iOSのカードゲームアプリのレビュー

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学園アイドルマスター
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iOS

2周年の失敗からの迷走

香名江 実装とおめでたい。ライト層が減ってテコ入れなのだろうか唐突に香名江 実装。主人を差し置いて学園部外者がアイドル?4月に入学するわけでもなく主人やアイドル育成の学園や学園の生徒の努力を全否定する新解釈新約学マスのまさには救世主。よくわからないアナザ確定連発からの確定5連選択ガチャの迷走こんなのでライト層が戻ってくると?単にコスパが悪いから離れたんだろ。2周年の失敗以降ライト層が減ったのかセルランの踏ん張りがなく1位をとることがなくなった。公式ストアに分散したからとも言われるが他の上位アプリも当然公式ストアがあるので特別不利というわけでもなく単純にライトユーザーが減ったのだと思う。周年もしょぼかった上に虚無期間もありライトユーザーに向かないライブツアーイベントを開催したり運営もリアルイベント重視でゲーム周りも疎かな上に、急なガチャ連発とライトユーザーが残る環境ではない。HIFも不評だし純粋にゲームとしてはそこが見えたのではないか。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

シャドウバースは4んだ。

1日のうち何をしても勝てない時間が存在する。

マリガンで戻したカードをそのまま引く、序盤に高コストカードばかりドローする、欲しいカードはすべてデッキの底、愛車の悪いクラスとのマッチング。
運営はそういった確率操作する。
基準は課金額、社会的影響力、社内関係者かどうか。

低評価を消して高評価を維持。
負けそうになったら「応答待ち」と復帰を繰り返して遅延して、最後にはネット切断で去る輩には何の対処もしない。
お金を落とすプレイヤーなら何をしてもいい。

重課金・配信者にすり寄る運営。
公平な勝負がしたかったら金を出して有名になってから。

ランダム効果も操作する。
重課金・配信者と一般プレイヤーとで差がありすぎる。
偶然では説明がつかない。
結局は重課金・配信者さえ楽しくプレイできていれば、その他プレイヤーが居なくなっても困らない。金はその人らが出してくれる。

2pickは上記の最たるもの。

Shadowverse: Worlds Beyond

何でこんなカード作ったのわからない。フォロワーはまだ理解出来なくもないが土やアミュレット、クレストを消滅させてデッキや軸そのものを否定していてシャドバを遊ぶ中での楽しさを運営が殺してしまった。

こんなカード実装するくらいなら最初から土やアミュ、クレストのギミックなんか最初から作るなよと思ってしまいます。

Shadowverse: Worlds Beyond

 カードデザインとして運営が楽になるよう、想定された運用方法以外させない、不自由なゲーム性。

ビヨンドになった途端全てのカードがレジェンドカードを軸にデザインされており酷く退屈で、運営の怠慢が透けて見える。

 ゲーム環境管理なんてしなくていい。ただ、ナーフ対応を早く行えるようにし、好き勝手にデザインすればいい。

滅茶苦茶な効果ではちゃめちゃをやる。それがシャドバのいいところだから。

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学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

マジでサ終して欲しい

賀陽燐羽が大好きで、今までずっとずっと我慢しながらPLv80以上までやってきた。

けど待ち続けてたハニバ実装キャラがクソメイドの香名江で、もう自分の中の何かが完全に切れてアンインストールした。

燐羽が実装されたらまたダウンロードするかもしれないけどもうついていけない。
そもそもゲーム性自体も無駄に時間割かれる上に大して面白くないのにプレイアブルキャラクターが尽くつまんないクソゲーで1番好きなキャラの燐羽実装すら焦らされていい加減我慢できるわけがない。

