iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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誰ソ彼ホテル Re:newal:謎解き異世界アドベンチャー
★★★★★
iOS

うーーーーん…………

ストーリー性もグラフィックも申し分ないですがシステムが………

他の方も書かれているように、途中から従業員レベルが10以上上げないといけなくなり、心折れました(-_-;)
放置してても経験値がそんな入るわけもなく、段々とインしなくなりました。

面白くて早く進みたい反面、鍵の制限があるため5個分のストーリーしか見ることができず、最初の方に比べ、中盤からはストーリーの内容が進むこともなく1個分の鍵が消費されます。

鍵の制限があるのはそういうものとして割り切れば良いのですが、長さが短過ぎて不満も多いのでは無いでしょうか…

内容がとても面白いだけに残念です。
有料買い切りでやりたいと思えるゲームです。

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★
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安定のクオリティです

新作いつも楽しみにしています。
今回も安定のクオリティだったと思います。
ただ、最近の作品は光の表現的に影が濃い(スマホの画面を極力明るくしないと分からない)場所にアイテムやヒントがあったりします。
自分は眩しいのが苦手なため、スマホの画面はいつも最小にしています。
ただ、プレイ中にどうしても分からない→ヒントを見ても分からない→画面を明るくしたら分かるということが増えてきました。
画面を明るくすることで分かるようになるのではなく、影のギャップを少なくしていただければと思いました。

ゾンビ・パニック

ステージ30を目標戦闘力200kに対して170k程でクリアしたので攻略方を参考に。
某漫画アプリで30日以内で5000円相当のハートが貰えるためやりました。
最終戦闘力は171.4kです。

1.装備
正直、適当です。ブーツのみSランクですが、余ってたダイアで装備ガチャ何個以上で必ずS登場で手に入れました。あとはランク上げたものを装備してます。大体紫の星2程です。

2.キャラ
初期キャラでクリアしましたが、ダイア4000の女性キャラを使うのをお勧めします。私はその存在を知った時にはダイア使い切ってました。

3.武器
ウインドライフル一択です。ただ+2には上げてください。

4.進め方
戦闘力170kまで達成できるならどんなやり方でも構いません。他の方のレビューにもありましたがウインドライフルをあげるためのキューブとチップが手に入る日常戦闘をやってたら大丈夫です。

5.課金
漫画アプリの条件として、必ず700円?くらいの戦闘指令は買わないと行けなかったので、それは課金しました。それ以外は無課金です。

6.重要
170kでステージ30クリアは運が絡んできます。
以下のバフ選択をすればだいぶクリア率は上がるはずです。

⚪︎ダメージ系のフラグメンテーションを一番に取る。
→バフ系最強だと思っています。集団で来る系を一層できます。なければリセットレベル。

⚪︎ダメージ、弾数増加、射撃速度増加を優先。
→ウインドライフルの特性上、リロード系でビルドを組みがちですが、強くないです。
理想はボスで弾数200%のバフを取ればかなり勝率は上がります。ですので、マシンガンのようなビルドを目指すのをお勧めします。

⚪︎凍結系エリートドロップの極寒の地が最初のエリートドロップ
→このバフは凍結状態に+100%ダメージのバフですが、それ以外に凍結状態の敵は、その後ろにいる敵が追い越せないと言う仕様があると思います。つまり、敵の前線を凍結状態にすれば集団できてもある程度の壁になるため、生存率は上がります。壁を破壊して次の壁を作るのサイクルを作るためにこのバフを優先します。
→更に前述した段数と射撃速度を上げれば直ぐに壁は出来上がるので、その為にも段数、速度系を上げてください。

以上、長文や分かりにくい文章あると思いますが少しでも皆様の助力になればとおもいます。

最後に、このゲームは課金、広告ばっかりで自分がやってきたゲームの中でもかなり苦行でした。ステーキ30クリアしたので速攻アンインストールしました。
良いゾンビライフを👍

