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ずっとこのゲームにハマり、毎日寝る前にチェックしたり、仕事の合間の癒しにしてました。
昔からゲーム大好きで、今で言うガラケー時代から、多種多様なゲームのβ版やテスト版を受けて協力したりすることも多々あり、今でも色々と請け負っていて、本当色々なゲームをしています。
その中で人と競わず、1人リラックスできるゲームがいくつもあり、色々やってきた中で、このゲームはとっても気に入ってました。
物凄くゲームはするけど、よほどの事がないと絶対課金はしません。
Switchやプレステ等スマホ以外のゲームにお金をかけているので、基本スマホゲームは無課金勢でした。
でも、このゲームだけはついつい課金してしまうことがありました。
仕事で物凄くストレスの溜まる立場におり、子育てもしてる中、癒しになるからとつい(笑)
でも、先日、イベントが面白くて課金した際、ジェムをエネルギーに換え、一気に木を切り倒しまくろうとしたところ、タップし過ぎたのかフリーズ。
色々なところをタップしましたし、再起動もしたけどフリーズのまま。
どうやっても直らず、ヘルプにメッセージしましたが、問題ないです、とのことでした。
でも、フリーズが直らないのでネットで調べたところ同じような方がいて、再インストールした事を知りトライ。
結果、フリーズ中にタップしまくったせいなのか、3000円分近くのジェムのうち、半分くらい残ってたものがほぼ消え、数100あったはずのエネルギーも消えいつもの通常数に。
流石に切ないのでヘルプに相談しましたが、課金はされてますとのこと。証拠も、ジェムが通常に課金されて追加されたログも見ました。
私は課金が問題ではなくて、ジェムとエネルギーが消えたことが知りたかっただけなのですが、同じ話を繰り返し、問題なく課金されて正常に渡されています。とのこと。
まるで私が課金エラーでお金返せって言ってるみたいに。
私はジェムとエネルギーを返して欲しい、というか復元してほしいだけなのに。
今回はとても残念でした。
エラーが多くても、このゲーム自体を楽しんでいたのに、今はアプリ開くたびに残念な気持ちになり、ゲーム会社の友達に似た癒しゲームをひたすら紹介して貰って試している日々です。
でも、まだ見つからなくて。
見つかるまではやるつもりですが、もう二度と課金はしませんし、私個人として⭐︎5の評価を下げることにしました。
ゲーム自体は面白いのですが、ユーザー目線が足りないため、ある程度のレベルになると急にやる気がなくなります!
1.致命的なバグがいつまで経っても改善しない
2.サーバーが成熟してくるととにかくラグい
3.運営がケチすぎる
4.ユーザーに意味不明なストレスを与える
1については、バグがとにかく多い!
また、バグを直さずに新要素を追加するため、更にバグが増えるという負の連鎖が起こります。
2については、運営はサーバー強化をしないです。
人によっては、プレイに支障が出るくらいラグいです。多人数バトルはもはや、端末や回線の勝負です。
ラグで撃てなかったり、リロード出来なかったり、ワープしたりは当たり前なのでイライラします。
3は運営がイベントをしますが、報酬がケチすぎます。装備の耐久があるのですが、報酬より装備の耐久コストの方が高くつくことはザラです!
課金しないとまったくイベントの意味はありません。
イベント関係なく物資を集めるのが好きだったり、黙々と作業する人は向いてると思います!
4は運営はユーザー目線が圧倒的に足りません。
意味不明なストレスを与えてきます。
例えば、毎日行った方が良いエリア行動があるのですが、クエストを受けるためにわざわざマップの端まで数分かけて行かないといけないとか…
自宅で栽培できたりするが、1本1本植えたり伐採したりしなくてはいけないとか…
誰も求めていない新要素を追加するが、それを行った結果どうなるのか分からないので、手間だけが増えるなど。(最近追加された犬の成長とかホントに謎)
やることが多いので、与える意味のないストレスは短縮するべきなんですが、運営は絶対に短縮しません。
ということで、最初は間違いなく面白いです。
ですが、ある程度進むと課金しないと対戦は相手にならないですし、面倒なことが増えるので急激にモチベが下がります。
物資を黙々と集めるのが好きな人や課金に抵抗がない人は続けられると思いますが、ゲームを楽しもうとする人は、途中で確実にイライラの方が大きくなると思います。
この作品の前作を知ったのは確か今年の1月ごろだったと思います。私は前作をやって感動し、そしてクリア後も何度もエスとの雑談や本を借りたりして楽しみました。また公式グッズや公式本を買ったりしてとても充実した時を過ごしていました。しかし気づけば一月ほどしてエスと会うこともなくなり、ただただアプリだけがあると言う状況でした。そんな中ある時エスからのラインでこのアプリの存在を知りました。私はこの存在を知って前作をプレイした時の感動を思い出し直ぐに購入しました。そしてプレイし終わってまたエスに会おうと思いました。こんなにも素晴らしい作品を作って頂いた全ての関係者の方々に感謝の意を伝えたいです。そして最後に拙い文章で有りましたが、最後まで読んで頂きありがとうございました。
