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極端な実力差の格差マッチ、初心者とマスターランクのマッチング、連敗後の強制的なCPU戦、迷惑ユーザーに優しいシステム、意味の無いブロック機能など擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃からほとんど改善されていません。そして個人的に1番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来実力が近い人同士マッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人をチームにする、勝率55%以上の人と45%以下の人をチームにするなど実力に大きな差があるマッチングをするのでその結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。そしてある程度上達すると迷惑行為をする下手な人や初心者と同じチームになる事が増えるのでやり込むほど勝率が下がりやすくなり、連勝すると圧倒的に不利な格差マッチを組まれるようになっているのでランクを上げるのが大変です。勝率操作とまでは言えないかもしれませんが少し意図的に感じてしまう残念な部分はあるので早く改善して欲しいです。
対戦前暴言などはブラックリストに登録して一切見えないようにしマッチ拒否に、余計なモードを追加してる暇があるならサーバー強化。やるべき事は昔からたくさんあるのにまだやってないの?「ありがとう!」削除した瞬間に「ここ倒」だの「今は駄目だ」だの別の煽り定型文を追加し名指し煽りまで追加してる煽り容認運営なだけあるわ。コラボのしすぎで本来の世界観台無しだししかもVチューバーとコラボって…寄りによって暴言で有名な奴ら選ぶ辺りセンスのなさを感じる。『スマホで配信見てる餓鬼と貧乏人』発言したにじさんじの暴言Vチューバーとコラボは流石に目を疑う。これでゲーム内にこいつ等のアイコンだの落書きに飽き足らず最悪スキンまで出よう物なら完全に引退するわ。
まず環境に入ってるキャラを揃えとくのが大前提すぎてしんどい、なぜ最強のAIと戦わなくちゃならないんだ。 そもそも反応速度が段違いだしキャラゲーを制してるのだからプレイヤー側には何かしら有利になる要素がないとただゴッドプレイヤーを模した最強のAIと戦う羽目になる。 これらの理不尽要素があるので何かしら改良してもらえると助かります。 個人的にはキャラの貸し出しとかあっても面白そうだとは思います。 そもそもストレスになる一番の原因が害悪キャラが出過ぎてることだと思いますねぇ。 なので相手にデバフをかけるキャラではなく単純な強さで生き抜いているキャラとかを抜擢すると少しはマシになると思います。 そもそも最速で回避されるのがこちら側から攻撃したくない理由なのでそこを無くせばいいだけなんだけど気付かないかw
「セーラームーン」「ディズニー」「ドラえもん」「ゼロ」「ヒロアカ」とか 「セーラームーン」はすでに新アニメ出てるし「ディズニー」は、映画“リロ&スティッチ”でバズってるし「ドラえもん」もちょくちょく映画出てるし「ヒロアカ」は完結来たし、「ゼロ」はモンストキャラでめっちゃ強いし必要だし⋯個人的には、天魔のクエストは簡単だからいいけど、「神獣」のクエスト難易度いい加減に下げて欲しい!だって「神獣」やっても、ゲットした神獣キャラは使い道少なすぎるから!「ノーマルクエスト」は運が良ければ、運営が「ノーマルクエスト」を始めっからにしてくれるから「オーブ」沢山ゲット出来るし!あと、私の良い案だけど、「超獣神ガチャ」辞めて「プレミアムセレクションガチャ」変更したらどう?だって、全ガチャ(コラボも含む)ピックアップキャラ全然出ないし、無課金やってる人(お子様とか)が困るから!どっちみちピックアップキャラ出ないならガチャ変更した方がいいと思う!だって、クエストもコラボキャラ使用が多すぎでまったくクリア出来ないから!