7,581 ~ 7,600件を表示 / 全8,624件
タップでガレキを除去していき、地方に隠されたメモやパーツを見つけていくゲームです。
村クエは、手持ちにないアイテムならどんどん放棄していくのが進行のコツです。
ゲームバランス
・バッテリーパックがクリア時150個以上余りました。いいゲームだから投げ銭のために広告見たけど、Biriからの広告は見なくてもクリアできます。自販機クエストまで自販機からバッテリー買わなくても良さそうなくらいです。
エリアガレキ70パーセント除去時にレベルアップ、村クエストでもEXP上がるのでバッテリーパックは持て余していました。
・アイテム急速製作が後々命綱になるのでガレキは最後まで除去せず、Biriの言う通り、道や宝箱に沿ってのみ除去し、序盤のED分岐を見てからの除去でもok。
・ガレキ数が万単位になると、50個ずつのアイテム急速製作がとってもしんどいです。終盤、村クエストがキツくなってくるので、お目当てのアイテムが出るまで何度もタップ…タップ位置も変わるので同じところタップで操作okか、100個ずつや150個ずつなど出来ればいいなぁ。先にガレキを全て除去してしまったので、発掘所行く以外にも、いらないアイテムをガレキに変換するなど、他にガレキ取得方法があればいいなと思いました。
また、その際お目当てのアイテムが何個たまったのか見やすくてもいいかなと思います。例えば、アイテムから逆引きで急速製作し「何個溜まりました」と表示されてもいいのかと。
操作
・エリアのその他アイテムは吹き出しでなく、マップチップをタップしたら取得できます。
・一定時間経つとマップ下部にメニューが現れますが、それによりマップ下部のチップが隠れ、ガレキが探しにくかったです。メニューアイコンを常時邪魔にならない所に表示しておくか、マップ下部が隠れないようにするなど、画面表示コマンドを工夫してもらってもいいかなと思いました。
・地方に行くと、村や発掘所の位置が、最後まで覚えられず、スクロールで探すのが大変でした。また、村と発掘所の区別がつきにくいです。それらを把握、区別できるよう、全体マップが小さく表示されていればいいなと思いました。
BGM
・ずっと一定で途中で飽きました。ストーリー進行時のみ変わったり変わらなかったり。せっかく終盤のシリアスシーンのピアノBGMがいいので、地方によって音楽を変え、最後までBGMボリューム有りで聞いて貰えるようにしてもいいかなと思いました。
効果音
・ガレキ除去の効果音が爽快で、あっという間に全てタップしてしまいました。グラフィックも地方やガレキの大きさによって異なり、見てて楽しかったです。
ただ、ガレキ除去の効果音と、村人のクエストクリア時やアイテム急速製作の効果音のバランスが悪く、その音ばかり目立って少し飽きました。
グラフィックやモーションが可愛く、ストーリーも深みがあります。主要キャラクターも魅力的で、最後まで感情移入し、プレイできました。
一日でゲームクリアできるボリュームですが、発展クエストアイテムもクイズ感覚で楽しく、順々にクリアすれば発展率は進むし、放置しながらまったりプレイしても良さそうです。
【追記】
アオイくんプレイしたら相談員が可愛くて大好きです。結構、性格違いますね〜。
相談員に感情移入できるかどうかが割と重要なところだと思うのですが、
Rを先にプレイしてしまった私には、無印の相談員が冷たすぎて合いませんでした…
まだアオイくんは未プレイだし、ハルトくんもプレイ途中なのですが、島の人たちに対する受け答えが…なんか…相談員ちょっと性格悪い?って思っちゃう部分がチラホラあります。
Rの相談員がまた、人当たりが良くてお花飛んでるようなふわふわした可愛いイメージ(個人の感想)だったから余計そう思っちゃうのかも。
だから、無印から始めた方が楽しめた気がします。
でも人によっては、Rの相談員に感情移入できないった人もいるようなので、人それぞれですね。
でもでも、買って損はない!ハマる!それはどちらも共通して間違いないです。もっと布教した〜い!
