iOSのカードゲームアプリのレビュー

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勝利の女神:NIKKE

ただのキャラゲーじゃない、ストーリーはしっかり作り込まれてて、しかも飽きないぐらいイベントがある、他のキャラゲーと違ってそれなりにガチャが当たってくれる、あと銃の作り込みもすごい、サクラっていうキャラのレバーアクションライフルはしっかり稼働してたり、実際にある銃を元にしてるから、とてもかっこいい、あとキャラが可愛い(重要)

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

新規お断り

ガチャが渋過ぎて新規が無課金でゲームを進めるとデッキを完成させるのに月単位で時間がかかります
無課金だから仕方ないと言えばその通りなのですが、カードゲームの面白さの1つである工夫して戦うといった要素が全くと言って良いレベルでありません
新規には最低でもある程度戦えるデッキ1個作れるぐらいは配布して欲しいと思うのですが求め過ぎなのでしょうか?
別のカードゲームと比較するとゲーム性以外の部分で劣ってる要素が多いので今後改善して欲しいと思います

UNO!™

ただストレスが溜まるだけのゲーム。つまらん。やらなければよかった。広告が多くてテンポが悪い。よくあるカード集めがあるが、なんの面白味もない。本来リアルでやるUNOは面白いが、アプリ化するとこんなにもクソになるとは思いもしなかった。時間を返して欲しい。削除して終わりにする。

UNO!™
★★★★
iOS

バグさえなければ★★★★★

いつも楽しく遊ばせてもらってます。しかし、このゲームのバグで貰えるはずの報酬が貰えなく、せっかく頑張ってクリアしたはずのステージをもう一度やる羽目になりました。😱怒ってます。こういうことがよくあるので困ってもいます。本当はプレーが終わった瞬間に報酬をもらえるはずが、バグで記録を間違って入れられてしまい、なので報酬を貰えませんでした。遊ぶ前に覚悟したほうがいいです。
 説明が下手ですみません。ちなみにこれは、ゲーム内にあるストーリーモードの話です。

★★★★
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CloverPit
★★★★
iOS

とても良いのだが...

待望のスマホ版ありがとうございます。とても楽しく遊ばせてもらっております。
しかし、バクで追加したはずのスペースが空いて無料を捨てると無くなることがありアンクが使えなくなってしまい落ちることが多々あります。そこのところを改善して欲しいです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

ソロだけなら遊べる

重すぎ
公式配信のゲストや企画で⭐︎マイナス1
環境面は侮蔑を強化しなかったのが訳がわからない
要望を出しやすいように公式サイトにご意見ボックスを設置しているところは評価できる
上方修正されるべきカードが上方修正されない、下方修正されるべきカードが下方修正されない。
不評な宝箱イベントを何も改善せずに続ける。

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

ストレージ必要容量多過ぎ

増えるのは仕方ない面もあるけど、増やし過ぎ。過去の使わないデータの削除や必要になったら再インストールすら出来てなくて最悪。10GB以上も要求するなら考えて作れよ!全員がPCでプレイしてるわけじゃない。

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
★★★★
iOS

ラインキングについて

一定レベルになるとどれだけやっても全くランキングの上位には入れない。一回終わってランキングを見るとランキングが10以上下がることはザラ。一回にかかる時間は大体1分。たった1分間でそんなにランキングが下がる現象が1時間近くも続くものなのか?やっててつまらないゲームなのでやめた。

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金させることしか考えてない

ある程度コインが貯まってくると、クリアできない仕様になっていて、クリアするためにアイテム使わせ、コインを消費させてくる。これが本当に腹が立つ。ストレス溜まりまくる。

1日に1回デイリーボーナス貰えるが、コインをある程度持っている時はコインもらえない。

これらのように運営はユーザーを楽しませるのではなく、課金させることしか考えてない。こんなゲームやらないことをおすすめします。

大体同じ数字のカードが5枚以上出てくんのが意味わからん。トランプは4種類やろ。トランプとしても成り立ってない。

ゲーム立ち上げるたびに課金のポップアップでてくる。課金させ搾取してやろうという気持ちが滲み出まくっている。こんなに運営の気持ちが出まくっているゲームしたことない。気色悪すぎるゲーム。

