iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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ミニチュア無人島サバイバル
★★★★★
iOS

楽しい

非常に楽しく遊ばせて頂いています。
全体的なバランスについても修正が入っているので、これから先の調整も楽しみです。

個人的に今悩んでいるのは10F辺りから必要になるピッケルで壊した時に手に入る丸い石?のドロップ率がかなり低い点です。
それと同時にバグなのか意図的なのかわかりませんが、ピッケルで壊した時に何もドロップしないことが5回~10回に1回くらい起きて、泥率の渋さと併せて若干ストレスになってしまいました。

あとは皆さんのレビューでも書かれているような防具の追加で弱い敵からのダメージをカットしてくれたら良いかなと思います。移動時にすれ違いざま攻撃されるのは往復する度に辛いので。

Hamster Maze
★★★★★
iOS

可愛いが、ただそれだけ

一生懸命書いたレビューが何故か反映されていなかったので二度目。

ハムスターはとても可愛くできてて、モーションの出来も良く癒されます。

一方で、ステージやゲームとしての完成度はとても低いです。
頭を使わずにデザインされているので遊んでいる感じが無く、楽しくないです。

お散歩ゲームとして楽しめるかと思いきや、広告がストレスシューマッハです。

量もエグいし、尺が長いものが多く、あの手この手で広告を無駄に踏ませてくるタイプのアプリです。

少し遊んでみて楽しかったらすぐno adsを買おうかと思いましたが、この広告無駄にちりばめ踏ませゲームは絶対つまらないという法則に基づきアンインストールします。

癒し動画に出会ったと思って10分程度遊ぶのがおすすめです。

二ノ国:Cross Worlds

レベル41までプレイしました。感想。
ここまでプレイできたのは序盤から装備やお供の引きが良かったからだと思います。
とりあえずお金を使いたくない方はクエストクリアなどで頻繁に課金アイテム勧めてくるので私的には鬱陶しいです。武器やお供が良くないとボスが強すぎて倒せないです。
コツコツ削ったBOSSが全回復して倒せない。ch変えると真っ暗になる、フィールドで端っこに行ったりするとバグで閉じ込められたり谷に落ちたり空から見下ろす、などのバグよく起こります。
AI機能でアプリを閉じた状態で経験値アイテムなどゲットできるのはいいのですがなぜ4時間だけなのか⁇
正直オート機能でずっと開いたまま放置しててつまらないです。なにが悲しくてレベ上がらないのにずっと放置プレイずっとしないといけないのかその間は全く楽しくないです。レベルUPに経験値大量にいるのにモンスター倒しても経験値がゴミすぎて全く上がりません。レベ上がらないとクエスト勝てなくなります。経験値上げるアイテムもダイヤ消費の課金でしかゲットできないので無課金は辛いです。
因みに前のゲームも放置ゲーで飽きてしまいました。
主観ではレベル30後半、ここでプレイするかどうかが分かれると思います。無課金の方は2日間〜3日間ストーリー進みません。経験値の多いサブクエも5回で終わるので他になにしてもレベルが上がり難いので結構飽きがきます
絵や話はとても好きです。でもあとはあまり好きじゃなかったと感じました。
久しぶりに絵が好きなゲームが出たと嬉しかったのですが、無課金者には楽しみ方がわからないものでした。

このゲームに向いてる方
・無課金でコツコツできる時間のある方
・課金大好きな方
・チャットが荒れてても気にならない方
・バグが頻繁に起こっても大丈夫な方
・ジブリ絵が好きな方
・ステージ移動が長いけどイライラしない方
(直接移動の場合ゲーム内容金銭を取られます)

ミニチュア無人島サバイバル
★★★★★
iOS

ボスまで倒しました

攻略等は調べれば出てくるのでここでは割愛
自分のクリア時の最終的な武器等のレベルは以下の通りです
剣 LV13
シャベル LV3
斧 LV5
ピッケル LV7
体力 16

レトロな雰囲気のゲームでとても親しみやすく、複雑な点もなかったのでとても楽しめました。これで無料なのは奇跡!アップデートまで首を長くして待たせて頂きます。

以下気になった点

・金属類の圧倒的な不足
他の方のレビューでもあるように小屋を解放するまでの鉄、銀の数や、解放してからのミスリルの数など必要数に比べて圧倒的に取得数が少ない。広告を見なければ(広告を見ても)途方もない作業になるのでもう少し取得しやすくしてほしい

