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オープニングが始まると、少し経ってから落ちます。なので、どうしても進めることができません。タイトルやイラスト、ゲーム性がとても面白そうだと思ったのに残念です。
(追記)
一度アンインストールして、もう一度インストールすると、1度落ちましたが、ゲームをプレイすることができました。しかし・・・
その次の日、遊ぼうとつけると、また落ちるようになったではありませんか!何度やっても落ちます。何十回かしました。
ゲームの内容やストーリー自体は面白いのに、落ちるので遊ぶことができません。私のiPadのせいかもしれませんが、サイトで情報を得て、再起動したり、写真を消したりしました。結果、再起動したら、少し操作できました。けれど、バトルなどをしようとすると、また落ちます。直してくださると幸いです。
(結論)
・落ちてしまい、プレイできない。
・けれど、ゲームは楽しい!
・再起動したりしても、できない・・・
長々と失礼いたしました。改善をお願いします!
まさかのまさかのサイコボーイ2嬉しかったので、
妄想で○○ボーイを考えて見ました
その名も
「獣耳ボーイ」
簡単な説明をします!
獣耳ボーイはびっくりしたり 怖くなったり 嬉しくなったり
感情が出ることにしっぽと耳が出てしまう
獣耳ボーイは周りの人に自分が獣耳1家という事はバレテはイケナイ
人身売買されてしまうんだそこで様々なハプニングが起きる中
僕達は手伝ってあげよう!
(チュートリアル)
「大好きなもの」
獣耳ボーイは学校に転校しに来た
初めての給食時、獣耳ボーイが大好きなものが出る
それは''魚''獣耳ボーイは魚に目がないそこで
しっぽと耳が出てしまう 。 給食が運ばれる時にいつでもしっぽと耳が出てもいいよう獣耳ボーイに色んなアイテムで隠し通そう
こんな感じで考えてみました
採用?されたら嬉しいです!長文失礼しました!!
サイコボーイ2めちゃ待ってましたっ!!!
早速プレイしたのですが時間の流れとステージが全部終わるのがすっごくはやく感じるほど楽しくプレイさせていただきました!!!!!今回はイツメン組が揃ったり女の子合わせていつもの4人組が揃ったりと前よりも多かったように感じました(勘違いでしたらすみませんっ!)特に好きだったお話がウォータースライダーのお話で春野くんが特にサイコくんに振りまわされてるなぁってところが多く笑いながらプレイしていましたっ笑笑
でも他のお話の展開も面白くてとにかくもうサイコーでした!!!!!サイコボーイが恋しくなったら1をよくやり直したりしてたんですが2が出たということで2も合わせてこれからもサイコボーイ楽しみたいと思いますっ!!!!!!!
ぽめもち大好きです。
それだけにかなり期待外れでした。
①重すぎる。
アプリを開いた時はまだ軽いのですが、マルシェが繁盛してお客さんが増えれば増えるほどラグくなり、スマホもとても熱くなります。
5分遊ぶだけで激重...
しらたまが全然操作できません。できても超超超ゆーーーーっくり。本当にラグすぎる。
②広告が多すぎる。
席を解放するのに広告を見る事になります。せめて広告orお金で解放と選べるようにして欲しい。
数分に1回、ちょっと一息と広告が表示されます。ですがその頻度も多すぎる。ただでさえ席解放に広告を見なければいけないのに...
正直言って広告を見なければいけない要素が多すぎて広告の収益集めの為のゲームなのかな?と思ってしまいます🥹
③そもそもゲーム性がなんとも言えない。
ずっと店中を走り回るだけ(というかラグくて移動すら難しいが)で海外によくあるただの作業ゲーです。ストーリー性も今の所全く無い。
ぽめもち好きなだけあってガッカリです。キャラクターの制作費にお金使いすぎて他に回す費用が無かったのかな。という印象🥹
広告は多いしラグいし、スマホは激熱になるし暇つぶしにすらなりません...
他の方が色々書いてらっしゃるのでこれだけ…
シンプルでわかりやすく、遊びやすいけどとにかくボリューム不足で物足りない!