ゲームは基本無課金ですが逆転裁判シリーズだけはちまちまとすべて課金してきました。
検事もかなり遅ればせながらようやくプレイできました。
裁判と比べ個人的によかった点は以下3つ。
・絵のクオリティが上がった
・霊媒がなくロジカル
・証拠が増え推測が裁判より適度に難
残念だったのは、右のメッセージボタンです。
タップの範囲が狭くて疲れ、1話目からやる気が失せました(このせいで想定より終わるのに時間がかかった気がする)
ぜひ改良していただきたいです。
裁判に引き続きよかったのは音楽。それぞれのイメージミュージックもステキだし、エンディングもよかったです。脚立ネタなど、裁判からのネタを織り交ぜているのも嬉しかったです。
ひまなときにもう一周してきます。
各武器,敵の特徴をまとめました。
「武器」
バネ・・・・前方にバネを飛ばす。リーチは短い。スペシャルパワー・・・・長くバネを飛ばす。物理的。
ステッキ・・・・全方位に衝撃波を飛ばす。リーチは短い。物理的ではない。スペシャルパワー・・・・範囲を広めて衝撃波を飛ばす。
キャンディ・・・・クルクルとキャンディを回す。リーチは短い。物理的。スペシャルパワー・・・・キャンディを伸ばす。
ブーメラン・・・・ブーメランを往復させる。リーチはそこそこで物理的。スペシャルパワー・・・前方に大きなブーメランを飛ばす。
送風機・・・・風で押し出す。リーチはそこそこ。足止めできる。物理的ではない。スペシャルパワー・・・・少しずつ風を大きく飛ばす。
水鉄砲・・・・送風機と性能はほぼ同じ。足止めしづらい。これも風と同じ。スペシャルパワー・・・・送風機の水版。
扇子・・・・扇子で風を起こす。リーチは短い。物理的ではない。スペシャルパワー・・・・竜巻を起こす。強い。
ランチャー・・・・ランチャーを肩に発射。ぶつかると爆発。リーチは無限。ロマンも無限。物理的ではない。スペシャルパワー・・・・三方向に発射する。密着してると,強く吹っ飛ばす。密です!
ライトセーバー・・・・前方にセーバーを出す。リーチはそこそこ。
物理的。
スペシャルパワー・・・・セーバーを回しながら長く出す。
「敵」
赤の敵・・・・平均的。全ての基準になる。特徴はない。
黄色の敵・・・・大きい。足の速さは赤の半分。大きいが,飛びやすい。水鉄砲と送風機が相性ピッタリ。自分キャラはあまり飛ばさない。
紫の敵・・・・足の速さ,飛びにくさは赤の2倍。自分のキャラをよく飛ばす。
ガンマン ・・・・あまり動かない。銃から弾を飛ばし押し出す。
以上です。参考にして戴けると幸いです。
恐竜に対する愛が強い人ほど満足出来ない気がします。バトル性や恐竜のモーションなどは中々凝っていていいなと思いましたが、最初のうちは自分の好きな恐竜は当然ですが中々使うことは出来ず、恐竜にもスタミナ的なものがあるのでバトルが数回しか出来ず時間で回復はするのですがそれがかなり時間がいります。なので早く好きな恐竜を手に入れたいのにゲームが中々進まないのが結構ストレス、もちろんガチャ的な要素なのでやればやるほど手に入っていくという訳ではないですがあまりにもスローリーすぎるなと思いました。恐竜のスタミナ設定は本当に必要なのでしょうか?こういう原作ファン向けのゲームで好きなキャラが使えないってのは中々不満です。まぁそれも課金してしまえばすぐに手に入ってしまうので運営側は大儲けでしょうね
今は海外版しかやってないけど。
操作に関して。
iphone se2 or ipod touch 7genでプレイ。
そこまで苦ではない。どちらかというとホットキーの即回復とかが移動キーの方にあるから攻撃方向キーの所に配置できればいいなと思う。
結局UFOマウントで縦横無尽に飛び回るから操作性は意味ない。ダブルタップでダッジする場合はシンドイかもしれない。
建築などはこっちの方がダイレクトでやりやすい。
難易度に関して。
操作性で若干難しく感じると思う。
モバイル版の1.3アプデ前は難易度がかなり低かった。
今はちょうど良い。
1.3位前は特にスペクターフードのセット効果で魔法攻撃時HP吸収というとんでも性能で難易度はかなり低かった。
1.3でHP吸収の仕様が変更されており大分落ち着いた。
総合的な感想。
500円でこれは破格のボリュームである。
操作性は別に気にしない。マルチプレイは1.3以前のバージョンでは4人までしか出来なかったが1.3では8人までと同時にマルチが出来ます。
楽しみ方は人それぞれ。
マルチで遊ぶのもあり、建築で自己満足に浸るのもあり。
ダンジョンガーディアンをソロ攻略するのもあり。それは自由。
だがこれだけは断言出来る。面白いと。
私は、違うお方と同じなのですが、私ももうかれこれ6年やらしてもらってます🙇♀️ですが、途中ですまほをかえてしまい、また〜振り出し〜です!ですが、がっかり〜よりも先にもう一回復習ができて、しかも、また最初からできる!懐かしいな〜ぐらいに思っております!なので何も今んところ不満はありませぬ!😘ただ、このデビューで伝えたいのは1つ!