・アイテムの最大数
現在それぞれのアイテムは99個まで持てるが、序盤はともかく終盤になると99個まで持っていることがザラにある。だが、武器等を強化すると一気になくなるのでさっきまでmaxまで持っていたのに集め直さなくてはならないことが多い。最大数をもう少し増やしてほしい。

・小屋までの道のり
キャンプ、鍛冶場から小屋までがとても遠い。最終的に何回も往復するようになるので、小屋内にキャンプや鍛冶場があるとよかった。

・敵からの攻撃
剣を強化しても序盤の敵の攻撃が1回1ダメージなのは少し納得がいかない。できるなら装備品のLVアップに応じて敵の攻撃を和らげたりしてほしい。

6/17追記
アップデートありがとうございます!かなりやりこませて頂いた結果、それぞれの武器等を最大Lvまで強化することができました。それぞれの最大Lvは以下の通り
剣 LV30
シャベル LV3
斧 LV5
ピッケル LV8
体力 24

ミスリルは地下20階の採掘で確定で手に入るので、そこまで集めにくくはなかった。最終的に1番集めにくかったのは鉄で、Lvを上げると広告でも手に入らなくなってしまうので集めにくかった。また地下での採掘も採掘してるのに道具が増えないバグ?がたまにあったため尚更集められなかった🥺

★★★★★
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二ノ国:Cross Worlds
★★★★★
iOS

チュンがかわいい

これまで二ノ国シリーズに触れた事はないのですが、プロモーション動画にいたでっかいシマエナガが可愛すぎて事前登録。現在レベル40で戦力20万ほど。

やってみた感想はまあ皮はジブリで中身はよくある量産型MMOといった感じ。
グラフィックとBGMはしっかりジブリ。

ゲームの方は結局のところ強さ=課金額。ただ(今のところですが)この手のMMOスマホゲーとしてはもっとえげつないのを見てきたのでまだマシな方かなという印象。
ガチャ排出率も希少を狙わなければ渋くはないし、確率は下がるものの無料ガチャ概念も一応あります。

ストーリーは可もなく不可もなく、大まかに言えば世界を悪い奴から救うやつ。
それは良いんだけど個人的にメインキャラのクロエがひたすら苦手なタイプで鬱陶しくて仕方ないので純粋に楽しめてないです。 最序盤から出てきて途中からずっとついてくるんですけど、小さい生き物に欲情するだけでマジで何の役にも立たないので次あたりで離脱してくれないかな…

あと個人的にえっ?てなったのはタダでワープさせてくれない所。
メインで一度訪れた所にはいつでもワープ出来るゲームお馴染みの仕様があるのですが、最初の王都を除いて別エリアに行く時には必ず金(ゲーム内の方)を取られます。
誰かに運んで貰ってる設定なのかな?と思っていたのですがどうやらプロローグで女王様に託されたすごいアイテムの力でワープしているらしい。それで金取るのおかしくない?

他にもまあまあバグが多かったり職業ごとに性別まで決まっていて変更不可だったりと色々思う所はありますが、ギルメンやその辺のプレイヤーとワイワイしたり綺麗なフィールドを練り歩くのは結構楽しいので飽きるまでは続けます。
あと3000円課金したら乗れるでかい鳥(チュン)が本当に可愛いので満足。顔のかわいさは勿論のこと、乗って歩いてる時の尻尾の振り方を見てるだけで癒されるし多少のことには目を瞑れます。かわいい。

ミニチュア無人島サバイバル
★★★★★
iOS

インベントリを有効活用

まず、柵が無意味っすね。壊されるし。 これ書くと修正されそうだけど、インベントリを開いて鉱山前で放置すると、敵の移動とリポップを止めたまま素材だけリポップ時間が経過します。 なんで、別のことしながら気が向いたら素材回収するだけで鉱山の素材は集められます。 ただね、廃屋まで進めてみたけど特別なんか面白くなるわけでもないんで、そこまでしてやるだけ無駄です。 こーいうゲームにバトル要素いらんでしょ。 ゲームの方向性が意味不明。

