iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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アンティークハント (Manor Matters)
★★★★★
iOS

場面によっては結構ストレス

レベル450ほどまでいっています。
隙間時間にちょいちょいやるのにはいいかなと思っています。
ただムカつくので言わせてください。
このゲームは見つける事が目的なのに邪魔がすごい‼︎
なんで雲で見えないようにするなど かなり意地悪です。見つける作業に於いて見せないというのはいかがなものか。

日本人にはなじみないアイテムも多いので、慣れるまでは調べることもしました。
あと今までOKだったものが突然NGになる謎仕様があります。しかも場面内に2個ある場合などにそれが出てきます。
例えば『水晶』とあったものを見つけたのにそれではないとマイナスタイムくらってはぁ?てなります。同じ水晶でも形が違う水晶を指してたそうで。
何?英語だと違う名前なの?
あとベースの絵面にギターが書いてあるんですよ。
でギターを探せというからそれを触るとちがうみたいなのもちょいちょいあってムカつきます。
探せいうならシーンと被らないやつにしてくれ。

あと時間短すぎな!
それからいちいちアイテムにかかるメダル高すぎな!

なんかむかつく仕様多くてストレスたまりますね。
それどう見ても名前違うやん!その物じゃないやんていうのも示してきますし。
めちゃくちゃむかつく。
やらなくちゃ良いてのはわかるけど探すこと自体は楽しんでるので今のところやめる予定はないんですが。
でもストレスも溜まるのでこの先解消されなければそのうちやめますね。

わりとイライラするので始めるかどうするか迷ってる人にはオススメしません。やめといた方が良いです。

逆転検事
★★★★★
iOS

セーブロードができない

昔にDSで逆裁シリーズは制覇していましたが逆検はやったことがなかったので思わず購入
内容はとっても楽しいゲームです。第5話クリアしたら2を早くやりたいです
ただゲームアプリを消すとオートセーブになるのか、間違えたらそのままHP削られやり直しが効かないので緊張感がすごいです。
それと調査中に進行する証拠を選択してしまった場合、確認してなかった証拠は見れないまま次に進んでしまって全文読みたかった者としてはちょっともやもやします
ここもオートセーブされてるので章の始めからにしないと二度と見れませんそこだけが☆-1です
値段もお手頃なので気になってる方は是非

青鬼X
★★★★★
iOS

は?

メインストーリーは面白いのに ポンちゃん編がイラつきました。 青鬼オンラインとかやりたくもないのに、やって100人逃げとかさせられ、広告を何回も見せられ、やっとクリアしてポンちゃん編をやるとなんのストーリーもない、ただ逃げただけで、青鬼オンラインにかけた時間と比例しない。広告見せたいだけやん。期待はずれ。 それやったらやらんでええやんとかじゃないやん?気になるし、クリアしないとできひんからわざわざ入れたくもない青鬼オンラインを入れたわけやん?でもとんだ期待はずれ、広告見せたいだけにしか思えない。 ここからネタバレ含みますので、まだxをクリアしてない人は読まないでください。 ミカの救出が失敗すると、代わりにポンちゃんが助けてくれるようになりますが、青鬼に追いかけられましたよね?その後どうなったとかを私は知りたかったです。ミカが動物に好かれるのもあるので、ミカとポンちゃんの接触はあったのかってのも気になります。そこをポンちゃんストーリーでみれたら、青鬼オンラインを入れた甲斐があったと思うのですが、ただ単にキャットフード取ってご主人から逃げ切った。それだけ? 流石に期待はずれにも程があるかと。 あんなけ広告見せといて、たった3分弱で終わるとか、割が合わない。 ポンちゃん編、改善お願いします。 広告見せたい放題、褒美は3分弱の逃げゲー。どこがwin winやねん。って思いました。 本当にメインストーリーはいいのですが、ただ単にポンちゃんストーリーはもっとしっかりして欲しかったです。 たけし編はすごく良かったです。楽しませていただきました。
卓郎編重すぎてプレイできません

囚われのパルマ

暇つぶしとして…というきっかけでゲームアプリを探していると、アイコンが綺麗で、インストールして見たらどハマりしました。
最初は監視?!犯罪者!? 面会!?と、少し抵抗がありましたが、ゲームを進めるうちに本当に世界観にはまってしまいます。恋愛ゲーム疑似体験を、よりリアルに体感的に楽しみたい方におすすめです。まったり、ゆっくり進められるので忙しい方でも、良いアプリです。