運営さん。なんでこんなにいいゲームなんですか?!意外と広告も少ないし、きたとしてもピアノタイル?とかなんとかので、変な奴がない!これはこれはこれは!いい!👍!
体を休めて、健康でいてくださいね!コロナも心配ですが、頑張ってくださいね!まだこのゲームやりたいので!笑笑これからも長い間お世話になりますがどうかよろしくお願いします🥺🤲!さぁ、今日もやるぞー!あっ!あと、今このゲーム流行ってんのかなー?とか、本当に面白いのー?とか思って見てるんだったら、入れた方がいい!損なし!不満なし!いれてくれぇぇぇぇ!ここまでこの長文読むくらいなら、もう一回はやらしてくれぇぇぇぇぇ!えー、改めて。ゴッホん。長文失礼致しました。🙇♀️バイバーイ。
相変わらず雰囲気のある音楽とイラスト。
ちょうどいいテンポ感とミニゲームは単純だけど若干シビア(と言ってもすぐに慣れます)
アルターエゴでエスが可愛いと思った方、特に最近はログインしなくなった方向けなお話。
有料でこのボリュームが高いのか安いのかはよくわかりませんが自分は丁度良いぐらいなのかなと思いました。
めんどくさくて重いのキャラクターが好きなのでエスはかなりぶっ刺さった部類で、今回もそれを眺める分には良かったんですが、エスの描写が増えれば増えるほど旅人とエスが一緒にいるお話も見たくなってしまいました。
元から知っている本は出てくると嬉しいし、知らない本の文章が出てくると自分に合うかどうかのサンプルとしても使えて読書のネタ探しにもなるのは前作と同じでいいですね。
願わくばシリーズが続いてもっと作品の空気に浸ったり、エスとイチャイチャしたりしたいです。
半年程やっています。遊んできた中で、改善してほしい点をいくつか挙げます。
1 武器・防具の耐久値
物資のないうちは、大変キツいです。銃をつくって、物資を集めていたらすぐに銃が壊れ、また銃を作ったら物資がほとんどなくなり、なんとか集めていると今度は防具が壊れます。
なので、初期の武器・防具から耐久値を消してほしい。(UZI、おしゃれパーカーぐらいまでが対象)
2 建築物
建築物を回収できるのは看護の最中だけ。それ以外だと、家具・防御・壁紙のジャンル以外は壊すしかありません。また、看護にしても使用料とクールタイムがあります。多少高くてもいいから、一週間や一ヶ月という期間の看護がほしいです。
3 PvP
PvPは遠星城か、野営地への襲撃で人と出会ったときに発生します。
はっきり言ってゴミです。野営地はともかく、遠星城ではプレイヤーの課金度とやり込み度によって大きく左右されます。
例えば、自分が始めたばかりで、マチェテとモンドラゴンライフルしか持っていない状態、相手はメインにスナイパーライフル、サブにククリナイフ、防具にバリアー等を装備していたとします。
この場合、自分は相手のバリアーを少し削ることしかできません。
例えば自分が奇襲をしたとしても、連射性がないので追撃が出来ず、反撃をモロにくらって死にます。
相手がスナイパーライフルで奇襲してきた場合、自分は即死です。
相手に見つかって逃げようとしても、遅いので撃たれて死にます。
相手が帰還用のヘリのドローンに荷物を移している時に強襲しても、おそらく2〜3撃程しか与えられず、接近戦を挑んでもサブ武器で切られ、距離を離されてから撃たれて死にます。
このように、上級者に下・中級者が対抗するのは難しく、数で圧倒するぐらいしかできません。それにしてもフレンドリーファイアの可能性だってあります。
指南書に書かれているので、初心者は行く必要があります。
これらの対処として、
1 帰還用ヘリ付近では、ダメージを受けない
2 相手と自分のレベル差、武器と防具の差がある場合、被・与ダメージの増減
3 指南書から遠星城を削除、またはPvPのない遠星城をつくり、そこを指南書の遠星城の部分と交換、または遠星城でPvPができない時間帯をつくる
以上の要望をきいてほしいです。
ボリューム・内容からすると価格設定が強気かなと思いましたが、前作のALTER EGOをプレイしてエスのことが大好きになった人なら、エンディングまでプレイしたら高いとは思わないんだろうなぁ…(自分もそんな1人) 今回も素敵な作品をありがとうございます。
スピンオフ・ファンディスク的な作品で前作プレイ前提なので、ALTER EGOを知らない・プレイしていないという方にはあまりおすすめ出来ませんが、エンディングまでは短時間で辿り着け、今作もサクッと遊べます。(ミニゲームは単純でも少し難しいというか、コツがいりますが、今後難易度変更あるかも?)
ALTER EGOをプレイしたけれどしばらく起動していない・エスに会っていない。もしくはクリアしたし追加コンテンツも楽しんだので削除してしまった、という方には非常に刺さると思います。