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昨日ARCをダウンロードさせて頂きました!
とても楽しくて、恐竜をテイムさせることができるなんて!
昔は、よくゲームオーバーしつつやっていました!
今はもっともっともーーーっと!やっています!
ですが、あるバグが発生しているので、修正をお願いします。
その1
リストロサウルスが、床に埋まる。
その2
恐竜(リストロサウルス)(ディロフォサウルス)がドアから部屋に入ってくれない。
ここからはアップデートで変更してほしい設定です。
その1
テイムできる恐竜の数を超えてしまい、テイムした恐竜を56さなければならない状況に陥りました。
その2
メガテリウムの手渡しテイムはとても便利なのですが、決まったものをあげた後、怒って攻撃を仕掛けてきます。
その3
モスコプス放浪モードにしていると、部屋に入れたはずが外に出ていることがある。
その4
モスコプスに乗れない。
ドアから部屋に入ってくれないのは、解決方法がなかったので、2回の恐竜スペースに引っ越しました。恐竜スペースに引っ越したのは良いのですが、手渡ししたときに怒って攻撃を仕掛けてこないようにするのと、テイムできる恐竜の数を無限にするのと、モスコプスを放浪モードにしても外に出ないようにするのと、プレイステーションバージョンと一緒にモスコプスに乗れるようにするようしてほしいです。
修正。設定の変更。お願いします。m(_ _)m
ゲームを消したりしないのでご安心ください!
あとがき
この最高のゲームを消すやつがどこにおるん?
前提としてシャニマスはキャラクタービジュアルを楽しむ側面、ストーリーを楽しむ側面があると思っているので、その2点について主に書いていきます。最後に改善してもらいたい1点を書きますが、結局素晴らしいゲームであることには変わりません。
【絵の美しさ】
まず何と言っても絵の美しさです。ガチャ演出でのアニメーションは他ゲーに類を見ない動きの量と質です。そのキャラクターの性格、置かれたシチュエーション、音のリアリティ、抱いている感情などをこれでもかと深く繊細に描写します。それだけでキャラクターを好きになってしまうほどです。
また、それらはカードとなった一枚絵でも伝わってきますし、むしろ一枚絵でこそ成し得る表現をしてきます。「どうしてこの絵のメインキャラは端っこに居るんだろう」と想像力を刺激してくるような。そして実際にストーリーを見て、「ああなるほど、このキャラクターだからこそあの絵だったんだ」と適切さがわかります。
【ストーリーの重厚さ】
各カードによってプロデューサーとアイドルの別のストーリーや、アイドルのユニット間のストーリーなどが見れますが、そのどれもが小説を読んでいるかのような掘り下げ具合です。見ていく中で最初は興味のなかったキャラにすら自然と興味が湧き、プロデュースをし、魅力に触れてやっぱり好きになってしまうんですね。
以上で興味を持っていただけたらぜひ一度プレイしていただければ幸いです。
【ゲームシステム面について】
挙げてきた魅力に比べれば些細な点ですが、ゲームシステム面については惜しいと言わざるを得ません。
ゲーム性は基本的にアイドルをプロデュース(厳密に言えば違いますが育成と言うと伝わりやすいです)し、オーディションで優勝することを目標としますが、運要素が割と強いです。育成時に上がるはずだった能力値が低%で低くなったり、低%で高くなったり、中%でオーディションに必要なスキルを得られなかったりします。課金しても運要素はほぼ変わりません。
ちなみにブラウザ版のみの課金アイテムがあるんですが、どうしてモバイル版にはないんだろうと不思議です。
しかし!!! その不満点を踏まえても星5の評価です。そのぐらい、見て楽しく、読んで楽しく、考えて楽しい、とんでもないゲームになっています。
非常に楽しませてもらってます。ストーリーも面白く、ドキドキしながら進めてますw
Lv30まで消費スタミナ0 のシステムはとてもいいと思い、一日4時間とかやってました。
ただ、30超えるとスタミナを消費するのは問題ないですが、探索で、話す度にスタミナを消費するのが残念です。例えば、探索を開始する時にスタミナを20消費する、もしくは、レベルアップした際に増えるスタミナの量を増やしていただけるとやりやすくなります。
僕自身レベルも高い訳では無いので、スタミナ回復アイテムはなるべく使いたくないです。
今のスタミナが66で、話す度に4消費する状態です。それが22回あり、合計で88消費します。
昼休みと芸能活動の時に消費してるかは分かりませんが、消費しないとしても、80は確実に消費してます。全回復まで3時間程かかります......