私はハルト編からスタートしたので(これからアオイ編を始める予定です)、ハルト編をプレイした感想です。↓↓↓

素っ気ない状態から、親密度が上がるうちに徐々に表情が柔らかくなっていく感じとか、メールのやりとりのリアルさ(返信タイミングの時間差や、文面の変化) 、面会の触れたいけど触れられないもどかしさが、切なくて素敵です。
設定も、軽い謎解き要素があって面白いです。

そして何より、画像と音楽が美しい。他のレビュワーさんも仰っていましたが、本当に癒されます。街の中を散策しながらキャラクターと会話するのも楽しいです。

改善点としては、課金要素が少し多い所と、1日2ヶ所しか街を回れない所が少し気になります。

課金に関しては、episode1〜6を無料にして、面会延長や、夢アプリの装備品などのコンテンツを有料にするという方法が良いと思います。

ですが、課金しても素晴らしいゲームなのでお値段以上のクオリティを楽しめます。

ここまでハマった恋愛ゲーム初めてです。

★★★★★
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Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
★★★★★
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バグ(修正点)

今までマイクラをplayし続けてきて、様々なバグに遭遇して「これぐらいなら」と眼を瞑ってきましたが、今回起きたバグは大変許し難いバグでした。
内容↓
・ボートが消えてしまうバグです。
一回ボートに乗って、降りると高確率でそのボートが消えてしまいます。ここだけならボートを作り直すと言う解決法がありますが、それだけでなく、そこに一緒に乗せていた動物(生物)も消えてしまいます。僕はこれにより、魔女の家から頑張って遠くの拠点まで連れてきた黒猫を無くしてしまいました。更に、そのバグは続き、遂には降りようとしなくても強制的にボートから下されたり、そして消えたりの繰り返しです。無情にも一緒に乗せていた司書が犠牲となりました。僕はこのバグを「デスボート」と呼んでいます。どうか早く修正して下さい。

・モブが消えるバグです。
僕は上記のバグも含め、これ程までに腹が立ったバグはありませんでした。それが「一回視界に入れたモブが再起動時に消滅している」という事です。どういう事かと説明すると↓
自「よし!羊結構繁殖できたなぁ♪じゃあ、
 一回マイクラ辞めよ。」
ーーーーーー約1時間後ーーーーーーーーーーー
自「そろそろゾンビの経験値トラップの方、
 溜まってきたかなぁ。一回見に行ってみよ♪
 (起動)え…..何で、羊とか飼ってた狼・猫・牛
 全員消えてるの……?!」
とまぁこんな感じです。この努力を全て踏み躙る極悪なバグがあるゲームが有料であるべきでしょうか?マイクラに対しては↓の選択肢です
1、マイクラのバグを徹底的に削除し、収益化に臨む。
2、バグを徹底的に修正しない代わりに、有料を取り消す。
この二択しかないと思います。本当に自分は怒ってます。修正早くしろボケと言いたいですが、次のアップデートに期待したいと思います。宜しくお願いします😒

Scary Teacher 3D
★★★★★
iOS

日本語にして!

私はこのゲームを楽しんでやらせてもらっていますが、2個直して欲しいです。
一個目は、日本語にしてくれないと全然わからない、と言うことです。私は今なんとなくでしています。
なので日本語にして!!ほしいです。
2個目は、見つかったらめっちゃビックリするので。
しかも奥に隠れているのにすぐバレるからです。
今すぐ修正お願いします!

Oddworld: New 'n' Tasty
★★★★★
iOS

懐ゲー

懐かしすぎます。1997年、小学生高学年でしたが、ハマりました。大人になってよくみたら15Rとあって、早すぎました。ストーリーと世界観に奥行きがあってハラハラドキドキです。アプリを昨日見つけて早速ダウンロードしてやってみました。一人でヒヤヒヤしながらやってます。エイブアゴーゴーを知ってる人がいるとテンション上がります。

