アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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不思議のダンジョン 風来のシレン6plus
★★★★
iOS

ゲームは、文句なし

シレン シリーズとしては文句なしの出来栄え。めちゃ面白いです。
仮想コントローラも慣れればスマホならこのあたりが限界かなといった操作感。
ただ、シレン 行動中にXが効かないのはほんとになんとかしてほしい。X→Aでアイテム欄が開く仕様上、Xがキャンセルされると攻撃がでて致命傷で萎える。
とくに瀕死モーションがでるとタイミングがズレるので最悪。逆効果になってるし、
数十秒の時間制限イベント発生し、急いだらアイテム欄出ずに死んだりと、ここだけほんとに残念。なんとか直してもらえないでしょうか😢
Switch版は改善されてるとの噂‥

Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
★★★★
Android

まず1つ言うと端末によりますがswitch版と比べたら圧倒的に快適です

モバイル版では公式影アドオンも使えます。またオンラインも無料でできるので買うとしたらswitchよりこっちです。 ただ、不具合が結構多いです。あとこれは自分の操作が悪いのか知りませんが攻撃ボタンを連打しても連続で攻撃できません。 ベッドウォーズとかのPVP系だと結構痛手です。 ただし注意。switchからワールドを引き継ぎたい場合はマイクラのサブスクに入らないと引き継げません。またマーケットプレイスで買ったものをMicrosoftアカウントと紐付けていない場合は買い直しとなります。(後から紐付けることはできません) 追記:コメント主のスペックは Galaxy s24 ultra 256GBです

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★
Android

顔と声が合致しないキャラもいるけど、かなりいい

日常のアドバイスをくれるので助かります!難点はGoogleカレンダー以外のカレンダーを使っているので今日の予定はとくにないということになってしまう。他のカレンダーでも共有できるようになるといいなぁ。贅沢を言えば、ヘルスケアも追加しないかな…体重管理とか睡眠記録とかウェアラブルデバイスの共有とか出来れば最高になる…

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★
iOS

かわいい

正直アイランドよりこっちの方が好みだったりします。
理由としては
①ガチャが無い
タマシイ(アバター)コーデやハウスコーデのアイテムは素材を集めて自分で錬成するので欲しいものは確実に、逆にもうあるものが無駄に被ることもないのでとてもストレスフリーです。
素材は主に探索で獲得出来るのですが難しすぎず、バトルというちょっとしたスリルもありなかなか楽しめています。
ミッションも探索を普通に何回かしていればいつの間にか達成していたみたいな感じなので義務感もそんなに無くて良いですね。
②自分だけのリヴリー
錬成するリヴリーの種類を選んだあと自分好みに細かなパーツを調整出来るのですが自由度が高いです。体の色や模様、顔のパーツなど色々な組み合わせによって殆ど誰かと被ることのないリヴリーが作れます。かわいい
もう愛着湧く。かわいい。

愛着湧いてきた時にバトルでやらかした時は本当に罪悪感が酷かった。ごめんね…
星5でもいいんですけどまだ初めてからそんなに経っていないので様子見で星4です。
かわいい

★★★★
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Marvel オールスターバトル
★★★★
Android

BATTLEがどうも課金した人のストレス発散場所でしかない

また、中途半端な課金ではままならん ランダムに対戦相手が選べれるようになってると思えない。 9割格上相手になる 入口では課金したがるが 後に後悔しかない。課金誘導流石ですね 糞ゲ(笑 星1も無いな〜笑

七つの大罪:Origin
★★★★
iOS

やり込み度が今のところない!

普通に面白いけどメインストーリーもイベントも期間が長すぎてやる事なさすぎる!ボスもダンジョンも勝てても刻印作って終わりだから対人とかそれよりメインストーリーとマップの拡大求めるそれかイベントの量増やしてほしい!課金した意味がない

Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
★★★★
iOS

レビュー削除1回目

1.
今後、ボタンやhudなどを好きな見た目、位置、大きさなど色々広げられるjson uiから
ore uiとかいう上記のものが全てできないし、1回ロード挟む上にロードがなくても謎の間があり、その間操作ができないゴミ重uiになっていきます

それにより、非公式なaddonやresourceは使用できなくなり、代わりにマーケットプレイスとかいうお金をかけるまでもない低クオリティな自分で好きな見た目や位置などを設定できないものから選ぶことになります
当然私は痒いところに手が届くどころか隣の人の背中もかけないようなクオリティのものは買いませんが。


2.
今までスマホ版マインクラフト(統合版)はShaderや、影MODと呼ばれるものは外部サイトからダウンロードし、resourceとして適用して使用できました
しかし、外部サイトからダウンロードしたものの中に影をリアルタイムで描写するものがありませんでした
後にバイブラントビジュアルズという影のリアルタイム描画などが詰まっている公式しかできない高クオリティシェーダーが登場しました