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

やってて楽しい♪

しばらく旅行シリーズが続いたので、昔の物語バージョンもまたやりたいなぁと思っていたらどちらの魅力もある作品でやっていてとても楽しかったです。
本編終了後のうさぎ探しもボリュームあるし最後のうさぎの発見の仕方も好きです😊
いつもあるミニゲームが無いのが寂しいなぁ(好きずきあると思いますが、自分はとても好き)と思っていたらうさぎ探し後に発見してとても嬉しかったです♪
ちょっと残念なのがやろうと思っても導入部分の後に真っ白になって遊べないところ笑
タブレット再起動しないと真っ白のままなので再起動して再度試してみてもやはり真っ白でした。
アプデされてたのでアプデして試してみてもダメなので気長に待つか、一度削除して、また最初からやろうか悩み中、、、

★★★★
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Mystery Detective 1
★★★★★
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No good

Очень люблю Ваши игры но сейчас скажу НЕТ , мини игры бе описания ЧТО делать, нет прохождения твердая 2 Вам очень жаль ガンバでください

月の伝説2: Shooting star
★★★★★
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隠れた佳作

無言で三〇分ぐらいはやり続けてしまう。手指が大きくてスマホの画面は小さいんだが…という人はBluetoothマウスでプレイすると快適になる、DPIを変えられるマウスでDPIを下げれば(ようはマウスカーソルの速度を落とす)自機操作も細かくできて戦いやすい。カーソルと自機を重ねてプレイするわけ。Bluetoothマウスが自分のiPhoneで使えるか(iOSが最新か、古い機種すぎないか)は要確認。

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

今回も楽しかったです!

毎回新作を楽しみにしています。
今回も素敵な作品をありがとうございました!
プレイ終盤になってくると、終わりが見えてきて悲しくなりました🥲
クリアしたいけど終わってほしくないという矛盾…笑
他の方も書かれていましたが、うさぎさんにはほっぺを赤くしてもらいたかったです☺️
今作はミニゲームが全くなくサクサク進んでよかった反面、ちょっと寂しい気もしつつ…バランスって難しいですね。
相変わらずグラフィックは最高で癒されました。
リリースの度に過去1を更新していかれるので、次回作も楽しみに待っています😊

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

サクサクとはいかない

序盤に見えるものは序盤に解決できるとは限らず、何かを手に入れてもまだ別のものが必要で、サクサクとは解けず、あちこち移動させられだいぶイライラする。移動が多すぎる。
頭を使う謎解きではなく、単に脱出なるゲームで、今作はパズルもなく拍子抜けした。
今回はそれに加えて水色の小さい物が何なのかわからず随分とウロウロ。
アイテム欄も小さくて使いづらい上に、2、3回押さないと使えない時もあり更にイライラ。
途中からアイテムを探すのが面倒になり広告を見ようと思ったが、メニューを開くにも短い広告を見させられるのが不快。
謎解きやアイテムもここのところ毎回同じで、長いこと楽しんできたがこの作者さんの脱出ゲームをプレイするのもこれで最後かなと感じた。

★★★★
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脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
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お洒落ではある

この会社の作る脱出ゲームが好きでずっとやって来たけど、最近はこういうお洒落なBGMで淡々と小物を使うゲームのみになってつまらなくなった。
童話シリーズの時なんかはストーリー性があり、ユーモアたっぷりの謎解きやミニゲームもあって良かったのに、世界各国をテーマにしてから今までの謎解きで使った謎かけだけで捻りもなく、マジつまらん

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
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何か分からないものが多くなった

もう随分前から、最初の脱出ゲームから楽しませて頂いてます。
毎回クオリティが高く遊び方も楽しく大好きなのですが、ここ最近リリースされているゲームのアイテムが、何なのか分からないものが多くなりました。
例えば、ガムとか、枕状態とか、それが何かがわからず適当にタップして当たって、「ああこれガムだったの?」と後でわかるパターンです。
今回どうしてもわからずヒントを見たのが枕ですね…破けて綿がでているのが本当にわからなくて、キノコが生えていると思ってプレイしていたので、苦戦しました。
初期の頃のゲームはそういった「何か分からない」ものはなかったので、質を上げるためにデザインを変えていっているのかもしれませんが、物が何か分からないようであれば話になりません、、

