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まず1つ言うと端末によりますがswitch版と比べたら圧倒的に快適です
モバイル版では公式影アドオンも使えます。またオンラインも無料でできるので買うとしたらswitchよりこっちです。 ただ、不具合が結構多いです。あとこれは自分の操作が悪いのか知りませんが攻撃ボタンを連打しても連続で攻撃できません。 ベッドウォーズとかのPVP系だと結構痛手です。 ただし注意。switchからワールドを引き継ぎたい場合はマイクラのサブスクに入らないと引き継げません。またマーケットプレイスで買ったものをMicrosoftアカウントと紐付けていない場合は買い直しとなります。(後から紐付けることはできません) 追記:コメント主のスペックは Galaxy s24 ultra 256GBです
かわいい
正直アイランドよりこっちの方が好みだったりします。
理由としては
①ガチャが無い
タマシイ(アバター)コーデやハウスコーデのアイテムは素材を集めて自分で錬成するので欲しいものは確実に、逆にもうあるものが無駄に被ることもないのでとてもストレスフリーです。
素材は主に探索で獲得出来るのですが難しすぎず、バトルというちょっとしたスリルもありなかなか楽しめています。
ミッションも探索を普通に何回かしていればいつの間にか達成していたみたいな感じなので義務感もそんなに無くて良いですね。
②自分だけのリヴリー
錬成するリヴリーの種類を選んだあと自分好みに細かなパーツを調整出来るのですが自由度が高いです。体の色や模様、顔のパーツなど色々な組み合わせによって殆ど誰かと被ることのないリヴリーが作れます。かわいい
もう愛着湧く。かわいい。
愛着湧いてきた時にバトルでやらかした時は本当に罪悪感が酷かった。ごめんね…
星5でもいいんですけどまだ初めてからそんなに経っていないので様子見で星4です。
かわいい
レビュー削除1回目
1.
今後、ボタンやhudなどを好きな見た目、位置、大きさなど色々広げられるjson uiから
ore uiとかいう上記のものが全てできないし、1回ロード挟む上にロードがなくても謎の間があり、その間操作ができないゴミ重uiになっていきます
それにより、非公式なaddonやresourceは使用できなくなり、代わりにマーケットプレイスとかいうお金をかけるまでもない低クオリティな自分で好きな見た目や位置などを設定できないものから選ぶことになります
当然私は痒いところに手が届くどころか隣の人の背中もかけないようなクオリティのものは買いませんが。
2.
今までスマホ版マインクラフト(統合版)はShaderや、影MODと呼ばれるものは外部サイトからダウンロードし、resourceとして適用して使用できました
しかし、外部サイトからダウンロードしたものの中に影をリアルタイムで描写するものがありませんでした
後にバイブラントビジュアルズという影のリアルタイム描画などが詰まっている公式しかできない高クオリティシェーダーが登場しました
ですが、最新(2024)iPadの上位モデルでもプレイに支障をきたすくらい重いような公式シェーダーは誰が快適に使えるのかと言われると、PCを使っている方の中でもデバイススペックが高い方に限られてきます
PC版マインクラフト(統合版)では、バイブラントビジュアルズはもちろん、もう1つの公式シェーダーであるレイトレーシングが使用可能で、スペックが高い方は後者のシェーダーが使えるため、バイブラントビジュアルズはそれが使えない方向けになるのですが、使えない方が使っても重いだけでした
要するに、なぜ実装するに至ったのかわからない謎の高クオリティシェーダーです。
__________
アプリケーション容量が少なく、ゲームもブロックのため軽い、内部ではjson uiという軽いものまで使われていて1000円をかけて買う価値のあるもの、あるいはそれ以上の価値のものが、いつからか容量は1GBを突破し、ore uiという使い勝手の悪く重いuiに変更されていき、謎の公式シェーダーでさらに重く、高クオリティな公式シェーダーだと期待させておきながら、いざ箱を開けると高スペックPCしか使えず、改悪アップデートを重ねていく終わってしまったアプリになってしまったのでしょうか
また何かあったら追伸します。
このまで読んでいただき誠にありがとうございました
追伸2026/05/18:レビューが削除されたので再投稿しました
楽しすぎます!
普段レビューとかしませんが、すごく好きなゲームだったので初めてレビュー投稿します。
基本やることは、キャラコーデ、お部屋コーデ、ペット(リヴリー)生成して探索、って感じです!単調な感じではなく、何回もやると特別なイベントが起きたりするのが楽しいです!
個人的にいいな〜と思ったのは、リヴリーの一部の色をフルカラーで選択できて、好きな色にできるのと、ポケモンの特性みたいに、まれにリヴリーに有利な特性が出るところです!
とにかく世界観が素敵です!これから、新しいリヴリーや、アイテムが登場するのがとても楽しみです✨️
バグはたまにあるけどすぐ対応してくださるし全然気にならないです!
応援してます✨️
響く人には響く世界
個人的には好きです。元々のリヴリーが敵と戦う、死の概念があることを好ましく思っていた人間なので、前作をプレイしたとき、すっかり着せ替えゲームと化してしまったリヴリーアイランドが残念で、今作はよりいいなーと思っています。
リヴリーをお世話したり、生成のときにカスタマイズ出来るのもいい。世界観がしっかりしていてグラフィックも可愛らしく、少し不気味な雰囲気があるのも好み。タマシイの人形っぽさも、世界観に合っていていいと思います。
(着せ替えだけのゲームにはなって欲しくないので、そこそこでいいと思っている...)
ゲームとしては、RPGのような探索があったり、そこからタマシイやハウスを飾っていけるなど、様々な要素があるシステム自体はとても面白いです。
ただ今時点ではどれもそれなり、という印象なので、しばらく経ったら飽きてしまうかもなァという感じだけあります。このゲームのメインディッシュは何なのか?という、ちょっと惜しい感じ。
あと戦闘自体は完全に運ゲーでコントロールする楽しさは無いです。自分で操作できる範囲や戦略を考えられる余地が全くなく、戦闘自体に全く楽しさがないのは残念です。どちらかというとストレスが貯まります。育成のやりがいに関わるので改善して欲しいです。
ゆっくり遊べる雰囲気は利点でもあると思うので、バランスが難しいですが
総じてこれからに期待したいゲームです。楽しみにしています。
寝る間も惜しんでプレイしています
クラシックはやっておらずリヴリーからです。
主線のないタッチがリヴリーよりかなり好みで、世界観も好きです。
・バトルは楽しいですが、死んだらレベルが下がるのはレベル上げが大変なのでちょっとキツイかな…とは思います。
・今後、試着機能の追加、リヴリーレベルの上限アップされることを期待しています。
・掲示板が開けすぎていてやりとりが見辛く、交換に手を出せていないので、掲示板の改修か交換機能の追加も期待しています。
・運勢に穏やかな一日が来るとハズレを感じるのでなんとかならないかな…と思っています。
・住人マス、一度止まったかどうか分かるようになってくれると嬉しいです(時間空けてくると止まったかどうか忘れているので…)
・まだリリースされたばかりなので仕方ないと思いますが、エラーでアプリが落ちた時に探索からホームに戻され、隣人に借りた貴重な運勢が無駄になってしまうことがあります。
SPの回復が遅く貴重なので、時間や運勢を考えてプレイしているのに少し悲しいです。
・軽微な不具合かもしれませんがプレイヤーが損をする事象が多い中、主にスタミナなどに対する補填などがないのも気になっています。