追記
デベロッパーの返答にある分かりづらい点が柵の件を指しているのであれば、システムが分かりづらいのではなく、素材の無駄だから無意味って事です。

ただでさえ集めんのダルい素材を用意して作るのに、簡単に壊されるって不快でしかないっすよ。
木の柵は黄色ガイコツだけ防げる、以降の敵を防ぐには素材でレベルアップのようにした方が、ユーザーに与える不快感は和らぐかと。

加えて、柵をより有意なものにするとしたら、鉱山素材は最大n個までストックするなどの工夫もあれば良いのでは?
仮にインベントリ画面待ちの修正をしたとしても、どの道鉱山前にキャラを待たせて素材リポップ即回収すれば、敵の妨害を気にせずライフ上限数まで素材を稼げるわけで。
現行のシステムでは、わざわざ柵を作ってまで鉱山を守るメリットが皆無なんです。

ミニチュア無人島サバイバル
★★★★★
iOS

インベントリを有効活用

まず、柵が無意味っすね。壊されるし。 これ書くと修正されそうだけど、インベントリを開いて鉱山前で放置すると、敵の移動とリポップを止めたまま素材だけリポップ時間が経過します。 なんで、別のことしながら気が向いたら素材回収するだけで鉱山の素材は集められます。 ただね、廃屋まで進めてみたけど特別なんか面白くなるわけでもないんで、そこまでしてやるだけ無駄です。 こーいうゲームにバトル要素いらんでしょ。 ゲームの方向性が意味不明。

追記
デベロッパーの返答にある分かりづらい点が柵の件を指しているのであれば、システムが分かりづらいのではなく、素材の無駄だから無意味って事です。

ただでさえ集めんのダルい素材を用意して作るのに、簡単に壊されるって不快でしかないっすよ。
木の柵は黄色ガイコツだけ防げる、以降の敵を防ぐには素材でレベルアップのようにした方が、ユーザーに与える不快感は和らぐかと。

加えて、柵をより有意なものにするとしたら、鉱山素材は最大n個までストックするなどの工夫もあれば良いのでは?
仮にインベントリ画面待ちの修正をしたとしても、どの道鉱山前にキャラを待たせて素材リポップ即回収すれば、敵の妨害を気にせずライフ上限数まで素材を稼げるわけで。
現行のシステムでは、わざわざ柵を作ってまで鉱山を守るメリットが皆無なんです。

ミニチュア無人島サバイバル
★★★★★
iOS

ただただ楽しい

〈良い点〉
・ドット絵が可愛い
・作業ゲーなのは変わりないが時々出て
 くるガイコツなどに資源を奪われないための戦闘で飽きない
・道具のレベルを上げるための素材の量がちょうどいいぐらい
・ダンジョン内部で敵を倒さずに進んでも倒さないと進めないようになっているところがある
・資源を持っていってる途中の敵を倒せば資源を奪い返せる
とこんなぐらいです
〈悪い点 修正してほしい点〉
・歩いてるとこに敵がいるとたまに動きが止まる
・ダンジョンの敵の体力が剣の威力に対して高すぎる
・希少価値の高い骨 ミスリルが出る確率が低い上に1度に1個だけしか出ないにも関わらず要求される量が多い
・ダンジョンの下層部にいってから上に戻るまでとまだ下層部に行くのに時間がかかる
・コインの入手できる量が要求量に対して少ない
とこのぐらいです
けど上の方にあるとうり時々ある戦闘が飽きを来させない理由だと思います
それにドット絵がでもモーションが作り込まれているがBGMや効果音がレトロ感あるのもいいと思います

★★★★★
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ほぼ無理ゲー

正直、ゲーム自体はプレイする価値はあります。
ですが、毎回広告が多いです。
しかも1プレイにつき1広告という辛さ(´・ω・`)
もはや、広告の為に作られたゲームなのか?...と逆に考えてしまう程です。
広告の頻度が下がれば、もう少し星の数を出せたかもですね。
不屈の精神をお持ちの方なら、ピッタリのゲームです(笑)
ゲーム自体についてですが、グラフィックも良くて、ジャンプ音,BGM付きという飽きさせない内容となっています。(広告を除いて)
ステージもそこそこあって楽しいです!!
(広告を除いて)
以上が私からのレビューとなります。
最後まで読んで頂きありがとうございました🙇🏻‍♀️

