iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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インフィニティニキ
★★★★★
iOS

楽しみです!

いろんなシリーズでてますけど、どれも可愛くて綺麗な乙女心くすぐるビジュアルやコスチュームでいつも楽しくプレイさせていただいてます!RPGになるって広告で流れて来た瞬間から早く出来ないか楽しみに待ってました🫶🏻期待を込めての星5です

脱出ゲーム クリスマスイルミネーション
★★★★★
iOS

豪華なイルミネーション❣️

終始クリスマスを盛り上げる心躍るBGMでした、特にイルミネーションがマックスになった終盤では拍手したい気持ちになりました♪
Rooms Roomさんの作品はレトロで素敵な洋館が舞台なので落ち着いた雰囲気の中でplayが出来て毎回楽しみです。
そして謎解きに使わなくなった場所が反応しなくなるのが早く、振り返ると新たな手掛かりの提示が置かれていたり描かれていたりと他では見ない作りで楽しいです。

一つ今作品の中で雪だるま横の看板の字の謎を残しての脱出でしたので何だったのだろうと気になっていますが気にすることもないですかね。
でも新しいタイプのギミック等とても面白かったです。
クリスマスプレゼント🎁有り難うございました。
次回作も楽しみにしています♪

アルトレコード(アルトレ)

今は2周目の途中です。やれる事が少ないです。1日3回の教育とあとはひたすらアルトをつつくだけです。動画視聴で教育回数増えるようですが動画が見れないです。日が変わっても回数が回復しないバグがあった時一緒に直るのかと思ったらそんなことも無く。
やれる事は少ないけど数時間仕事や睡眠でログイン出来なかっだけで愛着度めちゃくちゃ下がり何で来なかったのとかやっと来たとか言われるの中々つらい…。育成の時点でもしやと思いましたが放置が出来ないゲームです。愛着度も教育やふれあいでは全然上がらすひたすらアルトを褒めて上げるしかない。最初に北斗さんに何もないのに褒めすぎるのも良くないと言われたので(うろ覚え)会話で選択が出た時のみ褒める、叱るをしてたら愛着度が上がらす消滅しかけ、もっと褒めて上げてと言われ褒めて良いんかい!となりました。まぁこれは私が極端だったのかも。
今の所ふれあいがメインですが会話もそこまで多くないのでもっと増えたらなぁと思います。
あとさっきまでは普通に仲良く会話してたのにいきなり冷たくなる事があります。
EDもEDっぽくなくあれ、これで終わり?となり間髪入れずに2周目が始まりました。もっと1周目のアルトと過ごしたかった…。色んなアルトを育てられるからこそ今までのアルトとも会話出来るようにして欲しいです。毎回育て直しはちょっと…。
まぁ始まったばかりなのでこれから色々増えると良いなと思います。

脱出ゲーム クリスマスイルミネーション
★★★★★
iOS

あら素敵

タイトルどおりの演出が粋
目も心も華やぎました
我が家もいよいよ飾らなくては…過ぎちゃったけど笑
謎解きや他の演出は平易、音楽は静かな方が合ってる気がするがこれで飾るのを急かされた気もする…なら正解か

楽しかったです
ありがとうございました
Merry Xmas

★★★★★
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脱出ゲーム - Station
★★★★
iOS

かわいい雰囲気

脱出ゲームとしてはいつも通りで、理不尽な謎もなく、解き甲斐があるものもあってよかった。

演出?で1つよくわからなかったのが、電車が左右に浮き上がるところ…あれなんだったんだろう。
謎を解いたら電車が停車して、その状態で左右のランプが光るならわかるんだけど、電車の一部が浮き上がるってどういう状況?ってなって妙に気になってしまった。

夢幻楼と眠れぬ蝶 人気恋愛ゲーム
★★★★
iOS

イラストが好み

そんなに期待してなかったけど広告のキャラクターのイラストが好みだったのでインストール。※軽微な性的表現があります。って注意書きだったけどなかなか露骨にエロくて良きです。笑

・色んな人にいいねするのが一気にできなくてストレス。フォロワーとかいいねくれた人には一括でできるのでありがたいですが。
・保存されたストーリーの新着案内が、読まないと消えないのが不便。読みたい時に読み返すので、既読にするみたいなボタンがあったらな〜

ストーリーは面白いです。特に彼目線ストーリーがすごく、、良い!

推しがまだリリースされてないので、楽しみに待ってます〜!