ですが、最新(2024)iPadの上位モデルでもプレイに支障をきたすくらい重いような公式シェーダーは誰が快適に使えるのかと言われると、PCを使っている方の中でもデバイススペックが高い方に限られてきます
PC版マインクラフト(統合版)では、バイブラントビジュアルズはもちろん、もう1つの公式シェーダーであるレイトレーシングが使用可能で、スペックが高い方は後者のシェーダーが使えるため、バイブラントビジュアルズはそれが使えない方向けになるのですが、使えない方が使っても重いだけでした
要するに、なぜ実装するに至ったのかわからない謎の高クオリティシェーダーです。

__________


アプリケーション容量が少なく、ゲームもブロックのため軽い、内部ではjson uiという軽いものまで使われていて1000円をかけて買う価値のあるもの、あるいはそれ以上の価値のものが、いつからか容量は1GBを突破し、ore uiという使い勝手の悪く重いuiに変更されていき、謎の公式シェーダーでさらに重く、高クオリティな公式シェーダーだと期待させておきながら、いざ箱を開けると高スペックPCしか使えず、改悪アップデートを重ねていく終わってしまったアプリになってしまったのでしょうか

また何かあったら追伸します。
このまで読んでいただき誠にありがとうございました

追伸2026/05/18:レビューが削除されたので再投稿しました

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

楽しすぎます!

普段レビューとかしませんが、すごく好きなゲームだったので初めてレビュー投稿します。

基本やることは、キャラコーデ、お部屋コーデ、ペット(リヴリー)生成して探索、って感じです!単調な感じではなく、何回もやると特別なイベントが起きたりするのが楽しいです!

個人的にいいな〜と思ったのは、リヴリーの一部の色をフルカラーで選択できて、好きな色にできるのと、ポケモンの特性みたいに、まれにリヴリーに有利な特性が出るところです!

とにかく世界観が素敵です!これから、新しいリヴリーや、アイテムが登場するのがとても楽しみです✨️

バグはたまにあるけどすぐ対応してくださるし全然気にならないです!

応援してます✨️

★★★★
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脱出ゲーム Cat Cafe
★★★★★
iOS

あいつ🐈‍⬛とリアルなネコちゃんの対比に

はじめからやられました。まるで グーフィーとプルート(立場どっちがどっち???w)グラフ入力の赤い色と向きに「もしや…」と不穏な想像をしていたらガッツリ応酬あり、そして対応もそれでいいんかいw たくさん突っ込ませてもらいながら解くのはたのしかったです。人でも猫でも、空気を読みソーシャルディスタンスを保って良い関係💫😇

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

テンポが悪い

終末設定だからなの?全て動作のテンポが悪い。
探検のマスを選ぶのも進むのもとても遅い。バトルも、サイコロ2回投げる(カード選択)も、カードがシャッフルされるアニメーションをじっと見続け、停止したのを確認してからカードをポチるスタイルなので、とにかく時間がかかる。スキップ機能が欲しい

全体的に、ゆっくりポチポチできる人向け

リヴリー達は可愛いけど小さいね。ズーム機能もあると良いかな

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

かわちい

最初、このゲームの広告を見た時、
「ハイライト無くて怖っ!なんか不気味……」と思いましたが、何回も何回も広告に出てくる内に「やってみよーっと^_^」と思いプレイすると…
「タマシイ着せ替え楽しい!?不気味って思ってたけど!?」
「リブリー錬金してデザイン決めるの楽しい!可愛い!かわちい!」
と言う評価になりました。
まぁ、うーんと言う所は攻撃が運ゲー過ぎて草って言う所と…いや、それ以外無いな、うん。
みなさんもプレイしてくれると嬉しいです!

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★
iOS

響く人には響く世界

個人的には好きです。元々のリヴリーが敵と戦う、死の概念があることを好ましく思っていた人間なので、前作をプレイしたとき、すっかり着せ替えゲームと化してしまったリヴリーアイランドが残念で、今作はよりいいなーと思っています。

リヴリーをお世話したり、生成のときにカスタマイズ出来るのもいい。世界観がしっかりしていてグラフィックも可愛らしく、少し不気味な雰囲気があるのも好み。タマシイの人形っぽさも、世界観に合っていていいと思います。
(着せ替えだけのゲームにはなって欲しくないので、そこそこでいいと思っている...)

ゲームとしては、RPGのような探索があったり、そこからタマシイやハウスを飾っていけるなど、様々な要素があるシステム自体はとても面白いです。
ただ今時点ではどれもそれなり、という印象なので、しばらく経ったら飽きてしまうかもなァという感じだけあります。このゲームのメインディッシュは何なのか?という、ちょっと惜しい感じ。

あと戦闘自体は完全に運ゲーでコントロールする楽しさは無いです。自分で操作できる範囲や戦略を考えられる余地が全くなく、戦闘自体に全く楽しさがないのは残念です。どちらかというとストレスが貯まります。育成のやりがいに関わるので改善して欲しいです。

ゆっくり遊べる雰囲気は利点でもあると思うので、バランスが難しいですが
総じてこれからに期待したいゲームです。楽しみにしています。

★★★★
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リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★
iOS