ほぼ無理ゲー

正直、ゲーム自体はプレイする価値はあります。
ですが、毎回広告が多いです。
しかも1プレイにつき1広告という辛さ(´・ω・`)
もはや、広告の為に作られたゲームなのか?...と逆に考えてしまう程です。
広告の頻度が下がれば、もう少し星の数を出せたかもですね。
不屈の精神をお持ちの方なら、ピッタリのゲームです(笑)
ゲーム自体についてですが、グラフィックも良くて、ジャンプ音,BGM付きという飽きさせない内容となっています。(広告を除いて)
ステージもそこそこあって楽しいです!!
(広告を除いて)
以上が私からのレビューとなります。
最後まで読んで頂きありがとうございました🙇🏻‍♀️

魔法の女子高生
★★★★★
iOS

良いローグライクです

ボスに対してメタれる魔法を考えるのが楽しかったです。その場で1ターン何もせずに消費する方法があれば良いなという事と夜になり画面上下が暗くなるとマップが見にくくなるのがやや残念な点でした。 ローグライク系が好きなら買って損はしないと思います。 追記 魔女の記憶(名付け)にて仲間召喚系のマホウを使うとアプリが落ちます。コタロウ縛りで頑張りましょう。

Grand Theft Auto: San Andreas

現在、Sweetのミッションのギャングウォーの直後の、ほかのミッションを受ける前ですが、起動時のローディング画面でapp が落ちてしまいゲームができません。対処していただきたいです。

I just moved to after the mission " Doberman " and can never try to new
mission coz the game always sytem down before loading at start menu inspite of no using any cheats or other effective things (I don't know if it is on or not and tell me if knew it lol.)

give me money back or fix the system asap pleas.

★★★★★
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忍び、恋うつつ ― 雪月花恋絵巻 ―
★★★★★
iOS

シナリオはいいけどeasyです

選択肢らしいものは数回 会話鍛錬もほとんど失敗しません オートでやってたら気付かないうちに終盤まで進んでてビックリしました しかしそれぞれのシナリオはそれぞれの背景がありキュンポイントが違い楽しめます 特に我來也先輩は反則です やられます 短いですが続編的なものとセットでこの値段なら十分楽しめると思います 強いていうと共通かけあい部分が多すぎてちょっとうざいのでマイナス1です
両編全編クリア後の感想

真ルートはおそらく真田で対になるのは服部半蔵です
重たく暗いルートだけにどっちを選んでも切ないです
特に選ばれなかった場合の真田先生
主人公を最初からずっと見守ってきただけに誰と結ばれても忍び恋きうつつをぬかす立場でそのことを明言する服部エンドでこのゲームのタイトルを思い知ります
ほんとにコミカルなのになかなか素晴らしい作品でした

ミニチュア無人島サバイバル
★★★★★
iOS

最後?の廃墟

体力を上げても剣を鍛えても素体の強さが変わらないのでなかなか先に進めません。階を降りると取り囲まれ倒さないと進めないため、どんどん体力が減っていきます。
避けて通ろうとしたら階段に戻ってしまいました。
エレベーターの設置。弱い敵は即死する等の改善をお願いします。

