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確かにピクセルガンは良くなりました。バグも直され。チーターもいなくなり、武器もすぐ買えるようになったり、ジェムも結構貯めれるようになりました。
ですが僕は発売当時からやっていたため思いますが。はっきり言ってぼくは前の方が楽しいです。慣れのせいかもしれませんがジェムを何日も貯めゲットできたあの喜び、欲しいと思った武器がいっぱいあって。頑張ろうと思う気持ち。今とは違うモードの楽しさ。新しい戦い方の出来た裁判官など。僕は使う前に消えてしまいましたけどね…少し位はいつもと違う戦い方の武器もあると楽しいと思います。今のような武器ばかりじゃほかのゲームとほとんど変わりません。ピクセルガンながらの個性的な武器なども出してみてはどうですか?
まぁ大変なのもわかります。ですが、はっきり言って今よりも昔の方が楽しいです。最強武器が出ようとそれはこのゲームながらの武器。別にゲームバランスが崩れようと楽しければいいじゃないですか。勝てない人だって、その武器を買おうと必死に努力する姿も素晴らしいと思います今は買いやすくはなりました。ですが、昔のような楽しさはありません。これ以外にも言いたいことがあります。でも僕は言いたくはありません。めんどくさいです多くて、でも言われることはもうないんじゃないかと思います。僕のような思いの人々はもうピクセルガンは戻らないからです。もう戻らないことはしってますので
でも今の方が好きな方だっているでしょうその方々のために頑張ってあげてください。
それでは失礼させていただきます( ´・ω・`)
このゲームのシステム自体は非常に面白い
ボール(キャラ)をフリッパーで弾いて敵を倒す爽快感はモンストに似ている
要らないキャラが居ない
星5(最高レア)だけでは高難易度に勝てない上星3キャラも強い編成によく入っている
その為編成が幅広く楽しめる
ドット絵やキャラ絵を気に入りストーリーで推しができる人も少なくはない
しかしながら長く楽しむにつれて育成とガチャに絶望する事になる
育成に必要なマナは1キャラに113240(gamewith調べ)らしいが、最高効率である迷宮でさえ一度に500(獲得量上昇キャラ+装備込み)なので220回以上周回してようやく1キャラ分が揃う
1回のスタミナが14であるため3000スタミナ以上必要
スタミナの上限はカンストでさえ82故に周回はスタミナ回復アイテムを相当な数消費する
これを6キャラ分(クエストで使用するのが6体の為)繰り返すのは悟りでも開かない限りは厳しいだろう
しかもこれとは別に素材の周回も待っている
こちらも1キャラ分を揃える為に数十回周回が必要(1回に出る素材の量に相当なブレがある)な為、育成を完了する前にゲームをプレイしなくなる
尚迷宮での獲得量が3倍になるアプデを近日実行するようだか、これでも1キャラにつき75回以上の周回を科されるので、神運営と呼んでた人もそのうちマナが足りないと騒ぎ出す事だろう
ガチャの確率は5%と高めだが200回以上引いてみても正味どこにでもあるスマホゲーのガチャと大差ない
問題なのはストーリーを全てクリアするともうガチャが引くだけの石が手に入らない事
通常のログインボーナスでは5日に1度ガチャ1回未満分の石が手に入る
あとはデイリークエストの消化分(ガチャ1回の10分の1個分)を毎日貰えるのみ
年末年始は石を配りまくってたがこれからはそうはいかないだろうしこちらにも絶望が待っている
総評としては、少しやる分にはおすすめするがやり込むのは相当なやる気と根性が必要 こんな所だろう
今までプレイしていた学園系のゲームよりも個人的にですがとても気に入ってます!
その、レビュー欄で喧嘩?とかが起こってる感じらしいですが……
その、私達はプレイしている身ですし
作者様はアプリを運営?している身です。
例えば、客とお店的な感じですね
アプリがお店で、店長が作者様
お客がプレイしている私達です
確かに作者様には自分が作りたい様に作って頂きたいです!
ですが、作者様目線でも喧嘩が起こったりすると最悪アプリ廃止とかになると私もプレイしている皆様も大変不快な気持ちになると思います…
なので必要ない要望を願っている人を説教?しようとしてる人はそれをしていると逆効果だと思います
反論から反論が産まれたりします
なのでこのアプリを作者様に任せ
反論したりせず
無駄な依頼を頼んでいる人々を反論したい人は無視したら良いかと思います
PS.作者様いつもお世話になってます
私達は貴方のこのアプリを愛してます……きっと少なくとも私は愛してます!大好きですよ
なので、作者様が無駄と思った意見は無理せず追加しなくてもいいと思います!少しずつ必要な物だけ追加して下さいね……
いい所
絵柄可愛い、良デザイン、属性も幅広くカバー(笑)
編成が奥深い、低レアも組み込む選択肢に入るのはとても良い。
(あくまで自分的には、だけど)ガチャの排出も良心的、育成は大変だけど星5が結構いるしアイテムの配布もあったからやる気になれます。
ストーリーは斬新な展開こそ無いけどその分超展開や不快な内容もなくキャラクターも好きになる好感の持てる物、求む更新!
