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単純ながらも見たままでない謎解き、それに加えて綺麗なグラフィック。
要素としてはどれも素晴らしいと思いつつも、いかんせんテーマ性に欠けており、全てがバラバラに見えてしまう点が惜しく感じられました。
もちろん製作者さんご自身もお気づきであろう、だからこそタイトルがバガテルなんだろうということもわかるのですが。
タイトル通りの内容と納得はできても満たされないという事実は変えられないのが痛いところ。
これだけの良い素材を作れる発想と技術があるならば、あとは良いテーマさえ設けられれば素晴らしい名作が生まれただろうに何ともったいないことか…と感じてしまいました。
通電の箇所は前後と繋がる流れがあって良かったので、ここをモデルに次回良作が誕生することを期待しています。
課金したがサーバーが巻き戻され、
アイテム(key)や効果(テイム時間短縮)が消えてる。
もちろん支払いは受理されてる。
問い合わせで返金リクエストしても、お金が返ってこなかった。
アプリもすぐ落ちて普通に遊べない
のでマップ買ったり
プライマル買ったりは
やめておいたほうがいい。
損した気分になるよ、
返金もしてくれないからね。
それと、操作性がめちゃ悪い。
前回のARKモバイルを
プレイしてた人ならわかると思うが、
笛の表示小さいくて誤タップ、中立や追従になってメチャめんどくさい。
地図とかもう見なくなったよね、
めんどくさ過ぎて、
表示して欲しい表示は無いし、(水分や満腹度)
まぁ新しい要素あるけど
もって1ヶ月かな??
友達はみんなすぐやめて行ったよ笑
難易度低めで物足りなさを感じるのかと思いきや、いつも通りの大ボリュームで満足でした!
(ネタバレ注意↓)
ノーマルとトゥルーの行き方の違いが画面をタップする場所の違いというのが、面白さにかけると思いました。
せっかくのトゥルーだから、手がかりのない探索でタップゲーみたいになってダレるより、脱出ゲームらしく手がかりを元に謎を解くような行き方の方がより良いと思いました。(そういえばあの箱開けてないぞ?!とか、あの手がかり使わなかったよな...とか)
探索で発見するにしても、適当なタップでED&広告が入る場面でそれをするのはだいぶ億劫だなぁと...(すみません)
ストーリーは最後に取って付けたような感じなら別になくても良いのではと思いました。
脱出ゲーム中に主人公の記憶や世界の仕組みなどフラグが散りばめられていれば、よりストーリーが楽しめると思います。
世界観は好きだが、言語を使ってない為、
村人との会話など楽しめない
ゲーム世界の概要も分かりづらい
設定でボタンそのものの配置を変更できない為、
とにかく操作しづらい
(個人的には)メイン武器があるはずの場所に
サブ武器があり、剣を使おうとすれば、
銃が暴発し、銃を使おうとすれば、今度は
ダッシュが暴発する
店で手に入れた技はすぐ空になるゲージに依存
していて、オマケにコマンド入力式、
そのコマンド受付時間も両手の指を使う程の
シビアさ
敵の弾を剣で弾いただけでも、ゲージが減る
空になると弾けない、結局使えない
こっちは銃を撃つ時は、構えて、照準を合わせて
やっと撃てるのに、敵はすぐに撃って来る
しかも敵は無限に撃てて、こっちの銃は
弾数が少ない、敵を倒すと何故か弾数が回復する
面倒さ
敵に囲い撃ちされやすい地形ばかりで、
不意打ちしづらい、回復アイテムをいくら
持っていてもすぐ在庫が切れてすぐやられる
経験値が入らないので、ボス戦を想定して
いくら戦っても攻撃力や防御力など、
キャラが成長しない
爆弾が手に入る事があるが、投げるのにボタンを
少し長押ししないといけないし、隙だらけなので
敵に数で囲まれて、袋叩きに遭いやすい
ダッシュの距離が短いのに、床に設置された
トラップの方が長い
敵を倒しても、なんのアイテムも出ない、
雑魚でも耐久力が無駄に高い敵がザラにいる
2Dの画面構成の為、隠し通路、部屋などを探す
楽しみはあるが、何処までが足場で、崖なのか
分からなくて進めづらい
ジャンプボタンがない為、段差を上がれない
ゲームの目的、最終目標が分かりづらい
ざっと挙げるとこんな所です、
購入時の参考にしてください
世界観は好きだが、言語を使ってない為、
村人との会話など楽しめない
ゲーム世界の概要も分かりづらい
設定でボタンそのものの配置を変更できない為、
とにかく操作しづらい
(個人的には)メイン武器があるはずの場所に
サブ武器があり、剣を使おうとすれば、
銃が暴発し、銃を使おうとすれば、今度は
ダッシュが暴発する
店で手に入れた技はすぐ空になるゲージに依存
していて、オマケにコマンド入力式、
そのコマンド受付時間も両手の指を使う程の
シビアさ
敵の弾を剣で弾いただけでも、ゲージが減る
空になると弾けない、結局使えない
こっちは銃を撃つ時は、構えて、照準を合わせて
やっと撃てるのに、敵はすぐに撃って来る
しかも敵は無限に撃てて、こっちの銃は
弾数が少ない、敵を倒すと何故か弾数が回復する
面倒さ
敵に囲い撃ちされやすい地形ばかりで、
不意打ちしづらい、回復アイテムをいくら
持っていてもすぐ在庫が切れてすぐやられる
経験値が入らないので、ボス戦を想定して
いくら戦っても攻撃力や防御力など、
キャラが成長しない
爆弾が手に入る事があるが、投げるのにボタンを
少し長押ししないといけないし、隙だらけなので
敵に数で囲まれて、袋叩きに遭いやすい
ダッシュの距離が短いのに、床に設置された
トラップの方が長い
敵を倒しても、なんのアイテムも出ない、
雑魚でも耐久力が無駄に高い敵がザラにいる
2Dの画面構成の為、隠し通路、部屋などを探す
楽しみはあるが、何処までが足場で、崖なのか
分からなくて進めづらい
ジャンプボタンがない為、段差を上がれない
ゲームの目的、最終目標が分かりづらい
ざっと挙げるとこんな所です、
購入時の参考にしてください
アプリ探っててアイコンとタイトル見て(は?パクリか?)と思い開くとなんと絵柄が一緒!この一枚目の絵柄は!まさか!⇒最後から三枚目の写真で大好きな思い出食堂本家と同じと確信⇒社名みて歓喜⇒更新日見て大興奮
思い出食堂好きすぎて、3出る前に1・2を2週し、最終盤で泣いてこれでおわひかぁとしみじみ、アプリ探るとき思い出食堂出てきて再度寂しい気持ちになることが定期的にあったけど…まさか新しく出してくれるとは!しかも1とか改とか書かずに思い出食堂最初の作品と同じくタイトルだけ!これは続編期待していいですか!良いですよね!!!
速攻プレイしてクリアしてまた周回を決意しました。
※これを書きながら、私が思っていたよりガチヲタ思考だったのを理解した。