66あって、80消費する。1回じゃ探索終わらないんですよね......
このゲーム楽しいですし、長い時間プレイしてたい気持ちがあります。しかし、スタミナが少なくて中々長時間プレイが出来ずです......
ですので、スタミナの部分を変更していただけないでしょうか?
ガチャの星7排出率も低くなく、とても嬉しいです。
推しメンとの恋愛ストーリーなんかは特に面白いと思います。 本当にその世界に入り込んだかのような気持ちになりますw
ただ、推しメンとの親密度を上げるための ハート ?を手に入れたいのにスタミナ消費が半端なく、1つも手に入れられずにスタミナ切れになる時もあります。出なかった時非常に残念ですw
あとは非常に満足しています。
ガチャチケットで、欲しいメンバーを選べる星7確定チケットがあるのは素晴らしいと思いました。
仮に、レア度の高いものが出ないとしても、このクオリティであれば課金しても全く問題ないと思います。
スタミナをどうにかして頂ければ僕の中では星5、それ以上の評価になる気がしますし、乃木坂好きな友達にも勧めようと思います。
どうかスタミナの変更をお願いできないでしょうか?
どうしても変更できない理由がありましたら是非お聞かせください。
しょっちゅうダウンロードが入るだけあってクオリティは高く、まだ序盤だがストーリーも良好だろう。それこそアニメーションとして楽しむならとても良い
戦闘に関しては一見良さそうだが、タンクを担えるキャラが少ない、後衛ねらいの敵に対抗する方法が少な過ぎるなど理不尽な要素も多々ある。キャラの射程順に並びが固定されるため敵の攻撃位置に硬いキャラを配置しづらく。くわえてこちらは敵の前衛しか狙えないのがほとんど。一部ヘイト管理が可能なキャラもいるが入手や育成等に難がある。
シンプルかつ演出は良いが技術介入要素が必殺技の発動のみと少なく、結局は他のソシャゲのように戦闘力と編成でほぼ決まってしまう。ソシャゲなんてそんなもんだろうと割り切れる人には満足だが、戦闘を考えたりテクニックをうまく使いたい人には不満な部分だと思う。
※アリーナというちょっとした対人要素もあるが、こちらは現状完全にバランスというか対人戦として崩壊している。ピックアップガチャでアリーナに強いキャラ等を持っている、もしくは星6キャラ育成済みのプレイヤーには戦力差、相性差をもってしてもそうそう勝てない。
そもそもアリーナは攻める側が不利になっているうえ、防衛側は一体でも生きていれば良いので、防御スキルまみれの編成にして時間切れまでもってくのが主流になっており非常にストレスになる。
さらにおそらくプリコネプレイヤーのほとんどが経験してるであろうことだが、たとえ相手と同じ編成でキャラ、スキルとも同レベルだとしてもほぼ相手側が先にUB(必殺技)を発動して全滅する。メタ編成にしたとしても何故か逆に狩られるなど理不尽度合いは極まっている。
なのでこれからはじめる初心者は無理しない方がいい。
とにかく可愛い子を育成するゲームとしてはトップクラスの出来ながら、真面目に戦闘をやりたい人にはとことん向いてない
スクロールしなきゃわからない箇所に非対応って表示してても誰も見ないでしょ。公式サイトを確認してって言われてもストアで有料公開されてるアプリの対応非対応なんてユーザーはいちいち確認しませんよ。有料アプリなら支払った対価としてプレイできるのは当然なんだから。そもそも1話はプレイできるのに2話以降はプレイできないなんてそうそう思わない。
改善するならする、するつもりがないなら非公開にするとか、ユーザーに対してもっとアナウンスするべきではないですか?