悪い所ていうか改善要望
マルチについて
このゲームの肝だけど相当鍛えないと救援に行っても足を引っ張るだけ。足手まといならまだいい方で自分だけ死んだ時は申し訳ない気持ちになります。
ボスのランクに上級+というのがあるけれど
パッと見上級と変わらない、でも強さは上級と上級+とで天と地の差がある
誤救援で速攻棺桶になった時の気まずさは半端ないす…。勿論こちらの迂闊さは有りますが。
可能ならばアイコン及び表示類の見直しを提案します。
上記に関連してイベントについて。
今の所単なる討伐しかない、プレイヤー格差の広がる懸念はあるけどランキング報酬のあるイベントもあると(課金的にも)盛り上がるのでは?自分は上位に入るのは諦めますが…。
例えば凄い強いボス一体をプレイヤー総出の累計ダメージで討伐するタイプ。人少ないとお通夜になりますがそれはどんなイベントでもそうかも。
悪い所ではないけど気になった点
ピンボールではない?
今はゲームとしては気に入ったけどピンボールだと聞いて始めたので最初はゲーム性の違いに戸惑いました。
ピンボールて一回を割とじっくり精密にやる遊びだと思うけど敵が積極的に攻撃してくるワーフリでは精密性は遊びの一環ではあれど軸ではないしキャラを弾く障害物等の一部ギミックは爽快感を削ぐだけになってる。テクニックが不必要なゲームとはまでは言わないけれど、それよりも育成前提のゲーム性なのはいい所であり悪い所であるかな…。
繰り返すけどワーフリそのものはゲームとして気に入ったしかなり勝手な意見かなと自分でも思う。
サイゲのアプリは初めてだけど流石話題作を送り出し続けるだく有ります。
願わくば末永く遊べる事を。
このゲームはきっと想像以上に楽しいゲームでしょう。ゲームの内容はこちらです。
電車に落書きをしたあなた。そして駅員に落書きしていたことが、バレてしまいプレイヤー(あなた)が逃げていきどんどん新記録を出しまくれ!という内容です。
このゲームには スケボー・靴・磁石・お金などなどあなたを助けてくれるアイテムがあります。ゲームオーバーしてしまっても広告・カギを見ると復活できます。(ただし、広告で復活できる回数には、制限があります)またコインを使って、キャラクターとスケボーを変更することができます。(はじめて使う方にはコインが2000コインと鍵が5個入ってます^_^)コインはゲームの中で貯めることができるのでとても良いです。また、期間限定でやる企画もあるのでとても良いです。ただしゲームの言語は英語なので少しわかりづらいこともあるかも?是非ゲームを楽しんでくださいね!
色々と調整が雑に感じました
・オンライン戦の先行ハンデはもう少し考えた方がいい
戦車を最大強化すると体力差があまりない相手でもハンデが働き逆に不利になる
また、逆に後攻でより多くの相手にもハンデが発生しなくなる
最大強化したのに不利に働くのはとても良くない。強化してる方がある程度は有利であるべき(実際金1の弾のみ最大強化戦車には大抵勝てない。特にハンデあり後攻Spectreの
Lightning ballからのRail gunの流れは地形に隠れても無駄でほぼ負け確定)
ハンデは 無しor半分 はあまり良くない
・オンラインでの挙動が全体的に安定していない。ダメージが入らなかったり 戦車の座標が急に変わって燃料を損したり
・勝手に自分のユーザーネームがつけられたり消えたりする
・コインがよく余る
ーー以下は戦車の使用感及び改善希望点ーー
・戦車「atomic」
「mini nuke」
クリティカルヒットのダメージの30×2前後のダメージのムラがある
「Irradiation」
状態異常地形の座標が左に大きくズレている。見るからに仕様とは思えない。修正して欲しい
「Atom shot」
敵戦車に直撃させても弾丸が敵に張りつかないことがある
また貼り付けても、最大ヒット数にならないことがたまにあるため判定の微強化
ーーーー
・戦車「mountain」
「earth tomp」
着弾時、攻撃座標が左に僅かにズレているように感じる。これも仕様とは思えない
「crystal shot」
使いにくい。威力も無い、最大威力を出すのがとても難しく、わざわざ使うぐらいなら別の弾で上手く狙う方が確実
ーーー
・戦車「Helios」
「Napalm strike」
威力のムラが激しすぎる。ヒット数がしっかり入っていても威力が全く出ないことがかなり多くある。ヒット時に戦車ふっ飛びすぎる
似たような弾のBlizzardと比較しても低性能過ぎる(Blizzardがかなり強いというのもある)。吹っ飛びすぎて炎エリアから出てしまうも良くない
「hyper blast」
ただの私のワガママではあるが、威力も高い訳でなく特殊な効果も当てやすさもない
何か長点が欲しいと思ったところ
「volcano」
これもヒット時の威力の安定感が無い
炎のエリアから戦車も出てしまうのが大半
平地ぐらいは安定できるようにした方が良い
例え、窪みで当ててヒット数が多くても威力が何故か出ないことが多かったりする
(ただし自分がコツを掴んでない可能性もある)
ーーー
・戦車「toxic」
「toxic blast」
クリティカル直撃時の威力のムラ
「acid storm」「main field」
