1,801 ~ 1,820件を表示 / 全9,641件
本当に勿体無い
せっかく新しいグループを加入させたのに、その描写がいまひとつで、こちらが見たかったものを全く理解していないように思えます。 一年という時間があるのに、いまだに18人のなかに一部互いに対しての呼び方が明されておらず、誕生日の会話やイベント中のやり取りもどこか雑にごまかしている印象が強く、非常に違和感を覚えます。 また、 原作ゲームの主人公を取り入れたにもかかわらず、その要素をまったく活かそうとしていない点も残念です。 かなり辛口のコメントで申し訳ないですが、 うたプリの大元であるブロッコリーさんがアプリの運営及び開発を担ってるが、クォリティ及び満足度はシャニライより遥かに低いです。 初期の頃は改善を期待してそれなりに課金もしていましたが、一年経っても状況が変わらなかったため、今は課金をやめました。
発掘に出てきたなめこたちを育ててみたくて、入れた
お初にお目にかかりますやら、特別な環境のみで生えるのからやり込み要素満載で今のとこは、楽しく遊べている。 引っこ抜くのみで増やすNPを短期間で倍と言わなくても、レア度★3以降出現で増やせるお願いをランダムで出してくれると、さらにやりやすい。 課金アイテムが少ないのが、個人的には元ソシャゲ依存歴ありなんで依存悪化せず、とても良心的だなと思う。 枯らしやすいので、できれば24時間と言わず1週間は枯れにくくするアイテムも追加で出してくれるとありがたい。あと栄養剤、カビ、レア出現補助剤のちまちま買い/大人買いを必要に応じて《個数指定》で買えるシステム、入れてくれるとさらにありがたい。
♡と?と!のバランスがいい
素敵なカフェ、素敵なBGM、
パンやサラダがとっても美味しそう。特にタコのサラダ、食べたい!
記憶が必要なのが少し面倒ではありましたが、それを苦痛と感じさせない癒し効果と面白さがありました。ギミックの?が!に変わる面白さです。
全般に真面目(?)な内容ですが、ガラスケースをアレで開けるという、笑える場面もありました。
普段、脱出ゲームでメモをすることは滅多にない(面倒なので)のですが、数字のカードだけは自分の記憶力に自信がなかったためメモを使用しました。メモは3色のペンが用意されていていて親切です。
今作はスタンダード寄りで作られたとのことですが、これはこれでとても楽しかったです。好みは人それぞれですから、これからも色んなゲームを楽しみにしています。
戦闘バランスが出鱈目過ぎる
何故推奨190万に210万で挑んでフルボッコにされるのか こんなのまだマシなほうで、塔だと100万も下にも負けます それと凶暴化が3分後にされて凶悪になりますが、やり過ぎです 後半のハードの推奨戦力など所々異常な数値が見られる もっと難易度下げて欲しい ガチャ50個回したと仮定すると、45個(人次第で10個)天井までPU出ません 嘘だと思うんなら回してみてください それと最高レア3%は大嘘 150連もして最高レア2枚、なんでのはアスランくらいザラです PU?ねえよ 無料ガチャでは仕事するいかにも演出、な紫の月が仕事全然しません ぶっちゃけ確率詐欺か何かです 評価も異常です こんだけ悪評あって4.4とかどう考えてっておかしい
約40種類のステージでかくれんぼ出来るのが最高です
少し提案がありましてまずオーラの色の最高の色が黒か虹ですけどもっと増やしてみたらどうでしょう?(例えがなくてすみません)あと昔のオーラ(灼熱)を復活させてください!!僕は灼熱を見たことがないのでどうにか1ヶ月でもいいので復活させてください!お願いします!あとチャットに関してですけどよく悪口をたくさん書き込みまくっている人がいるので悪口を送れないようにしてください。あとチャンネル変える時に例えば98チャンネルがあってそこのチャンネルを入力したら何故か「チャンネルがいっぱい!公式ランダムチャンネルへ移動します!」っていう表示が来るんです。それに毎回苦労して戻るのに3分はかかります💦 あと通報機能を追加して欲しいです。通報したらこのようなことが起きるようにして欲しいです ①チャットが送れなくなる ②プレイヤーが操作出来なくなる ③他の人のチャットが見れなくなる ④コインが全て消滅する これを追加して欲しいです。 それ以外はとてもいいです。 以上の機能をできたら追加してください!運営さんも無理はしないようにしてください!
期待はずれ
集英社ゲームスであり、広告には橋本環奈だったから、次の課金ゲーを探したくて即日インストールしました。
でも他の課金ゲーは、サービスが豊富だからこそ、課金する人が絶たないし、他の人より強くなりたければ課金してくれよな!っていうスタンスだからこそ課金欲を煽られるというものです。
このゲームは資源集めや討伐ダンジョンに必要な「スタミナ」の消費が激しく、更にはランク(PvP)には「チケット」、ギルドイベントにも「チケット」が必要。
さらには全てが毎日1枚〜3枚のみの配布。
そして所謂、それらの回復手段には当然石を使う訳ですが、1回目の回復には60個で全スタミナの半分回復、2回目には120個で全スタミナの半分、と回復回数によって増えていき、更には1日5回までとの制限付き。あまりにも石の消費を急かすゲームです。
課金要素はガチャだけではなく、育成にも勿論使いたいですが、このスタミナ消費とイベントやダンジョンへの挑戦回数があまりにも少なすぎて課金して石を増やしたとしても毎日にできることの範囲を絞られすぎていて課金欲がそそられません。
キャラやストーリーは確かに魅力的です。装備の育成やスキル育成には文句はありません。課金要素として課金すればするほど強くなるでしょう。
ですが育成素材や装備のダンジョンに行くのに消費スタミナが40、60とかかるのに、スタミナの上限は120程度。時間の回復は使い切ってから24時間で全回復。
ゲームさせる気ありますか?
元々ゲームの中でもスマホゲームはスキマ時間や暇な時間を使って遊ぶものです。
本来の課金要素にスタミナを充てるのであれば、「課金するとこれだけ遊べるよ!」という魅力に勝てず課金するというもの。
元から遊べるほどのスタミナもなく、回復しても同じなのであれば回復する意味がありません。
他のゲームでこんなにも遊ばせる気のないスマホゲームは無いでしょう。
サービスでありながら露骨すぎる課金要素は本末転倒というものです。