Legendale: 探検農園アドベンチャーゲーム

英語かもしれないと思ってダウンロードしたけど、日本語訳されてて嬉しい誤算でした。可愛いオブジェクトとありがちかもしれないけど先が気になるストーリーで楽しいです。
似たのにfamily Irelandがあるけどあれよりいいかもしれない。運営応援したくて体力課金したくらいにはこのゲーム好き。

ノベル脱出ゲーム:西部に実るイチゴ
★★★★★
iOS

外見だけ同じの別人設定?

今回はパラレルワールドという設定なんでしょうか?
ジョージとエドワードが互いを知らない他人扱いになっている…?
過去の作品と繋がらない設定には疑問が残ったものの、単作のゲームとして見ればとても楽しめる内容でした。
個人の好みかもしれませんが、重苦しい人間の悩みのような物を描いた桃太郎や蕎麦などの作品のテイストよりこっちの方が自分は断然好きです。遊んでいる時ぐらい馬鹿馬鹿しくても笑える方がいい。
ただ主人公2人が並列だと思っていたのでエドワードの登場シーンがあまりに少なかったのが悲しく、もう少し活躍して欲しかったという思いはあります。

前作•前々作と比べて移動の煩雑さが大幅に改善された点も非常に良かったと思います。
横スクロールを基本とした形式に戻っていたので位置関係を把握しやすく、行き戻りの幅もある程度区切られていて非常にスムーズでした。

唯一退化してしまったのはエンディング分岐がまたプレイヤーに伝わらなくなってしまった点。
最後の行動前にボタンが出て、これを押したらもう戻れないんだということが解る作品と解らない作品とがあり、今回は後者だったところだけは改善点かと。
あとは全てにおいて前作を上回る面白い作品だったと思います。

★★★★
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脱出ゲーム - Station
★★★★★
iOS

白黒

おそらく過去何度となく指摘されていると思うのだが、ヒントと入力が白黒反転でわかりづらい←そういやこの作者さんはそうだったと毎度思い出す
レバーの操作やレ点▲の扱いなどのわかりにくさも特徴的でもはや個性の域なのかも

ゆるさより気持ち悪さを感じるキャラだが初期よりマイルドでありがたい
ボヤァ〜と←→が後で分かるのはどうなんだろう…
他アプリ紹介が震えてるのも怖い…私は微ホラー脱出ゲームと認識しているので十分楽しめました

ありがとうございました

ノベル脱出ゲーム:西部に実るイチゴ
★★★★
iOS

たのし

今回はフレンズじゃないのね

ちびっ子が喜びそうなストーリーだけに誤字が残念です
もしやトロッコ型の生物かもしれない
コインを渡し広告から復帰せず焦った、再起動で無事クリア
ちょこちょこ広告が入るのは仕方ないが何らかの示唆があってもいいかなーと思う

楽しかったです
ありがとうございました

ノベル脱出ゲーム:西部に実るイチゴ
★★★★
iOS

あ、穏やか〜!

こんなにもゲームが穏やかで平和なんだと、
normalゲームの良きとこ再発見!

今までより実にシンプルな内容で存分楽しめる内容でもありました♪

いつもより心持ち「 平和 」です。
変わらないのは、
キャラが好き、絵のタッチも好き、カッコつけのジョーも好き、応援も変わりなし。
thank you❗️

レゾナンス:無限号列車

1ヶ月以上プレイして、そろそろ強化も落ち着いてきたので書きます。
久しぶりに寝る間も惜しんで遊んだゲームで、本当に面白いです。
 終末世界の電車で移動と戦闘を繰り返しながら交易し、稼いだお金で様々なものを強化していくのが基本的な流れです。
 何が買えるのかというと本当に様々で、キャラ・武器の強化、列車の強化・新たな車両、交易相手の町の信頼度や、運ぶお客さんを楽しませるための内装などなど、交易を有利に進めるための強化要素が莫大にあります。
 戦闘システムは自然回復するコストを支払ってスキルカードをプレイしていくスタイルで、多種多様なスキルがあり、デッキを考えるのが面白いです。オート戦闘も設定がかなり細かく指定でき、オートの設定を考えるだけでも面白さがあります。
 全てを一気に強化しようとすると、多大な時間とリアルマネーを消費します。コツコツやるのもよし、金に物を言わせてガンガン進めるのも良しです。
 オンライン要素は他のプレイヤーの購入履歴によって商品の相場が変動する程度なので、基本的には他者を気にせず、ソロプレイのノリで遊べます。
他プレイヤーの電車とすれ違うこともあるので、電車の見た目を変えてアピールすると言った楽しみ方もあります。
 以下マイナス要素です。
・高スペックの端末推奨
・画面が固まったまま進行してしまうことが多い
・細かなバグがいまだに残っている
・翻訳が直訳で、ストーリーの内容が難解なSFということもあって、事前知識がないと世界観がわかり辛い
・序盤は日課が長時間かかる
・膨大な要素がある割に攻略情報が少なく,本国Wikiを見ても分からないこともある
以上いろいろ書きましたが、それでも楽しい方が勝っていてずっと遊んでいます。日課に関しても強化が進めば1時間以内には終わるようになっています。
ぜひ一度ご自身で列車を走らせてみて下さい。その体験だけでもこのゲームをインストールする価値はあります。

