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ズ!の初期からやっている古参です。
とても楽しみにしていたミュのリリース。
だけどどう頑張ってもこれ以上、星は付けられません。
良い点は一点のみ。
MVは3Dのモデルがとても綺麗。衣装も良いですね。唯一評価できる点。歌いわけもできる、好きなアイドル同士でMVを作ることもできます。その分重いですね。
悪い点。
ガチャに関しては天井もありませんし、すり抜けがひどいです。ズ!の時よりずっと渋くなっている気がします。今時、天井なしのすり抜け大有りだなんて流行りませんよ。重課金でもしなくては推しは取れません。
イベント。これが一番炎上のポイントじゃ無いでしょうか。ズ!の頃から久しぶりの☆5キャラなのに、ウリにしているMV衣装が付いてこないなんて。あまりにもキャラを大切にしていない。
イベントの開催間隔が短く、どんどんキャラが出てくるのですが、イベントポイントでゲットできる☆5キャラまでの必要ptが高すぎます。課金無しでは届きません。
ダイヤの配布もかなり渋いので、貯まらない割には必要数が多い。つまり課金しろ課金しろと足元を見られている気分です。
しかも、イベントボーナス効果付きのスカウト(ガチャ)には関係ないユニットを当てがって、このカード達を引いて走ってくださいと言うような始末。
今回は特に、流星隊Pには引きたくないようなグループのガチャ(物語的に敵対している)なのに、あまりにも酷いですよ。
育成もびっくりするほど難しいです。育成の石も落ちにくいですし、なかなか新規さんも古参さんもここには眉をひそめるのでは。
イベントの楽曲はよく落ちます。普通は落ちても再起動→継続してプレイできますよね?あんスタMUSICはできません。ダイヤを要求されます。問い合わせで指摘しても、同じコピペでの対応です。その方法を試しても改善しませんし。
なにより、不具合の多さによりよく緊急メンテナスに入るのに、詫び石すらないです。本当にユーザーを何だと思っているのですか?
不平不満がこんなにも出ているのに、全くの無視です。イベントポイントの修正すらありません。
BASICもMUSICも新しく出る為楽しみにしていましたが、とてもがっかりです。
五年間ですよ。五年間支えてきたのに、です。
この先の改善に期待します。
まず昔は夜村のことでよく叩かれていたが今はアップデートで訓練時間なくすぐにまた対戦できるしそれに格上が出てきても上手く攻めれば半々ぐらいで勝てます。
夜村がつまらなければエメラルド鉱山だけ解放してあとは回収してればいいですし。
最近は色んなポーションだとか本だとかで簡単に村を育成できるし無課金でも十分楽しめる
低評価のレビューを見てそれに影響されるのは人間だから仕方のない事ですがまずやってみればいいと思います。
それで自分に合わなければそれでお終いにすればいいです。
それで変に自分の意見だけ押し付けた低評価のレビューが多いですが正直レビューの事は話半分に聞いておいてまず自分でやってみるのが一番です。
ここからは私の個人的な感想ですが、最近若干課金を推してくるのは確かです。
でも私は無課金でも全然楽しめると思います。
何かの合間にチマチマやっていけるのも魅力です。
気付いたら一年くらいやってた!みたいな事もあると思います。
早めにクランに入ってワイワイゆっくりエンジョイするのも良し、
初心者に優しいクランなどにに入って援軍を沢山貰ってガンガン上げていくのも良し、ゲームは自由に遊ぶものです、あまり周りに影響されずに自分が楽しめる方法で遊んでいけばいいです。
但ししっかりマナーなどは守りましょう。
最後に、このゲームはとても良いゲームですとにかくまずは自分でやってみましょうきっと楽しめると思います。_(┐「ε:)_
長文失礼しました。
私は、海賊クッキーのイベントの頃ら辺から遊びました。(ケータイの写真アルバムみたら1番古い奴でマシュマロ味クッキーでした。)ですが、長い期間、アンインストールしてました。復活したのが探偵クッキーのラウンド2の時でした。(ここは関係なくて...)
