アクションゲームアプリのレビュー

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黒子のバスケ Street Rivals

βテストからプレイしています。
まず私は課金者が優遇されることは悪くないと思っていることを先に書いておきます。その上で以下の文を読んでください。

良い点
ストーリーを振り返れる、初期キャラでもそこそこ戦えるのはいい事だとは思います。
操作性が難しいのも極める楽しみがあるのでいいと思います。ゲームシステム自体に関しては文句はありません。

悪い点
・他の方も書いている通り、ガチャ確率が悪すぎる。確率が悪いとされている他ソシャゲもよくプレイしますが、こっちの方が圧倒的に悪い。絶対天井に行くと考えた方がいいです。
・課金者限定ガチャ。新キャラ実装時に先に1ヶ月ほど課金者限定ガチャがあり、そっからダイヤガチャ(無課金でも引ける)に回ってくるそうです。課金者限定ガチャの方は確率を高くし、同時期に無課金用のガチャも配置するのなら分かりますが課金者から先に獲得出来るなどほとんどのゲームで見たことがありません。ここまで扱いの差が激しいのは酷いと思います。
・アイコン、アイコン枠、スキン。限定キャラの場合(現在は緑間)👆🏻に書いた課金者限定ガチャの期間にイベントというものがあります。イベントは限定キャラを引き、育成することで貰えるコインでアイコンやスキンなどと交換出来るというものですが、もちろん無課金者は参加すらできません。初日にログインで10コイン配布があったので無課金でも毎日ログインすればスキンのみ交換出来るのかと思いきや初日のみ。10コインで交換できるのはコインか本ぐらいなので本当に要りません。そのぐらいなのであれば配らないでください。
・課金限定キャラがいる。日向など一定のキャラは現時点ではガチャにすら出ません。何故課金限定にしたのかが分からない。ダイヤの数を多めに設定してでも無料で獲得出来るようにした方が絶対に良かったです。
・ブロック機能がない。これが一番最悪です。どんだけ味方に妨害をしてきたり自己中な1人プレイをしてくる奴がいても通報しか出来ないため、またあたることがあります。1番先にこれをどうにかしてください。

MultiCraft — Build and Mine!
★★★★★
iOS

もうちょっと…

いつも楽しくプレイしています。でもちょっと追加してほしいものがあります。 ❶ スキンの自由変換 スキンを自分の思ったように変えれるようにしたいです。髪型、髪の色、目の色、肌の色、服の種類を豊富に、アクセサリーの豊富。これらをスキンに入れてほしいです。 ❷武器の追加 いろんな武器がありますが銃や重火器などもっと強力な武器を入れてほしいです。具体的に言うとハンドガン、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、マシンガン、ロケットランチャー(ロックオン機能付き)、手榴弾、時限爆弾、戦車、戦闘機、戦艦(旧日本軍などの旧式の戦艦)、戦艦の対空機銃、戦艦なども動かせるようにしてほしいです。主砲など動かして撃ったりできるようにしたいです。。これらを入れてくれると嬉しいです。 ❸車の追加 車を入れてほしいです。 ❹家具の充実 いろんな電化製品やその他の家具を入れてほしいです。 ❺モブ モブの中にもう少し強力なものがほしいです。なんかボス的な…ね! ❻ネザーの追加 ネザーがほしいです。ネザーの敵モブも追加してくれると嬉しいです。 ❼セキリュティーグッズの追加 もっとセキリュティーを強化したいのでこれらを追加してくれると嬉しいです。レーザー、監視カメラ、監視カメラのモニター、自動射撃装置、これらを入れてくれると嬉しいです。 あとお願いと頼みです。シングルプレイでもMODを使えるようにしてください。これらを通常モードで入れてくれたら嬉しいです。あとサーバーでテクスチャパックを入れたら落ちました。サーバーが復帰できなくなりました。いろいろ書きましたがこれらを入れていただきたいです。次のアップデートに期待します。

Metalstorm: 戦闘機戦闘ゲーム
★★★★
iOS

良いけど…

このゲームはクオリティも高くていいゲームだと思います、ですがちょっと1つ気になったのがプレイ時のスマホの発熱ととんでもないラグです、容量が足りないだけかも知れませんが所々最適化不足があると思います、なんだかんだ言って楽しいのでこれからもこのゲームのアプデをお願いします!