サービス開始時からやってたけど本当に時間の無駄だった。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

高評価してるのはニワカです

はっきり言って高評価してるのは全員ニワカです。
コレクションは今回のアプデで一気にハードルが上がりました。
対戦はただの運ゲーでこれは対戦ゲーとして成立してると言えないゲーム性です。
アプリ自体の操作性も悪く、高評価に値する要素が一つもありません。
他のアプリゲーをやってみてください、こんなに操作しにくいゲームは他にないです

SALT PILGRIM
★★★★★
iOS

不思議のダンジョン系+ポーカー

最初は意味がわからないけど、とりあえず触ってみればわかってくる
移動は不思議のダンジョンで戦闘はポーカー
プレイして1時間くらいだけどまだよくわからない
でもヘルプで説明が書いてあるからわからない時はそこをみたらわかる

運営様へ
戦闘中や報酬を選ぶ時にもデッキやヘルプが見れるとやりやすくなると思います

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

軽量化のconfig増やして欲しい

キャッシュのクリアやios、空き容量を確保した上で、
IPhone11だとステージの入りでクラッシュが頻発。
防衛ラインを守るステージだと他のステージではボスを倒せば短時間で終わるものの、当該ステージは90秒ほど満了しなければならない。この間によくクラッシュする。

IPhone14だと一切落ちない。
普段pc版ユーザですが、昨今のマルウェア騒動でスマホ版を試してみたが、IPhoneが古いユーザの方が不憫でならない。
これを機に軽量化のconfigを増やして欲しいところです。

ゲーム自体のレビューとしては☆5以上をつけたいところ。
どのソシャゲよりも続きが気になるストーリーの進行をはじめ、何よりガチャが優しい。週一で実質10連ガチャを回せるし、マンスリーのイベントでガチャチケも集まる。200回の天井の他、r,srが出てもssrが出る(かもしれない)物資との交換もできる。

ソシャゲならではの定期的なランキングのつくイベントがあるが、あれは時間と若干の金が必要だと思うので新規ユーザはこれを目指すのであれば評価が若干変わるかもしれない。

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
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iOS

ポケモンだからDLされているだけ

今回のアップデートで以前よりはマシになりました
しかし、星1にも至らないゲームがようやく星1になった程度の低い次元での改善です

睡眠やアイスのような時間のかかる運ゲーに付き合わされる環境が長く続いており、合理的に考えて最善策が切断だというのはゲームとして終わっています

ほぼ運だけで勝敗が決まるつまらなさ、UIとイベント要素の雑さ、無駄な演出による時間切迫、アプリ本体の動作の重さ・不安定さは、よくぞここまで粗悪なゲームを作れたものだと感心するレベルです
DeNAが関わった時点で、このゲームに未来はなかったということなのでしょう

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

低ランク過疎

低ランクが過疎りすぎて1時間に1回戦えたらいい方
このゲームが高ランク帯で流行ってるだけで新規が少ないのかもしれないけどボットでいいから入れて欲しい
昼休憩にランクやろうとしても一回戦えたらいい方だし、マッチング待ちも基本的にpipで何か流しながらやらないとやってられない
そんなゲームなので新規たくさん来てください

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

演出の酷さと確率

パック実装を重ねる毎に星4の確率すらも下がっていってる。また、CPUのコインは90%くらいで表が出るように確率操作されているので、純粋なゲーム性を楽しみたい人はやらない方が良いです。無心でパックだけ開封したい人も、確率操作を我慢できるならやって良いと思います。
10連(50枚)引いてexが一枚も出ません。

とにかく、運営は、パック開封の演出と確率操作の点を見直して欲しい。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

バトルは時間の無駄です

運ゲーとは言えど
現実的にはあり得ないような数々の現象がしばしば。コイントス12回オール表とか。

確率的にはありえるのかもしれないが操作を強く疑うし、短い時間でバトル出来たとしてもゲームにならなければ時間の無駄。

初期からずっと言われてても改善見込みなし。

やめた人達は飽きたのではなく見切ったという印象。
カードを気長に収集できる人は楽しめると思いますが
バトルは不毛、の一言です。

★★★★★
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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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iOS