ゲーム自体は面白いです。途中から開拓ものという感じではなくなりますが。

二ノ国:Cross Worlds
★★★★★
iOS

悪くはないけど…

ジブリがキャラデザインしてたり、久石譲さんが音楽やってたりで、お金は掛かってはいるんだろうけど、
ガワだけ変えたネットマーブルさんお得意のいつものアレですよね…
レベル29まではやってはみましたが、30に上がるところで、レベル制限でストーリーも進められなくなり
私はここで断念しましたが、キャラなどは可愛いかったりするんでゲームを続けていかれる方は多いんではないかと思います。ただ個人的にはキャラメイクがもうちょっと色々できるといいと思います。みんな結局似たり寄ったりなんで個性が出づらいですよね 
人と競うのが好きな日本人向けに作られていて 競う事が前提なのはちょっと疲れてしまうなぁって思いますが、幼稚な日本人はめちゃくちゃこういうゲームに関してはつくづく他国から研究されてるなぁって思いました。ゲーム自体はよくできてはいると思いましたが、
やはりサーバーがまだ不安定でちょくちょくプレイ中も通信が切れてしまい テンポが悪くなりがちで、
やっていてイチイチ最初の画面に戻されるのはどうなんだろう?ともプレイしていて思いました。
あと、アバターの着せ替え要素がありはするのですが、入手がしづらいものが非常に多いようにも思えました。色替えも同じような系統の色ばかり排出され
あまりキャラメイクの部分では面白味を感じませんでしたね。今は、何百万、何千万とお金を掛けなくても遊べる内容ではあるとは思いますが、これからどうなっていくかわからない内容です。なんせネットマーブルさんなんで…気になるところはボチボチありますが、全体的にはよくできてるゲームだとは思いました。あと皆さんが仰る規約の件ですが、嫌ならやらなきゃいいだけでは?規約に納得できないんだから嫌ならやらなきゃいいだけだよね? 子供じみた文句を言う前にもうちょっとシンプルに考えたら?って思います。

イケメンヴァンパイア 偉人たちと恋の誘惑 人気恋愛ゲーム

イケヴァンを入れて2年目に突入したので、そろそろレビューしてもいいかなと思ったのでレビューをしていきたいと思います。

現在配信されていないシャルルを覗いて全てのキャラクター14/15人を2週以上した上でのストーリー感想です。
歴史上の人物という事もあり、やはり宿敵は同じような展開になって行きます。その事を考慮しながら進めて行く分には十分楽しめますし、ストーリー自体もとても面白いので飽きません。
ストーリーについては無料で5話読めるチケットが午前6時過ぎ?(だった思います)に配布されます。また、イベント事に必ずストーリーチケットが1枚は貰えるので無課金でプレイすることができます。

イベントについては、アーサー、レオナルド、ナポレオン、ヴラド等の人気キャラクターになるにつれてストーリーがゲットしにくくなります。
ですが、バトルによってラブ度を貯めてストーリーを読み進めて行くイベに関しては人気キャラクターでもダイヤ(イケヴァン内での通貨)を貯めれば必ず買えるので、無課金でも十分楽しむことが出来ます。
キスをするイベでは、人気キャラクターのストーリーをゲットしたいとなると課金が必要になってくるかな‥?と言った感じですが、イベ事にワイン(体力回復)やチケット、ダイヤを貯めておくことで無課金で獲得することも出来ます。

ガチャについて
25~回位回した辺りで星5が出るかな?
また、キャラクターのストーリーが新しく出た何週間かの間にストーリーを読破すると星五確定メダルが貰えますし、ガチャメダルやダイヤを貯めて回せば特に何も問題はありません。

誕生日のストーリーはギリギリ課金しないといけないか位で、他のストーリーセット販売は確実に課金しないといけない額か無課金でもいける値段どちらかです。

まとめると、ストーリーも本当に面白く、イラストも綺麗ですし声優さんも良い、イベントも最高です

★★★★★
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まつろぱれっと

普段、レビューはほとんど書かないのですが、こちらの作品は素晴らしくレビューを書かせて頂きました。

プレイしてみるのをお勧めします👌
百聞は一見にしかずと言いますからね😉

素晴らしい画家が増えるのを楽しみにしています、、、

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Minecraft: クラフト、建築、サバイバル

レビューを読んでくれて、読むのが大変な方へ

最後にまとめがありますので、大変な場合はまとめを読むことおすすめします*_ _)
また、まとめの上の、最後に も、よければお読みください。

詳しく知りたい場合は、このままレビューをお読みください。

1.楽しい

Minecraft、楽しく遊ばせてもらっています。今では友達と通話をしながら、Minecraftをしています!
サーバーで通話をしながら友達と遊んだり、協力プレイをしたり、サバイバルをしたり、クリエイティブで、対決やドッキリ、物を作ったり。様々なバリエーションがあります。
特に私はそんなにPE版が高くない時に買ったので、そこまでお金もかからず、購入後は無課金で遊ばせてもらっています。
マルチプレイ以外にも、シングルプレイもでき、楽しむこともできます。