パンケーキタワー® 子供向け人気ゲーム
★★★★★
iOS

パンケーキ!

このゲームはパンケーキの味がして美味です。産業革命!!パンケーキこそが世界を変えるのダァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ ァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァアマテラス

★★★★
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Subway Surfers
★★★★★
iOS

基本的に広告なし!

無料ゲームって1ゲームごとに広告流れてくるじゃん?だけどこれ全然ない!shopのとこに広告を見て無料で⚪︎⚪︎を手に入れるみたいなのはあるけど押さなけりゃあ一生広告なしで楽しめるぞい!あと課金も100円から始められてちょっと欲しいなってな時に気安く買える!あ!100円で7.5kコインね!(7500コイン)
俺は中学2年生だけどもう1年くらい続いてる!
一番良かった時で200万座標くらいまでいったかなあwまあダウンロード無料なんで騙されたと思ってやってみろw飛ぶぞw

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★★
iOS

惜しい感がある、、、

それぞれの分野で個人的な評価です。これからやってみようかと思ってる方は参考にしていただけるとありがたいです

キャラ:星3
まずキャラが少ない。これに関しては時間がなんとかしてくれるのでまだいいと思うが、課金キャラの優遇がかなりあると感じた。特に黄瀬と笠松は明らかに頭抜けて強いが無課金が手に入れるのはキツすぎる。というか笠松は課金限定、、、せめて、笠松とかの課金限定は無くしてガチャに出るようにして欲しかった、、、

ガチャ:星2
あまりに辛い、、、黄瀬の確率0.02%、、、まあ、他のキャラも出ますとかでこれならギリ許せるけど、黄瀬単体でこれは渋すぎる、、、課金限定キャラも出てくるようにして欲しかった印象

育成:星4
無課金なら1人から2人に絞って育成すれば普通に戦えるレベルまで行けるので、完全な課金ゲーとはいかないのでいいと思う。個人的にはもう少し仕様についての説明が欲しいところ、、、

チュートリアル:星1
これはあまりにひどい、、、まず操作が難しいのは個人的にはいいと思う。下手に簡単にして課金一強とかになったら元も子もないからいいが、難しくするならするでチュートリアルをもっとしっかりやって欲しかった、、、ブロックだけでもだけでもフェイダウン、レイアップ、ダンクなどなどそれぞれタイミングとか立ち位置とか色々あるのにその辺すっ飛ばして即試合に放り込まれる、、、せめて、ブロックに関してはしっかりやって欲しかった、、、ブロック下手な味方が3pシューターとかについて試合終了みたいなことにはならないようにして欲しかった、、、

総合:星3
今のところは4をつけられるほどのゲームとは思えないが、無課金でもある程度できるところなどあと少しという感じがする。チュートリアルの改善、課金限定キャラの廃止(ガチャに出るようにする)、キャラを増やす(現状では黒子ファンが来ても推しがいないからやらないという展開になりかねない)の3点を直せばまだ行けると思う。個人的には久々に出たしっかりとしたPSゲームなのでこれからも頑張って欲しい

Elderand

追及:更新のお陰で大分プレイしやすくなった。後は方向キーだけ動かせれば… さらに追記 terrakanでセーブしたところ再開時に地面に埋まり進行不能になるバグがあった。 さらにさらに 追記セーブが終わらず、やり直すとデータが消滅しているバグ、キャラクターメイクから戻るとタイトルに戻らないバグがある。 バグが多いがレビューに反応してすぐに更新する姿勢には好感が持てるので頑張って欲しい。 またまた追記:バグも減り動作のオプションも充実してきたので再評価。贅沢を言えばアイテムドロップ図鑑のようなものがあるとかなり快適にプレイ出来る。まあこれは次の作品があれば期待したい。

メタルスラッグ 3 アケアカNEOGEO
★★★★★
iOS

PSコントローラー使えました!