二ノ国:Cross Worlds
★★★★★
iOS

ジブリ風MMO

MMOいくつか体験して現在は二ノ国をプレイしています。

ストーリーはジブリ風のキャラクターがアニメのように動いたり話したりで進行する為ジブリ好きな人には楽しめると思います。ただ見かけとは裏腹に対人系コンテンツに力を入れすぎている為、対人したい人とジブリの世界観を堪能したいエンジョイプレイヤーで分断されていて完全に対人勢が支配している世界です。課金圧もかなり強く正直課金アイテムがここまで多いゲームは初めてみました。事あるごとに時限式のポップアップウィンドウで販促してきます。それらはかなりお買い得なものばかりで全て買うには月2、30万以上は軽く超えます。お得なものは全部欲しくなるのが人間。金額が金額なだけになかなか全て買うのは無理な人が多数でしょう。買い逃した時のストレスは少しずつ溜まっていきます。さらに突発的なセール販売やイベントの度にセールするので二ノ国で1日プレイして¥10000の文字を見ない日は少なくないでしょう。
キャラクターに関しては性別などは固定でキャラクターメイクの自由性はあまりありません。衣装はイベントの度に追加される為今後増えていくと思います。
希望としては職業ごとに性別変更ができるようにしてほしい事と新職業の実装、サブ職の切り替えをもっと敷居を低くしてほしいこと(特に武器育てるのが途方もないので)、各職業の個性をもっとわかりやすくしてほしいことです。現在各職業が一人でなんでも完結してしまってる為、支援職なのに火力と同等の火力を叩き出したり、本来タンクの役割のはずのデストロイヤーがタンクする必要性も全くなくボスもただ誰でもいいのでタコ殴りするだけで攻略も何もありません。おそらく多くのユーザーの思い描いているタンク職がボスを引きつけ火力職が攻撃しそれらをサポートする支援職という王道のRPG展開は全くと言っていいほどないです。
二ノ国は可能性があるゲームだと思っているのでこれからも頑張ってください。

★★★★★
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LINE:キューブサーファー

まずゲームとしてはかなり楽しい、元々のキューブサーファーに能力付きのキャラ、装備(キューブ)、アビリティ、レベル上げ、ボス戦と言った要素が足されてかなり面白くなったと思う、とゆーかかなり面白い。
そして全プレイヤーにゲーム内ミッションクリアでLINEポイント15+ランキングイベントで上位1000人に合計25万ポイント配布と結構太っ腹なゲーム、それだけ配るので当然広告が多い…のは当然なのだが、問題は他の方も言ってる通り広告視聴後に進行不能になるバグが結構高確率で起こる事(体感1〜2割くらいの確率で起こる)、他プレイヤーとランキングで競うチャレンジもといボスラッシュではボスを2体倒すたびに広告が入り、ランキング上位に入るにはボスを2〜30体以上は倒すので、広告が10回以上も入りかなりの高確率でバグります、正直これは他の人と競ってお金(ポイント)を稼ぐゲームとしてはどうかと思います、このバグさえなければ星5を付けてもいいくらい良いゲームだと思います!長文失礼しました。(運営さんマジで改善お願いします!)

LINE:キューブサーファー
★★★★★
iOS

バク多すぎます

最初は普通に楽しんでできてたのに、今はすぐ固まってちゃんとゲームできません、
ボス戦ラッシュ?のイベントのやつで、勝手に流れる広告の後に進まなくなり、m加算も無く攻撃用ブロックが流れて来ないのにボスの攻撃だけ流れてきます、わざと自滅かリタイアするかアプリ再起動するしかないです
広告が多いのはもう無料でやらせてもらってるからこの際諦めますが、ゲーム自体がバクでできないのはすぐに改善してください

ザ・ファイナルタクシー
★★★★★
iOS

なにこれ!

この会社のゲームについては三作目で、入れてみたのですがアントンと、相棒、客たちに掛け合いがおもろしろくて、すっかり虜になってしまいました。
ゲーもの背景もよく、操作性も悪くありません。
暇潰しに一役買ってくれるゲームなので是非いれてください!