(ここから本編)このゲームは更新が早いのがいいと思いました。だけど、思ったことがあります。
まず1つは、アメのことです。
このゲームでは、そのクッキー限定のアメを作ることで、そのクッキーだけが、パワーアップ?みたいな効果を得ることができます。(例)アメの効果:〇〇ゼリーが一定時間に出現する。とったら〇〇〇〇スコアを獲得する。レベルアップすることで、スコアがアップする。的な感じです。
アメのパワーアップの確率が低すぎます。
あと、初期ら辺からいたのに、未だにアメがでてないクッキーがいます。なので、追加してほしいです。アクマでも追加希望です。
2つ目は、記憶の島です。
記憶の島とは、あるクッキーたちの記憶を走るモードです。そのクッキーの過去も見れます。
ですが、そのクッキーの数が少なすぎます。あと、解放に必要なクリスタルが多すぎます。できるだけ、クッキーを増やしてほしいです。
3つ目は、イベントです。
イベントでは、シリーズや、今月にでたクッキーなどにちなんだミッションなどがでてきます。イベントにはシリーズがあって、ドラゴン探しシリーズや、探偵クッキーシリーズなどがあります。(私の覚えてる範囲で言うと。)
そこで私が思ったことは、初心者には難しすぎることです。例えば、アイテムを集める系、
(例)〇〇クッキーに〇〇の食べ物を渡そう!などです。さすがに私も全部揃えられませんでした...
〇〇〇クッキーチャレンジで、1億点をとろう!
自分:(゜д゜)は?なにがとろう!だ?無理だろ!
(ブチ切れしすぎてすいません)
4、初心者にはなれるのに難しすぎる。
そこは初心者限定マップを作れば解決する話しです。ついでにクリアしたら〇〇クリスタルゲットにした方がやる気がでます。
まとめ(ここだけみても構わない。)
1、初期キャラのアメを追加して。(パンケーキ味や筋肉味など。)
あと、アメの制作、パワーアップの成功確率をアップさせる。
2、記憶の島のクッキーを増やすこと。
3、イベントを初心者向けにする。(それか、初心者と上級者に分ける。)
4、初心者限定のマップを作る。
とにかく、1と3をやってほしいです。次の制作も頑張ってください!(●︎´▽︎`●︎)
(* ̄▽ ̄)ノ~~ 長文失礼しました。
追記
1の、アメの確率アップ、初期キャラのアメを追加をありがとうございます!!
武器やガジェットには重さがあります
試しにブースターを付けたマシンの武器をつけ外しして見てください
動きが少し変わる筈です
リフターを使う相手にはフォークリフトを試してみてください
マシンが不思議な軌道をする筈です
アルティメットマシンはほんの少し、レベルによって重さが変わります
アルティメットマシンパーツのゴーレムフィストは、とても重いです
Q.重さはステータスに現れないが、重い方がいいの?
A.マシンのしたい動きによります。相手をブースターで跳び越すマシンは軽いものが良いでしょう。正面から火力を出したいマシン、反動に弱いマシンには重い方が良いでしょう。
各自で最強のマシンを作ってください!
アプデの内容がゴミすぎる
・凸仕様の変更
これについては全く意味が無い
課金者と無課金者での差が大きすぎる
PVPで今までは2凸でも十分闘えていたのに凸仕様が変更されたことによりアプデ前までの凸数では凸差があるとバトルが厳しくなった
・結晶の配布
イベントやログボでも貰える結晶が少なすぎる
新キャラを2~3週間の頻度で出されると無課金者はついていけない
もっと極端に結晶の配布を多くしてもいいと思う
・イベント限定キャラ
カカロット悟空や人造人間21号のようなイベント限定キャラは凸数をあげるために使うエネルギーやスキップチケットがあまりにも多すぎる
・ガシャの確率
ガシャでのSPの確率が低すぎる
どんなに強い、人気のキャラでも出なければ意味が無い
特にLFキャラは確率おかしすぎる
0.25%なんて無課金者には引けるわけがない
・大型アップデート
もっと広くユーザーの意見、要望を素直に取り入れるべき
運営はくだらないとこだけアップデートするがユーザーが本当にやってほしいことは何一つやっていない
・PVP、超次元共闘
通信切断、ラグが多すぎる
チート使いのユーザーへの対応があまりにも雑であり適当すぎる
相手が回線を切り、Botに変わってからも攻撃を続けてくるのは意味が無いし時間がかかる
・最後に
運営は何一つとしてユーザーの意見や要望を聞き入れていない
もっと素直にユーザーの意見、要望を取り入れていくべきだ
んー、ちょっと内容が薄い気がします……絵とかホーム画面とか、少しシンプルすぎてつまらないです……
もう少し、デザインや内容に凝って欲しいです。
【追記】
やっていくうちに、だんだん面白くなってきて、軽くハマりました。
ですがやっぱり、他の方のレビューにもありましたが、ログインボーナスぐらいないとつまらないです。
ご検討をよろしくお願い致します。
難しさは結構難しめなように感じます。まぁ私は、少し難しめな方が楽しめるし良いかなとも思いますが、小さいお子様をターゲットにしているつもりでしたら、もう少し簡単にしないと、進めないし、つまらなくなると思います。
だんだん面白いなと感じたので、星一個サービスで上げて、星4にします!