DSでの設定方法がなかったので書いておきます

■アケアカNEOGEOアプリで操作機器を認識する
1. 当アプリを起動後、メインメニュー右下の接続マークをタップ
2. 認識しているワイヤレスコントローラーをタップ
3. 「プレイヤー割り当て」設定を1Pに設定する
4. 画面の指示にしたがい、ボタンの割り当て設定を行う
※設定画面が自動で表示されない場合は、本手順の1.>2.の順で再度メニューを表示し「設定開始」の項目をタップ

楽しみます〜🎵

★★★★★
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黒子のバスケ Street Rivals
★★★★
iOS

典型的な焼畑農業

前身はスマッシュダンク、その前はシティダンク、その前はなんだかもう忘れたが、ゲーム自体はフリースタイルという20年以上前のPCオンラインゲーム時代からほぼ変わっていない。
運営は、簡単に言うと☆5キャラを売り出し、それが最上位かと思えば、頃合いを見て☆6を売り出すスタイル。最終的には☆10くらいのキャラを販売し始める。
当然ユーザーが離れていく。
リニューアルして新規ゲームとしてスタートする。
この繰り返し。

Infantry Attack: Battle 3D FPS
★★★★
iOS

楽しいけど⋯

広告から始まって広告で終わる。
武器、弾薬、報酬、強化、全てに広告が付き纏う。
ただの広告ならまだしも30秒見ないとダメなやつばかり。
でもゲームの内容はシンプルなのに楽しいから広告さえガマンすれば楽しめるゲーム。

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★★
iOS

課金ゲーがすぎる

タイトル通りです。
長くなったので最初に述べますがゲーム内容に関しては大きな不満はありません。作品は好きだが特定のキャラを使いたい!というのが無ければ普通に楽しめると思います。

しかしこのキャラが好きだから使いたい!という方は凄まじい課金ゲーが待ち構えている可能性が大いにあります。その不満点を考慮して星2つにします。

そもそもこのゲームで新たなキャラを手に入れる方法はゲーム内通貨(ガチャ石)で購入、ガチャ石限定の購入、0.02%のガチャ、課金、の4通りです。4択ではありません。4通りです。

ゲーム内通貨で購入できる、所謂無課金キャラは現状3人でお世辞にも人気が高いキャラとは言い難い。また最初から使える4人+ログイン、ミッションで貰える2人については、主人公格である火神大我と黒子テツヤを除くとモブと言って差し支えないレベルのキャラしかいません。なので今後の運営方針次第ですが、あなたにとってのこの作品の“推し”はお金を払わなければ使えない可能性が十二分にあります。

そしてその壁を乗り越えたら今度は育成をしなければなりません。
このゲームはスキルの取得などに育成素材を必要としています。いちばん疑問に思ったのは、最初に述べたガチャで手に入るキャラの育成素材をガチャで引かなければなりません。しかも1つや2つではなく恐らく30、40は必要になります。もちろん石を使うことで購入することも出来ますが意味わからないくらい高額になっています。そしてただの素材であるはずなのに確率が当たり前のように1%すらありません。その上、キャラごとに素材の価値が異なるようで最初から使えるモブキャラ達はゲーム内通貨で簡単購入可能であるくらいの格差があります。

自分は初期から使えるキャラを育成して使用していますが現状は相手チームに課金キャラがいても安定して勝利できているので課金キャラだから強い、という訳でもないようでチームのバランスの方が勝利には大事に感じました。よく言えばバランスのとれているゲームのようです。

