アクションゲームアプリのレビュー

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Subway Surfers

何回目??同じ不具合が頻繁に発生し過ぎ‼‼本当に管理が出来ていない。 ‼‼ 不具合が非常に多いゲームです。 ログインの度にストレスを感じる意味不明なゲーム。‼‼ 操作性が非常に悪く、イライラ!!!!画面上のPAUSEボタン以外のスペースでも、頻繁に一時停止になり、イライラ度MAX、この操作性が改善されてるかと思い毎日ログインしてみるが、1年以上全くの改善が無い。「詳細を教えて下さい」って、これ以上の詳細って、理解出来ません。 本当に残念です。

真・三國無双 覇
★★★★★
iOS

うーん

普通にチュートリアル進めてたら急に知らない名前で呼ばれる、名前変更しようにもアイテムを使わないと変えられない。どう考えてもおかしい。
内容自体は触った感じ面白そうではある。スマホよりタブレットの方が楽しめるかも。
今のところ唯一の不満はプレイヤー名だけ。ここはホントにムカついてる。

追記
ピックアップガチャだ!やろう!と思ったら課金しないとできないシステム。他のスマホゲームを見習ってほしい。他のゲームでも天井まで回すぞ!って人くらいしかガチャの為に大量課金はしないし、無料で貯まる石で十分だったりするのに。
あと、クエストこなしていくつか達成するとスキンやらなんやらが貰えるやつも、最後は課金しないといくら頑張っても手に入らないシステムもどうかと思う。運営していく為にはユーザーからの課金が大事なのはわかるが、あまりにも酷すぎる。
レビューを運営は見るべきだ。

真・三國無双 覇
★★★★★
iOS

サクッと爽快、三國無双!

『真・三國無双 覇』は、長年親しまれてきた「無双」シリーズの爽快感をスマホで気軽に楽しめる作品です。
片手でも操作しやすい直感的なアクションで、敵の大軍をなぎ倒す気持ちよさは健在。コンボやスキルを繋げることで、シリーズならではの「一騎当千」の爽快さを存分に味わえます。

また、武将ごとに異なる必殺技やモーションが丁寧に作り込まれており、推し武将を育成する楽しさも大きな魅力。キャラクターボイスや演出も豪華で、三国志の物語に浸りながらプレイできるのも嬉しいポイントです。

さらに、短時間でもサクッと遊べるステージ設計やオート機能のおかげで、隙間時間でも気軽に楽しめるのが好印象。コツコツ育成を進めることで、着実に強くなっていく達成感も味わえます。

総じて、『真・三國無双 覇』は「無双シリーズのファン」も「三国志好き」も満足できる、爽快感とやり込み要素を兼ね備えた良作だと思います。

Pokémon UNITE

賊運営として見なされるだろうし、そう見なされるべきである。ポケモンユナイトは舞台ではなく、ユーザーが作り上げるものだ。せめて、ユーザーに利敵になる事や当たり前を学んでから来させるってのは最低条件だと思うけどな。最低条件も守れない人連れてこないでほしい。味方マッチング改善の質問に「なにを言ってんだか」と返されたので、レビューします。批判的な思いをした人はもう何も言わない(居ない)のでしょうか?。“キャリーして役目でしょ?”を押し付ける勝率50%以下の図々しいプレイヤー。キャリー希望者だけが選べるマッチング機能や改善の不足。利敵行為やマナーを理解せずに参加する初心者への放棄。ソロプレイの認可はすべきでポケモンユナイトをぶっ壊した明らかにひどい、片耳から片耳に抜けいく運営が初心者に何も教えず、対策しないのは絶対に許されない。公平な環境には最低限の指導と対策が不可欠です。やるべき公平を放置し、しないでほしい平均は全力で行う─そんな状況の区別を改善してほしい。引退"させられる"前にレビューに「はい」を押して、運営に声を届けましょう!

★★★★
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Arena Breakout: 略奪系スマホFPS

鍵部屋のOそアイテムとか良くする考えは無いのかね???金だして鍵を買っても毎回Oそアイテムしかでねぇ~しそのくせ意味のわからん制限とか誰とく?バグも酷くてバッグに入れて持ち帰ったのにロビーで消えるとか…もう一回アップデートやり直し…

