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アプリ始まった頃にやってみた時は面白くなかったのですぐやめちゃいましたが、最近(2022/1月)久しぶりにやってみたらかなり充実してました。
ミッションをこなすモード、8人のプレイヤーで戦うモード、ギャングやゾンビを倒してスコアを稼ぐイベントモード、の大きく3つがあります。
Q.無課金で楽しめるか
A.楽しめます。自分は無課金です。それなりに時間かけたり、色んなイベントに参加すれば強い装備も手に入ります。当然早く強くなりたければ課金がいります。
Q.対戦は古参や課金勢が1位ばかりでは
A.確かに古参課金勢強いですが8人中4位に入れればレベルは上がっていきます。割と運もあるので無課金でも充分やっていけます。
Q.プレイ時間は
A.どのモードもプレイ回数に制限があり、回復まで時間がいります。連続してやりたい人は武器を買うためにためたダイヤを払う必要があります。待てば回復します。逆に言えばやり過ぎにならないのでまとまってやる時間がない自分的には、丁度良い制限になってありがたいです。
長くなりましたが、課金したりやり込みたい人から、私のように無課金でスキマ時間に楽しみたい人まで幅広く楽しめるゲームになったと思います。今後もアプデ楽しみにしています!みなさんもぜひ!
追伸
とはいえご商売ですので課金してもらおうと、絶妙に持ちコインやダイヤで少し足りないちょっと課金すれば買えそうな範囲の武器セールをしてきたり、月額のプレミアム会員をいい感じに薦めてきますが、無課金を通したい方は鋼の意志で耐えましょう。
1月頃にはじめたものです。
このゲームはストーリーもよくキャラデザもよくできていてとても満足です。
またクエストやホームがドット絵とゆうのがとてもよく昔のドラクエ1.2.3その他諸々をやってた身としてとても懐かしく運営さんはいい着眼点だなと思いました。何よりもキャラが豊富なのにガチャを引く度に貰えるマイレージでは今まで出てきたキャラ全員が交換対象とゆうとても無課金にも良心的な設定モチーフ武器もキャラと同じでとても良きです。
そして石の配布料やガチャを引くためのコントローラー(チケット)の配布も多くほんとに無課金にも優しいと感じました。
僕自身も無課金で11章5話の途中まではクリア出来ました。(11章5話はちょっときつい)
また、ストーリーとは別でキャラごとのストーリーがたまに出たりハロウィンの時のイベントストーリーなど記念日特別ストーリーもありとても楽しくプレイしてます。
またpvpなど様々なコンテツも多く飽きないアプリになっていると思います。
しかし、少し苦言なんですが9しょうぐらいかな?間違ってたら申し訳ないんですが敵のレベルが超越していない状態のレベルから2ほど上がった状態の敵が出てきてとても苦戦しました。多分ですが。敵の設定レベルが超越したことを加味してるようにしか感じないのでそこは超越を加味せずにそのストーリでできる最大レベルに設定していただきたいです。たかだか2レベルと思う方もおられるでしょうが、その2レベルで結構敵の強さが変わるので結構きついんです。だからそこを変えていただきたいと思います。
ほかはとても満足ですのでそのレベルさえ何とかしてくれればもう少し無課金でもストーリーを進めれて楽しめると思います。
タイトルの通り、すごく楽しいです。
内容もずっとやれるくらい楽しいです。でもたまに、「これ2ジャンプで行けるように出来てるのか…?」っていうところが所々あって、そこは少し不満ですかね。
広告についてですが、2ステージに1度くらいです。短い広告ですが、それでも我慢出来ないという人はインストールをオススメしません。しかし、先程も書いたとおり、ゲームの内容が面白いので、迷ったら是非ダウンロードしてみてください!
他にも良いところは、障害物(小物)の上にボトルが乗ると、効果音が出ます。
例:ミキサーの上に乗るとミキサーが動き出す音が 聞こえる。
など。
他にもどんな音が聞こえるかは、ダウンロードしてから聞いてみてください!