もっと時間をかけてたくさん遊びたい&やり込み要素欲しい自分にはとにかくクリアまでがサクサクすぎて物足りない…
2日でクリアしてしまい、あっという間にエンディングな感じでした。残念。。
もっと楽しみたいので続編orアプデで追加要素出して欲しいです。
ストレスなくサクサク進められる点はとても良いと思いますが、それ故にすぐクリアできてしまいせっかくの良アプリが勿体なく感じてしまいました。
でも、久々にアタリを引いた感じで楽しく遊べました。
…ので、続編か追加要素お願いします〜笑笑
コンセプトやシステムの方向性はとても面白く作られています。
しかし、それを台無しにするレベルのバランスの悪さが目立ちます。
①.育成5%運95%のゲーム性
12種の魔法にそれぞれスキルツリー的な形で数種類の派生や複合魔法があったり、装備で特定の魔法に特化させたりと面白いのですが、あまりにも選択肢が多過ぎて狙った魔法を引く事が困難です。
最初の2〜3回の選択肢で勝敗が決してしまう程のシビアな難易度なので、引けなければ負け確定です。
例えば、雷系無効の敵が出るステージで最初に雷系ばかりが出るとそれで終わりです。
不必要な魔法を選択肢に出さないようにするシステムがあれば戦略性が上がるとおもうのですが、それもありません。魔法解放は強制なのに、解放すればするほど運の依存度が上がります。
②.育成コストが重すぎる
1つの魔法を1レベル上げるのにかなりのコストと日数を要します。
そのため、少ない魔法に特化させる形になりがちですが、そうすると前述の問題により攻略がただの運任せになります。
逆に満遍なく育成しようとすると、序盤でもとんでもなく時間がかかります。
③.ターゲッティングの悪さ
基本的に攻撃目標は自動で決まるのですが、かなり困った挙動をします。
城壁を攻撃している敵そっちのけで遠くの敵を狙ったり、後1撃の敵を放置してターゲット変更したり、集団から抜けてきた1匹を放置したりと、見ていて不快になる挙動が多いです。
④.説明が分からない
装備の説明が何を指しているか分かりません。火系とはどの魔法が含まれるのか、スキルダメージアップと攻撃力アップはどう違うのか全く説明がありません。
また、イベントに関しても謎のルーレットを回したりするのですが何がどうなると何を貰えるのかよく分かりません。
この辺りが改善されるととても面白いゲームになると思いますが、現状ではストレスを加速させるゲームになってしまっているのが残念です。
リリース初日から今日までプレイしてみての感想です。
まず、ゲーム自体は広告などでよく見る放置ゲーです。それがポメラニアンもちの見た目になって、可愛い図鑑要素などがプラスされているだけ、ではあります。
しかしめちゃくちゃ可愛いので自分としては最高に楽しいゲームとして遊ばせて頂いてます。広告が多いのも、この手のゲームではよくある(というか広告を見るゲームだと思ってる)ので特に気にしてません。
以下、運営さんにぜひ!!!!追加して頂きたい要素がたくさんあるので、記述します。
💭画面操作について
・画面を拡大縮小できるようにして欲しいです。(広いマップを駆けずり回りながら時計や宝箱を探すのが大変です…🥲)
💭図鑑について
・お店図鑑のお店をタップすると店員さんや売り物の詳細などを見れるような機能
・特別なお客様図鑑のお客様をタップすると、お客様の説明を見れる要素(どのお店の食べ物が特に好きかなど)
💭特別なお客様について
・「このお客様はこのお店にしか訪れない」などの特別感のある要素
・レアリティの数を増やして欲しい(星2、星3みたいな感じで)
💭お店について
・季節限定のお店を増やして欲しい
・お店の横に置けるデコレーションなどの要素(これの季節限定も!)
💭初期ユーザー特典について
・初期からやっていると分かるような要素(例えば特別なお店など)
💭ポメラニアンもちについて
・着せ替えできるようにして欲しい
💭プロフィール機能の追加
・プレイヤーネームや総店舗数、総収益数などを一目で見れるようにして欲しい(名刺や免許証みたいな見た目で、写真部分を好きなもちに設定できたりすると可愛いなと想像してます🤤)
💭事務所について
・レイアウト機能が欲しい
💭収益について
・店ごとの客単価を確認できるようにして欲しい
・全店舗の収益を一括で回収できる機能が欲しい(全店舗回るのが時間かかって大変で…😭)
イースター要素があったので、これから先季節ごとの特別なお客様など追加されていくのかなと楽しみにしてます。
たくさん願望を並べてしまいましたが、このゲームが楽しいからこそ、もっと面白くなってもっとたくさんの人に愛されればいいなと思ってます😭ぜひご検討お願いします。
ゲームは面白いのですが、必ず広告を挟み(それは収益上仕方ないとして)、1分+15秒の二段階
サクサクすすめず、お助けアイテムの使用も同じく。
次のステージの移動前にも必ず長尺広告。
隙間時間で遊びたくても、遊ぶより広告が長くて満足度が下がるばかり。
広告キャンセルの課金もしてみましたが、なんとも微妙なキャンセル具合。
あるステージで全く攻略の目が見えず、ボルト一つ動かすだけで、次の穴がなくなりほぼ即詰み。
こうなったら、と攻略等検索してみたところ、同じステージレベルなのに問題が違う。明らかにおかしいですね。アップデートでステージが変わったにしても情報なさすぎでは
これは課金用のステージなのかな?
