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なにかサイトか動画だったかな、『おすすめの名作スマホゲームアプリ』みたいなやつで泣ける名作として紹介されてて、レビューも高めだったので、試しにインストールしてやってみたけど。
エンディングも一応3種類全部見たけど。
その上で言わせてもらう。
これ名作?感動する?泣けるか??
終始タップしまくって待つだけのダルゲー。
シナリオもどこかで聞いたことあるような、聞いたことなくても予想できちゃう系の、まあよくあるヤツ。
パンドラが世界滅ぼしたんだろうなとか、 主人公かサポートどっちかサヨナラするんだろうなとか、なんとなく展開が読める雰囲気を出しちゃってたから、ちょいちょい挟まってくるストーリーイベントがダルかった。
「はいはい、どうせこうなるんでしょ、ほらなった。次はこうなるでしょ、ほらやっぱりね。」ってな感じ。
別にずっと驚いていたいわけじゃないよ、むしろ王道って好きだよ。
でもこれはね、なんていうか。 シナリオ展開における大きいヒントを出しすぎなので、まじで展開がわかっちゃう。
わかっちゃう上で、予想外な展開が来たら「おお!?」って思うけど、 予想内な展開が来るので、「…はいはい。知ってた。」ってなる。
そうなると、ストーリーがダルい。ゴミをタップしてる途中でダルいストーリーイベントが挟まると「ウザ…」ってなる。
しかも街の発展クエストも…5分は長すぎるて。
せめて広告見たら半分スキップとかさ。
それこそ遺跡のようにバッテリー消費で時間短縮とかあってもいいんじゃない?
アニメーション演出もエフェクトも無駄に長い。
別エリアに移動する為のロードも長い。
一度見たシーンもスキップがないのでダルすぎる。
加えて地面のモノをタップするのにも、感度が悪いのかサクサク取れないしイライラが募る。
はっきり言って、二つの意味でゴミゲーだった。
エンディング3種類全部見たけど、ごめん、苦労して見る価値は別に…ないよね……
短いと銘打たれていますが3時間くらいはかかります。グラフィックはストアプレビューの通り、某RPGなどでお馴染みのふわふわした雰囲気。
ゲーム内容はひたすら歩いて落ちているアイテムを集め、溜まり次第徐々にマップを解放してゴールまで進むという作業モノです。
「人生をゲームに映し出す」というテーマで作られており、同じアイテムでも消費されるお金と消費されることのない経験とがあったり、複雑で時に遠回りしなくてはいけない道があったりします。それらを説明してくれるNPCとの問答が皆さん仰られている通り「考えさせられる」もので、受容的なので言われたことを受け取るだけで「真理だなぁ」と浸れる代物になっています。
基本的に当たり前のことしか示されないので賢い人には向かないかもしれません。
移動に使う仮想padがめちゃくちゃ動くというゲーム性上致命的な瑕疵があり、加えて3Dがかなり酔いやすいです(慣れてても若干キツかった)。
完全個人制作の趣味ゲームがここまで評価されているのも珍しいので、一度手に取られてみてはいかがでしょうか。
脱出ゲーム的要素が基本となるが、グラフィックも音楽も、シナリオも字幕もクオリティが高いと感じる。 しかし、ライフ的なものが知らないうちに減っており(恐らくプレイ時間ではなく、タップ数?!)急に課金を進められる また、そのライフ的なものも溜まるのがものすごく遅く、丸一日で恐らくフル溜まるかどうか。無課金の場合、1日1回30分程度しか遊べない。小分けでプレイしようとすると、5分程度しか遊べない。 課金したとしても、支払った値段の割には…と言った感じ。本気でプレイするなら1話あたり数千円は払わないといけないのかも。 クオリティが高いので、ちゃんと遊びたい場合は、課金しましょうと言うことでしょう。 それであれば、1話買い切りの方が個人的にはありがたいが…
ヒントとライフは動画を見ると少し溜まるが、動画視聴後、音が無くなる(小さくなる)事がままあり、1度閉じて開き直して。としなければいけないのが面倒…このバグも修正して欲しいところ。
趣味で絵を描きます。
ライトな感じのホラーゲームが好きな私には丁度良いホラー感で助かりました!