ACECRAFT
★★★★
iOS

めっちゃおもろいです

最初に言っておきます、二人で遊べる弾幕STGと謳っておりますが二人で遊べるのは4面入ってからです。すぐにはできない。
初めて2週間くらい、近い期間で始めたプレイヤーを100人集めるイベント?で1位取るくらいやり込みました。
・ゲーム性 ★★★★★
・育成要素 ★★☆☆☆
・操作性 ★★★★☆
・イラストやBGM ★★★★★
・課金と無課金の差 ★★★☆☆
順に説明していきます
・ゲーム性
ゲームはとてもシンプルです。敵の攻撃を避けてこちらの攻撃を当てるシューティングゲームで、昔流行ってたらしい某レトロゲームの様なイメージです!そこに"相手の攻撃の弾にピンク色の弾が混ざっていて、それを吸い込むとカウンターと呼ばれる通常攻撃より火力やユニーク性に優れた攻撃ができる"というのが追加されています。
・育成要素
育成要素は4つかな?
1.キャラ。レベル上げでキャラ毎のステup、同じキャラを引けば凸れてそのキャラの性能upやステupします。
2.支援機。バトル中に装着させたキャラの隣で攻撃してくれるのと装着させているキャラのステをupさせます。こちらは凸のみ。
3.装備。レベル上げで全キャラステupして合成でレアリティを上げて全キャラバフやらステup、6種類あります。某アーチャーゲームの様なイメージですが、種類が無いです。なのでやっていれば比較的上げていきやすいです。
4.マニュアル。全キャラステupやバトル中に使えるスキルの解放や強化。
・操作性
基本的に問題ないです、特定の条件下でストレスありましたがイベント終了したので大丈夫です。
・イラストやBGM
めっちゃ可愛い!ちゃんとレトロカートゥーンしててこういう系統が好きな人には刺さると思います、特段興味なかった僕でもいいなーって思いました。
・課金と無課金の差
リセマラできるのか知りませんがSランクのキャラを一体は絶対引きたいですね、Sランクキャラを引けないと時間掛けて育てて行かないと普通に詰むと思います。避けてれば勝てるんですけど、相手の体力も上がっていくので推奨戦力があれば6分以内にクリアできるステージとかでひたすら避けて頑張って勝った時15分掛かったりする事もありました。それがSランクキャラを引いたらもうパッと6分以内クリア!とかね、無課金だとそこはストレスですね...

最後に
イベント終わったので急ぐ必要が無くなったのでゆっくり戦力強化してからストーリ進めたいと思います、ゲーム自体は楽しいのでおすすめです!

War Robots PvP マルチプレイ

銃火器の仰角以上を飛ぶ機体、飛んで真上からライダーキックする機体、いかなる攻撃も退けるシールドを持つ機体、攻撃をスルーする機体、自機のダメージをエネルギーにしてしまう機体、方向を変えて飛ぶ銃弾、これらは課金者の特権。 こんなのつまらねえだろ>運営。しかもサーバーの能力不足でしょっちゅう回線が切れるし、重すぎるし、とったデータパックとか無かったことにされるし。 無課金者専用のリーグ作れ!

Undawn(アンドーン)
★★★★
Android

毎日同じ事の繰り返し

イベントもオープンワールドを活かしたり楽しいもや期間限定ストーリーも無く、毎日のデイリーをやってイベ素材を入手し、それでキャラ強化素材と交換するという単調な作業ものや、新しい課金服のガチャが定期的にポンポン登場するだけ。服ガチャ以外のイベは全部過去の使い回し。 そして当たり前ですが、ガチャは毎日の無料分ではまず当たりは出ません。そしてコンテンツ推奨レートがとにかく高く、戦力がほぼ全てを占めると言ってもいいほど。 ちょっと休止しただけですぐ戦力が置いてけぼりになり様々なコンテンツがさらに厳しくなる縛り付け戦法。 今から重課金者さん達にに追いつくことは不可能。初心者さんはもう厳しいと思います。

★★★★
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真・三國無双 覇
★★★★★
iOS

本家の快感はどこ

スマホアプリになかったコマンドが戻ってきたのは良い所。ただやっぱりやれる事に限りがあるのは本家とは程遠い。よくわからん追加要素多すぎだしあんまり面白くないソロイベントが多い。段々強くなっていくのは当たり前だけど既にクリアした戦域が周回する意味皆無なのはほんとに残念。敵を倒すことがレベリングに繋がらない無双シリーズは本当に面白くない。課金無課金の差を露骨に作ろうとしすぎだし課金欲が全く湧かずに飽きが来て今。面白い方だとは思うけどね

フラッシュパーティー

スマブラ好きなら100%刺さるゲームだと思います。 星一つ減らした件に関して。 他の方も言っている通り、ロードにならず、初期画面のまま止まることが多いです。(これはバグ)ラグが少々(これは携帯のスペックや電波状況にもよりなのでなんとも言えない)民度が悪い(これは運営に言っても仕方無いことですが、誹謗中傷等の暴言を頻繁に使ってる人に対して、ペナルティー又は垢BANする等の措置を願いたい) そして一番言いたいのは、五彩ステッカー等の付属で付けれるアイテム。←これによってバトルバランスが崩れたと思う。 これは課金にするべきじゃなく、全キャラ共通で使わすべき。持ってないキャラのステッカー出ても装備出来なきゃなんの意味の課金?ってなるので。 最後に1つ。キャラ差と言ってる方々に対して。 全キャラそれぞれ強みもあれば弱点もあります。自分に合った使いやすいキャラを練習して強くなるってのが醍醐味ですよ?文句があるならそのキャラ自分も使えば良いのでは?キャラ1体取る課金額については子供でも買えるくらいの額なので!