ワールドウォーヒーローズ:FPS戦争ゲームオンライン

端的に言うとBFVのパクリです。

強制的に広告を見させられることが無いのは明確に良い点と言えるでしょう。しかし見せる必要がないほど課金ユーザーが多いという事でもあります。

「スマホしかないけどWW2のゲームがしたい」という方、「ソ連軍が出てくるBFVみたいなゲームがしたい」という方や「スマホでもいいからマニアックな武器が出てくるゲームがしたい」といった方におすすめです。

マニアックな武器と言いましたが、このゲームのオリジナリティのひとつに「武器の種類の多さ」が挙げられます。

というのも、ただ種類が多いというわけではありません。

第二次大戦が舞台のゲームにも関わらず、戦後に開発された銃や、第一次世界大戦の遺物、果ては西部開拓時代の黒色火薬銃までゴロゴロ出てきます。しかも結構高いランク(=強い)に。

「歴史考証がガバいなんてWW2モノのスマホゲーにはよくある事でしょ」と思うかもしれません。

しかし登場する火器には、骨董品やオーパーツのみならず、銃オタクでもこのゲームをプレイしなければ一生知ることのないであろう、余りにもマニアックなモノも含まれています。

例を挙げると、レベル45という高ランクで入手できる“Stendebach M1936”です。

リボルビングライフルという時点で、一般の人が生きていく中で知ることはまず無いでしょう。

そして、この名前で検索しても、出てくるのは海外の実物を伴うマニアックな銃器解説・販売のYouTubeチャンネルと、その動画を元に作られたこの銃の3DCGモデルの配布サイトぐらいです。

しかし実際、このゲームに登場する他の珍銃も検索したところ、大抵の場合先ほど述べたYouTubeチャンネル“Forgotten Weapons”が出てくるので、おそらく参考にしていると思われます。

また、銃の他にも操作キャラのカスタマイズ機能もありますが、そこに登場するスキン(キャラクター)達の設定や見た目は、実在の人物も含まれているもののほとんどはSFの域です。

しかし季節イベントやシーズン、バトルパスなどは割としっかりしてるので、次節に合わせて楽しむ事ができるでしょう。

またゲームプレイに関して言う事があるとするならば、このゲームは例の如く課金で無限に強くなれるゲームですので、当然無課金勢との間に格差が生まれます。そしてレベルの高さによって入手できる武器も増えていくので、時にはマッチングに不満を抱く事もあるかも知れなません。しかしそこは所詮無料ゲーと割り切りましょう。

「こんなゲームに金かける方がどうかしてる」と思えば気が楽になります。

他にもスマホゲームは面白いものが沢山あるので、質より量で楽しみましょう。

ちゃんとした良質な戦争ゲームがしたければ、お金を貯めるかしてPCをば買いましょう。

ちなみゲームロゴやロード画面の赤い星、他国製より多くを占めるソ連製武器の数々で気づくと思いますがこのゲームはロシア製です。

★★★★★
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猫にみつかるな!

iPhoneにはアプリダウンロードできましたが、Android13にはダウンロードできませんでした。(アプリが以前のバージョンのAndroid用に作成されている為…のメッセージが出ました)
 
「はたらく少女」と「猫にみつかるな!」はとても気に入っているゲームなので、Androidの最新OSでも遊べるようにご対応して頂けたらとうれしいです!お手数ですが、よろしくお願いします。

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★★
iOS

リリースおめでとうございます

キャラの種類:

まだ使えるキャラが少ない印象(15人くらい?)ですが、最初から全員出しちゃって後から追加するキャラいない、なんてことにならないようにしてるんですかね。

新キャラは今後確実に追加されるものとして、その辺りは今後に期待です。誠凛の降旗とか土田が出てるくらいだし、他の学校のキセキ以外のキャラもどんどん出てくるといいなと。

ガチャ:

ガチャが1種類しかないみたいですが、天井200でキャラと交換できるアイテムがもらえます。(ガチャが1個しかないゲームって久々に見たような)

