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・無課金でカードが揃っていなくてデッキが中途半端。
・不要カード分解させろ。
・手札が終わっていて運負け
➕敵煽り。
・いつまでロイヤルは強いん
・クレビショ消えろ
・ナイトメア毎回強いカード貰いすぎな?ネメシス見てくれよファンファーレ雑魚しか居ないんだわ、
・ネメシスに強カード、キルザエル実装しろ!回復手段増やせ
・ネメシス対ネメシス毎回自分だけ運悪いの腹立つ
オーキス自分だけ引けんの何?オーキス引かな負けのゲームおもんな、打点オーキス以外無いのか?追加しろ
相手、後攻ドールユーザー連打しねよ 理想ムーブを相手にばかりされ過ぎてハゲるわ。
・ナイトメア顔面16点の空中戦やめろ!
シンセライズよりキモイ
・ドラゴン強化貰いすぎ
・ロイヤル消えろ7点×3のゴミ消せ!運ゲー始まったな
・人形ネメシスだけ強化貰ってませーん ネメシス見捨てられるよなこれ
他のゲームアプリと比べて、ストーリーがとても面白いと感じました。
キャラクターも魅力的なものが多く、個人的な感覚では、この手のゲームにしては珍しく絆エピソード的なシナリオも面白いと思いました。
プレイしている中では一番、先の展開が気になるゲームです。
反面、課金圧的なものは強いと思います。
好きなキャラクターやそのコスチュームを集めたいと思ったら、結構な額のお金が必要になります。
手に入れても、支払った代金を思うとあまり嬉しくなくなってしまうのは、たぶん私だけではないような気がします。
戦闘は、プレイし始めた当初は面白いと思ったのですが、敵の弾が見づらくて何でやられたのか分かりづらかったり、基本的にはオート戦闘の方が安定することもあって、段々と面倒で退屈に感じるようになっていきました。
工夫次第で面白くなりそうな気はするのですが、大きな変更を加えることは無い気がするので、ずっとこのままなのかもしれません。
また、キャラクターの性能差がかなり大きく感じます。弱いけどテコ入れが用意されているキャラもいますが、強化するのがかなり大変です。
好きなキャラで戦いたいという場合は、かなり長い時間(もしくはお金)をかけて育てないといけないのかもしれません。
ゲーム内には色々なコンテンツが用意されていますが、その数に比例して画面数も多く、たどり着くまでに経由するページもあったりして、画面の移動にはそこそこストレスを感じます。
移動の面倒さとコンテンツ数の多さが相まって、デイリークエストは少し負担が重く感じるときもあります。
ストーリーを楽しむ読み物としてはかなり満足しているのですが、それ以外の部分でもやもやすることが多いゲームだと思います。
経験的に、そういうゲームはどこかのタイミングで嫌になってプレイしなくなるのですが、ストーリーを読めなくなるのは悲しいので、そうならないように願っています。