近距離系の弾の使いにくさと弱さが目立つ
お気に入り戦車なだけに残念
以上
ただ多少の性能の優劣はあるべきだとは思う。Frost、Spectreの2強
※ 自分は全ての戦車を使ってる訳ではなく現状の報告と感想です。
広告について文句を言っている皆さん‼️
朗報です。
広告が出ない方法があります。
①外でモバイルデータ通信でプレイしている場合
設定→モバイルデータ通信→このアプリを見つける→オフにする
or機内モードにする
②Wi-Fi環境でプレイしている場合
これは残念ながらWi-Fiを切るしかありません……
が、このゲームをプレイしている短時間なら多少大丈夫だと思います。
この方法は、このアプリのゲーム会社〝voodoo〟の他のゲームでも使えます。このゲーム会社のアプリは、全て機内モードで使えるし、暇つぶしには最適なので、ぜひ調べてみてください。😍
アプリを入れる前の人も、入れてみて損はないと思います‼️
ぜひ入れてみてください。ここまでみていただきありがとうございます😊
とにかく最高の一言につきます。
昨今PvPゲーが流行り札束で殴り合いストレスを溜めるゲームが多いなか、買い切りで無限に遊べる、製作陣の愛が感じられるゲームに久しぶりに会いました✨
まだこんなキャラとか武器があるの!?と何十周しても思わされます笑 次はこういうパーティ構成で行こうかな、あの武器もゲットしたいなあ、と言った感じに辞めることが出来ません💓
英語はたしかに日常会話レベルが要求されはしますが、それを補って余りある面白さです、是非トライ!
To creators of this game, I want to say Thank u so much, and luv u;) I feel your luv about creating good things, and entertaining users desperately in this game.
I’m really addicted to this game, plz create another one that does’nt contain any PvP essences.
私は約半年間プレイでキャラ課金(オニール購入)のみです。
基本的に死にゲーなので人を選ぶ感がありますが操作性もよく、プレイスキルが介在する余地が多分にあり、ゲームとして良くまとまっていると思います。
運ゲーという声もありますが装備はドロップ品合成で問題無く、火力系スキルが無くともチャプター11、12を突破出来ることもあるのでプレイスキルの方が重要だと思います。
武器のバランスもまぁまぁ良く、好みの武器で戦っていけるのも良いと思います。
ただ防具がほぼ二択(巧み、虚無)ペットがほぼ一択(コウモリ)なことなど改善した方がいいことも多いと思います。
キャラ追加やステージ追加等の大型アプデはそこそこの頻度で来ているのでこれからも期待できるゲームだと思います。
2019/11/19追記
バトルパスの変更内容が酷かったので星マイナス1
サファイアにそこまでの価値が無いことを運営には理解して欲しい
2019/12/11追記
武器バランスはそこそこだがどうあがいてもキャラがヘリックス一強なのは今後も変わらない(変えられない)ので流石に飽きてきた。
肝心のステージ追加も遅く、追加された新しいステージもチャプター11の難易度以下なのですぐクリアできてしまう。
PE以降の装備にも一向にテコ入れ来ないので課金はもうしないかなぁと思います。
レベルアプデまでは本当に楽しかったゲームなので運営がバランス調整をぶん投げてしまったのが非常に悲しいです。
とても面白いゲームだとは思います実際そうです しかしさすがに課金者と無課金者の武器の強さの差がとても激しく才能が余程ないと課金者に無課金者が勝てません 自分の実力の問題かもしれません でも武器の強化が無課金者にとってとても大変であることには変わりありません それに無課金だと武器の入手が大変です 以前はそうではなかったのですが さすがに前の3倍ほどのコインが必要になったりするのはちょっと…… ジェムで購入する武器が無くなったのは無課金者にはありがたいのですが いくら元課金武器でも購入するための費用が高すぎです あとこれはもう単純に自分のお願いになるのですがもう少し日本語翻訳をちゃんと出来ないでしょうかよく説明が理解できないことが多かったりします あとキャンペーンステージ(ストーリーモード?)の実装をもう少し早くしてほしいのです 実装が早くできないのならかわりに もう少しは難しくしてほしいです(ステージの難易度) あとハッカー対策をしたりしているようですが 武器の廃止をしても結局武器の問題ではないことがほとんどなので無差別に武器の廃止を行わないでください 強すぎる武器をよく消したりしているようですが消すのではなく弱体化というふうにしたほうがいいと思います せっかく頑張って購入したのに消すなんて酷いという無課金者の声は多いです 自分が実際このようなゲームを作れるかと聞かれたら自分には到底不可能なことなのでこのようなことを言うのはおこがましいということは重々承知しています なので別に改善したり変更を加えたりしなくてもいいのでとりあえずプレイヤーがこのゲームをどういうふうに思っているかだけでも見てください