アイドルマスター シャイニーカラーズ
★★★★★
iOS

運営がゴミ

文字通り運営がゴミです。
鳴海瑠奈の一件も無視で貫き通して、ガチャやリアル配信イベントで集金しています。
企業として本当に終わってる。

ゲーム自体はUIに文句ありますが、ストーリーが特に面白いです。

★★★★★
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テラリア
★★★★★
iOS

遊んでみた感想

ゲーム画像ですが、これはかなり前のもので、今ではかなり変わってます。
これは自分が遊んで、書いた感想ですので、必ずしもみんなそう感じるのではありません。それを踏まえながら、お読みください。

○操作システム
操作システムについてなんですが、慣れればそんなに難しくありません。まあ…いろんな操作をするためにボタンなどの数は少なくないが…

自分はiPadでやっていて、結構操作しやすいと思いました。また、iPhoneでもやってみて、iPadよりは劣るが、操作できないわけではないです。
デフォルトのボタンの配置もカスタマイズできて、自分がやりやすい配置にすることも可能です。

○ゲーム内容
マイ○ラに似ていますが、ゲームシステムは全く違いますので、パクリでもなんでもないです。(マ○クラとコラボしていた時もあったぐらい仲がいい)

バージョン1.4ではかなりPC版と近く、もはやPC版に無いものはないと言えるぐらいです。(モブのスポーン範囲とかは微妙に違いますが)

基本的な流れとかは、探索とかは主にやることになりそうです。(言っちゃ悪いが、RPG版の2Dのマイク○って言えばわかりやすいかなーって)
そしてもちろん建築はできますが、2Dですので、3Dよりも難しい…(?)っていうぐらい。

○マルチ
マルチは結構難しく、同じWiFi(ローカルネットワーク)でしかできないそうです。
もちろん絶対にできないわけではないけど、別のアプリ(有料)を使わなければいけないだそう。(これで遠くの友達とできる)
まあ…このゲームも有料だから、それもなんとかなんとかって話。

○MODなど
MODを入れたことはないが、それも(当然ながら)パソコンと比べて結構難しいらしい。
データなどもパソコンとファイル形式が違うため、パソコン側から専用のアプリで変えなきゃいけない。(自分のワールドをパソコンに移行したい人用)

最後に

まあ…このゲームは元々PCゲーですし、やるならパソコンでしょってなるけど、パソコンを持ってない人にとっても結構やりやすい感じ。
唯一の難点とマルチぐらいなんだけど、元々このゲームはシングルプレーだし、いいんじゃないかなーって思うんだけどね。

以上、長文失礼しました。

Marvel オールスターバトル
★★★★★
iOS

最低

いつまでもバグを直さず高難易度のイベントを投入
詫び報酬はゴミばかり
明らかにユニット使う方が損をする
貯まるのはストレスばかり
最低のアプリっていうか最低の運営
頻繁にメンテやる割に全く改善しないバグ
直す気ないでしょ?

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
★★★★★
iOS

探索型2DARPGの名作のモバイル版

[レビュー投稿時のバージョン]
・v1.0.1
[プレイ環境]
・iPhone SE(第二世代)/iOS14.5
[使用した物理ゲームパッド]
・DUALSHOCK4(無線/有線接続可)
・SteelSeries Nimbus(無線MFiゲームパッド)
※DUALSHOCK4有線接続時は、Apple純正の「Lightning to USB 3 Camera Adapter」を使用しています

【評価点】
・仮想ゲームパッドでプレイを行っても画面の見辛さを感じる事はなかった。
・仮想十字キーにも工夫があり、仮想十字キーを見ながらであればコマンド入力が行えているかが分かりやすい(とはいえ、物理ゲームパッドには操作性の良さが遠く及ばないが)。
・物理ゲームパッド(DUALSHOCK4、Bluetooth対応版Xbox Oneワイヤレスコントローラー)に対応している。悪魔城ドラキュラポータルサイトにサポートが行われている旨の記載はないが、上述しているMFiゲームパッドも使用可能である事を確認しているので、全てのものが使用できるとは断言出来ないが他のMFiゲームパッドも使用出来ると思われる。
・オートセーブに対応している(部屋から移動する毎に行われるようになっています)。
・iTunes経由でPCへのセーブデータへのバックアップが可能(Windows10 ver:21H1 、iTunes ver:12.11.3.17にて確認)。ファイル共有>「月下の夜想曲」から内部ファイルを任意箇所にコピーする事でバックアップが可能となっている。
・2Dグラフィックのドットが緻密に書き込まれている。現在ではすっかり主流となっている3Dグラフィックが採用されたゲームでは味わう事が出来ないグラフィックの美しさがそこにある。