このアプリの魅力ひとつはストーリーです。
メインストーリーでは描かれない、高校生活やユニット結成秘話、いかにしてESが設立されたのかを語るストーリーは一読の価値ありです。苦手な方もいますが、あんスタはストーリーも魅力的なので、Musicから始めたプロデューサーさんやキャラクターが気になっているけどまだ始めていない方に特におすすめです。また、今後MVに追加されていく予定の!の時の衣装や現在リズムゲームとして楽しんでいる楽曲にもモチーフとなったストーリーがあるものがほとんどなので、それらの背景を知ると作品をさらに楽しむことができると思います。ただし新規追加のALKALOIDとcrazy:B所属のキャラについては!には登場しないので注意して下さい。(!の時点で伏線のようなものが張ってあるキャラクターもいるという噂も聞きますが…)
!のストーリーは期間によっては無料公開されることもあり、それ以外の時もログインなどで貰えるダイヤで開放できるので公式ツイッターなどで確認の上、気軽に始めてみて下さい。
次にBasicの機能についてレビューします。
こちらはMusicと違ってひたすら画面をタップするポチポチゲームです。ゲーム性は無いに等しいので、苦手な方はストーリーを読む用と割り切ることもありだと思います。大型アプデで条件付きとは言えオート機能も付いたので、!の頃より比較的周回がやりやすくなりました。隙間時間の暇つぶしや他の事をやりながら手慰みにするゲームとしてとても気に入っています。
次にイベントについてです。このレビューまでに2つのイベントがきましたが、オート機能によって遊びやすくなったと思います。また、ボーダーが高騰しがち且つトラブルのもとだったランキングボーナスのカードがなくなったのでイベントも他のユーザーさんを気にせず楽しく自分のペースで進める事ができるようになりました。
これから始めようかなと思っているユーザーさんに1点だけ気を付けて頂きたいことがあります。課金はよく考えてからした方がいいです。あんスタはカードの絵柄が素敵なので、つい課金してでも入手したくなるかもしれませんが、運営側の一存でステータスやスキルの制限を行えるという前例が出来てしまいました。また課金アイテムのレート変更に伴い有償ダイヤが無償ダイヤに変わっていたとの声もあります。詳細は他の方のレビューをご覧下さい。
以前書いた渾身のレビューは忌憚なく書きすぎて削除になったようなので、もっとマイルドに書いてみました。あんスタというジャンルを楽しむ一助としてこのアプリで遊んでみて頂けると幸いです。
推理・謎解き系のゲームをイメージしていたのですが、脳トレ要素がかなり強いゲームでギャップに戸惑いました。
とはいえ、多種多様な問題があり、謎解きをする為の柔軟性や発想を身につけ、セオリーを把握するといった基礎トレーニングになりそうです。
推理要素は皆無と言って等しいです。全年齢対象のためか、最初の方でどういう物語か予想がつき、「謎を追って推理する」という程で話は進みますが、肝心の推理は全てキャラクター間の会話で済まされるのでやる事がありません。お使い→脳トレ→お使い→脳トレ→お使いの繰り返しになるので、ヒット作とは言え人を選ぶ作りだと感じました。
キャラクターデザイン、美術は素晴らしく、音楽も色調に合わせてポップにならないものになっているのは大変好みです。そういったパッケージの部分の良さが、DSでリリースされた当時に流行していた『脳トレ』を、計算ドリルを解くだけの感覚にならない所まで持っていき、ヒットに繋がったのかなと思います。
レビューの評価は高いですが、DSでプレイ済みの方が多いので、未プレイの方は「自分がイメージしているタイプのゲームか?」を吟味した方が良いと感じました。
謎解きをたまにプレイする友人と2時間程度でクリア。
【謎】
難易度としては易しい〜中程度。わかりやすいヒントが多かったです。お互いに情報共有がしっかりとできればつまずくことも少ないかと思います。
【ストーリー】
個人的にはスッキリわかりやすいストーリーでした。ラストのラストまでお互いの内容を教え合うことでストーリーの全貌が見えてきます。
ただ、どなたかのレビューでもありましたが、問題を解決して丸く収まるストーリーではありませんので、苦手な方はお勧めしません。
ラストがモヤるという方はどこかのストーリー解釈が間違っている可能性があるので再考の余地ありです。終わった後に理解できる部分というのもありますので、共にプレイした人と話し合うといいかもしれません。
配信初日から楽しませてもらっています。
私はアカウントを2つ持っているのですが、1つ目のアカウントでは1部をクリアするのに2年半かかりました。
単純に学生で時間が無かったのもありますが、最大の要因はあまりにも星5が出なくて萎えてやらなくなったことです。配布の石1000個も何回かもらったので恐らく150〜200連くらいはしたと思います。
星5が0人のまま進めていた結果、17章辺りでヒーラーがエリナしかいなかったため詰んでしまい、雑魚戦でも何回か全滅してました。
幸い20章でASユナを当てることができ、VCで無理やり回復していましたが、雑魚になるべく当たらない様に願う運ゲーとゴリ押しゲーになっていました。
もう少し戦略を練れれば星4だけでもクリア出来たかもしれませんが、このゲームは回復アイテムが実質1つしかない分何よりもヒーラーがめちゃくちゃ重要です。
そもそも1部は後半からいきなり難易度が跳ね上がり星3ヒーラーだと回復が追いつかず、星4の最大レベルは60のため戦略を寝る前に敵の全体攻撃だけでHPが8割ぐらいもってかれます。
因みに2つ目のアカウントは10連する度に星5が1人出るという偏ったアカウントです。
3人ともピックアップキャラで、アカウントごとに確率が違うんじゃないかっていうくらい極端です。
まあきっと1つ目のアカウントの運が無かっただけだと思いますが、今度は逆にチルリルが強すぎて序盤のボスは2〜3ターンで終わります。
パワーバランスが凄いことになってます。
とにかく、このゲームをゴリ押し神頼みゲーじゃなく戦略を練って頭を使うゲームにしたいならば、強いヒーラーをリセマラして当てるべきです。
2つ目のアカウントでやるアナデンは格段に楽しさが違います。チルリルが強すぎるとはいえ強い相手には火力だけでは通じず、バフデバフを理解して戦わなければいけません。
頭を使って戦うゲームが好きな人にはオススメです。
端末の謎解きゲームは初心者です。
Twitterで2人用の謎解きゲームに興味を持ち、親しい人とプレイしました。
このゲームはストーリーがよくわからなかった、として★3〜4評価が多い気がします。
プレイヤー1で見えている情報と、
プレイヤー2で見えている情報、
それらを組み合わせて解くのは謎だけではなく、
ストーリーも同様です。
1回クリアするだけで数時間はかかるので疲れますが
2回目は30分でクリアする事ができたので、
ぜひ役割をチェンジしてもう一度最初からプレイする事をお勧めします。
(初回料金だけで、もう片方のプレイヤーを選ぶことができます。)
アマリーとレアケ、きっとこうなったんだろうな…
という考察に留めるしかないのですが、自分なりにストーリーも楽しめて辿り着けたので★5です。
面白かったです!