ちょっとの課金ですすめるなら考えるかもしれませんが、アイテムいくつ使えば攻略できるか読めないいやらしいハード具合。
ヒントやスキップがあれば…とも思いましたが、課金用だとすればヒントのだしようがないかも?
デイリーチャレンジゲームが好みなので、もうしばらくはそのために残しておきますが、そのうち消すと思います。
アプデしてから、課金をめちゃくちゃ求められます。途中で課金しないとそれ以降の報酬がもらえないイベントがあったり…
あれだけ広告見せてくるのに、さらに課金までガンガン求められると正直萎えます。
一瞬謎の韓国語も表示されましたが、なんだったのかな。
アプデしてから、配達トラックが来ないので材木がたまってしまいます。アプリを閉じたり町に行って戻ってくると、木材の注文数が在庫に合わせて変わっているので、めちゃくちゃ増えてますが、結局トラックが来ないので注文タスクが達成できないバグが発生しています。
相変わらず、常にアプリを開いていないと何のタスクも達成されず、アプリを開いているだけでスマホは熱くなるので、アプデで問題は何一つ解決されていないようです。カードも出ないし材料も揃わないし、ゲームバランスも悪いままでした。
ねこがかわいいのだけが救いですが、見てるだけでスマホの負担になるので残念です。
ドッキリ回避と、〇〇ボーイシリーズが大好きです!
〇〇ボーイシリーズは、個性的な主人公が周りと上手くやれるようプレイヤーがサポートするゲームですが、遊び心あるシンプルなパズル操作と、ステージ失敗も楽しめるシール集め要素、友人達と絆を深めるストーリー性がいいなと思っています!
あと、シリーズの主人公がステージに出てくる要素も嬉しいです!
暇つぶしにと思ったら、つい一気に全クリア目指しちゃいますw
恥ずかしがり屋なシャイ君や、キザなラッキー君、超能力を使えるエスパー君とどの主人公も好きですが、オバケも引くくらい行動がぶっ飛んでいるサイコ君がお気に入りです!
そんなサイコ君が、プレイヤーのサポートで友達に慕われているのを見るとグッとくるものがあります。
いつも遊び心と感動を与えてくれるグローバルギア様、これからも応援しています!
まずポイントは期待しない事
左にあるミッションタブにあるモノをクリアする事で1ポイントずつだけ得られます
ただ、次のミッションまでのカウントダウンの時間が表示されるけどその時間まで待っても時間が減ってないバグがあるので結局広告観て復活させてます
問い合わせでラリーして結局のらりくらりかわされたけど、自分の環境だけなのかビッグボール達成した際にアイテムを受け取るかどうかの画面で必ず下部にでっかい広告が表示されて受け取り拒否が押せないバグが発生しており、バツ印を押しても消えないって言っても何もしてくれないのでその度に再起動してます
他の機種で拒否が表示されるのは確認済みですが、拒否を押しても広告が発動
ここが納得いかない、普通拒否したら広告流れないでしょう?色んなアプリやってるけど
アイテムをゲットする為に受け取るを押して広告を観るのは至極当然で納得出来るので良いんですが、要らないアイテム(特にダイナマイト)を拒否しても結局広告観させられるのが納得行かなくて問い合わせたんだけど話通じない
どっちにしてもCM流れるなら受け取る受け取らないの選択肢の意味あると思います?
一応共有して今後のアプリ運営にどうのこうの言ってたけど、とにかく広告費得たいマンな会社みたいだから改善しないでしょう
要らないアイテム出たら素直に一旦アプリ閉じるのをオススメします
再起動した方がぶっちゃけ早い
タイトルで言った通りゲーム自体は楽しいので、上記のなんやかんやでユーザーが減らないように運営は考えた方がいいんじゃないかなって思ってます
一言で言えば勿体ない
とりあえず飽きるまではちょこちょこ遊びます
確かにこんなにも通信障害多いアプリ見た事ないけど、個人的に絵とか世界観とか動物好きなんでiPhone8で通信障害に挫けず無課金で今ステージ20まできましたわ_(:3 」∠)_
データ消えるって人いるけどログインし直したら治るし広告も連打したら見れるし、勝てないならスキル組み合わせとクリスタルのやつ見直せば割といけますよ?
あと今詫び石と詫びスタミナあるから勝てないステージ入って即抜けしても結構強化素材やクリスタル集まるから工夫したら楽しくなるし進めるよ_(:3 」∠)_
運営さん私はこのアプリ好きだし通信障害やらクリスタルのスキル反映されてないのあるとかのバグをできるだけ早く改善してください。
流行ると思うし面白いんでお願い致します_(:3 」∠)_