Idle Breaker

壊して素材集め、時々ゾンビ。
解体(素材集め) > 広告 > 待ち時間 > ゾンビな感じ。

書いてないけど、最初の拠点はチュートリアルなのでプレイ要素は少なめです。早めに車を直して次に行きましょう。

攻撃手段は、メイン武器のハンドガンorマシンガン。サブ武装として、爆弾orドローン。
戦闘力スコアで行けるところに制限がかかるので、正直敵は強く無い感じ。

解体と戦闘がシームレスに混在するので、障害物を盾にして撃ったり、壁向こうから爆弾使ったり出来るけど、そこまでしなくてもふつーに勝てる。

アップグレードやトレードは、30分や1時間待ち。広告で15分短縮。
逆に半日単位の待ち時間がない(まだ見てない)ので、ゲームタイトルの"idle“とは?ってなるけど、待つor広告or宝石という選択肢なので、そんなもんかと思います。

気になるのは、画面の上左右にアイコンが並んでるUIなのでタップ出来る面積が狭い事。
戦闘中は左下・右下には戦闘以外のアイコン置かないで欲しかった。
ゾンビに囲まれてる時に×3倍ツールを押しちゃって広告始まるとツラいです。

広告が多いのは無課金の宿命ですが、見ると少額コイン貰えます。無いよりマシ。

解体・ゾンビ・待ち時間・広告、というバランスが合わないと思うなら、このゲームはあなたに向いてません。

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
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やっぱり1番!

待ってました!
今回はミニゲームがなかった分、内容が濃い濃い★
でも、ちょいちょいヒント見てしまった
私事ですが予定していた引越しが直前でキャンセルになりかなり落ち込んでいたところにJammsworksさんの新作
一気に機嫌が治りました。
ありがとうございます♡

★★★★
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Another story of Da-iCE~恋ごころ~
★★★★
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楽しいです

最近Da-iCEにハマってこのアプリがあることを知り、インストールしてみました。
まだ始めたばかりなので、今のところ無課金でも充分に楽しめています。
不具合などもありません。
これからどんなストーリー展開されていくのか楽しみにしながら、毎日時間のある時にコツコツお仕事をしてポイントとマネーを稼いでいます。

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~

もうソロソロ新作が出るのではと首を長くして待っていたので嬉しいです。
今作品、田園風景のノンビリして落ち着いた雰囲気と匂いまでもが伝わってくるようでした。
この作品の謎解きパズルの難易度は捻りが無くて易しめだと思います。
ですが、手掛かりを見つけるのは少し難しかったかなと思います。

と言うのも、いつも通りのアイテムの使い方に慣れているつもりでしたけど、今回のは流石に無理じゃないのかと思うような使い方が幾つかあって、でも試してみると正解だったり。
今回それが増えていたような気がして手掛かりを見つけるのに手間取ってしまいました。
それと何故プラスドライバーをアイテムに加えなかったのか、マイナスドライバーの使い方には驚きでした。

それと本編後のゲームは正にボーナスゲームですね楽しかったです。

18TRIP (エイトリ)
★★★★
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固めのプリン

好きなイラストレーターさんがキャラデザやイラストを描かれていると言うのをXで見かけて入れました。ストーリー・キャラデザ・UIどれも素敵でプレイしていてとても楽しいです!!!!!!

良かった所

オート周回
・バックグラウンドというのがとてもありがたかったです、別のゲームのオート周回を並行して出来てもう最高です。

ストーリー
・まだ初めの方しか読めていないのですがキャラの掘り下げが多くてとても好みです、あとボイスがついてるのでちょっと別の事しながらでもストーリーを進められるのがとても良かったです。

その他
・ストーリーの端にある用語集から今まで出来た人物や専門用語の説明を簡潔な文章で読むことが出来るのはとても助かります。どのストーリーに誰が出ていのか逐一確認しなくて済みます!