普通に出すとかなり確率低いみたいですが、最初のログボ?やらなんやらで結構石もらえるので、まあ普通に天井まで回す人が多んじゃないでしょうか。ただガチャ回してキャラがバーン!と出るわけではないので、キャラゲットする際の流れは非常にあっさり。演出も非常にあっさり。笠松先輩がバーン!て出てくるところ見たかった。

操作性:

操作が難しいと書かれてる方が多いですが、他のバスケゲームと同じような感じだと思います。キャラ毎の強さもあるとは思うが、PSは必須。

好きなキャラ並べて適当にスキルセットしとけば勝てると思ってるのは間違い。

全員は見てないけど、強キャラ(今で言うと黄瀬?)になればなるほどスキルも増えて、そのぶん操作も増える印象(黄瀬のスキルツリーなげぇ)。なもので、好きなキャラ見つけてまずはそのキャラのスキルを熟知する、というのが基本なのだろうか。

UI:

見た目は一昔前のUI。とりあえす必要なボタンを並べました、と言う感じが否めない。

操作性は普通?だが、もうちょっと演出とか欲しい。所々しゃれおつな感じのところもあるが、トップ画面(黒子が犬抱いてるやつ)は、ゲーム始めるとき毎回見る画面なだけに、もうちょっとどうにかならんものか。あとあの画面、黒子以外に変えられないんですかね?とりあえず笠松先輩に変えたい。

オープニングの動画で盛り上がった後のトップ画面の静けさのギャップがすごい。アップデートで急にオシャレになることを期待します。

試合とか:

ランクはまだそんな高くなく、野良でやってるだけですが普通に楽しめてます(まだランクが低いからかも)。

難点は敵味方の区別がつきにくい(みんな同じような背格好で同じような服着てる)と言うのと、キャラが似てる(降旗と小金井どっちやねん)ので、自分が今どこにいるのか見失うことが良くある。敵か味方かどっちがリバ取ったのかわからんのです・・

課金:

まだ序盤なのでそんな課金しなくても勝てるのであまり気にしていない。上位に行けば行くほど勝つためにスキル(才能?)やら潜在能力を強化する必要があると思うので、本格的に課金するならその時かな。あと好きなキャラが出た時。(あと笠松先輩のスキンが出た時)

黒子のバスケが好きな身としては、ゲームでキャラを動かせるってだけで大満足。ただ長く愛でるために少しはPSも磨かないといけないですね。

上に書いたようなポイントは今後のアプデでなんとかなる(なりますよね?)と期待します。

最後になりましたがリリースおめでとうございます。

INO2

初クリアして(End1でした)
引き継ぎプレイしようとしたら出来ず…画面start押して動かなくなったよ
(start押しても動かないのになんでオプションはいじれるんや…)
アプリ閉じてからまた開いて引き継ぎやってもダメだったよモノチリ…

アンストしたらデータ消えるよね…アンストしましたけど(白目)
ドローンやbag拡張の微量の課金したけど、なんだかんだ楽しめたのでアプリ購入に後悔は無い………今の正直なお気持ち表明は…三度目はインストールすることはない!(一回アイテム集め作業に挫折してアンストしてるので…)

XCOM®: Enemy Within

昔は不具合がなかったのに、最近、キャラクターが高低移動や武器選択時に100%操作できなくなるか、メニューが表示されなくてリセットしかできない状況になり詰みます。

いつまで放置してユーザーに買わせているのですか。
この不具合しっかり早急にサポートを行うべきです。

★★★★
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黒子のバスケ Street Rivals

スマッシュダンクがいつサービス終了するのかな?というくらい末期になって来たタイミングで、黒バスオリジナルのバスケゲームが出た!ということで楽しみにインストールしてみました。

ゲーム性:スマッシュダンクの、キャラを小さく二頭身にした感じ。キャラが小さくて、自分かと思ってたら味方のキャラだったなんて事が。自分のキャラは敵をノーマークにして明後日の方向に。画面が引き気味なのがデフォルトなので、慣れが必要ですね。

ブロックや妨害システムなど、まんまスマッシュダンクですね。

ガチャ:これが酷い。大当たり確率0.02%。それなりに無料でダイヤが貰えてガチャを回せます。天井があり、200回で確定でキャラの交換権がもらえます。無料分をチマチマ引いていこうかな?なんて思いきや、毎週月曜にリセットされます。
200回分の無料ダイヤを貯めるしかありませんね。キャラゲーでこれ?