良い点としたら、時間を待たなくても、回数制限がなく、何回でも続けてプレイ出来る所だと思います。^^*
またまた追記すいません。
ちなみに、私はすぐ落ちるとかのバグは無いです。
ハマる人とハマらない人に差が出るゲームではあると思います。私はハマりました。
これから始める方は、タウンホールレベルを3まで上げ、金庫のレベルを上げ、「クランの城」を建て直し、クランに早めに入っておくことをおすすめします。
クランに入ると、
・援軍が貰える。タウンホール6までなら、援軍有り無しではかなり差が。
・チャットでアドバイス等を聞くことが可能。
・クラン対戦に参加可能。(クラン対戦リーグももちろん参加可能)報酬が美味しい。
・タウンホール6からなら、クランゲームに参加することも可能。報酬が美味しい。
ちなみに…
「th」→タウンホールの略称
「早上げ」→まだ建物・ユニットのアップグレードが十分でないのに、thのアップグレードを進めている状態
無課金でも充分楽しめますw課金ゲーではないと思います。課金者は村の成長が早くなるだけ。近いレベルの所とマッチングするんだから大丈夫。
クラン対戦は絶対やるべきです。戦略を考えることが出来る。それがこのゲームの面白い所だと思います。
結局私が言いたいのは、「クランに入れ!」ってことですね。入らなければ多分飽きる((
人との関わりが無いと飽きるのは当然だと思うので((
モンストの運営は評判が悪い。
それはたくさんのレビューを見れば分かると思います。
私も正直文句が全く無い訳ではありません。色々な気に入らないシステムもあります。ですがそんな運営の素晴らしいところも知って欲しいです。
私は5年前からモンストを始めてずっとやってきたのですが、先日突然モンスト用に使っていた古いタブレットが壊れてしまい、モンストができなくなってしまいました。私はバックアップを怠っており、データをスマホに引き継ぐこともできず、かなり積み上げたデータを失い、ショックを受けました。
ですが、データ復旧サービスというものがあることを友人から教えてもらいました。そのサービスというのは自分のモンストIDや所持モンスターなどに関する質問に答えて、その答えた内容をメールで運営に送り、本人のデータだとちゃんと確認できれば復旧ができたという内容のメールが来て、スマホにデータを復旧できるというものです。
IDは友人のモンストのフレンド画面から見ることが出来たのですが、所持していた運極の数やオーブの数などに関する質問がどうしても分からず、なんとなく記入してメールを送ってしまいました。復旧サービスの説明には情報が不十分だとデータの復旧ができない可能性があるとも書いており、やっぱりダメかなぁと思ったのですが、なんと1日でデータ復旧ができたという内容のメールが来ました。ww
情報が不十分、そして何よりこのコロナが流行って十分な仕事もできない状況で1日でサービスに応えるとは…
モンストを開いてみたら何の問題もなくプレイすることができ、エヴァコラボを楽しみました。
このようにモンストの運営の対応はとても素晴らしいと思います。
ガチャで良いのが出ない?クエストやイベントの仕様が悪い?……それくらい我慢しようぜ!!!
モンストはそんな小さなことどうこうの前にゲームとしてのクオリティが高いと思います。だから口では文句を言いながらも無意識に結構楽しんでいるんじゃないですか?
今の時期はかなり大変だと思いますが、これからも頑張ってください!!
そして皆さん、バックアップはしましょう⭐︎
スーパーセルさん、いつもクラロワをプレイさせていただきありがとうございます。
このレビューではカードのバランス調整について意見を述べさせてもらいます。
まず2020年5月1日にバランス調整について発表されました。私は無課金プレイヤーでバランス調整はいつも気にしています。トルネードやクエイクなど環境で強いカードがちょうど良い強さに変わり運営さんはとても努力しているなと思いました。
しかし、私は無課金プレイヤーで最高トロフィーは5600ぐらいです。そのトロフィー帯だとどのカードがたくさん出てくるのかよく知っています。クエイクなどはほとんどでてこなくて違うカード(ロイジャイ、エリババ、ウィザード、スケルトン部隊、ガゴ群れ、レイジ、巨大スケルトン、エリゴレ、オーブン、ファルチェなどなど)がたくさん出てきます。
つまり何が言いたいかと言うと、バランス調整されるカードの影響はトロフィーが高い天界プレイヤーの人にしか及ばないということです。
私は天界プレイヤーでウィザードやレイジ、エリババを使っている人を全く見ません。
バランス調整を行う際は、全体でのカード使用率からカードを選び調整するのではなくトロフィー帯に分けてカード使用率をみてバランス調整をして欲しいです!