モンスターハンターNow

②次元リンクの場合、開始直前には抜けられないように欲しい/開始後20秒も抜けられないようにして欲しい  ③探索拠点の場所を見直して欲しい(近隣3箇所は人が集まるに適さない場所ばかり)  ④ポケモンGOのリモパみたいなのを導入して、1日一度はマップ上のどこにでも狩猟に入れるようになったら嬉しい  ⑤どこまでモンスター近づいたらOKなのか分かりにくい。サークル(渦)に触れたら開始で良いと思う

モンスターハンターNow
★★★★★
Android

面白いが、アプデ後通信エラーが多いし

戦闘中はラグが酷く止まるとモンスのHP増えたり、止まって避けられずくらったりと酷いです。 マルチの仲間も急に突っ立ってる事もあるし。時間が短く、星が多いと火力が大事なのに凄く困る あとゆっくり歩いてるのに「移動速度」が早いなど言われしばらく読み込まないです。 報酬も貰えず。 あと、本編と同じように自分のとこでミッションクリアしないと強すぎるモンスターに入れないようにしてほしい。レベル低すぎる人が紫★とかに入ってこられると火力が足りなすぎて無理。 アプデをする度に移動が滑らかじゃなくなり、今はピッピッっと一定間隔で瞬間移動です。 地下鉄では電車に乗っていなくても読み込まず海。 都内だとほとんど読み込まず出かける時はほぼ出来ません。

★★★★★
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Brotato:Premium
★★★★★
iOS

無料版より圧倒的に良い

ゲーム実況で初めて知って、最初は無料版をやりました。しかし、ログインボーナスや広告を見てアイテムを入手など、本来の面白さを失わせるソシャゲ仕様でした。
有料版はsteam版とほぼ同じだと思います。操作性はvampire survivorsと同じです。DLCが500円でゲーム内から購入可能です。
気になったのは、日本語訳が少し変なこと。ただ、遊ぶことに支障が起きるほどではない、日本語で遊べるだけでも有り難い。画面外で木が生えていることを教えてくれる矢印が欲しい。今後のアプデを期待して☆5です。

Rage Swarm

クリアしたステージは再挑戦できないのが残念です。次のステージに行くと強い敵が出るので、武器を強くしても強くなった実感がありません。射程距離のラインが無いので、どこまで弾が飛ぶのかわかりにくいです。プレイヤースキルが無いので、敵の弾を避けきれません。まだ序盤のはずなのに、もう手詰まりなカンジになっています。火炎放射してくる敵を倒せません。

ミルクチョコ-オンラインFPS

それさえ出来れば完璧っす本当にポイント半分返してくださいお願いします。チーターのせいで全て負けました本当にどうにかしてくださいお願いします。これで改善出来てなかったら引退します。チーター対策早くお願い致しますm(_ _)m

Twerk Race 3D トゥワーク・ランニングゲーム

◆広告で嫌悪感、当然プレイする気はさらさらない。薦められたとしてもグラフィックに厭らしさを感じてるので無理。レビュのためにインストールさせ、インストール回数稼がされてるような汚いやり方過ぎて更に不快。まんまと手口に乗せられてレビュのためにインストールしたけど、アンインストールしても「インストールした」履歴が消せないのも更に腹立つ。

★★★★★
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エイリアンの侵略: Alien Invasion RPG
★★★★
Android

1月に研究所エリアが追加

途中のゲートが開かずに半月以上足止め中。1日100数十しか入手できないアイテムを数千つぎ込む事でゲートが開くが無駄に時間をかけてるだけ。ゲートが開くまでは1日5分のプレイしかやることがない。8ヶ月ほど更新がないが、もうやる気ないのだろうか。

モンスターハンターNow

オンラインでデ−タ-ダウンロードしてオフラインでしたい。度々切れるオンラインって意味がない。 グループハントはほぼ落ちて、課金で古龍なんて買う気にもなれない。 ★レベルを落とす機能が欲しい、低レベルになってでも狩れないと素材すら集まらない。 イビルジョ-クエストも全然進まないし、課金分のクエストは終わらせたいのに、プツプツ切れて、お散歩玉も無駄になる、途中で落ちたのは元に戻せよ。同期がずれたら落とさず、同期の数分の時間だけ進めて、無駄に過ぎる時間をなんとかしてください。

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS
★★★★★
Android

チーターや始めたばっかの時は特に中国人などによるチームキルが多いあと中国人によく悪口差別的な発言を言われるあとハイエナが多いけどハイエナ対策やチームキル対策がされたけど対策が甘すぎてたまにハイエナされることがあるでもふつーに出来れば楽しいし自分の国の人とやればほぼハイエナは無くなるあとフレンドと楽しくできて楽しい

ビビッター

ゲームをロード→最初のアニメ→説明→ゲームによっては練習→プレイ(秒で終わる)→結果発表もアニメ…毎回毎回同じアニメと説明は必要ないのでは?終わったあともリトライなどないのでまた始めからだし、対戦ならまだしも練習ですら全部この流れなので、秒で終わるゲームの前後が長すぎてストレスが溜まります。対戦中はさらに他のプレイヤーのゲームもすべて見ないといけないので、おそろしく時間がかかってとてもつまらない。アニメやアバターも全然かわいくないので好みわかれると思います。アンストします。

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