2.コマンド
Minecraftではコマンドで、普通はできないこともできます。コマンド入力は少し面倒くさいですが、覚えればすぐにできます。
Minecraftのコマンドはネットでも結構多く、詳しく記載されているので、コマンド入力の仕方が分からない。何を入力すればいいのか分からない。ということが少ないです。

3.データ量
Minecraftはデータ量が重いイメージがあるかもしれませんが、個人差がありますが、そこまで重くはありません!
ただし、要らないワールド等を作り過ぎると、データ量は重くなります。
必要な使うワールドだけを残しておけば、そこまで重くなりません。

~~~グラフィック~~~

4.昔と今

昔は水の色が青く、水の中も見えにくく、魚も川にいない。等。そこまで綺麗ではなかったのですが、
今は、水も透けてみえるし、水草もあり魚もいる。などと、グラフィックが昔と比べて綺麗になりました。

5.公式影

今までは、影MOD というMODでしか、影がリアルのように出せたり、リアルな風にMinecraftの世界ができなかったのですが、(語彙力あまひなくてすみません)
最近 公式影 というものができ、まだ完璧に完成!というわけではないのですが、MODを入れなくてもリアルのような、綺麗な世界で遊べるようになりました。(今はWindows10のみ)ですが、今はWindows10のみなので、今後の他の機種のMinecraftに実装されること期待です。

6.最後に𓂃◌𓈒𓐍◌𓈒

ここまで読んでくれた方へ。

ここまで読んで、想像がついている方もいると思うのですが、Minecraftはいろいろな改善に取り組んでいて、購入にお金がかかるのも、分かるようなゲームです。
ですが、改善してくれているものの、アップデートの優先は、PC版(Windows10等)です。でも、アップデートも待てるよ!別にいまのものでも遊べて、アップデートをぼちぼち待つよ!という方は、購入をおすすめします*_ _)
そうではない方は、他のレビュー等も参考にして照らし合わせ、購入するかしないかをお決めください(୨୧ᵕ̤ᴗᵕ̤)

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まとめ
・Minecraftは、様々なバリエーションがあり、楽しめる。
・マルチプレイもシングルプレイもできる。
・ただ、アップデート等はPC版(Windows10等)が優先。アップデートが来ない訳では無い。
・個人差があるけれど、必要な使うワールド1.2.3個ぐらいしか残さなければ、データ量もそこまで重くはない。
・グラフィックも、昔と比べ、凄く綺麗になった。
・公式影というものも、PC版には追加され、PE版は今後期待。

トリップロワイヤル
★★★★★
iOS

楽しいゲーム👾

このゲーム凄く楽しいです!ハマってます。 一つだけ改善して欲しいところがあって、攻撃とかしたら相手に通知が行くのが喧嘩とかに繋がらないのかなって思います。「これはそういうゲームだから」と言われるかもしれませんが、何回も攻撃をした後に通知が行くのはこっちも少しやっちゃったぁあという気持ちというかなんというか((特に仲良くない人に通知行ったら余計…笑笑 事件(喧嘩とか?)に巻き込まれる可能性もあるので相手に通知が行ってしまうのは改善して欲しいなと思います、、。 でもそれ以外なら友達と遊べて楽しいゲームです!是非色んな方にやって欲しいです😻🤍

GTA III: 日本語字幕版

元々のGTA3(Xbox版及びPS2版)から遊びやすくなった箇所もあるがそれ以上に新たに追加された規制によって遊び辛くなった箇所がある。 ダウンした相手に追い打ちを掛けれないのは特にマズイ。 後は金を落とさなくなったので少し金が足りないしちょっと「拝借(と書いて殺して強奪と読む)」ができないのも辛い。 出血しないなども何故削除したし。 それ以外のところがいいだけに規制を入れたのは理解に苦しむ。 アップデートで規制解除求む。

※2021年5月31日追記
久しぶりにインストールしたらメッタ殺しタイム、追い打ち、出血、現ナマドロップが復活してる!!
いつの間に……ともあれ、これでようやくまともな状態へと戻った。よかったよかった。

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