もうひとついい所があります。ボトルを最後にカゴの中へ入れるのですが、そのカゴがどのステージでも3つあるところです。よって、もしボトルを回しすぎてしまって奥(右)の方へ行ってしまった時でも、ゴール判定がシビアではないので、大体ゴールすることができます。
話は少し違いますが、コンティニューを1ステージ内で何回もできます。長い広告は見ますが、自分はステージがどうしても難しい時にたまにやってます。
正式にリリースされてから始めた者ですがやっていての感想を書きたいと思います(あくまで個人の感想)良い点
・スマブラを持っていない方、もしくはこういうゲー
ムをしたことない方にはとても良いゲームだと思い
ます。
・スマブラに出てきたキャラに似た技を使うキャラが
ほとんどです。なのでスマブラをやっていたり経験
したことがある方はストレスを感じないだろうと思
います。悪く言うとパクリです。
悪い点
・キャラはガチャ(?)みたいなのから一定確率で出
るか、対人戦をやってトロフィーを上げて解放する
か、バトルパスを課金して解放するかです。
これは正直他のゲームでもあることなのですが酷い
と思った点はガチャを引くと既存のキャラのエネル
ギー(?)みたいなのが手に入りそれを集めるとキ
ャラのレベルが上がり「攻撃バフと防御バフ」が上
がりふっとばせやすくなり、ふっとびにくくなると
いう課金をすれば強くなれるという点があります。
スマブラと同じゲームジャンルなのに課金とはどう
かと思いました。
・サーバーの回線が全くと言っていいほど安定ではな
い。
自分の家のWi-Fiは安定してるのに試合をやってい
るとキャラが地面にめり込んだり勝手にキャラが進
んだりとサーバーの回線がゴミカスです。
勝てる試合もこれのせいで負けたりとストレスが溜
まります。
この点を踏まえてやるかどうかは個人の自由ですがあまりお勧めは出来ないでしょう。
運営のお気に入りのキャラクターばかりに出番がある。贔屓が酷い。 倫理観のないストーリー 。汚い言葉や犯罪、アイドルとは思えない内容ばかり 。男キャラとは思えないネチネチとした粘度高めのBLがある。 イラストの劣化が加速している。最高レアリティに見えない。贔屓だけMVもイラストも衣装も気合いが入っている。他のコンテンツ、バンドの既存曲に酷似した楽曲がある。問い合わせてもだんまり。 ユーザーへの嫌がらせがある。ストーリーに不満を言うとメインライターがストーリーで嫌がらせをしてくる 。誤字脱字、機能面でもミスがとても多くきちんと確認しているのか疑うレベル。 ユーザーを馬鹿にしているとしか思えない。 運営がやりたい放題の運営だけが楽しいだけのゲーム。
私は帰ってきた。どんぐらいの月日が経ったのか、忘れたが、かなり前にベーコンの世界へ行ったあの日のこと。またあの世界に戻ってきた。着いたら直ぐにとんでもない物が用意されていた。意味のわからないサイズのベーコンだ。こんなサイズのベーコンは見たことが無いと言うと、王冠を被ったベーコンが『これが前言っていた素晴らしいものだ。凄いだろ?』と言ってきた。確かにこれはすごい。比べるとすればブラキオサウルスと一緒ぐらいだ。
『これを貰ってもいいのか?』と遠慮気味に聞くと
『なんだ、お前の為に用意したのにお前に上げない訳ないだろう。それとも、受け取りたくないのか?』と聞かれた。
もちろん私は
『そんな訳無いだろう、くれるなら有難く頂こう。』
といった。
それから三日後、本格的なベーコンの世界の探求を始めた。
この世界は不思議でいっぱいだ。
ただ、でかいベーコンや、すごく小さなベーコン、
花のベーコン、ベーコンの木もベーコンの実もある。
これは凄いことだ。現実にこれを持ってけたら食料問題は解決するだろう。
まぁ、もう戻れないと思うがな。
私は長老へ聞いた。
『この世界はどこまで広がっているんだ?』
長老は言った。
『どこまでも広がっているよ。多分果てというものはないんじゃないかな?』
私は驚いた。
『では、私は今から果てのない世界を探求していくというのか?』
『まぁ、そうであるな。』
私は少しの絶望とたくさんの好奇心があった。
『まだ、始まったばっかだ。果てもあるかもしれない』----もしかしたら現実へ戻れる場所もあるかも---
『よし、今から行ってくる!』
長老は言った。
『もう行くのか?まだゆっくりしてもいいんだぞ』
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『嫌だね、私はこの世界に果てがあるのか無いのか探してくる。それに、現実には私の事を待っている家族もいるんでな。』
『はぁ、、、お前はそういう奴だったな。まぁ、頑張れよ。』
『あぁ。』
そして、私はこの世界に果てがあることを知った。そして現実へ戻る方法もわかった、私はこれから現実へ戻ろうと思う。まぁ、ベーコンの世界も良かったが、現実のことも忘れられないからな、行ってきます。
ありがとうベーコンの世界。
私はそう、ただ「ゲームをしたい」という軽い気持ちでapp storeを開いたのだ。
そこには数々のゲームアイコンが現れたが、一際目を引くアイコンがあった。
気がつけば「入手」を押していた。
しばらく経ち、ホーム画面に戻ると、そこには
「パンケーキタワー」というアプリが入っていた。
そのアイコンを押した。
その瞬間、私の目に飛び込んできたのは、そう。
ーパンケーキだった。ー
程よく焼かれ、皿に重ねられたパンケーキだ。
プレイと書かれたフォークを押すと、明るい音楽と共に何もない皿が現れた。
画面の上の方にフライパンがあった。
そして、フライパンの上には可愛らしいパンケーキがあったのである。
画面をタップすると、どう言うことだ!
