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材料を集めて魔法の杖を完成させて大きな敵に挑むという、脱出ゲームに王道のRPGのような設定を加えた基本構想はとても好みだったのですが。
そこに更に四季という巨大なテーマを加えてしまったのがやりすぎのような…テーマが広い割に掬い切れていないというか、寧ろ広すぎてとっ散らかってしまった印象を受けました。
最初の部屋からしてまず惑星だったりピラミッド型の遺跡のような物だったりペンライトのようなハートの照明だったり、何がテーマか解らない物が雑然と並べられているここは何の部屋なのだろう。
進めて四季の部屋に入るも、例えば春にしても木琴だ栞だ背表紙だと続き…春と何ら関係ないしこれなら別にどの季節でもいいんじゃないか?と感じてしまい。
ネズミに頼まれ敵を倒したはずが、最後はそのネズミに放置プレイを仕掛けられ、仕方なく出口を開けたらそのまま終わってしまいました。
解けない物はなくグラフィックも綺麗なので、そもそも何のテーマも無いというならそれで納得できたと思うのですが。
せっかくの四季や敵といった設定が大して拾えておらず全部表面に触っただけという印象で、舞台をしっかり活かしていた過去の作品に比べると満足度は低かったというのが正直なところです。
ずらっと料理の並んだバイキング会場で一口ずつ味見をして満腹ではあるけれど、結局何を食べたかどれが美味しかったかよく解らない、というのが近い喩えになるかなぁ。
前作は未プレイでしたが、めちゃくちゃ面白かった!!!こんな良質なゲームがNetflixに入っているだけで遊べるなんて驚きです…しかも新作だったとは!!大体Netflixで見かけるゲームアプリはハズレが多いのに…😂
独特なグラフィックと高めの難易度、話が進むにつれて奇妙な繋がりをみせる登場人物たち。ゲームは、事件の要約と結末を穴埋め方式で解いていくシステム。最初はよくある推理ゲーかなと思いましたが、よーく見てちゃんと推理する必要があり、一筋縄ではいきません。なんせストーリーが面白い!!!
Steamでは2300円で販売されていますが、スマホでも充分遊べます。前作もNetflixユーザーなら無料で遊べます。ストーリーが繋がっているらしいので、これを見ている方は前作から遊ぶことをオススメします!!
四つの季節の部屋のゾーンに入るまでだけでも十分素晴らしく懐かしい雰囲気だらけで、更にアイコンになっている樹に続くのかと思うと信じられないワクワク感で一杯になりました。
細かい細工のギミックは解いてしまうのが惜しくなるほど丁寧な作りで、解いてしまう前によく見ておこうと言う気持ちにさせられます。
謎解きは優しく楽しい物ばかりが一杯でした♪
そして、まぼろしの樹ゾーンに入ってネズミちゃんの飛び跳ねる姿の可愛いさに笑っているうちに一段と面白い謎解きが目白押しとなり。
日本の四季の取り入れ方が上手く表現されていたのには驚くばかりですが扉が封印された時に寂しさを感じたのは季節が終わる寂しと一緒なのでしょうか。
一つひとつと扉が封印される中、引っ掛かって解けなかったギミックが有って日をまたいでクリアすることが出来ましたが夏の部屋が一番難しかったです。
しかしながら相変わらずの素晴らしいグラフィックと内容は秀逸でした。
有り難うございました。
音、グラフィック、謎解き、流れ、キャラクター
全てにおいて私は好きです。
癒されました。心地よかったです!
四季を追っていく中で、
あと3つ、あと2つ、あと1つで終わっちゃう...!
と寂しくなってしまうほど、
素敵な作品でした!
倒さなきゃいけないキャラクターでさえも愛おしかったです(笑)
何をすればよいか明確で、
かつ謎解きは簡単すぎずいい塩梅の時間を要しました。
製作者様の作品は全てプレイしているのですが、
謎が解けた際の「ガチャリッ」という音が
本当に好きです...!!!
今後も無くさないでいただけると嬉しいです(笑)
もうここには謎ないよ!と教えてくれるかのように、解決後はタッチしてもズームされない仕様も好きです。
かなり制作にお時間かかるんじゃないかと思う素敵な作品ですので、早くとは言いません。
次回の作品も首を長くして待ってます!
音、グラフィック、謎解き、流れ、キャラクター
全てにおいて私は好きです。
癒されました。心地よかったです!
四季を追っていく中で、
あと3つ、あと2つ、あと1つで終わっちゃう...!
と寂しくなってしまうほど、
素敵な作品でした!
倒さなきゃいけないキャラクターでさえも愛おしかったです(笑)
何をすればよいか明確で、
かつ謎解きは簡単すぎずいい塩梅の時間を要しました。
製作者様の作品は全てプレイしているのですが、
謎が解けた際の「ガチャリッ」という音が
本当に好きです...!!!
今後も無くさないでいただけると嬉しいです(笑)
もうここには謎ないよ!と教えてくれるかのように、解決後はタッチしてもズームされない仕様も好きです。
かなり制作にお時間かかるんじゃないかと思う素敵な作品ですので、早くとは言いません。
次回の作品も首を長くして待ってます!
ストーリーめちゃ良いです。泣けるし笑えるし萌えます。キャラ全員、デザインも声(演技や歌)も本当に良いし設定が最高。
なのにユーザーがさほど多くなかったり有名にならないのはゲーム要素にあると思ってます…実際私はそれでストーリー以外のモチベが0です。ストーリーだけ見たいって感じです。それだったら実況者さんのを見ればいいのでGBを払ってまでアプリを落とす必要はない…こういう私みたいな考えの人が一定数いるから中々ユーザーが増えないんじゃないかと…。
ストーリーはもうほんと文句無しなんですがボイスコミックじゃないんだから、ちゃんとゲームとしてのモチベが上がるような仕様になって欲しい。本当にキャラが全員良いから二次創作が増えて欲しいというのもあって、エイトリユーザーがSNSで溢れてって欲しい。…って常々思ってます。エイトリ今1番人気出て欲しいアプリだから、叶わないであろう願望をずっと願っています。
〈願望〉
・もっとミニゲームの難易度の幅を増やして欲しい。忙しい社会人向けの優しい設定にしたのでしょうね。ですがオートでもなんとかできるものは飽きます。
・イベント難易度は下げて欲しい。無理って分かるとやる気すらなくなります。
・観光地の宣伝の為のメディア全体を狙った歌のユニット活動…的な感じで、リズムゲームにシフトチェンジして欲しい。既に出されているMVはどれも超好きでしたので、この路線は全然ありだと思います。カバー曲やオリ曲をMVとして定期的に出して欲しいです。
↓↑どっちかでいいから本当になって欲しい
・おもてなしなら、あ○ねこのようなものにしてもいいと思うんです。そうしたら毎日ログインするモチベが上がります、絶対。
・あ○スタ、プ○セカ、学○スの様な3DMVを導入して欲しい。キャラに歌って踊って欲しい…切実に…
・ゲーム内の配布系はちょっと太っ腹なくらいにして欲しい。無課金勢にとってモチベに関わってくるので、正直今のゲームシステムでは長続きしないと思います。
・課金勢への対応は良いと聞きました。無課金微課金勢にも優しくして欲しい。全体的に自立した社会人向けなのでしょうか…。お願いします課金ゲーは絶対売れないです。