ヒントなしでもクリア出来る難易度で、他の謎解き系ゲームは「ヒントあげるね!」というスタンスですが、こちらは「死に方教えてあげるね!」から「何が正解なのか」推しはかることができる、というのが新しいなと思いました。
前述の通り、想像力豊かな方にはぐろ…かなとは思いますが、ホラーとしてはやさしいほうかな、と個人的には感じました。
優しめホラーでしたので、「いいよお、君が納得いくまで描くからねえ!気に入らなかったら教えておくれな!」という気持ちでニコニコプレイしていたのですが、お話が進むにつれて自分が笑っているのか泣いているのかわからなくなって、最後のアイテムが表示された時は、それこそ「この感情を描くには何色を使えばよいのだろう」とすら思いました。
全部の色を合わせると黒になりますものね…。
エンドロールまでもう胸が締め付けられて。
作者さんの描く動物が大好きすぎてスクリーンショットたくさん撮りました。笑
600円…安すぎやしませんか…?
久し振りに、こんなに心が動くゲームに出会いました。世に出して下さりありがとうございます。
ゆったりした世界観で、とても癒されるゲームです。けっして多機能ではなく、課金や誰かと競い合う要素などいっさいない。そこが良いと思います。 一日一回のみ、広告を見てポイントを獲得するところがありますが、別に無視しても充分に楽しめます。 一日の仕事が早く終わった日など、公園のベンチなどでコーヒーを飲みながら楽しんでいます。 もうアイテムをコンプリートして、木材や豆ポイントも貯まる一方ですが。 ゲームを開いて最初に広告を見てポイント獲得、毎回テントやランタンなどの模様替え?をする。物語を最初から最後まで読む、一章終わるごとにサチにコーヒーを精製、焙煎させて飲ませる、音楽を最後まで聴く、など、自分でルールを作って楽しんでいます。 これからもほのぼのさせていただきます。ありがとうございます。
ギミックの手がかりは良く隠されていて、ボリュームもあり、楽しくプレイさせていただきました。実際に遊園地を楽しんでいるような気分になりました。
プロローグとエピローグは少し長すぎる感じがしました。
一点お願いがあります。
私は、ゲームはいつも消音でプレイしています。リュックサックの動物を順番にタップするギミックで、何度やっても正解にならず、一旦引いてから再タップしてもダメで、ヒントを見ました。答えは合っているはずなのにやはり正解にならず。音を出してみて初めてわかりました。不正解だとエラー音がするので、そこから正しくタップすればよかった。一旦引いてもリセットはされず続きからになるので、タップの順番が狂ったままだったことに気がつきませんでした。
順番にタップするようなギミックでは、音がなくても視覚でエラーがわかるようにするか、一旦引けばリセットされるような仕組みにしていただけるとありがたいです。
次作も楽しみにしています。
キャラクターが可愛いので、無課金で続けてます。
技も、ダダサバイバーよりは、見てて楽しいです。
ペットもいるし。。
最近のダダは知りませんが。
ただ、何を強化するにも、一番ザコのアイテムを集めて3つを1つに合成/マージって感じで、時間がかかり、プレイ以外の面はストレスが掛かります。
またゲーム内タイムラグが酷く、レベルアップした時にジェムやスタミナが表記通りにもらえず、翌日になったり、レベルアップ表記のほうが遅れたりと、「??」となることも。
課金していないので、その辺のゴタゴタはわかりません。
10連引くと、10欠片もらえるけど、1連でちまちま引いててもSキャラが5体くらいにはなりました。欠片80集めないと新しいSキャラ解放できないのはちょっとな。
欠片より低レアのキャラを強化しています。
下手なSキャラの技より十分使えます。
また、同じステージをクリアすると200ジェムもらえるので、忘れないようにしてくださいね。
イベントのキャラは、強いです。
しかし、天井まで引かないと出ませんでした。
無課金でも天井いけるのは、ありがたいです。
ノーヒントでクリアしました。
探索やアイテムの使い道はかなり易しめ、謎解きは全体的には易〜中難度かなと感じました。
部屋を行き来するタイプとはいえ、分かりやすい方かと思います。
個人的にはもう少し高難易度が好みですが、これはこれで悪くはないです。
またENDはかなりあっさりしてます。
絵本の順番の部分は色々な取り方ができてしまい、考えさせられました。そして試すのがちょっと面倒でした。
私は色々試して矢印の色から正解に辿りつけたのですが、全体的な難易度からすると部屋内にもう1ヒントあってもよかったのではと思います。それかクリアボタンが欲しかったです。
世界観は割と好きで、グラフィックも綺麗でした。操作も問題なかったです。