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ある程度コインが貯まってくると、クリアできない仕様になっていて、クリアするためにアイテム使わせ、コインを消費させてくる。これが本当に腹が立つ。ストレス溜まりまくる。
1日に1回デイリーボーナス貰えるが、コインをある程度持っている時はコインもらえない。
これらのように運営はユーザーを楽しませるのではなく、課金させることしか考えてない。こんなゲームやらないことをおすすめします。
大体同じ数字のカードが5枚以上出てくんのが意味わからん。トランプは4種類やろ。トランプとしても成り立ってない。
ゲーム立ち上げるたびに課金のポップアップでてくる。課金させ搾取してやろうという気持ちが滲み出まくっている。こんなに運営の気持ちが出まくっているゲームしたことない。気色悪すぎるゲーム。
楽しく遊んでいます。ipad9世代で始めましたが明らかにスペック不足です。定期的に落ちます。仕方ないのでiPhone16eでプレイしました。アイロンの匂いがしてなんだと思ったらスマホでした。爆熱です。スマホの寿命が短くなりそうなのでpcでプレイしています。dmmはやめてsteamにしてください。いちいちランチャーを開くのが面倒くさすぎます。たまにログインしないといけないし、dmmランチャーはuiが終わっているので。
内容については面白いです。初めてこういうローグライクゲームって言うんですかね、そういうゲームをプレイしたんですが、ハマりました。あとどのキャラも魅力的で良いですね。第一印象あまり好きじゃないキャラもプロデュースしてみると好きになったりします。そこまで課金ゲーじゃないのも好きです。Pレベル、ユーザーランクのようなものですね。それが重要なのがやりがいがあっていいです。ガチャを無料で沢山引かせてくれるのも好きです。サポートカードがいっぱい集まりました。ありがとうございます。
コンテンツとしてはいいのですが、ユーザビリティが悪く星3です。
・ホームバーとアイコン・カードが被る、アイコンが小さすぎる(大きさと配置の問題)
カード選択する際にホームバーが被ってしまいカード・アイコンを選択しにくいです。アイコンを押す際にアイコン中央を押すと思いますがそこがホームバーの位置とドンピシャで被ってます。特にパークではアイコンも小さめで押しにくいです。そもそも横画面で持つのに画面の中央に小さいIF集めるのは悪手だと思います。置きながら遊ぶことしか想定していないということでしょうか。で、あるなら置いて遊ぶことを推奨する旨を書いたほうがいいです。ただアイコン自体は直感的でいいと思います。
・リソース効率の悪化
一新して色々新しいコンテンツが入りましたが、リソースの効率はあんまり考えてないような気がしていて充電の減りが早く隙間時間に出来るものではなくなりました。iPhone17 pro を利用していますがパークでたまにもっさり感がします。これは性能的な問題ではなく画面に映る情報量がモサモサの原因かもしれません。パークはキャラを走らせまくってるとクラッシュしやすくて、そもそも最適化がしっかりされているか怪しい気がします。画面ごちゃごちゃしてるのでそこまで同期の難しい情報を表示し続ける意味はないと思います(オブジェクトが過密する場所は手前だけ見せるとか、キャラの位置で奥の解像度を下げるとか、いい感じに表示の手抜きをするべきです)。
・期間限定ミッション等のたどりにくさ
広告バーなのか?と思うような場所から遷移していきますが、導線が長すぎます。コンテンツはまとめた方がいいのではないかと思います。何故2、3枚いちいち画面を切り替えないと行けないんでしょうか。画面を切り替えるたびにアイコンの位置を探し直す手間があるので無意識にネガティブな気持ちを誘発しています。一括回収できるのは救いかなと思います。
・カード演出
見た感じ凄そうなやつが出てきたなという感じは前より良くなりましたが、せっかくカードを場に出す盤面があるのでもっと凝ってもいい気がします。シンプルモードもあるのでカードタクティクスを楽しむ層と演出を楽しむ層でそれぞれ分けて、後者に関してはもっとゲームならではのダイナミックな表現を増やしてもいいなーと思います。カード置くだけなら物理空間でも出来るので電子空間のアドバンテージをしっかり出した方がいいと思います。