【問題点】
・仮想ゲームパッドにはボタンの感触は当然無いので、手元をよく見ていなければ「必殺技」のコマンド入力を安定して行う事が出来ない。
・仮想ゲームパッドのボタン配置/サイズ/透明度は変更不可。操作性をより良くしたい場合は物理ゲームパッドを使用する事をオススメする。
・iCloud等へのクラウドサービス上へセーブデータをバックアップする機能は実装されていない。PCを起動する事が面倒だったり、そもそもPCを持っていないユーザーにはイマイチかもしれない。
・回避は出来るが、DUALSHOCK4有線接続時にイヤホンジャック経由でサウンドを聴くとピッチが低くなってしまう。

【所感】
・操作は画面上の仮想ゲームパッド、またはDUALSHOCK4やMFiゲームパッド等の物理ゲームパッドで行える。
・物理ゲームパッドでの操作方法については、悪魔城ドラキュラポータルサイトにて「PS4用ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK4)」と「Bluetooth対応版Xbox Oneワイヤレスコントローラー」の操作ガイドが用意されている。移植元の未プレイ者でも安心して物理ゲームパッドでの操作が出来る。
・DUALSHOCK4かXbox Oneの純正ゲームパッドのどちらかを選択しても各アクションのボタン配置自体は同じである(例→ジャンプ:DUALSHOCK4/◯ Xbox純正ゲームパッド/B)。
・今回使用したMFiゲームパッドでも、各アクションのボタン配置自体は同じである事を確認している。
・タイトル/メニュー画面等を除き、ゲームの映像はフルスクリーン表示に対応していない。恐らく4:3表示になっている。元々このゲームはPS(初代)のゲームなので、これは仕方ないと思っている。
・仮想ゲームパッドを使用して操作を行った時の視認性は悪くない。ゲーム映像がフルスクリーン表示では無い事と、画面左右にある各種仮想ボタンが下側の角に配置されている事もあり、ゲームの映像に指が干渉する範囲が少なくなっている。敵の動き等が見辛く感じる事はなかった。
・仮想ゲームパッドの方向入力モジュールは十字キー型となっており、常時固定されている。サイズは大きめではあるものの、ゲームの映像との干渉については上述しているように少なかった。
・仮想十字キーで方向入力を行なっている箇所は凹んで光るアニメーションがあるので、どの方向に入力が入っているのかが分かりやすくなっている。斜めの矢印の辺りに触れれば確実に斜め方向に入力が入るようになっている為、よく見ながらであれば、その辺の格ゲーアプリの仮想ゲームパッドより正確な方向入力が行えるように設計されている。
・とはいえ、当然仮想ゲームパッドには物理的なボタンの感触が一切無いので、仮想十字キーをよく確認しないと、「必殺技」のコマンド入力を行った時に「必殺技」が不発になるか、発生が遅れてしまいやすい。あくまでその辺の格ゲーアプリよりマシなだけで、仮想ゲームパッド使用時にコマンド入力で「必殺技」を安定して出すのは困難を極める。
・仮想ゲームパッド使用時に狼/こうもり/霧のいずれかに変身したい場合は、画面右側の5ボタンの内1番上にあるボタン(正式な名称がどこにも見当たらなかった為、以下より便宜上「変身ボタン」と呼称する)を押下する事で、ボタンにセットされている形態へ変身が可能。
・「変身ボタン」にセットされていない他形態へ変身する場合は「変身ボタン」を長押しして、他の形態のボタンの上まで指をスワイプして指を離す、という操作が必要になる。
・「変身ボタン」にセットする形態を切り替える際、各形態のアイコンが表示されるまで0.5秒程度のラグが発生してしまう。
・この為、仮想ゲームパッド使用時に変身を行う際、場面に応じてスムーズに変身する事が出来ない。この影響で霧形態を予め「変身ボタン」にセットしていない場合、霧形態への変身が咄嗟の回避手段として使いにくくなっている。
・仮想ゲームパッド使用時限定だが、セットしている「必殺技」をワンタッチで発動できるボタン(正式な名称がどこにも見当たらなかった為、以下より便宜上「必殺技ショートカット」と呼称する)が使用出来る。このボタンは画面左の仮想十字キーの上に配置されている。一応、これによりコマンド入力が苦手なプレイヤーでも必殺技を出す事が可能になっている。
・ただし、「必殺技ショートカット」には一つの「必殺技」しかセット出来ない。使用頻度が高いものか、入力が特に難しいものを予めセットしておいて補助的なものとして利用するくらいしか出来ないので、可能な限り「必殺技」のコマンドを覚えてコマンド入力で「必殺技」を発動出来るようになった方が良い。
・「必殺技ショートカット」にセットする「必殺技」の切り替え方法は「変身ボタン」と同様で、「必殺技ショートカット」を長押ししてから他の「必殺技」のアイコンの上まで指をスワイプして指を離す、という操作が必要になる。
・「変身」ボタンと同様、「必殺技ショートカット」にセットする「必殺技」を切り替える際にラグが発生してしまう。各「必殺技」アイコンが表示されるまでにこちらも0.5秒程度のラグが発生してしまう。
・この為「必殺技ショートカット」でしか「必殺技」を出せない場合、仮想十字キーから左親指を必ず離さなければならない為、その場にどうしても留まらざるを得なくなる事と、0.5秒のラグが発生してしまう問題のダブルパンチで、戦闘時にダメージを受けるリスクが高まる。
・仮想ゲームパッドのボタン配置/サイズ/透明度は変更不可。
・物理ゲームパッドのボタン割り当て変更はゲーム内では出来ない為、割り当てを変更したい場合は対応しているiOS/iPad OSの設定>一般>ゲームコントローラーにて変更を行う必要がある。