・お気に入りストーリーやボイス、ストーリーで出てきたイラストを確認出来るのも助かります!初めて2日ですが便利なので頻繁に使ってます!

・ちょっとした小ネタ?
ホーム画面の左上にあるランクの👁を押すとランクとガチャ石を非表示に出来るのはとても嬉しいです!!石を貯めやすいです!!!!

ちょっと残念な所

UI
・少し複雑で初めの方は何処に何があるのかよく分からなかったです。ですがアイテムのアイコンなどをタップするとシステムがアイテムが入力出来る所への移動を提案をしてくれるのである程度理解出来ました。

・機種や容量によると思いますが偶に落ちてしまう所です。キャラカードの覚醒場面やガチャ結果が出るまでに落ちてリログしてから覚醒後イラストやガチャ結果を見ると感動やワクワク感が少し薄れます…!!😭

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
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面白かった

グラフィックもBGMも好きで毎回新作を楽しみにしています。
なんですが、全作やっていると手順がワンパターン化していて少々物足りなさを感じ始めました。
以前のように正解した時の効果音があって欲しいです。

★★★★★
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脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

無くて良いもの、有って良いもの

ミニゲームが無い!
後期は煩しいやら機能しないやらで多くの方と同様に不満を感じていたものだが 善き哉善き哉
でもガムとか、ちょっとばっちいのは勘弁してほしいかな

ウサギちゃんたちの💢や頬を染めるの好きだったんだけどなー、残して欲しかったな
お久しぶりの怠惰な彼女、やさぐれ中か?笑
思わぬところで過去キャラに会えるのもいいですね

いつもながらとっても面白かったです、良い一日になりました

次回作も楽しみです
ありがとうございました

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

やりごたえ十分

2ステージ➕ボーナスステージの大ボリュームでたっぷりで楽しめました。(ボーナスステージが一番長いです)
ミニゲームが無くなり、スッキリしましたね。私はミニゲーム嫌いではなかったですが、脱出ゲームなので無い方がテンポが良くていいと思います。

ちょっとしたことですが、うさぎさんににんじんあげた時ほっぺを赤らめなくなったのが寂しいです。

探索者の記録:アイテム探しゲーム Seekers Notes
★★★★
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課金催促の画面

かなり以前からの不良箇所であるプレー途中に操作を無視して課金を催促する画面(緑のボタンの中に金額が記載されているもの)が開く問題が修正されない。タスクをタップしたり等ゲームを始める操作を既にした後で、それを無視した上に取り消して課金催促画面が開く。かなり頻繁でそれを消す操作がゲームプレーのタップと比べても多く、ゲームではなく課金催促の画面を消す作業が主になってしまっている。またこのような状態になり、アプデが来ていたのでアプデしたが修正されていなかった。課金催促の画面が出る回数ではなく、既にした操作を無視して操作を取り消してまで表示させることが問題。それに効果のない宣伝方法でもあるから、無駄なことに付き合わなければならないストレスが発生する。私もそうだが、無課金に比べて確率や進捗がどれぐらい変わるのか、いくら払うとどこまで進められるのかわからない課金はしない。単にギャンブルはやらないってことで、お金を遣いたくないのではない。課金してもらい儲けたいのであればプレーヤーの操作を取り消して表示させるのではなく、操作をしていない合間に、そして課金した場合の進捗や出現率の確率など開示することです。やりたいのは画面を消すために×を押し続けることではなくゲームなので再度アンインストールします。

2人で脱出ゲーム Tell Riddle
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白熱しました👍

彼と2人プレイを楽しませてもらいました。
見えているヒントのどこを伝えれば「これだ!」と閃くことが出来るのか、だんだんと着目する点がわかるようになってきて難しくて足踏みするところもありましたが中弛みせず最後までワクワクドキドキできました。
ヒントを渡す側の方が閃きやすい問題もあるのでお互いに伝え合うというのが大事だと思いました。
2も楽しかったです。
新作楽しみにしています。

★★★★
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