいろんなスキンを出して欲しい!
あとはクランができたのでクラン同士が対決できるモードとかがきたら面白そうです!
またこれは自分が思ったことなのですが、武器の切り替えが圧倒的に遅いです…
初心者が猛者にも勝てるようにしたのかはわかりませんが、ここまで遅いと人狼が不利になってしまいます。特に武器が動物になるのはまた新しくていいと思いますが、武器を使うときに、特にグレネードなど鳴き声でどこにうってるのかがバレやすいので、人狼が不利な気がします。あとはコンボができないので、市民をすぐに倒せなかったり1人倒すのにかなりの時間がかかります。だから今後のアプデに期待です!
◯良い点
武器ゲーでもなくキャラゲーでもなく、ただその人の実力のみで勝敗がつくというのがこのゲームの1番の魅力だと私は思います。ステージ数も多く、スキンも多いという、飽きがこないゲームであることは多くの人に共通するであろうと思います。私がこのゲームに沼ってしまった最大の要因は、極めがいがあるからです。ショートカットや小ネタの数は数えきれないほど存在し、全部できる人なんてほんの一握りしかいないでしょう。一人もいなくてもおかしくありません。日本ランカである私でさえ、未だ成功したことのないショートカットがあります。もしかしたら、まだ誰も発見できていないショートカットや小ネタが残っているかもしれません。ここまで極めがいのあるゲームを私は他に知り得ていません。課金も何万円としてしまいました。まだやったことのない方、やってみて損はないと思いますよ。
◯悪い点
バグが多く起こる印象があります。例えば、床をすり抜けてしまったり、一回しかジャンプしていないのに勝手に2段ジャンプ判定になってしまったり、空中で突如急降下し所定の位置まで戻されてしまったり、、、 こういった既存のバグをいち早く修正し、より快適にプレイできるようにしてほしいです。また、自分のやりたいステージを自由にプレイできないというのもまた一つです。このゲームでは、ルーレットでステージが決まる通常プレイと、トーナメントというモードで特殊な対決ができる二つの仕様しかなく、多様性に欠けていると言えます。ステージを自由に選択でき、ソロでステージ練習のできる新たな仕様も加えてほしいというのが私個人の切実な願いです。
運営さんよろしくお願いします。
[私が会ったバグ](初めてやる人にお構いなしで、単語詰め込み)
まず、初めに、なんで青逃げVで10人も20人も入って来んの?おかしすぎやしないですか?
しかも100人マッチでどうして青逃げVの仕様になるん?訳がわからんぞ?
それでなんで青逃げVでいきなり一人からスタートなん?青逃げVのあの時間って一人の目安じゃないよな?そう言う時の何かしらを準備してないのは完全に落ち目。
文字化け、最初から一人、なぜか100人、ガチャ星4の出るわ(その後キャラのとこ見たら無くなってた)
私はただのプレイヤー。だから文句を言ってる。ゲームの運営側の知識なんか知らんんし、事情なんか一番知らん。バグが起きても「それは仕方がないです」「そんなこと知りません」ってわけ。いつまでたっても改善されないのは、何かしら理由あるんだろうけど、いや、なきゃおかしいんだけども。
でも、このゲームにもいいとこはあるっちゃある。
[いいところ]
他の人がいいと言ってるように「青銭・青玉が貯まりやすい」
青銭で引くガチャが3000いるんだし、青玉も結構いるし、当然かなぁ?と思ってるけど、溜まりやすいことに罪はない。
[無課金でも課金と同じ''くらい''できる]
課金をしたことがない人にはわからないかもしれないけど、これは課金の方が結構有利。でも、課金は追加パックとでも思っておけばいい。
[青逃げは初心者の方はあんまりできないかも]
理由としては、個人差だから。うん。大体のゲーム個人差で決まる。実力次第。だって、100人だよ?だてに100人いる訳ないでしょ?まぁそうじゃなきゃ、さすがに、ね?
[コラボイベントが楽しい]
この前は'カラダ探し'のイベントだった。カラダ探しは個人的に漫画も原作も見ているため嬉しかった。このように度々自分が好きなのがくるので、イベントは楽しい
こんくらいですかね?(ていうか私が書くのきつい)敬語を使うと文字数が多く、疲れるので割合させていただきました( ᐡᴗ ̫ ᴗᐡ)
どうでしょうか。参考になれたら幸いです。小4が小4なりに考えました。読んでくれてありがとうございました
運営・・・すごいヤツだよお前は・・・
あの悟飯ビーストは無課金にはとてもかなう相手じゃなかった・・・アイツと戦えるのは廃課金者だけだ・・・
なんとなくわかった気がする・・・なぜ無課金であるはずのオレが悟飯ビーストにかなわないのか・・・
課金していないからだと思っていた・・廃課金したいという強い心が得体の知れない力を生み出しているのだと・・たしかにそれもあるかもしれないがそれは大半のユーザーも同じことだ・・・
運営は運営の思い通りにするために・・集金のために・・セルランのために・・新規ユーザーを集めるために・・そしてプライドのために改悪アップデートを積み重ねてきた・・・
・・・だが無課金は違う・・・廃課金するために戦うんじゃない
絶対課金できないために限界を極め続け戦うんだ・・・!
・・・だから新キャラを集めることにこだわりはしない・・・
・・・運営はついに無課金を救済することはなかった・・・
まるで今の環境が課金しただけ凸の数を増してキャラゲー無双ができるようになるのがわかっていたかのように・・・
・・・アタマにくるぜ・・・!
集金が大好きで無能な運営なんてよ・・・!!
がんばれ運営・・・お前がワースト1だ!!
ゲームのグラフィックや、内容を考えると良くできたシューティングゲームと思います。しかしエリア9くらい移行から、推奨攻撃力と実際の攻撃力との乖離が大きくなってきた。こちらの攻撃力は10万超えてても推奨6万位のエリアでもザコに囲まれて死んだりします。弾幕に囲まれ逃げ場がなくなったり、地上施設を破壊しようとすると同じ位置の下からザコが連なって出てきて邪魔をしたり、やり方が酷いと感じるところが幾つもあります。
最近のアップデートがあったかわからないが、以前クリアしたエリアを再度やってみると、強くてクリアできないというのが半分くらい出てきた。
また一度攻撃力9万超えた時、勝手に8万くらいまで落とされている時もあった。
もう明らかに課金目的のダイヤの貯金ば何かも出てきて運営のアザとさを感じる。
またタイタン挑戦なるステージもあるが、一度上位になっても毎日ログインして挑戦しないと、どんどんランクが落ちる仕組みもどうかと思う。
結局は課金目的のゲーム。いくらグラフィックが良くても、ゲームのテンポが良くてもどこかで見切りをつけないと課金地獄にはまる。