めっちゃ難しかった!!脱出ゲーム上級者の方は簡単だとは思うのですが、初心者の私はたくさん攻略見て頑張りました💦後、、、少し怖かったデス…bat endの時は、もう、下手なホラーゲームより怖かった…じゃあなんで★5にしたか!理由は、難しさと怖さに負けないくらい楽しかったからです!!…楽しかったからです!!(大事な事なので二回言いました。)構成がしっかりしているし、何よりもBGMが、おしゃれ?かっこよかったです!この事を踏まえて、向いている方・やめた方がいいかなと思う方を考えました!
【向いている方】
・脱出ゲームが得意な方。又は、がっつりと脱出ゲームがしたい方
・少しの怖さなら得意な方
・音楽のある脱出ゲームがしたい方
【やめておいたほうが良い方】
・脱出ゲーム初心者の方。又は、ゆるい脱出ゲームがしたい方
・怖い物が苦手な方
・無音の脱出ゲームがしたい方
・少し詰まるとイライラしてしまう方
この情報はあくまで私の考えです!初心者の方なども挑戦してみたいなと思ったら、頑張ってみても良いと思います!!この情報がお役に立ったなら光栄です!
とにかく、このゲームは、
めっちゃ楽しいです!!!
以下ネタバレを含む可能性があります。
β版ということなので、どんなものかと軽い気持ちで始めましたが、これで有料なのか…というのが正直な感想です。
まず全体を通して世界観が不透明すぎること、そしてその不透明さを保ったまま突然終わる物語の薄さ。特にラストシーンは苛立ちさえ覚えました。
操作性に関しては特筆すべきことはありません。
肝心の謎解き要素ですが、序盤から中盤にかけては謎解きゲームを経験したことがある人ならば難なく進める内容です。
ただ、終盤の内容はやや難しい気がしました。
また今回通話を用いてプレイさせて頂きましたが、
お互いの画面には違うものが映るため、そのことを相手に伝える能力が試されると思いました。唯一このゲームで良いと思えたのはこの点です。
以上を踏まえて評価は⭐︎2です。
良い点
他マスシリーズと比べてもコミュの質は高いと思います。ライターさんが設定をしっかりと練って考えられているのが読んでいて伝わってきます。キャラも万人向けでかわいく個性的なキャラが揃っていますし、その点に関してだけ言うなら星6や7くらいの評価をしたいくらいです。
ガチャを回すための石も割と配ってくれる気前の良さがあるので無課金や微課金でもある程度遊べると思います。
悪い点
ゲームのメインモードがパワ◯ロのサクセスに近いゲーム性なので最初は楽しいがだんだん億劫になってきます。普通の人なら大体1周に30から1時間程度の時間がかかるので時間も取られやすいです。このゲームのイベントがこれの複数周回を前提としているためイベントが来るのがだんだん苦行になりました。
また、もう一つのメインモードにフェスというものがありますが、こちらに関しての詳しい説明がゲーム本編で少なすぎます。
専用wikiが有志で作られているのでそちらを読めば大体理解できますが公式に説明は出して欲しいです。
上の部分のみなら自分は星4.5くらいの評価でしたが問題はここからです。
このアプリ版のゲーム重すぎます。フェスやメインのプロデュースをする時落ちたり固まって動かなくなったりタイトル画面に戻されることが結構あります。一年ほど前アプリ版がリリースされた時はまだリリースされたばかりだからいつか改善されると信じていましたが、アップデートを重ねてイベントやゲームが充実されていく中、改善がされていません。
このゲームを開発側がプレイしていたら真っ先に直すべき場所だと思います。プロデュースするたびにストレスを溜めてたんじゃやってられません。ネットで検索すれば同じようなことを言ってる人はたくさんいます。
長々と書きましたがアプリの挙動が重いのだけはなんとかして欲しいです。繰り返しになりますがキャラとコミュは良きです。