★★★★★
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レゾナンス:無限号列車
★★★★
iOS

ほぼ博打だし意味不明

キャラの獲得はもちろんガチャ、編成において重点になる属性もキャラ依存なのでガチャ運次第でひたすら属性が偏る、属性が偏ると一部の基礎システムに関わるレベルが上がらず無限に「手が出せないコンテンツ」が積み上がっていく。戦闘もデッキからカードドローする形式なので、どんな順番でどんなカードが出るかの博打。キャラ獲得以外で戦力を上げるにしても、獲得した装備にどんな効果が付くかも博打(ランダム)。防御キャラ用の装備を育ててもミスマッチな属性バフばかり出てきて無駄になる。可能な限り博打要素話を廃した編成(デッキ構築)をしても、戦闘中に何の説明も脈絡もなくなぞの「全体即死攻撃」が飛んできて詰む。敵の情報はどこを探しても事前参照できない。おそらく自分が獲得できてない属性だから突破できない「手が出せないコンテンツ」の一つなのだと思う。
リリース間もないアンバランスさかと思い一月ほど踏ん張ってみたが、その一月の間で開催されたイベント報酬が「今は使えない(システム的に実装されてない)アイテムが」「特定の属性が十分に揃ってないと使えないアイテム」ばかりで、つまりひたすらにゴミを渡されるだけで何の意味もない。

とにかく全般的に「ソシャゲ的ではない」。片手間にできる要素がほとんどない。どれだけ小さな努力を積み重ねても「運次第」でなにもかも無駄になる。そういう「無限に博打ができるゲーム」が好きなら楽しめるのでは。知らんけど。

カピバラ Go!
★★★★★
iOS

スタミナが貯まらなさすぎ

以前よりはスタミナがイベントで沢山貰えるようになりましたが、20分で1しか回復しないところは改善の余地ありだと思います。
スタミナのマックスが増えても、増える速度がぜんぜん上がらないので貯まりません。
また、ブロンズの宝箱から貰えるお金の金額があまり上がらないので改善して欲しいです。周回でも貰える金額の量をもう少しあげてほしいです。たまに20倍なのに10倍と同じくらいしか貰えない時もあるので、なかなかタレントが上がりづらいです。
やり込み要素として、ゴブリンディガーが増えたのは良かったと思いますが、挑戦の塔の赤いマントを着た女の子だけ謎に戦力高くていつもそこでぶつかりますし、たまにタレント2段階ほど上げても勝てない時があります。スキップせず、2倍にして復活やペットの氷結狙いとかで勝てる時もありますがスキップだと勝率悪いです。難易度調整お願いします。
ペットのレベルが上がるにつれ、必要なペットの餌が多すぎます。ペットの餌を沢山貰えるイベントとして、期間限定で放置報酬で今は弓術訓練というものがあり、マトみたいなものと交換できますが、まとめて10とか100とか出来ないのでめっちゃめっちゃタップしないと全て交換できず、毎回イベントの度に疲れるので10や100単位で交換できるように改善してください。

脱出ゲーム 放課後の校舎からの脱出
★★★★
iOS

なかなか楽しく

ノーヒントでクリアできました。
気づきさえすれば、あまり悩まず進められましたが、カセットテープのテープを鉛筆で巻き取るなんて、懐かしさいっぱいです😆
ミニ招き猫やダルマで、ちょっとファンタジーな要素が入ったのも、個人的には好ましく思いました。

ただ、無料である以上、広告が入るのは当然ですが、トイレとか短時間の中断でも長めのCMが入るのは、少々辛いものがあります。
SEのオンオフ設定が無かったことも合わせ、スマホ本体を消音にせざるを得ませんでした。
申し訳ないですが、そのため⭐️マイナス1です。

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

楽しんでます。

いつも楽しんでやっています。
今回は難易度が少し下がったかなという印象です。(これくらいがちょうどいい…ヒントあまり見ずに解けるので達成感)
毎度思うことはアイテムが時々分かりづらいこと。。それが何なのかわからないと答えにたどり着けない( ´^`° )(今回はガム・バイオリンの弓・弾丸かな)
アイテム名を付けてくれると助かります。
口紅とか牛乳で描くのは想像の範囲内なので気になりません。
無料でこのクオリティなので、広告が多少あるのは仕方ないし、むしろ他の脱出ゲームより短いのでは?
いつも楽しみにしてますので、これからもよろしくお願いします♡