勝利の女神:NIKKE
★★★★
iOS

昔と比べて

最近ガチャ渋くね?ってコメントちらほら見るので、試しに5万課金してピックアップ0でした
金率は確かに高いかもだけど、宝物開放されても使えないキャラが大量にいる事は念頭に置いといた方が良い
ブランの衣装であーだこーだ言うぐらいには民度も落ちてきたのでほっぺを引っ張るゲームに逃げて

ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

課金ゲーです

広告に出てくるゲームはやってもやらなくてもメインのゲームとは、ほぼ関係ないです。割合的には1割もなく、メインは課金しないと蹂躙されるゲーム。TOP層になりたいなら4桁万課金は当たり前。ついていくなら月数十万は覚悟してプレイしましょう

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

重い以外は良い

楽しく遊んでいます。ipad9世代で始めましたが明らかにスペック不足です。定期的に落ちます。仕方ないのでiPhone16eでプレイしました。アイロンの匂いがしてなんだと思ったらスマホでした。爆熱です。スマホの寿命が短くなりそうなのでpcでプレイしています。dmmはやめてsteamにしてください。いちいちランチャーを開くのが面倒くさすぎます。たまにログインしないといけないし、dmmランチャーはuiが終わっているので。
内容については面白いです。初めてこういうローグライクゲームって言うんですかね、そういうゲームをプレイしたんですが、ハマりました。あとどのキャラも魅力的で良いですね。第一印象あまり好きじゃないキャラもプロデュースしてみると好きになったりします。そこまで課金ゲーじゃないのも好きです。Pレベル、ユーザーランクのようなものですね。それが重要なのがやりがいがあっていいです。ガチャを無料で沢山引かせてくれるのも好きです。サポートカードがいっぱい集まりました。ありがとうございます。

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

前の方が良かった

Android勢から言わせてもらうとめちゃ落ちる。操作性が悪い、課金要素が多すぎる
金なくなるわ
起動も結構な頻度で落ちる
ランクマッチなんて途中で落ちてこっちのせいにされる
まじで終わってる
iPhoneはわからんけどAndroidは本当に無理

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

対戦はクソ

ミッションのために対戦してるがゴミみたいなクソゲー。ランクマは同じデッキしか対戦しないので環境デッキ以外はコレクション用にしかならない。コインゲーの癖に内部的に決まってるので運ゲーと言うより運営の匙加減次第で面白くはない。パック引くのは楽しいので砂だけ配ってくれないか。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

渋すぎ、操作しすぎ

リリース当初から1200パック以上引いて王冠0枚
★3や★2のトレーナーカードもほぼ出ない

ガチャはポイントもパック別なので王冠までが鬼畜(交換必要ポイント下げるか、パックポイントをシリーズ毎に統一してほしい)

ドロップイベントは1部のカードは10枚出て、♦︎3と♦︎4or★1が0枚の時もある

バトルもCPUはカードもコインも豪運でテンポも悪く楽しくない

周年も正月も「盛り上げよう!」、「ユーザーに還元しよう!」というのが全く感じられない(他のソシャゲの○○万DL記念の方が豪華)

ポケモンじゃなかったらやってないゴミゲー

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

変わらずクソゲー

バトルはストレスしか溜まらない。運という名の仕組まれたクソシステムで、コンピューター相手の対戦もレベルが上がると単にプレイヤーの引きが悪くなり、コンピュータの引きは強くコインがヒットしやすくなる
砂時計稼ぎがストレスでしかない
いい加減改善しろよクソゲーが

追記
最近全くメガ進化ポケモンが当たらない
かれこれ50パック累計引いてるが当たらない
仕組まれてますよね

課金しろってことですか?
クソゲーに時間費やすのもアレなので辞めます

ありがとうございました

★★★★★
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学園アイドルマスター
★★★★
iOS

素晴らしいゲーム、キモすぎるP

キャラクター、ゲーム性共にとても楽しいです。レベルを上げれば一気に成長する訳ではなくアイテムや選択によってキャラクターが徐々に成長していくのが他には無い要素だと思います。
ただ一点、プロデューサー所謂プレイヤー本人がキモすぎます。言葉回しセリフがキモすぎてストーリーを呼んでいてもPのキモさで一気に冷めてしまうのが残念。
女の子に対していきなり「俺のお姉さんになってください」なんて一発通報案件もいいところです。
本当にPだけどうにかしてくれ、女の子は最高です。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