面白いね

絵もキレイな方だと思うよ、他の所で同じのやったけど順位争が激しくつまらないよ、50イから1イ迄で12イから1イ迄の争い何回落ちても返り咲く人がいて煽られ、ゆっくりゲームを自分のペースで出来るココはゲーム楽しいです😀

Disney Solitaire ディズニー ソリティア

常に課金の催促をされるし、明らかにどう足掻いてもクリアできないようなカードの並びになっていることが多く10回近くプレイしてもクリアできないとこが殆どです。ミッションもクリア間際になると明確にレベルクリア失敗をさせミッションの報酬をリセットさせるような設定になっており課金しないと絶対にクリアできないようにしてきます。尚且つ運営側はどれだけ苦情を言っても改善する気は一切ないどころか改悪するほどです。その上ゲームバランスは今のままで良い評価をされていると嘘をつき都合の悪いことは無視します。高評価の人は全員雇われた人達です。なので皆さんこんなゲームはやらない方がいいです。ユーザーが離れて当然です。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

(必ず読んで欲しい)投資

paypay経由でインストールはおすすめしません。Freecash(アプリ)からインストールを勧めます。僕は1万円ほどを2週間で稼ぎました。コツを教えると2000円の報酬が貰える時に1000円課金すれば1000+ こうやって報酬よりも少なく課金すれば稼げますよ。シーン18くらいで僕は辞めるつもりです。理由はレベルが上がるにつれて進めなくなるというレビューがあったからです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

おもろい が…

バトルは運ゲーすぎ
おまけのイメージ(俺の中で)ついてるけど先行引いたら負ける
本気のカードゲームより簡単にはなっているけどそのおかげで運ゲー寄りに…

ちなみに⭐️⭐️⭐️⭐️⭐︎なのは普通にカードが可愛いから

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勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

残念な周年

300に届くほど回してもそもそも当たりが入って無いのですり抜け被りしか出ない自称PUガチャにほとほと呆れ果てました。多分通常ガチャで抽選されてんじゃね?
他がいくら良くても金が絡むところが詐欺まがいなので☆1評価です。
もう課金はしません。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ゴミ

PvPならまだ駆け引きがギリギリあるが、なぜCPU戦でストレス溜まらなければならんのだ。たまにCPUが勝つ、ぐらいならまだしも、あからさまにイカサマしてきてるとしか思えん。そりゃこんなことしてたら、新規なんか増えるわけないやろ。CPUのAI精度を多少落とすなりせんと、やってられるわけない。新規に始めようと思ってる人は、CPU戦(特にエキスパート)は一切オススメしません。完全なイカサマばかりしてきますので、ハラワタが煮え繰り返るほど怒り狂うと思います。なので、上級程度に留めておくことをオススメします。

勝利の女神:NIKKE
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iOS

初めてアプリで泣いた…

配信開始日に少しだけプレイしましたがあまり刺さらずにすぐに辞めました。

4周年という事で暇つぶし程度にもう一度ダウンロードしてみましたがストーリーを見始めたら止まらなくなりました。

普段ムービーなどは前スキップするタイプなのですがNIKKEは全部見てます。

4周年イベント号泣しました…ウェディングドレスも買いました!

ストーリー重視なら課金しなくても楽しめますよ!

学園アイドルマスター

音楽、プレイ体験、アイドルの魅力、ゲームとして圧倒的な完成度を誇るアイドルマスター最高傑作といえる作品です。
ただ、いざ課金してまで楽しもうとするとて必要課金額の高さ所謂天井の高さに呆然としてしまう事が一度は出てきます。課金圧はかなり高いです。
またイベント周期が極めて早いうえ数GBのデータ容量の定期アップデートや不定期に200MB程度のアップデートが頻繁にあるため総じて時間的金銭的余裕を要求されるゲームになっています。

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