育成:酷いですね。上記のキャラ入手をして、さあ無双だ!といきたいところですが、そうは問屋がおろしません。レベルを上げて育成して、基礎能力やスキルを育てないと、そのうち上位ランクでは地雷扱いされるでしょう。今はまだ、リリース直後なのでキャラを持ってるだけで凄い!という扱いでしょうが。
育成にはアイテムが必要ですが、すぐキャラを育てるには課金必須です。
一番は、仮に全ての能力を育てたところで、スマッシュダンクから流れてきた歴戦のプレイヤー達相手には勝てない未来しかありません。なぜここまでゲームシステムを似せてしまったのか。
新規リリースのゲームなのに、既に上位ランク古参勢がいるようなものです。

今後:ここまでで、かなり拝金主義が見え隠れしています。そんな運営がこれから何をするのか、スマッシュダンクユーザーならわかりますね?

そう、新キャラのバランス崩壊ですね。強いキャラを出し、課金を促す。そのキャラを上回るキャラを出す。ゲームとして終わる。

そうはならない未来にかけて、星2です。

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★★
iOS

期待していたのに...。

黒バスに関してはアニメ派ですが放送当時から見ており、推しができるほど大好きな作品で、新作アプリが出るとの事でとても期待していました。
ここでは一オタクとしての感想を、拙い文章ではありますが書かせて頂きます。

①操作が難しい...。
これが1番なのではないでしょうか。Xでのポストでもこのような言葉が1番多く見られたと個人的に感じました。
1つボタンを押すだけではなく、複数のボタンを組み合わせる+移動。で、とにかくやることが多すぎる...。という印象です。まるでFPSゲームをしているような、終始緊張感でいっぱいになりました。

②ガチャがない...?
ゲームランクは13程まで上がりましたが、どの画面を見てもガチャが見当たりませんでした。
つまりこのゲームにはガチャのようなシステムが無いのでしょうか...?これは本当に残念でした...。
推しを引くという最大の楽しみがないのは辛いです...。
大体他のアプリでは最初の方でガチャを引けて、推しとはいかずとも、複数のキャラクターをゲットして一喜一憂する。このような楽しみ方がありました。
ですが、ランク13程まで上がっても私のキャラクターには一部の誠凛高校メンバーしかいません。
推しを引くために石を貯める。この循環があるからこそ長くゲームを楽しめるというもの...。
当アプリにはそれがないので、何を糧にゲームを楽しめばいいのか今のところ分かりません...。

③ストーリーはアニメの回想...?
ストーリーを進めるのですが、このストーリーがアニメの第1話から始まるだけでした。
これならアニメを見た方が早いし、スキップせざるを得ません。
それと、スキップするとたまに現れるバスケットボールを移動させる謎のギミックはいるのでしょうか...?

④オンラインマッチの民度...。
マッチング機能は面白いと思うのですが、中には悪質なユーザーもいました。
ボールを持っても移動しないで放置状態になったり、ずっとボールを持ち続けたりなど、明らかに悪ふざけしているユーザーがいました。
オンラインで色々な方とマッチして試合できるシステムは面白いのですが、制限のない自由なプレイできるからこそ、このような事で問題が起きる可能性が高いなと感じました...。

長くなりましたが、細かいところを覗いた上の4つの点が私が主に感じた不満点です。
ですが、あくまで私個人の意見ですので、このレビューだけを見て判断せず、ぜひご自身でプレイをしてみて判断して頂きたいです。

正直、今のところは楽しみを見いだせず、アンスト案件です。期待していただけに残念でなりません。開発して下さってありがとうございます。リリース初日なので今後特大アップデートなどがある事を期待しています。

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS
★★★★★
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みんなもやろう!