美しいパンケーキが重なっていくのだ!
美しいパンケーキが重なっていき、仲間同士が重なるたびに美しい表情をして、私を見つめてきたのだ。
その瞬間、私は思った。
「美」は人を変える。
美しいものは、簡単に人を変えてしまうのだ。
私はそのゲームにのめり込んでいった。
たかがパンケーキと思うかもしれないが、
あの美しいパンケーキが重なっていく様子はまるで、
女神が空から降りてくるような、そんな気持ちに私をさせた。
その日から私はどんどんパンケーキに魅了されていった。
私は変わった。美しいものを愛し、その愛を重ねていくようにした。
皆さんも新しい「美」に出会ってみてはどうだろう。
是非、インストールしてみてほしい。
基本的にアプリはいいと思います。しかしあまりにも民度が低いです。昔は掲示板はホストの権限が強すぎると言われていましたが、今はゲストの方が有利であると思います。高難易度で勝たせてくれという募集であればホストが有利ですが、周回するためのマルチだとあまりにもゲストが有利です。そもそもスタミナやアイテムを消費しているのはホストでゲストは入れさせてもらっている立場にも関わらず参加の募集文を無視して入ってくる人が多すぎます。流石に酷いので募集文できつく条件を満たしてない人はこないで。と書くとすぐ暴言で通報。キャラパクなど1度もしていませんが最近特に身に覚えのないことで通報されまくっています。プレイヤーの民度は運営さんにはどうしようもないことと思いますが、今の通報機能に関してはゲストに有利すぎです。少し通報の条件を狭めるべきではないかと思います。(特に暴言に関しては本当に気分を害するような酷い言葉を使っているかどうかなど)長文失礼しました
リリースされた当初の"WALKING WAR ROBOTS"の頃からやってました。
当時はThunderではなくEEC Thunderだとか、Boaも産業的なゴツい外観だったし、武器も機体もいかにもメカニックな感じが個人的にはツボでした。(今みたいにSFチックでない。)また、何より陣取り合戦というチーム戦の本質を探究出来るゲームで、重課金でなくとも、蓄積されたゲーム時間とスキルがあれば活躍できる非常に面白いゲームでした。
円卓の騎士が出てきた頃も懐かしいなぁ。
ところが運営が変わり?アオジュンという機体が出てきたり、春節イベントが大きく開催されるようになったあたりからゲーム内のバランスが大きく変わってしまいました。
それまでは一人で突撃しても無駄死にするだけだったので、どこから攻めるか、どう攻めるかなどチームのコンビネーションが非常に重要でした。しかし、現在の重課金推進機構が出来てからは、基本的に単独で、強い機体でどれだけ相手の機体を狩るかに主軸が変わり、ゲームの本質が変わってしまいました。
さらに現在ではパイロットやタイタンなど、より課金する要素が増え、お金をどんどん注ぎ込めないプレイヤーは全く対抗出来ない構図となってしまいました。
私を含め、日本でかつてこのゲームに高い評価を出した人々も今は全く失望してしまい、古参メンバー、長期プレイヤーのほとんどは離れてしまったんじゃないでしょうか?