★★★★★
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脱出ゲーム - Station

4方向+電車内と大きく言えば5場面しかないはずなのに、そんなに少ない場面数だとは思えない。
細部までよく活かされていて密度が高いせいでもっと色々見たような気がする、狭いのに広く感じるという不思議な感覚を味わいました。
その為脱出ゲームによくありがちな、もう解けるのに入力パネルまで戻るのが面倒という移動の煩わしさを感じることがなく、ひたすら謎解きを楽しめる濃い時間でした。
今回は優先席のマークの問題がさりげないけど1番好きだったかなぁ、てっきり症状を覚える物だと思ったらそっちか!という意外性にやられました。上手く隠すものだなぁ。

1点不具合の報告ですが、向かって右側の線路で、熊の旗の問題を解くよりも先にホームの赤いダイヤルの問題を解くことが出来てしまいます。
その順で解くと、まだ電車が来ていないのに電車の上部分だけが亡霊のように空中に現れる…という怪奇現象を見ることになりました。笑(Ver1.0.2でプレイ)

あと信号機を操作するレバーのタップ位置がかなり解りにくかったです。
最初は矢印をタップするんだと思ったらそうではなく、上や下に離れたところもダメで、レバーそのもののやや上部と下部をタップするにはどこまでが上でどこからが下の判定になるのか解らず入力ミスを続けてしまいました。
別で入力ボタンを用意するか、矢印を入力ボタン扱いにしてくれた方がはっきりして良いのではと思いました。

スタンプラリーは、あの形式だとスタート位置の指示がなくとも一通りしか入力のしようがないのでちょっと勿体なかったかなぁ。
フラグで必須としているシステムは素晴らしいのですが、8マスでループになっていた方が理論的に必須の物になって良かったかもしれないなと感じました。

脱出ゲーム 温泉郷
★★★★
iOS

段々移動箇所が増える💦

和風な温泉郷…といった感じの素敵な世界観。
そこかしこにヒント&入力箇所がのっけからバンバン出て来て"よし❗️やるぞ〜❣️"って気分にさせました。
📷マークをタップする箇所有…写真でアイテム欄に残す外が出来便利でした(広告視聴無し)
段々と入れる場所が増えてくので、移動場所が増えて、序盤から解けてない入力箇所が後半で解けたりするので、行ったり来たり記憶を頼りに💦。
分からない時はヒント①②答えも有り、写真付きで分かり易かったです。
ヒント①には広告視聴無いのですが、②答えはあって、1度観たのに2度目も広告視聴しないと見れないのは残念でした。
謎解きについて…
私的にはメモ📝取ってて良かったと思いました。
終わった箇所はタップしても反応しない様になってれば…と感じました。
順番を覚えて入力するモノは、もう少しゆっくりだったら…と思いました。
メモするにしても何度も見ないと書き取れない…😥。
やっと入力出来そう…と思ったら何か変❓…と思ったら、他のヒントと組んで…と一筋縄ではいかない謎解きを自力で解けた時はとってもスッキリしました♪。

ちょっと苦戦しましたが楽しかったです😊。

脱出ゲーム 放課後の校舎からの脱出
★★★★
iOS

天井、、、

iPhoneSEです。この機種だけなのか?何件か同じレビューありましたが、音声ボタンに被っていてまず天井のボタン自体見えない。ヒント見て風船選択してひたすら探すもみつからず、手当たり次第しばらくタップしてどこにどうあったのか分からないまま反応して押せたようだが、これはダメだと思う。他がモヤモヤ無くキッチリ進めただけに残念です。全体的には丁寧に作られていて飽きないボリューム、丁度良い感じでとても楽しかったです。天井残念。ヒント見たくなかった、、見てもダメだった、、

脱出ゲーム 放課後の校舎からの脱出
★★★★★
iOS

今までの中で1番

シリーズの中で1番面白かった!
淡々としたBGMの中、いろんなタイプのヒントから行ったり来たりしながらどんどん繋がっていく気持ちよさと、ミニチュアの部屋とか、思いもよらない構成にわくわくしながら、ノーヒントで最後まで行けた達成感が最高でした
ボリュームもあり、それでいて最後まで飽きない面白い作品をありがとうございます
次作も楽しみに待ってます!
うまく表現できなくてごめんなさいだけど、とにかく面白かったです

★★★★
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