大逆転裁判2に関しても公式から何も事前アナウンスがないまま非公開されてますよね?ユーザーのこと舐めすぎてません?とにかく全てにおいてお粗末。これにつきます。
豪華な声優さん&素敵な殿方が沢山います。個人的には月の章より華の章のが断然魅力的です。月の章はBGMが暗くて苦手かな😅
あと私は犬千代推しなので、前田利家の続編早くやってほしい!秀吉ももう続編出てるのになんで犬千代だけ?!謙信の天下編配信よりも早く続編のほうをなんとかして下さい。
追記
前田利家の続編スタート!やった!…………と、思ったのも束の間、、、続編の麗ルートがなぜ無いの!??つまりボイスが全く無い!!!
他のキャラはあるのに!?なぜ!!??すんごくガッカリ………。限定ボイスなんていらないから、続編にボイス当ててくれよ。。。。星3つです……。
あと個人の感想ですが、成実本編のヒロインが苦手です。成実様は結構好きな殿方ですが、自己中心的なヒロインに共感できません……。
※以下下記、ネタバレあり注意。
成実様が「たい焼き作ってほしい!」とヒロインに再度お願いしてきた時、その料理が彼を苦しめるのを知ってるのに、なんで選択肢が「分かりました」が正しいんですか?
また、彼が苦しんでる最中によく京に帰ろうと思えますね。伊庭野様や小十郎様にあんなにそばにいる事を頼まれたのに、勝手すぎるなと感じました。
逆に「私が成実様を笑顔に戻してみせる!」くらいの健気さと殿方を支えてあげる大和撫子さを見せてほしいです…。だって前半の方、かなり神経図太く大森城に滞在してましたよね?理由は「ただ私が居たいから、成実様の隣にいたいから。」。。だったらそれを貫こうよ!!悲劇のヒロインを描きたかったのでしょうけど、チグハグだと思いました。
もう残念の一言しかない。。
政宗様ルートをやって成実様好きになったから本編始めたのに、成実様はいいとしてヒロインがまるで魅力無かった……。
ヒロイン好きな方ごめんなさい。
まず、ゲーム🎮の内容(武器🗡と敵とギミック)の紹介をします。
🗡武器🗡 ローラー 射程:短め スペシャルパワー🤜 バネが伸び、相手を押し出す(飛ばす距離は短め) 魔法の杖
射程:そこそこ(範囲攻撃) スペシャルパワー🤜 衝撃波を飛ばし、相手を押し出す(範囲攻撃かつ、遠くに飛ばす)
ロケットランチャー 射程:無限∞ スペシャルパワー🤜 三方向にミサイルを飛ばし、相手を押し出す(当たったらほぼ確実に落下する。)
キャンディステッキ🍭 射程:短め(ステッキを一周回す。)スペシャルパワー🤜 ステッキが伸び一周回し、相手を押し出す(当たればほぼ確実に落下する)
送水機 射程:そこそこ スペシャルパワー🤜 巨大な水の力で相手を押し出す(当たればほぼ確実に落下する)
送風機 射程:そこそこ スペシャルパワー🤜 巨大な風の力で相手を押し出す
(当たればほぼ確実に落下する)
扇子 射程:そこそこ スペシャルパワー🤜 巨大な竜巻で相手を巻き込み、押し出す(確定落下)
ライトセイバー 射程:そこそこ スペシャルパワー🤜 ライトセイバーが伸び、相手を押し出す
以上
敵の種類
赤い敵 基本的な敵。
黄色の敵 重く、武器によって反動を受ける。
紫の敵 スピードが速いが、それ以外赤い敵と変わらない。
ガンマン あまり動かない。銃で攻撃する。
ギミック
パンチ👊 スイッチを押すと、パンチを繰り出す。
飛び出す床 スイッチを押すと、飛び出る。
飛び出す床(4つ) 一つと変わらない。
床抜け板 板を歩くと、床が抜ける。
床抜け板(長め) 通常と変わらない。
岩 スイッチを押すと、岩が迫り来る
岩(2つ)一つと変わらない。
スイッチ スイッチを押すと、白い敵が通常の敵になる
おまけ
追加されて欲しいお願い
・武器を、変えれる機能
・特定のレベルになったら、記念コインが貰える
例え 50レベル 1000コイン 100レベル 2000コイン 150レベル 3000コイン 200レベル 4000コイン 250レベル 5000コイン こんな感じです!
ちなみに僕が欲しいコスチュームは、赤騎士のスキンとイノシシの組み合わせです!
じゃあまたね!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
このゲームはとっても楽しいです!!
thank you‼︎