私はかなり好きです。

[良い点]
・ガチャによる運要素がない
・時間さえあれば結構な量の素材を手に入れられる
・クラシックの方のリヴリーアイランドの世界観に近い

[良くない点]
・スタミナの回復が遅い割に探索がすぐ終わる(これはまだレベルが低いからかも)
・リヴリーの種類が少ない
・動作が遅い

[ゲーム本編に関係ない所]
広告にヴォルフ出してくるくせに今未実装なのもやっとします...いずれ登場するのは分かりますが。
あと全体的に広告の雰囲気がゲームとズレてるような気がします。

合戦!!にんじゃ村
★★★★★
Android

ネタバレ的にはなるが

徳川家の真ボスを倒した後にカイロ甲冑をゲットできるのはともかく、残りの残党との戦いによってはかなり難易度が高め。 引継ぎ後、キャラの成長や武器等の引継ぎが無く、また一からとなると16年目の3月に天下統一を正攻法では取りづらいのが難点だし、天下統一後は作業ゲーになってしまうのはマイナス。 内容は悪くないけど

Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
★★★★★
iOS

ゲーム自体は楽しいが操作面に不便有り

ゲーム自体はとても楽しく、自由度も高くて好きです。ですが、操作面で気になる点があります。ボタンによる視点操作を無効化できるようにするか、オン・オフを切り替えられる設定を追加してほしいです。さらに、不具合なのか、視点が突然真上や真下を向いてしまうことがあり、プレイしづらい時があります。改善されることを期待して星3です。

Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
★★★★★
Android

絶対やるべき神ゲー…なんですがスマホ版は値段は安い一方で操作性がかなり悪く、不便さやバグに苦しむ

まずマイクラにはJava版と統合版があるのを知っておく必要があり、いろんな細かい仕様が異なる。スマホのこれは統合版。ネットに載っている自動化装置を作っても「実はJava版/統合版では動かなかった」ってことがあるので注意。ModはJava版しか使えない。統合版特有の現象として、職業ブロックに紐づく村人が分かりにくく、交易所がJava版に比べて作りにくいので注意。また途中から実績が全く解除されなくなり、問い合わせても解決しなかった。PCを持っている人ならスマホ版よりPCかつJava版を強く推奨する。

★★★★★
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リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

世界観は好き

でも自分向きではなかった。
リリースしたばかりだからか同じようなステージをぐるぐる回ってるだけですでに飽きてきてます。イベントコマもパターンがだいたい一緒。
戦闘は運要素が強くてそんなに面白くない。
スマホからだとハウスアイテムは豆粒のように小さいし、タマシイは上半身のみでなんか2世代前のキャラクリみがあるデザインです。
リヴリーの動きが可愛いけどアイランドで充分かな。

ライフアフター
★★★★
Android

大型アプデ以来 日に日に容量が増して

サブの本体はダウンロードすら出来ない状態、 メイン垢のゲーミング用ですら 熱が凄くなり始めました。 収益は必要ですが、課金要素の更新を優先の前に 今まで含めここまで不具合が出ては ゲーム性能の徹底見直しが重要なのではないでしょうか? 今の状況 荘園内に大容量の家具を大量に置けば、更に他プレイヤーが集まれば、 操作性がどうなるか検討がつきますよね。 この先スマートフォン版ユーザーに向けて、容量に関しても改善が見込めないままであれば、課金額は戻って来ませんが、これを機会に思いきってアンインストールという解決策が何より間違いないです。

七つの大罪:Origin
★★★★
iOS

面白い!!

私はバッグやメニューを開いていると敵が止まっていると思いましたがこのゲームではなんと動きます!!そのお陰で回復しようとしてバッグを開いたら殺されました!!こんなに面白いゲームは見たことがありません。運営の方には沢山休んで貰いたいです!!

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★
iOS

寝る間も惜しんでプレイしています

クラシックはやっておらずリヴリーからです。
主線のないタッチがリヴリーよりかなり好みで、世界観も好きです。
・バトルは楽しいですが、死んだらレベルが下がるのはレベル上げが大変なのでちょっとキツイかな…とは思います。
・今後、試着機能の追加、リヴリーレベルの上限アップされることを期待しています。
・掲示板が開けすぎていてやりとりが見辛く、交換に手を出せていないので、掲示板の改修か交換機能の追加も期待しています。
・運勢に穏やかな一日が来るとハズレを感じるのでなんとかならないかな…と思っています。
・住人マス、一度止まったかどうか分かるようになってくれると嬉しいです(時間空けてくると止まったかどうか忘れているので…)
・まだリリースされたばかりなので仕方ないと思いますが、エラーでアプリが落ちた時に探索からホームに戻され、隣人に借りた貴重な運勢が無駄になってしまうことがあります。
SPの回復が遅く貴重なので、時間や運勢を考えてプレイしているのに少し悲しいです。
・軽微な不具合かもしれませんがプレイヤーが損をする事象が多い中、主にスタミナなどに対する補填などがないのも気になっています。

★★★★
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