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まずはKONAMIさんこのゲームを作ってくれてありがとうございます♪僕は一回このゲームをやっていたんですがリアタイであんまり打てなくて😭やめてしまいました、、、けど今メジャスピみたら面白そうと思ってきて他の人のレビューを見てたら少し改善して欲しい変化球をすぐ見れるようにして欲しいとか書いてましたけど僕は一度やめているのであんまり覚えてないんですけど僕もちょっと今のレビューを見てたらちょっとKONAMIさんにも改善してほしいな〜とか思ってしまいました。けどこのゲーム自体は面白いゲームだと皆んな思っているはずなので全然良いんですけどできれば改善してください🙏
長文になりましたがメジャスピはとても良いゲームだと思っているのでこれからの改善とより良いゲームになることを心から思います😁
プロスピともにメジャスピも最高!
スマホでよくここまで再現したなと感心する程にはゲームはよくできている。無課金でも楽しめ(むしろ課金のみで強くなれない)、アイルーを愛でることもでき、素晴らしい。
手軽に見えて玄人向けのゲームなので、XとYoutubeの攻略情報をチェックし、回復なしで倒せる相手での装備品強化が必須。チャタカブラ腕防具超お勧め、回復薬の消費が劇的に減る。なお無闇に★が多いのに参加しても回復アイテムとフレンドが減るばかりとなる。まずソロで倒せるか見極めるのが大切(例外:大狩猟)。☆8(紫★3)以上は特に。
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運営面については、ここに書いた数々の不満点はかなり改善されたので*敢えて*当初から現在まで改善されず今一番なんとかして欲しい点に絞って述べてみると、
「大狩猟以外は"いないよりマシ"にはならない、難易度に応じて装備は強化すべし、ダウン放置は他人に尻拭いさせる行為」の周知と、それが励行されるための施策(解放済難易度を超えるクエスト参加者募集の非表示と装備の強化不足やダウン放置常習者が出発前にわかる仕組み)の導入、を切に。
古龍でダウン放置3人の尻拭いしたときはさすがに閉口した。リトライ時間あったら抜けてた、これが「協力プレイ」なのかと。
低火力が揃ってもメンバーに見えなければ解散しづらいし、本人も「自分の装備グレード、低過ぎ…⁈」って気付けず、大連続で☆10倒せたら他の☆10でもイケると勘違いしても仕方ない。とはいえ強制キャリーはもう嫌。
だから可能な限りソロか固定でするし、フレンドもHR低い人のは承認をためらう。懸念がないなら新人をフレンドに迎えるのもクエスト手伝うのも大歓迎なんだけどね。
無体過ぎるから切ったご近所さんの逆恨みスタンプとかもね…プレイしてて楽しくない。おそらく、自分の低火力に気づかず切られる側も。
不満点は他にもあるが、兎にも角にも上記が如何ともしがたく。
確率詐欺もいいとこやな
コラボ来ても出てくるのは恒常キャラのゴミばっかしかも未所持じゃなくて既に持ってるキャラしか出ない
この繰り返しで持ってない恒常キャラもいれば、5体以上被ってるキャラもいるしさすがに確率詐欺すぎる
また追記しとくけど、今度は30連引いてコラボキャラ一体も出なかったぞwwwwどうなってんだよ
石集めるのも大変なのに散々やらせといてこれは酷すぎるよせめてガチャの確率あげるかもっと石を配布して欲しい
追記コラボの度にこれ書くけど、コラボキャラ出なさすぎだろw
10連で星5なしあたりまえ、あったとしてもすり抜け恒常、しかもかぶり。さすがに確率終わってると言わざるをえない。
終わってるゾ〜
今回の黄泉のツガイコラボも30連してコラボ星5ゼロwwww
星玉もコラボキャラですらない恒常のキャラで10連それぞれで星5出たけど全部恒常キャラw
もう確率詐欺だろこれ
消費者庁コラボですか?
知識必須です。それはYouTubeなどである程度勉強できます。暴言や煽りなど、民度は低いですが、チャットは見ないようにできます。課金のせいでキャラが強くなったりせず、読み合いや立ち回り等の実力勝負なため課金しないと勝てないような不公平感はないし、衣装・キャラ・スタンプ・エモートなどがとても魅力的で、コラボキャラも再現度高く、真剣勝負の中に遊び心もあって、基本的にはすごくいいゲームだとは思います。 ただ、サバ専の自分からしたら戦っていてつまらないハンターが増えて、だいぶ熱は冷めました。最近も、歯医者とか獣とかゆうつまらないハンターの更新ありがとうございます。相変わらずのゴミっぷりで萎えます。あと、0.5ダメが1ダメージになる人格はゴミです。PSなくても戦えるようにするやめてほしい
実装初期より毎週参加しています。
まず運要素が大きいにもかかわらず、ランキングが存在し、順位によって報酬に差が生じる仕様には納得がいきません。
誰に、どの写真と、どのタイミングで表示されるかによって結果が左右される運ゲーです。
その報酬が称号などの名誉報酬であればまだしも、ダイヤやメモコなどの貴重なアイテムと交換できるコインであることがなおさら問題だと感じます。
どれだけテーマに沿った完成度の高い写真であっても、仕様上、投票数が特別に突出することがないため、高い順位を常に維持することは困難です。
また、エントリー直後は特に3択での露出が増えてる印象があり、表示の仕組みなど何らかの調整が影響しているのではないかと感じています。
アプデにより使用MVや編成位置が見られるようになり、写真の構図を模倣しやすくなりました。
似たようなテーマが多く、一度別のテーマで上位に入った構図が大量発生することも度々あります。
テーマの制限により構図が被ること自体は珍しくありませんが、高い順位を維持していると、それまで見かけなかった同じ構図の写真が2.3日後にランキングに上がってくることも多いです。
時間をかけて工夫した写真が模倣され、結果的に自分よりもランキングが伸びていたら、どう感じるでしょうか。
さらにアニマルや妖など、特定のカードや衣装が必要なテーマも増え、初心者や衣装を持っていないプレイヤーはかなり不利です。
テーマによっては、衣装がないために好きなキャラで上位を目指すことすら難しい場合があります。
ズーム機能自体は大変良いと思いますが、写真を楽しむためのコンテンツで、ここまで順位を競う必要があるのでしょうか。
ランキングは残しつつ、順位による報酬格差は廃止し、エントリー回数や投票回数に応じたミッション制にするなど、キャラや衣装の所持状況に左右されず、誰もが平等に報酬を得られる仕様に改善されたら良いなと思います。
本家のモンハンはソロでも楽しみながら全然出来ますがこのゲームはソロだとストレスを製造するだけの別ゲーになります
ソロでも面白いのは最初だけです。変異素材が出てきてからドロップ率低すぎるのに咆哮やら遅延行為の連続、ワンパン攻撃でストレスしか溜まりません。
ゲージを溜めたり強化への準備行動が多いハンターの動きに対してモンスター側の隙が無さすぎるかつ緊急回避すらないのにどう立ち回れと?
あげく死ぬと武器の強化状態リセットされるから回復薬使って復活しても残りの秒数で勝てるわけない
日頃ストレス溜まってる人はしない方がいい
あと通常の戦闘BGMとかSEが聴くとイライラするレベルで良くない。モンハンっぽさが1mmもないこのBGM誰が採用したんですか? 大連続狩猟のラストしか従来のBGM掛かりません
モンハンを名乗ってますが別ゲーだと思った方がいい