期限切れ

さあ、ここでタイムアップです。変えてくれなかったということは普通に無視したのか賄賂してるからか。では、2026年を楽しく過ごすためにもうDeNAには関わりません。ということで、今更だけど野球で好きなチームをお伝えしましょう。セ・リーグ…阪神、パ・リーグ…オリックス、です。DeNAなんて西武より嫌いです。ユニフォームダサイし、有名な選手いないし、日本ハムが大谷翔平を、ヤクルトの村上宗隆を、阪神の近本(下の名前忘れた)とかを出してるのにDeNAは1人もいない。酷いことするから現実でもSNSでも嫌われる。ざまあwww

Shadowverse: Worlds Beyond

・対戦中のスリーブが小さすぎて、相手がどんなスリーブ使ってるのか気になるのに見えないです!
せっかく可愛いスリーブたくさんあるから、もっと大きく見えるようになったらいいなあと思います。

・写真撮る時に縦向きでも撮れるようになったらいいなあって思います。
縦におさめたいのに、後ろに下がるとどうしてもアバターの顔が画質悪くなってしまうのが残念で…。

色んなデッキで遊べて楽しいです!
運ゲーと言われておりますが、私はただの実力だと勝てないので、運勝ちも嬉しいです٩(ˊᗜˋ*)و

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

iPhoneのホームバーが…

コンテンツとしてはいいのですが、ユーザビリティが悪く星3です。

・ホームバーとアイコン・カードが被る、アイコンが小さすぎる(大きさと配置の問題)
カード選択する際にホームバーが被ってしまいカード・アイコンを選択しにくいです。アイコンを押す際にアイコン中央を押すと思いますがそこがホームバーの位置とドンピシャで被ってます。特にパークではアイコンも小さめで押しにくいです。そもそも横画面で持つのに画面の中央に小さいIF集めるのは悪手だと思います。置きながら遊ぶことしか想定していないということでしょうか。で、あるなら置いて遊ぶことを推奨する旨を書いたほうがいいです。ただアイコン自体は直感的でいいと思います。

・リソース効率の悪化
一新して色々新しいコンテンツが入りましたが、リソースの効率はあんまり考えてないような気がしていて充電の減りが早く隙間時間に出来るものではなくなりました。iPhone17 pro を利用していますがパークでたまにもっさり感がします。これは性能的な問題ではなく画面に映る情報量がモサモサの原因かもしれません。パークはキャラを走らせまくってるとクラッシュしやすくて、そもそも最適化がしっかりされているか怪しい気がします。画面ごちゃごちゃしてるのでそこまで同期の難しい情報を表示し続ける意味はないと思います(オブジェクトが過密する場所は手前だけ見せるとか、キャラの位置で奥の解像度を下げるとか、いい感じに表示の手抜きをするべきです)。

・期間限定ミッション等のたどりにくさ
広告バーなのか?と思うような場所から遷移していきますが、導線が長すぎます。コンテンツはまとめた方がいいのではないかと思います。何故2、3枚いちいち画面を切り替えないと行けないんでしょうか。画面を切り替えるたびにアイコンの位置を探し直す手間があるので無意識にネガティブな気持ちを誘発しています。一括回収できるのは救いかなと思います。

・カード演出
見た感じ凄そうなやつが出てきたなという感じは前より良くなりましたが、せっかくカードを場に出す盤面があるのでもっと凝ってもいい気がします。シンプルモードもあるのでカードタクティクスを楽しむ層と演出を楽しむ層でそれぞれ分けて、後者に関してはもっとゲームならではのダイナミックな表現を増やしてもいいなーと思います。カード置くだけなら物理空間でも出来るので電子空間のアドバンテージをしっかり出した方がいいと思います。

★★★★
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