あと、これはバランス調整とは関係が無いのですが、練習場としてレベル9等一のマッチングシステムを導入して欲しいです。クラシックチャレンジを時々するのですが、いつもトロフィー6400くらいの人とマッチングして負けてしまいます。トロフィー制度はなくさなくてもいいので先程の案を導入してほしいです。
最後に、私はよくレベル13のプレイヤーに3クラウンを取られて負けます。始めてちょうど1年経ち、レベルの上げやすい迫撃砲デッキのみで戦っています。格上の相手に勝った時はすごく楽しいゲームだと感じ、負けた時は、「自分のデッキが全部13レベルになったときどれくらいのトロフィーに上がれるのかなー」と想像してしまいます。是非、低いトロフィー帯の人にも優しいバランス調整をしてほしいです、するとこのゲームはもっと評価が上がると思います。
長文失礼しました。
前提として、あんスタは気になっていたけれど、ポチポチゲーが苦手で手を出せていなかった音ゲー好きです。同じような新規の方の参考になればと思います。
個人的な良い点
→ストーリーが新規にも入りやすい
キャラが多く不安でしたが、新規が流し読みでも入れるような構成になっている。詳しく読みたい人はbasicを入れれば良いし、とりあえず流し読みで大丈夫な人はそのまま読める
→ストーリー解放がランクに依存しない
最高です。ランク上がる度に「ストーリー解放!」などのお知らせが入りません。
→曲数の多さ
リリース一ヶ月強とは思えない曲数でとても嬉しい。一曲クリア→次の曲解放の無理のないペースも良いです。
→PVのオリジナルメンバー配置設定
原曲メンバーの配置にしてくれるボタン設定。意外と他の音ゲーにないと思ってるけれど、元のキャラがあまり分からないことも相まってとてもありがたい。
個人的に改善されたら嬉しい点
→フリックノーツ
個人的な一番の不満点。ノーツ設定で多少はマシになりますが、左右どっちがどっちなのかが色で判別するしかない。
→「お仕事」のスキップ
ポチポチゲーが苦手でmusicを始めたのにポチポチが必要で、それがミッションとかに入り込んでくるのが死ぬ程苦行です。スキップ、せめてオートが欲しいです。なんならお仕事機能がいらないレベル。
→ライブ時の背景
PV設定じゃない時のライブ背景。センターキャラ以外にも設定できるようになったら嬉しい(見逃しててできたらごめんなさい)
→素材ドロップ率
少ない。チケットがなくて育たない。
→配布石の少なさ
他との比較になってしまうけれど、配布石はとても少ないです。basicの方の土台があるから良いかもしれないけれど、今のソシャゲユーザーは無料ガチャとかに慣れているし新規獲得が難しそう…キャラ数も多いので、配布石かガチャ分けで調整してほしい。ガチャ引きたい!という人にはオススメできない。
新参者の個人的意見では、フリックノーツとお仕事の不満がなければ星5かなという感じです。
ノーツは今からの変更は流石に難しいかもしれないけれど、お仕事は本当に切実にお願いします……
新規として楽しいよって意見なので、前からプレイされている方には逆にストーリーとか不満だったりするかもしれないです。ゆるくキャラ推ししつつ音ゲーしたい人にはとても良いと思います。今後にも期待。
以前にも似たような内容でレビューさせてもらったのですが、レビュー欄に反映されてないようだったので再び投稿させて頂きます。運営様、ご一読頂けると幸いです。
配信当初、とにかく落ちまくって全然プレイできず、最初のイベントはほとんど楽曲ではなく仕事にBPを割くほかありませんでした。2回目のイベントは、ほぼ落ちることもなく進めることができました。
ですが、今回また落ちます。イベント初日あたりはまだよかったのですが、2日目でもう楽曲がプレイできません。
5周年タスクのために百花繚乱をプレイしたいのに、ダウンロードで延々と落とされ続けて全くプレイできません。他にも、ダウンロードまではできたとしても、楽曲中、終了時に落とされます。ダウンロードで落とされても、入り直せばBPは減っていません。でもプレイはさせて成果はなし、BPだけ消費させるのは害悪が過ぎるんじゃないでしょうか。
1日の内に指定の楽曲をプレイするタスクがあるのに、これじゃあクリアできません。イベントも無理です。ポイント入らないんですから。
MVもとても力を入れていてかっこいいのに、時折ノーツがカクついたりとんだりしてミスになります。この間は曲は流れ続けるのに画面が止まってしまって、そのままアプリを落とすしかありませんでした。当然、イベントポイントは貰えませんでしたよ。
配信が楽しみだっただけに、とても残念です。イベントも大事なのはわかりますが、今一度修正を検討しては頂けないでしょうか。補填の有無よりも、まずしっかりと問題を解決してほしいです。キャラは好きなので、アンストしたくはないんです。ですが、リズムゲームなのにリズムゲームができないというのは、もはや入れている意味がありませんし、容量の無駄使いにしかなりません。
長文失礼致しました。何卒、よろしくお願いします。