レベル30プレイ時間300のプレイヤーの感想です。ゲーム自体はスマホFPSの中では難しい部類に入りますが勝てれば楽しいですし負けても相手が自分を倒すちょっと前から見れるリプレイ機能があるので反省点が見つけやすいので次に生かしやすいです。単純に俺にそんなエイム力ねぇよみたいな人(失礼ですみません)でもやり方次第では最低限のプレイスキルで超のつくほど上手い人でも簡単に倒せる時がある(実力だけが全てではない)のでぜひこのゲーム自体のコンセプト自体が嫌いじゃない人はやってみてほしいゲームです。
 あとレビューを見たところよく操作性に問題があるとのレビューを見かけますが設定でボタンの位置大きさの調整が可能なので操作性がダメなのかと思って尻込みしている人は実際にやってプレイする中で自分に合ったボタン調整をしてみた方がいいかもです。自分も最初はボタン調整がよくなくて倒されていましたし、それとノーリスクでプレイできるモードがあるので試し放題です。それでも操作性が良くないと思うならやめた方が正解です他にも面白いゲームありますし自分に合ったゲームをしましょう。
 次に問題点としてどのゲームにもチーターが大体いてこのゲームも例外ではありませんでした私が出合ったチーターは透視が一回(怪しいのも含めれば数回)、オートエイム、断定できる限りでは数回(頭だけでなく、腕、足、装備によっては弱点が腕や足になるので)に出会いました。もし出会ったらさっさとチート報告して哀れなやつだなーとでも思っていましょう。皆さんもチーター共に気をつけてよきアリーナブレイクアウトライフを送りましょう。長文失礼しました。

モンスターハンターNow
★★★★★
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なんでこんな評価高いんだ?

モンハンシリーズという点で見ると とても操作も簡単になっていて 初めての人も取っ付きやすい操作性になっている。 素材を集めて装備強くしていく点も 従来のモンハンよりは簡潔である。 これがHR40ぐらいまでは☆5と 評価して楽しめていた。 ここまでメリットとして楽しめた部分 デメリット で、オトモペイント 改善のアップデート来ても全然モンスター拾ってこない。 自転車で長距離走る人(速度は20㌔以下やで) 電車(普通)乗る人 長距離歩く人ぐらいしか オトモペイントのための課金はやる価値なし 車の速度では拾わず 原付ですら拾わない。田舎プレイヤーはほぼ無駄になる。正直無駄課金 ペイントボールでマークしたモンスターを狩猟 狩猟ミスするともう一度挑戦なんてできる訳もなく モンスターは逃げ去る。 ペイントボールが普通に無駄になる。 素材と歩行の無駄に関しては例えばレイギエナの素材が欲しいとしよう 私は原付で1時間半 しっかり駐車できる場所で停止しつつレイギエナを探し求め 原付を走らせ回った。その結果6頭倒し 目当ての素材は1個しか出ない 田舎でプレイすると そんなのはあまりにも当たり前。 だから散歩のついで程度の遊びの気持ちでやるんなら 面白く遊べるが 1度ガチろうとすると田舎プレイヤーは死滅する。 住んでいる地域で 露骨に差が出る もちろんマルチのお誘いなんて 今まで毎日やってきたのに10回も満たない 素晴らしいだろ? 高ランクになれば体力も多くなって倒しにくくなる それで 落ちる素材がランク1の素材オンリーとかも定期。 とりあえずあいつのランク4素材は欲しいからって無理して遠目に歩いても無駄になる確率が高い。 挙句そんな泥率であるのに ポケモンGOと違ってモンスターのリポップ時間が凄まじく長い。全くお目当ての装備の素材が集まらん。 こんなことになってるゆえ ガチらなければ楽しいだろう。 ガチらなければね。

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