【細かい事】
・DUALSHOCK4有線接続時、DUALSHOCK4のイヤホンジャック経由でこのゲームアプリのサウンドを聴いた時、全てのサウンドのピッチが低くなってしまう(先に当アプリを起動して、タイトル画面まで遷移してからDUALSHOCK4を有線接続する事で回避可能)。他のゲームパッド対応ゲームアプリではこの様な現象は発生した事がなかったので、このゲームアプリ特有の不具合であると思われる。
・念の為「Lightning to USB 3 Camera Adapter」にUSB-DAC(Sound Blaster PLAY! 4で、付属のUSB端子変換コネクタを使用して確認)を接続してサウンドのピッチが低くなる現象が再現してしまうか確認したところ、こちらでは現象が発生しなかった。

【総評】
仮想ゲームパッドを使用したタッチ操作はあって無いものとして目を瞑れば、モバイル端末向けへの最適化にほぼ問題は無いと言える。 MFi認証が行われている周辺機器経由でモニターにゲーム映像を出力するか、タブレットとセットで物理ゲームパッドを使用してプレイする事で快適なプレイが出来るだろう。強いて挙げるべき問題点があるとすれば、ゲーム内のキーコンフィグがオミットされている事くらいかと思われる(最近のiOS/iPad OSであればOS側で強制的にボタン割り当てを変更出来るので実質ほぼ無問題だが)。ただし出先にてスマホでプレイをする事を想定しているユーザーには、仮想ゲームパッドでのプレイに大きいデメリットがある事から基本的に購入をオススメする事は出来ない。そういった方は財布事情が許せば「Kishi for iPhone(販売元:Razer)」や「Backborn One(販売元:オンキヨーホームエンターテイメント)」等のスマホ本体に取り付けるタイプの小型物理ゲームパッドをセットで購入する事をオススメする。

【その他感想等】
第五世代ゲームコンソールの名作をモバイル端末向けのアプリに移植して頂けた事をコナミ様に感謝します。「血の輪廻」等、他の悪魔城シリーズも当ゲームアプリと同様に物理ゲームパッドに対応した上でモバイル端末向けに移植される事があれば是非プレイしたいです。

LINE:キューブサーファー
★★★★★
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広告バグでイライラするゲーム

ボスラッシュというチャレンジモードで、どれだけ好成績で記録を伸ばしていても、途中途中に挟まる広告後にバグで何も出来なくなるという現象が頻発するゲームです。
チャレンジモード以外での広告バグはほぼ無く、キャラ育成は問題ないものチャレンジモードでのバグ頻発のせいでイライラが止まらなくなります。
現在チャレンジモードはランキング戦とされていますが、バグのせいで成績を残すことも出来ず、何のランキング戦なのかもわかりません。LINEポイント争奪戦とは名ばかりでどれだけイライラを抑え込み何度もバグが出ないことを祈りながらプレイして成績を残すゲームだと思ってやってください。
もしかすると裏で広告後のバグを操っている可能性もありますがこれは想像の域になります。
ただ、キャラ育成が出来ていない状態(ほとんどランキング外になるような強さの時)にはバグは発生しません。

★★★★★
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脱出ゲーム~子ども達の路地裏から脱出~
★★★★★
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とても良い時間でした