ちなみにですが、色んな面で中国推しなところを見ると、現在は中国プレイヤーが多く、課金要素が多くてもついてくるプレイヤーが多い可能性が推察されます。
つまり、残念ながら日本はあまり重要視されていないということです。
日本では良いゲームであって欲しいという意見が多いですが、世界のプレイヤーの中で見ると、それは少数なのかもしれませんし、運営側にも重要なことだとはあまり思われていないのでしょう。
"良かった"が過去の産物となってしまい、もう取り戻せない状況になってしまったのは非常に非常に残念です。
なので、せめて昔のバージョンのWAR ROBOTSを別ゲームとしてリリースしてくれないなあー
まだプレイした事がない方には
ピンとこないと思いますが、、、
ながらくプレイしてきました。
ふと、
ウィークリーチャレンジの
木曜日の更新は、
木曜日の何時なのだろう? と思って、
問い合わせの電話をしました。
「公式に発表してないことは答えられない。」
と言われました。
公式に発表してないことには答えないなんて、
どこにも記載されていません。
ナビダイヤル(有料電話)なのですが、、、ね。
そのあと、
「問い合わせのメールをして下さい。」
と言われました。
問い合わせのメールをした分への回答は、
「お電話でもお問い合わせありがとうございます。 ケリ姫スイーツサポートです。 ご質問いただいたところ恐縮ではございますが、 詳細な仕様について個別にご案内差し上げておりません。 お客様へご案内できる内容がございましたら、公式サイトにて 告知する場合がございますため、その際はご確認いただけますと幸いです。 簡素なご案内となり大変恐縮ではございますが、 何とぞよろしくお願い申し上げます。」
とのことでした。
「詳細な仕様」?
これまでありがとうございました。
そこそこ楽しめました。
アンインストールしました。
失礼します。
僕はこのゲームがリリースした時からやってます。大体こういうゲームは無課金でやってるので無課金者の意見を書いていこうと思います。
先に結論を言う。結論・無課金でも楽しめる。
結論では無課金でも楽しめるのですが、他のレビューでも有る通り無課金と課金者では差はあります。例えば育成のスピードの違いや持ちキャラの差など、ですが無課金でもちゃんと楽しめます。ちゃんと毎日コツコツやっていれば無課金でも週に10連、多くて20連以上はガチャを回せます。そう考えると一ヶ月で70〜100連はガチャを回せる訳です。現時点で最高レアの星3キャラは24体あります、そして無課金の僕は24体中16体の星3のキャラを持っています。他の無課金の人はどうか知りませんが、個人的には無課金にしては結構持っている方だと思います。そして、このゲームにはキャラの専用装備があります、僕は24個中11個持ってます。正直このゲームでキャラなどを入手するのはそれほど難しくないと思います。またガチャを回すとクリスタルとチケットを貰えます。このチケットを使ってキャラや装備を交換する事が出来ます。交換するにはチケットを300枚使う必要があります。(10連で10枚)なので無課金では大体三ヶ月チケットを貯めるのに掛かります。このゲームにはキャラと装備に超越という育成がありレベルの限界突破みたいなやつ、あと覚醒と英雄進化この3つの育成が無課金だとキツい。
超越・キャラの場合ガチャを回すと付いてくるクリスタルを使って行う事が出来る。武器の場合同じ武器がSSR専用強化アイテムを使う全然手に入らん(無課金では)
覚醒・これはキャラの攻撃力やHPなどを増やす事が出来る。覚醒するには特別な石が必要で曜日ごとのダンジョンで手に入る。デイリーまたはログインボーナスでも入手可。
英雄進化・全部のキャラは最大星5にする事ができ、それをする事を英雄進化と言う。星3キャラの進化について話す、進化するにはキャラの進化石を使う、これはダンジョンやクリスタルを使って交換する事が出来る(クリスタルの場合600以上は使う)←星3から一気に星5にする場合。進化するには進化石を40個で一回これを約32回する必要がある(星3から星5)これをダンジョンで獲得出来る石だけでするのは現実的ではない。なのでこのゲームの難関は育成でキャラの入手よりも育成が大変である、まぁ大体のソシャゲはそうだが仕方ないとは思う。これはゲームの面白い所でもあるし逆に苦な所でもある。あと、他のレビューで作業ゲーとか言うってる奴もいるが個人的にはソシャゲにはそれが付き物では?とは思う。まぁ人それぞれだが一番はゲームを楽しむ事だ。皆んなも是非気になった方はこのゲームを触ってみて欲しい。長文失礼した。
このゲームは操作性も良く、
アイテムのバリエーションも豊富で面白かった
のですが、いくつか不満な点があり、
アプリを削除してしまいました。
1、難易度の不自由
序盤はともかく、敵が全て鉄の装備一式で
倒せる程度の強さでスリルがなかった。
2、自由度高すぎ
ラスボス的な存在やマルチプレイにはある
進捗のようなものがシングルプレイで
楽しめない。
目標が無さすぎてつまらない。
3、動物の当たり判定
通り道に動物やトレーダー、敵がいると
すり抜けて通ることができない。
村の狭い道にトレーダーが立ってると、
通ることができず、めんどくさい。
4、道具の強化ができない。
道具の強さは防具はルビー、その他は
金やダイヤでカンスト。
特殊効果がつけれないので、
ダイヤ一式そろえた時点で
それ以上強くならないと言っていい。
これらが私が不満に思った点です。
他にもトレーダーの取引内容やポーションの
種類など、改善していただきたい点は多く
ありますが、まずはこれらの要素の追加や改善をお願いします。