脱出ライト層にありがたいゲームでした!
ストーリーも絵も雰囲気も良く、初めてレビュー書いてしまいました。
最後は脱出ゲームなのに名残惜しくて空いた扉から出る前にみんなに挨拶して回っちゃいました。
謎は「これさっき見た気がする!」という悩みすぎず進められて私にはちょうど良かったです。

LINE:キューブサーファー
★★★★★
iOS

途中まで良かったけど

途中までは楽しかったので★2オマケします。

良い点から
普通に遊ぶ分には問題ありませんし(広告は対策されてました。無料で遊ばせてもらってるし僕は仕方ないと思っています)、キューブと主人公(?)のスキンそれぞれに特性があり、挑戦するステージや経験値、ダイヤを集めたい時など使い分けて組み合わせるのも面白かったです。
ステージごとにストーリーまで作ってあるんですね。色んな層が楽しめて良いと思いました。
ボスの難易度もまあ所々難しかったりしてちょうどいいです。微妙〜にドット風のグラフィックは個人的に新鮮でした。特にボス。

悪い点はボスの出してくる技みたいな障害物が(ランダムで出てるからだと思いますが)時々どうやっても避けられない詰み配置になることがある所です。ここは修正して欲しいと思います…ケルベロスの所で3つセットで出てくる棒と壁と移動する棒みたいなのは詰み配置になった事がないのでここは一応詰まないよう設定されてあるのかなと思います。
基本的にはよく見ていれば避けられる仕様だと思います

一番悪い点。これでこのゲーム消してしまいました。
今ランキング順位でLINEポイントが貰えるみたいなキャンペーンやってますよね。あれでボスラッシュやってたんですが、いい感じのスコアが出そうな時にボス倒して広告が出てその広告が固まったり画面が急に黒くなったり(ここから数秒後固まり続けるor落ちます。ボス画面に戻ることはないです)を繰り返し、最終的にボスラッシュで広告が出る度固まりスコアが更新されることはありませんでした。
ものすごくイライラしたので順位20位ほどまで登り詰めていましたが先程嫌になって消しました。

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

XBOX以外のプラットフォームで遊んできました。まさかiOSで遊べるようになるなんて、と感動を覚えつつ、iPad Air(2020年発売のモデル) &dualsenseでやってみました。ボタン配置に慣れが必要ではあるものの概ね満足です。

・2Dの探索型アクションとしては、2021年の今でも相当なクオリティです。多彩なアイテムや武器で各々が好きなプレイスタイルを選べますし、さまざまなステージとそれを彩る素晴らしい音楽が世界観をしっかり作ってくれているので没入感もある。特に音楽が素晴らしい! Apple Musicに加入している方は聴いてみてください。きっとプレイしたくなるはず。

・元々プレイしてきた人にとっては、最初からアナザープレイ仕様なのはありがたいです。が、変なところだけクリアしてからしか入手できない(具体的には図書館の爺からドラキュラの服を入手できるのはクリア後)ということもあるのでご注意を。そしてマリアモードもちゃんとある!サターン版からなのでこれは嬉しいですね。

・しかしサターン版で追加された新マップやアイテムは今回もありませんでした…個人的にはサターン版が好きだったので、どこかでプレイしたいなと思っています。叶いそうもないですが、願わくはアップデートを。追加コンテンツで課金でも買います。海外でも人気のある作品ですし、そういった意味では期待しています。

・キーコンフィグはぜひ実装していただきたいです。あと操作説明も必要かな、という場面がわりとありました。未プレイの方は迷うんではないかなと。ミスト変身やマップ確認などは特に。また、しっかり遊んでいただきたいのでゲームパッドの使用を強くお勧めします。スマホオンリーでの操作性は難ありです。

500円でこれだけ遊べたら文句ないかなと思います。アップデートがないことも諦めのつく値段といいますか。笑 とはいえ発売当初から他プラットフォームで出るたびにプレイしている身としては、追加コンテンツや操作性の改善など、ぜひダウンロード販売のいいところを活用して欲しい気持ちもありますので、淡い期待も込めて投稿いたします。

Battle Prime: オンライン FPS & 銃撃戦
★★★★★
iOS

凄く惜しいゲーム

結構前からやってるやつです。

○いいところ
・グラフィック
めちゃくちゃ綺麗ですね。特にマップのディテールや質感が素晴らしく、またサイバーチックな表現(ワイヤーフレームが構成されたあとマップが描画される、死亡時に緑色になってポリゴンが砕ける演出があるなど)も秀逸です。

・操作性
スマホゲーの中ではトップクラスに良いです。スライディングやジャンプなどのキャラコンもきちんと出来ますし、かなり前のアプデで待望のFPP視点にも出来るようになっています。
スライディングは飛距離がかなり長く、スラキャンやリロスラみたいな細かな仕様もあったりします。

・硬派
サイバーや近未来世界観でありそうな、リアリティに欠ける描写やキラキラした塗装、メカニックなマップや戦争らしくないアニメ調の描写は殆どなく、硬派なビジョンで統一されています。
殺風景な荒野や無人のヘリ駐車場っぽいところなどロケーションも面白く、個人的には好みです。

・簡略化された当たり判定やリコイル、システム
相当な遠距離でも割と当たるくらい当たり判定は緩めで、リコイルも慣れれば反動制御は充分可能です。
敵の位置は「味方が認識していれば」味方全員のマップに表示される画期的なもので、安易な突撃がしにくくなる他、例え死んだとしても敵の位置を知らせるという意味で価値が生まれてきます。
このシステムは正直、他のゲームにも導入して欲しいくらい素晴らしいと思っており、このゲームならではの戦略が生まれています。

○わるいところ
・硬派すぎる
硬派である事は無論良いのですが、余りに硬派過ぎてめちゃくちゃ地味です。
どうしても溢れ出るB級映画っぽさを拭いきれていない感じがあり、エフェクトやSEも本当に最低限しかなく、派手な演出は皆無ですね。
硬派なら硬派で、もう少しその路線で演出を豪華にすれば全然見栄えが違ってくる気がします。

・スピード感がない
ダッシュ速度が妙に遅く、スライディングも連続でできる訳では無い、さらに前述の凸れないシステムも相まって、ゲームのテンポがかなり悪いです。これはFPSというジャンルにおいてかなり欠点だと思っています。

・武器デザインがやけにダサい
銃は元ネタが分かるような作りをしているのですが、何故だか分かりませんが妙にダサいです。
金属部分の光沢や質感がマップのグラフィックと打って変わって微妙で、レベルで解放される迷彩もやたらダサいですね。
課金武器も中々ダサく、あまり購買意欲がそそられません。

・キャラ格差が酷すぎる
キャラ毎に固有のスキルを持っているのですが、このバランスが中々に酷いです。
スキルでお手軽にUAV(敵の位置を味方全員にマップや画面で表示するもの)が出せるキャラが余りにも強く、他のキャラを使う理由がほとんどありません。
次点でフラッシュバングレネードを投げられる奴やフラググレネードを投げられる奴がやたら便利で、それ以外のキャラははっきり言って使い所に困るスキルしかありません。

・武器バランスも酷い
このゲームはスナイパーが圧倒的に強く、全距離ワンパンがある上にエイム速度も爆速で凸砂も全然いけます。
次点でSMGが強いですね。高速レレレが出来る上に火力も精度も高く、反動制御を練習すれば中遠距離も普通に戦えます。
アサルトはMK12(たぶんAK47)やJ36(これはG36ですね)、A2000(AUG?)辺りが相当強いです。
そしてLMGは全く使いものになりません。やたら弾速が遅く精度も悪いので中距離ではアサルトのカモですし、遠距離は砂にぶち殺されます。当然近距離はSMGの天下ですので、全距離で戦えないことはないが全距離で撃ち負けやすいという辛い立場の武器になっています(まあLMGらしいと言えばそれまでですが)
ショットガンも酷いですが、今作のSGはサブ武器で持てるのでまだ救いがあります。

・レベルが上げにくすぎる
本当に上がりません。ひとつの武器やキャラをレベルMAXにするだけで相当な時間を要するので、全武器レベマなんてのはめちゃくちゃやりこまないとまず無理ですね。
レベルが上がるとパークが解放されたり、新しいアタッチメントを付けたり出来ますので、我慢してやり込むしかないです。

総合的には、凄く惜しい作品な気がします。あと一歩テコ入れがあれば確実に流行ると思えるくらい面白い素材が揃っていますので、これから(と言ってもこのアプリの歴史はまあまあ長いですが)に期待したいところです。

★★★★★
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