長文失礼しました。
私は、going ballsをレベル580までクリアしたのですが、今1番思っている事としてプレイヤー同士のランキングが欲しい!という事です。ランキングといってもクリアレベルが高い順や、何か大会を開いてその時のポイントが高かった順などという要素があったらとても楽しくプレイし続けることができるのではないかと思います!!オンラインで対戦など。どうか、ご検討の程よろしくお願いします。
Google 翻訳より↓
I've cleared going balls to level 580, but what I'm most thinking about right now is the ranking of players! That is. I think that if there are factors such as the order of the highest clear level and the order of the highest points at the time of opening a tournament, it will be very fun to continue playing! !! Play online and more. Thank you for your consideration.
【日本語】
スタンブルガイズはすでにとても楽しいのですが、スタンブルガイズをもっと楽しくするために提案があります。
ミッションを追加することです。
例えば
・レース系のステージで100回1位をとる
・フレンドと10回遊ぶ
など
また、ミッションには
・デイリーミッション
・マンスミッション
・期間限定のミッション
など様々なミッションを発動してほしいです。
ミッションをクリアすることで
ジェムをゲットできたり、
スタンブルトークンをゲットできたり、
期間限定のスキンをゲットできたり
などなど…
スタンブルガイズにミッションを追加することで
各シーズンのスタンブルパスの報酬をコンプリートした方のモチベーションアップに繋がったり、
スタンブルガイズを始めたばかりの方も
1日、2日で飽きることも防げるのではないでしょうか?
『プレイヤー側の心理』
ミッションを追加することで
ミッションをクリアして
効率良くジェムをゲットして
無課金でもいち早くスタンブルパスのプレミアムパスをゲットしてスペシャルエモートを使える!
『運営側の心理』
ミッションを追加することで
プレイヤーにたくさんゲームをプレイしてもらい、プレイ終わりに流れる広告の再生回数が増える!
これはまさに…
【win-win】ですね。
このレビューを読んでいるそこのあなた!
このレビューに賛成してくれる方は
このレビューに『参考になった(グットボタン)』を押してほしいです。
この声がいち早く運営様に届いてほしいので
ご協力お願いします!
【English】
Stumble Guys is already a lot of fun, but there are suggestions to make Stumble Guys even more fun.
Is to add a mission.
for example
・ Take 1st place 100 times on the race stage
・ Play 10 times with friends
Such
Also, for missions
・ Daily mission
・ Month mission
・ Mission for a limited time
I want you to activate various missions such as.
By clearing the mission
You can get gems,
You can get stumble tokens,
You can get skins for a limited time
etc…
By adding a mission to the Stumble Guys
It will lead to motivation for those who have completed the rewards of the stumble pass for each season.
For those who have just started stumble guys
Isn't it possible to prevent getting bored in a day or two?
"Psychology on the player side"
By adding a mission
Clear the mission
Get gems efficiently
You can use the special emote by getting the premium pass of the stumble pass as soon as possible without paying!
This is exactly ...
【Win-win】That's right.
You there reading this review!
If you agree with this review
I want you to press "helpful (good button)" for this review.
I want this voice to reach the management as soon as possible.
Thank you for your cooperation!